Kingdom Hearts Wiki
Kingdom Hearts Wiki

Wyspy Przeznaczenia (ang. Destiny Islands) to pierwszy świat w Kingdom Hearts, który zwiedzamy (zaraz po Dive to the Heart), składa się z jednej tropikalnej wyspy i drugiej większej wyspy, której gracz nigdy nie dostaje szansy odwiedzić. Gracz ląduje tam zaraz po krótkim wprowadzeniu w Dive in the Heart.

Świat ten jest obecny we wszystkich odsłonach serii, ale grywalny jest tylko w tej pierwszej. Sora powraca tam w Kingdom Hearts: Chain of Memories oraz w wersji Final Mix Kingdom Hearts II, lecz w obu przydatkach Wyspy są zwyczajnym hologramem utworzonymi ze wspomnień chłopca.

Sceneria[]

Wyspy Przeznaczenia składają się z dwóch części: wyspy głównej, na której leży miasto oraz z drugiej, mniejszej wyspy przeznaczonej głównie do zabawy. Wyspa miasta to nie grywalny obszar, którego nie można odwiedzić w żadnym z obecnie wydanych tytułów Kingdom Hearts, można ją za to zobaczyć w niektórych przerywnikach filmowych w Kingdom Hearts II i Birth by Sleep, zauważyć można różne domy, ogromną górę oraz dzwonnicę. Wyspa do zabawy jest natomiast jedyną grywalną częścią, zawiera w sobie plażę z domkiem na ogromnym drzewie, chałupę i jedną małą wysepkę z drzewem Paopu, gdzie to Sora, Riku i Kairi często przesiadują. Znajduje się na niej również sekretne miejsce trójki przyjaciół, które w rzeczywistości jest małą jaskinią (w której ukryty jest Zamek świata).

Historia[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]

Na początku pokazany zostaje Mistrz Xehanort wraz z nieprzytomnym Ventusem, lecz ten natychmiast zabiera go do Land of Departure. Kiedy Terra odwiedza ten świat zauważa bawiącego się Sorę i Riku, następnie pyta tego drugiego, dlaczego pragnie odwiedzić inne światy, Riku odpowiada mówiąc, że spotkał kiedyś człowieka, który opowiedział mu o ich istnieniu. Terra następnie postanawia wybrać chłopca jako swojego następcę. Kiedy Ven odwiedza ten świat, spotyka on Vanitasa, który zdradza mu swoją przeszłość. Aqua zaś odwiedzając go widzi walczącego Sorę i Riku przypominających jej Vena i Terrę. W jednym z przerywników pokazane jest jak Sora zaczyna nagle odczuwać duży smutek. Riku uważa, że ​​dzieje się tak z powodu osoby z nim powiązanej, a następnie Sora pojawia się we Wnętrzu Serca, gdzie znajduje utracone serce Vena, który pyta go czy może się z nim zjednoczyć, Sora zgadza się po czym wraca radosny na Wyspy.

Kingdom Hearts[]

Przebudzony ze snu Sora bierze się do pracy ze swoimi przyjaciółmi Kairi i Riku aby zebrać materiały i zapasy po to żeby ostatecznie popłynąć tratwą do innych światów. Spokój na wyspie zakłóca jednak zjawienie się tajemniczego mężczyzny w kapturze, który oznajmia Sorze, że jego wyspa została „połączona z ciemnością” i wkrótce zostanie „zaćmiona”. Historia rozgrywa się w dwóch różnych dniach, pod koniec tego drugiego Riku i Kairi znikają, a Sora otrzymuje Keyblade. Wyspa zostaje zaatakowana przez Heartlessów, dowodzonych przez Darkside'a, z którym mierzy się Sora dopóki to wyspa nie znika pogrążona w ciemności, w wyniku czego chłopiec ląduje w Traverse Town.

Kingdom Hearts II[]

W tej odsłonie, w której to Roxas przebywa w Wirtualnym Twilight Town, upada on jednocześnie rozmawiając telepatycznie z Kairi, która to właśnie opuściła szkołę wraz z Selphie. Kairi mówi tej drugiej, że nie pamięta któregoś ze swoich przyjaciół, a następnie udaje jej się telepatycznie skontaktować również z Sorą, po czym dziewczyna wyrzuca w morze list napisany do przyjaciela, którego nie pamięta (Sora), mając nadzieję, że ten go wkrótce otrzyma.

Return

Sora powraca do domu

Natychmiast po tym jak Sora pokonuje Blizzard Lorda oraz Volcanic Lorda w Agrabah, Axel udaje się na Wyspy Przeznaczenia w próbie uprowadzenia Kairi, lecz ta zostaje uratowana przez Riku, który otwiera jej Korytarz Ciemności.

Kiedy Sorze i Riku udaje się zniszczyć Xemnasa, obaj wracają na Wyspy Przeznaczenia, będąc tam Sora oddaje Kairi jej Szczęśliwy Amulet.

Ciekawostki[]

  • W Kingdom Hearts wewnątrz Sekretnego Miejsca po prawej stronie znajdują się szkice Kaczora Donalda, Goofy'ego i jednego Chocobo. Po lewej stronie można zobaczyć szkice smoka (zakłada się, że to Diabolina-Smok), Zamek Disneya i jakiś dziwny świat z koroną na jednej z niższych skał.
  • Wyspy Przeznaczenia są jednym z dwóch światów w Kingdom Hearts II, które nie są grywalne, drugim jest Mroczny Brzeg.
  • W pierwszym Kingdom Hearts na Wyspach ukrytych jest siedem symboli Myszki Miki. Dwa łatwe do odnalezienia, jeden na ziemi w legowisku i jeden fioletowy na drzewach.
  • Na samym początku w świecie „Monstro” rozpoczyna się retrospekcja, w której Sora i Riku będąc dziećmi, po raz pierwszy udają się do sekretnego miejsca.
  • Na czele tego świata może stać „Burmistrz”, który zostaje wspomniany (ale nigdy nie jest widziany) jako ten, który sprowadził tam Kairi.
  • W wersji angielskiej świat nazywa się „Destiny Islands” - „WyspY Przeznaczenia”, wskazując na to, że istnieje więcej niż jedna wyspa.
  • W Chain of Memories jest błędnie nazywany (jedną) Wyspą Przeznaczenia.
  • W pokoju Sory pod sufitem wisi model sterowca z Final Fantasy z 2 lalkami na pokładzie.
  • Oba wyrazy „Destiny Islands” mają po 7 liter, tyle samo ile istnieje Księżniczek Serca, Kairi jest jedną z nich.
  • Jeśli zmienisz układ liter w słowach „Destiny Island”, otrzymasz „Disney Land”.
  • Pozycja wyspy głównej względem tej małej jest dosyć niejasna. Chociaż zarówno Kingdom Hearts, jak i Kingdom Hearts 358/2 Days przedstawia wysepkę znajdującą się na małej wyspie (połączona mostem), tak jakby była zwrócona w stronę otwartego morza i zachodzącego słońca. W Kingdom Hearts II scena, w której Kairi przebywa na Głównej Wyspie, ukazuje małą wyspę po przeciwnej stronie, z miniaturową wysepką skierowaną w stronę głównej wyspy i zatoką skierowaną wprost do zachodzącego słońca. Gdyby jednak była to właściwa pozycja, główna wyspa byłaby widoczna z wysepki drzewa Paopu, a poprzednie tytuły ukazują widok ze wspomnianego drzewa, jako po prostu nieskończenie rozciągające się morze z widokiem na zachodzące słońce.