Wyspy Przeznaczenia (ang. Destiny Islands) to pierwszy świat w Kingdom Hearts, który zwiedzamy (zaraz po Dive to the Heart), składa się z jednej tropikalnej wyspy i drugiej większej wyspy, której gracz nigdy nie dostaje szansy odwiedzić. Gracz ląduje tam zaraz po krótkim wprowadzeniu w Dive in the Heart.
Świat ten jest obecny we wszystkich odsłonach serii, ale grywalny jest tylko w tej pierwszej. Sora powraca tam w Kingdom Hearts: Chain of Memories oraz w wersji Final Mix Kingdom Hearts II, lecz w obu przydatkach Wyspy są zwyczajnym hologramem utworzonymi ze wspomnień chłopca.
Sceneria[]
Wyspy Przeznaczenia składają się z dwóch części: wyspy głównej, na której leży miasto oraz z drugiej, mniejszej wyspy przeznaczonej głównie do zabawy. Wyspa miasta to nie grywalny obszar, którego nie można odwiedzić w żadnym z obecnie wydanych tytułów Kingdom Hearts, można ją za to zobaczyć w niektórych przerywnikach filmowych w Kingdom Hearts II i Birth by Sleep, zauważyć można różne domy, ogromną górę oraz dzwonnicę. Wyspa do zabawy jest natomiast jedyną grywalną częścią, zawiera w sobie plażę z domkiem na ogromnym drzewie, chałupę i jedną małą wysepkę z drzewem Paopu, gdzie to Sora, Riku i Kairi często przesiadują. Znajduje się na niej również sekretne miejsce trójki przyjaciół, które w rzeczywistości jest małą jaskinią (w której ukryty jest Zamek świata).
Historia[]
Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]
Na początku pokazany zostaje Mistrz Xehanort wraz z nieprzytomnym Ventusem, lecz ten natychmiast zabiera go do Land of Departure. Kiedy Terra odwiedza ten świat zauważa bawiącego się Sorę i Riku, następnie pyta tego drugiego, dlaczego pragnie odwiedzić inne światy, Riku odpowiada mówiąc, że spotkał kiedyś człowieka, który opowiedział mu o ich istnieniu. Terra następnie postanawia wybrać chłopca jako swojego następcę. Kiedy Ven odwiedza ten świat, spotyka on Vanitasa, który zdradza mu swoją przeszłość. Aqua zaś odwiedzając go widzi walczącego Sorę i Riku przypominających jej Vena i Terrę. W jednym z przerywników pokazane jest jak Sora zaczyna nagle odczuwać duży smutek. Riku uważa, że dzieje się tak z powodu osoby z nim powiązanej, a następnie Sora pojawia się we Wnętrzu Serca, gdzie znajduje utracone serce Vena, który pyta go czy może się z nim zjednoczyć, Sora zgadza się po czym wraca radosny na Wyspy.
Kingdom Hearts[]
Przebudzony ze snu Sora bierze się do pracy ze swoimi przyjaciółmi Kairi i Riku aby zebrać materiały i zapasy po to żeby ostatecznie popłynąć tratwą do innych światów. Spokój na wyspie zakłóca jednak zjawienie się tajemniczego mężczyzny w kapturze, który oznajmia Sorze, że jego wyspa została „połączona z ciemnością” i wkrótce zostanie „zaćmiona”. Historia rozgrywa się w dwóch różnych dniach, pod koniec tego drugiego Riku i Kairi znikają, a Sora otrzymuje Keyblade. Wyspa zostaje zaatakowana przez Heartlessów, dowodzonych przez Darkside'a, z którym mierzy się Sora dopóki to wyspa nie znika pogrążona w ciemności, w wyniku czego chłopiec ląduje w Traverse Town.
Kingdom Hearts II[]
W tej odsłonie, w której to Roxas przebywa w Wirtualnym Twilight Town, upada on jednocześnie rozmawiając telepatycznie z Kairi, która to właśnie opuściła szkołę wraz z Selphie. Kairi mówi tej drugiej, że nie pamięta któregoś ze swoich przyjaciół, a następnie udaje jej się telepatycznie skontaktować również z Sorą, po czym dziewczyna wyrzuca w morze list napisany do przyjaciela, którego nie pamięta (Sora), mając nadzieję, że ten go wkrótce otrzyma.
Natychmiast po tym jak Sora pokonuje Blizzard Lorda oraz Volcanic Lorda w Agrabah, Axel udaje się na Wyspy Przeznaczenia w próbie uprowadzenia Kairi, lecz ta zostaje uratowana przez Riku, który otwiera jej Korytarz Ciemności.
Kiedy Sorze i Riku udaje się zniszczyć Xemnasa, obaj wracają na Wyspy Przeznaczenia, będąc tam Sora oddaje Kairi jej Szczęśliwy Amulet.
Ciekawostki[]
- W Kingdom Hearts wewnątrz Sekretnego Miejsca po prawej stronie znajdują się szkice Kaczora Donalda, Goofy'ego i jednego Chocobo. Po lewej stronie można zobaczyć szkice smoka (zakłada się, że to Diabolina-Smok), Zamek Disneya i jakiś dziwny świat z koroną na jednej z niższych skał.
- Wyspy Przeznaczenia są jednym z dwóch światów w Kingdom Hearts II, które nie są grywalne, drugim jest Mroczny Brzeg.
- W pierwszym Kingdom Hearts na Wyspach ukrytych jest siedem symboli Myszki Miki. Dwa łatwe do odnalezienia, jeden na ziemi w legowisku i jeden fioletowy na drzewach.
- Na samym początku w świecie „Monstro” rozpoczyna się retrospekcja, w której Sora i Riku będąc dziećmi, po raz pierwszy udają się do sekretnego miejsca.
- Na czele tego świata może stać „Burmistrz”, który zostaje wspomniany (ale nigdy nie jest widziany) jako ten, który sprowadził tam Kairi.
- W wersji angielskiej świat nazywa się „Destiny Islands” - „WyspY Przeznaczenia”, wskazując na to, że istnieje więcej niż jedna wyspa.
- W Chain of Memories jest błędnie nazywany (jedną) Wyspą Przeznaczenia.
- W pokoju Sory pod sufitem wisi model sterowca z Final Fantasy z 2 lalkami na pokładzie.
- Oba wyrazy „Destiny Islands” mają po 7 liter, tyle samo ile istnieje Księżniczek Serca, Kairi jest jedną z nich.
- Jeśli zmienisz układ liter w słowach „Destiny Island”, otrzymasz „Disney Land”.
- Pozycja wyspy głównej względem tej małej jest dosyć niejasna. Chociaż zarówno Kingdom Hearts, jak i Kingdom Hearts 358/2 Days przedstawia wysepkę znajdującą się na małej wyspie (połączona mostem), tak jakby była zwrócona w stronę otwartego morza i zachodzącego słońca. W Kingdom Hearts II scena, w której Kairi przebywa na Głównej Wyspie, ukazuje małą wyspę po przeciwnej stronie, z miniaturową wysepką skierowaną w stronę głównej wyspy i zatoką skierowaną wprost do zachodzącego słońca. Gdyby jednak była to właściwa pozycja, główna wyspa byłaby widoczna z wysepki drzewa Paopu, a poprzednie tytuły ukazują widok ze wspomnianego drzewa, jako po prostu nieskończenie rozciągające się morze z widokiem na zachodzące słońce.