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Yozora
Yozora
Nome giapponese ヨゾラ Yozora
Razza Umano?
Origine Kingdom Hearts III
Sesso Maschio
Stato Attuale Attivo
Ruolo Boss
Mondo di nascita Quadratum
Tipo di armi usate Spade

Balestre Magiche

Abilità Capacità fisiche sovrumane

Abile mago
Volo e teletrasporto
Abile ladro

Regno Sconosciuto
Colore degli Occhi Blu (destro)

Rosso (sinistro)

Colore dei Capelli Argentati scuri
Colore della Pelle Bianca
Apparizioni Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts Melody of Memory (cameo)

Introdotto in Kingdom Hearts III
Voce inglese Dylan Sprouse
Voce giapponese Tasuku Hatanaka

Quote rosso1 Ho degli strani pensieri ultimamente... Tutto ciò è reale... o no? Quote rosso2

~ Yozora

Yozora è un misterioso abitante di Quadratum.[1]

Un personaggio ispirato a lui è protagonista di Verum Rex, popolare videogioco nella Scatola dei Giocattoli.[1]

Storia[]

Kingdom Hearts III[]

Yozora appare nella pubblicità, nei poster e nella cover del gioco Verum Rex. Inoltre esso viene spesso menzionato da Rex, il quale scambia Sora per un'action figure di Yozora, cosa creduta anche da Hamm.

Per un periodo, Riku fa dei sogni in cui cerca Sora, ma viene osservato da Yozora.[2]

Falsus Rex

Yozora dorme nella sua auto.

Yozora si ritrova in una versione notturna del Mondo Finale, dove incontra Sora. Con sorpresa di Yozora, il ragazzo lo riconosce (avendolo già visto in un videogioco) e gli chiede se lui e quel mondo fossero reali, ma ripensando a ciò che "quella ragazza" gli aveva detto, ammette che lui potrebbe esserlo. Yozora conferma di essere reale, anche se con un aspetto diverso da come è veramente, e gli chiede perché si faccia chiamare Sora. Il Signore del Keyblade risponde semplicemente che è il suo nome, e il suo interlocutore dice che in tal caso sa cosa deve fare. A quel punto appare il pilastro del Tuffo nel Cuore di Sora, che prende la forma del palazzo 104 di Quadratum (il cui 104 è presente anche nel mondo di Neku, Shibuya) , in cui il limbo si è trasformato. Evocate le armi, Yozora dice di essere finito accidentalmente nella città ed aver affrontato numerose prove, prima di ricevere il compito di "salvare Sora". Ignorando le sue domande, Yozora inizia a combatterlo e lo sfida ad un duello ma poi viene battuto. Dopo il duello lui scompare con un espressione felice, dicendo che i suoi poteri "non servono ancora".[3] Svegliato dal suo autista nella sua auto, Yozora si chiede se tutto ciò sia successo davvero.[3]

Kingdom Hearts Melody of Memory[]

Yozora compare rappresentato nei cartelloni pubblicitari del gioco Verum Rex alla Scatola dei Giocattoli nei sogni fatti da Kairi durante il suo "coma" indotto.

Descrizione nei diari[]

Kingdom Hearts III ReMind[]

Un giovane che era destinato a incontrare Sora. La sua vera identità è avvolta nel mistero.

Aspetto[]

Yozora è un giovane ragazzo di media statura, magro e robusto. Ha la pelle pallida e capelli lisci lunghi abbastanza da coprire le orecchie, color argento scuro. Ha un'eterocromia che lo porta ad avere l'occhio destro blu e quello sinistro rosso. Indossa una maglia senza maniche nera e grigio scuro con sopra una giacca in pelle nera con le maniche che arrivano solo fino alle spalle (queste hanno delle borchie che sembrano formare un teschio con sotto due chiavi incrociate) ed ha il colletto con un motivo a scacchi verde, ha anche dei pantaloni neri a pinocchietto con l'estremità delle gambe risvoltinate rivelando che all'interno i pantaloni sono a scacchi verdi, sotto ha una sorta di pantaloni-leggins neri che non raggiungono le caviglie, ha anche stivali neri e guanti neri senza dita.

Personalità[]

Non si conosce molto della sua personalità, ma si solo che è un ragazzo calmo e controllato.

