Kingdom Hearts
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Uma Habilidade é uma atualização especial que você recebe para nivelar acima nos jogos Kingdom Hearts. Habilidades também pode ser obtido ao completar certos capítulos no jogo.

Tipos[]

Habilidades são divididas em três categorias: Apoio(Support), Ação(Action) e Crescimento(Growth). Habilidades de apoio geralmente são habilidades que fazem seu personagem mais forte, quer ofensivamente ou defensivamente por atualizar seu Ataque, Defesa ou Magia. Acção são habilidades que, geralmente, dão uma nova técnica, premindo um botão ou é feito automaticamente depois de um combo. Sora tem um tipo diferente de habilidades em Kingdom Hearts II que só ele pode aprender. Eles são chamados de habilidades Crescimento. Eles são habilidades que ajudam na movimentação Sora volta mais rápida ou permitir que ele se esquivar de ataques. Ele pode também aprender habilidades específicas por nivelamento por cima dele Drive Forms, como um salto mais elevado ou a capacidade de planar. Sora pode igualmente reforçar essas capacidades, ao continuar a ganhar experiência em cada formulário. Também deve-se notar que em Kingdom Hearts, as habilidades não são classificados como tal, e que não são compartilhados Habilidades - Habilidades de crescimento comum, que são compartilhados por Sora, Donald e Pateta, que incluem o High Jump e Mermaid Kick. Em Kingdom Hearts II, várias armas também podem transportar habilidades neles. Algumas das pautas de Donald e do Pateta escudo têm habilidades, considerando que todos Keyblades Sora ter habilidades sobre eles. Isso permite que um personagem a ter a mesma capacidade várias vezes: por exemplo, Sora só aprende um Rage MP normalmente. No entanto, o nivelamento por cima Wisdom Form, ele pode aprender uma segunda MP Rage, e equipar o Hidden Dragon Keyblade, ele vai aprender de imediato, uma terceira MP Rage. Como a maioria dos elementos em jogo Kingdom Hearts 358/2 Days, habilidades podem ser utilizados através do Panel System

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