mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 31: | Linia 31: | ||
[[pt:Kingdom Hearts II]] |
[[pt:Kingdom Hearts II]] |
||
[[fi:Kingdom Hearts II]] |
[[fi:Kingdom Hearts II]] |
||
+ | [[af:Kingdom Hearts II]] |
||
[[Kategoria:Gry]] |
[[Kategoria:Gry]] |
Wersja z 21:39, 12 sie 2019
Kingdom Hearts II – trzecia gra w serii Kingdom Hearts, służąc jako bezpośredni sequel Kingdom Hearts: Chain of Memories. Podobnie jak dwie poprzednie odsłony, skupia się na Sorze i jego przyjaciołach walczących przeciwko siłom ciemności. Oferuje także wiele usprawnień i nowych funkcji względem oryginału, przede wszystkim funkcja Drive Form Sory, ulepszona kamera oraz opcje podczas walki zwane Reaction Commandami.
Przewodnim motywem muzycznym gry jest "Sanctuary" (Japońska wersja: "Passion") wykonana przez Utada Hikaru.
Chronologicznie, Kingdom Hearts II jest piątą grą na osi czasu, po Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories oraz Kingdom Hearts 358/2 Days.
Ciekawostki
- 2 grudnia 2014 roku została wydana odświeżona wersja Kingdom Hearts HD 2.5 Remix na konsole PlayStation 3 i Xbox 360, zawierająca edycję Final Mix tejże gry, Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix oraz Kingdom Hearts Re:Coded.