Strategia[]

Kingdom Hearts III ReMind[]

Yozora è un boss tremendo, estremamente difficile e che richiede una concentrazione ed una precisione millimetrica per poter essere contrastato.
E' bene sapere delle cose su di lui:

  • La prima volta che lo si affronta, in caso di sconfitta, il gioco procederà con il "Bad/False Ending", ed il giocatore non avrà modo di riprovare. Tuttavia nei tentativi successivi, quando si viene sconfitti, allora ci sarà l'opzione di riprovare proprio come ogni altro boss.
  • Purtroppo il boss è buggato, e può capitare che a inizio battaglia si attivi la sua seconda fase, rendendolo il doppio più difficile (la seconda fase parte quando Yozora evoca un globo in cima all'arena). Se ciò dovesse accadere, allora si consiglia di farsi ammazzare di proposito per riprovare in un altro tentativo.
  • Se nel primo tentativo non si possiede una Moneta Kupo, sarà praticamente difficilissimo procurarsene un'altra prima del primo tentativo.
  • I pasti consumati durante il Limit Cut saranno annullati e bisognerà quindi consumare un pasto non appena si inizia l'episodio segreto.
  • Il boss è specializzato nel rubare gli oggetti, e bisogna stare bene attenti, dal momento che può curarsi rubando Pozioni ed altro, o addirittura resuscitare a metà vita caso in cui dovesse rubare la Moneta Kupo (in questa circostanza conviene farsi ammazzare e riprovare).

Se lo si vuole affrontare al meglio, le cose migliori da fare è consumare un pasto che aumenti la difesa, i MP e i PS quanto il più possibile. Comprarsi una Moneta Kupo, equipaggiarsi con accessori che massimizzino le difese ed avere almeno i Keyblade Ultima Weapon Max e Portafortuna, se si ha la Lontano Ricordo, meglio ancora, in alternativa, Origine Eroica. Avere a disposizione vari Elisir o Megaelisir (è consigliabile avere tutti di una sola tipologia) e mettersi tra i comandi rapidi: Thudaga, Firaga, Energiga e Elisir/Megaelisir.
Se possibile, è consigliato l'uso di oggetti come Attacco+, Magia+, AP+ (almeno finché non si potranno avere tutte le abilità da combattimento attive, come contrattacco è consigliato il Controcalcio) e sopratutto Difesa+ o cercare almeno di elaborarne un po'.

Trattandosi di un boss estremamente difficile e che richiede una grande precisione, qui verranno elencate le sue mosse, come le usa e in che modo dovrebbero essere contrastate, ma c'è da tenere conto che Yozora non ha alcun pattern preciso, e che può attaccare con qualsiasi attacco in qualsiasi momento.

-Prima fase-

  • Laser + fendenti + spada volante
    • Con questo attacco Yozora inizia con un laser, che può essere schivata o parato, poi con un fendente in direzione a Sora, che pure può essere parato o schivato seguito da un laser e poi un doppio laser ed infine da un altro fendente, tutti attacchi parabili o schivabili. Yozora poi si teletrasporterà. Quando dirà "Let's go!" farà comparire una spada volante che cercherà di colpire Sora con una combo. Qui conviene usare Destrezza una sola volta per andare nel lato opposto a Yozora e poi parare in modo da bloccare la spada. Usare Destrezza verso Yozora o di lato, porterebbe Sora e difendersi nella direzione sbagliata, permettendo alla spada di colpirlo, se invece lo si schiva andando indietro, Sora sarà voltato verso Yozora, riuscendo ad eseguire una parata in direzione della spada. Una volta parata, Yozora rimarrà vulnerabile per un breve periodo. Ora bisognerà usare il passo aereo del comando di tiro per raggiungerlo ed attaccarlo.
       
    • Caso in cui si dovesse fallire nel bloccare la spada volante, non c'è problema. Subito dopo la spada, Yozora eseguirà una lunga combo contro Sora, al termine della quale salterà via dicendo "Nope!", non appena lo dice, usare immediatamente Thundaga, in modo da colpirlo per poi avvicinarsi a lui (se troppo lontano servendosi del passo aereo), per poi attaccarlo.
  • Combo + spada volante
    • Questo attacco è simile al primo. Yozora qui proverà prima a scagliare tre fendenti contro Sora, per poi teletrasportarsi, effettuare un altro fendente, teletrasportarsi di nuovo effettuare altri due fendenti (tutti loro sono perfettamente parabili o schivabili) e dopo un breve periodo si teletrasporterà lontano dicendo "Now!" In quel momento evocherà la spada volante. Come l'attacco descritto precedentemente, qui bisognerà usare Destrezza una sola volta nella direzione opposta di Yozora e poi parare, in modo che Yozora rimanga vulnerabile per breve tempo. Avvicinarsi con passo aereo e colpirlo.
  • Fendenti a distanza
    • In questo attacco Yozora inizierà caricando la propria spada, poi quando si illumina, effettuerà un fendente a distanza che bisognerà parare, subito dopo si teletrasporterà davanti a Sora per eseguire due fendenti e poi si teletrasporterà via per caricare la propria spada di nuovo, ora però il fendente a distanza lo sferrerà solo dopo che la spada si sarà illuminata due volte, e solo allora bisogna parare, se invece ci si para dopo che si sarà illuminata la prima volta, Sora rimarrà scoperto proprio nel momento in cui il boss attaccherà effettivamente. I colpi di questo attacco oltre a causare danni però, riducono i PS massimi di Sora per 30 secondi (sebbene la condizione possa essere annullata subito usando una fusione oppure utilizzando un Elisir/Megaelisir, ma è sconsigliato sprecarli).
    • Attaccare Yozora mentre carica la spada, lo porterà a teletrasportarsi via e ad usare il fendente a distanza prima, tuttavia, ciò può essere usato a proprio vantaggio. Dopo che Yozora avrà effettuato i sue due fendenti fisici, bisognerà usare Firaga immediatamente, in questo modo attaccherà subito con il secondo fendente a distanza schivando la magia, che però continuerà a seguirlo per un po' costringendolo a schivare, quando ciò accadrà dirà "Nope!" quello è il momento in cui attaccarlo perché sarà vulnerabile, inoltre c'è la possibilità che mentre lo si colpisce, Firaga lo raggiunga causandogli danni extra.
  • Laser rossi e blu
    • E' importante ricordare che gli attacchi blu di Yozora sono imparabili, e quindi devono essere schivati e basta. Questo è il primo attacco della guida a contenere colpi simili.
    • L'attacco inizia con un laser rosso che partirà dal basso per poi avvicinarsi verso Sora, qui bisognerà attendere che il laser sarà abbastanza vicino per poi parare, se si para troppo presto, si verrà colpiti dal laser. Dopo il primo laser ne arriverà un secondo da parare immediatamente, quello seguente però è blu, e va dunque schivato. Gli attacchi seguenti sono: un laser rosso, doppio laser rosso e un laser doppio, usati in rapida successione e quindi da parare tutti, poi userà un laser blu da schivare. Poi c'è da attendere un secondo e parare il laser rosso successivo. Parare troppo presto lascerà Sora scoperto al laser.
  • Gabbie a piramide
    • Qui Yozora creerà dei droidi che circonderanno Sora intrappolandolo in una gabbia a piramide per poi sparargli. Non appena i droidi si saranno posizionati attorno a Sora bisognerà usare Destrezza per fuggire e poi parare immediatamente per bloccare la combo di Yozora. Subito dopo userà altri droidi per fare nuovamente la gabbia a piramide. Schivarle alla stessa maniera, tuttavia dopo averle schivate usare IMMEDIATAMENTE Thundaga o Aeroga, perché Yozora attenderà un secondo prima di colpire e quello è il momento di colpirlo con Thundaga o Aeroga, lasciandolo scoperto ad ulteriori attacchi, interrompendo totalmente questo attacco di Yozora. Se si viene intrappolati dentro una gabbia, queste spareranno contro Sora una raffica di proiettili laser che possono facilmente ridurlo a 1 PS.
    • Se gli MP sono finiti, allora dopo aver schivato la seconda gabbia c'è da attendere un secondo e poi parare (se si para subito dopo Sora sarà scoperto alla combo di Yozora). Poi verranno lanciati altre droni, scappare nuovamente dalla gabbia, parare la combo di Yozora, attendere un istante e parare il fendente che userà alla fine.
  • Multi laser
    • Questo attacco inizia quando Yozora salta via dicendo "Nope!" colpirlo ora è estremamente rischioso, quindi conviene lasciarlo stare. Subito dopo Yozora attaccherà con una serie di laser a ripetizione (che possono essere parati o schivati): Prima un laser, poi tre e poi due, poi ripeterà la stessa sequenza: un laser, tre laser e due laser. Dopo la seconda sequenza, Yozora salterà via dicendo "Nope!" In questo momento bisognerà colpirlo con Thundaga, per poi avvicinarsi a lui e attaccarlo. Se la cosa non fosse possibile, dopo un breve periodo, Yozora userà una terza serie di laser uguale a prima: un laser, tre laser e due laser.
  • Ladro
    • Durante questo attacco Yozora volerà per l'arena e avrà un'armatura. Quando ciò accade bisognerà usare Glide e volare attorno a lui evitando il tubo d'energia rosso che ha creato. Userà questo attacco tre volte di fila. Se si verrà catturati dentro il tubo, inizialmente Yozora ruberà i PS di Sora e al termine dell'attacco alcuni suoi oggetti e la Moneta Kupo (se la avete e non l'avete usata). Se ciò dovesse accadere, fatevi uccidere, perché gli oggetti cureranno moltissimo Yozora e la Moneta Kupo gli permetterà di resuscitare a metà PS totali se doveste sconfiggerlo.
       
    • Per poterlo contrastare, mentre cercherà di derubarvi per la terza volta, tenetevi fuori dalla sua portata ed atterrate. Quando avrà terminato l'attacco (spesso dicendo "You're off!" Usare immediatamente Thundaga, per poi avvicinarsi con il passo aereo e colpirlo. E' possibile anche attaccarlo poco prima della fine di uno di questi attacchi per derubarvi, ma è estremamente rischioso, quindi è sconsigliato.
  • Vortice e fendenti wirefless
    • Se Yozora dovesse sparire per due secondi esatti, significa che sta per usare un attacco vortice. Non appena ricompare dunque bisognerà parare. Subito dopo Yozora sferrerà una combo a distanza per poi sparire, quando lo farà comparirà un mirino rosso su Sora, non appena succede parare due volte consecutive immediatamente, poi attendere un istante e parare una terza volta per bloccare i fendenti wireless. Subito dopo Yozora proverà a colpire ancora con il vortice, quindi parare subito dopo essersi parati la terza volta dai fendenti wireless.
    • E' possibile contrastare questo attacco in due modi. Il primo è usando Thundaga poco prima dei due secondi dalla sua scomparsa, rendendolo vulnerabile per essere colpito e annullando totalmente l'attacco. Il secondo è contrattaccando subito dopo la terza parata dei fendenti wireless, anche se non è garantito che funzioni.
  • Ruba-Keyblade
    • Questo attacco è alquanto prevedibile dato che Yozora correrà in direzione a Sora prima di usarlo. Fortunatamente è alquanto facile da schivare, basta usare Destrezza nella direzione opposta non appena Yozora avrà raggiunto Sora (c'è da fare attenzione al teletrasporto però, che può confondere un po' il tempismo), dopo aver schivato il primo tentativo di rubare il Keyblade, Yozora userà una combo subito dopo che va parata. Poi proverà a rubare il Keyblade altre due volte, fare nuovamente la schivata come prima tenendo a mente che probabilmente Yozora lo farà prima da una parte e poi dall'altra, e quindi è consigliabile schivare prima da un lato e poi dall'altro. L'hitbox della gabbia per rubare il Keyblade è un po' fatto male, e può succedere che Yozora intrappoli Sora nonostante questo stia appena fuori dalla gabbia.
    • Nel caso in cui Yozora abbia rubato il Keyblade, si può provare a schivare tutti i suoi attacchi, tuttavia è estremamente difficile, specie verso la fine. Altra alternativa è farsi ammazzare (specie se è a inizio lotta) e riprovare, in modo da risparmiare MP e oggetti per momenti più critici.
    • Se si volesse evitare gli attacchi di Yozora con lo pseudo-Keyblade, ecco cosa si consiglia fare: Yozora inizierà usando Idroga, quindi conviene andare verso il bordo dell'arena e schivare il fendente di Yozora non appena arriva in modo da evitare il colpo e nel contempo facendo uscire dall'arena Idroga. Il primo fendente sarà seguito da un secondo, quindi è bene stare attenti. Poi Yozora si teletrasporterà lontano e caricherà Sora per poi effettuare un fendente, schivare i due attacchi di lato, poi farà di nuovo la stessa cosa e dopo un breve periodo effettuerà due fendenti, terminando dopo un po' con un altro fendente.
    • Dopo aver detto "This would do it!" C'è da preoccuparsi. Inizialmente compariranno dei Keyblade da sotto Sora, perciò bisognerà correre senza mai fermarsi, quando poi apparirà una luce attorno a Sora, bisogna usare Destrezza o si verrà colpiti da vari Keyblade. Ciò ricapiterà una seconda volta, e alla terza capiterà altre due volte di seguito, perciò bisognerà usare Destrezza tre volte di fila, alla fine bisognerà saltare ed usare schivata aerea. Se si viene colpiti una volta, Sora sarà alla totale mercé degli attacchi successivi.

-Desparation Move-

  • Laser a gravità zero
    • Rimasto con metà PS (circa 9 barre), Yozora farà partire la seconda fase, iniziando con la sua desperate move (o attacco finale). Gli attacchi della sua desperate move hanno una sequenza ben precisa, e seguiranno l'ordine qui indicato. La desperate move parte quando Yozora crea un globo in cima all'arena.
    • L'attacco inizia con un laser rosso da parare, poi la gravità non ci sarà più e Sora volerà in alto, nel mentre arriverà un secondo laser rosso da parare, poi un laser blu da schivare e poi un altro laser blu da schivare, subito dopo la gravità tornerà normale.
    • Dopo l'ultimo laser, si può usare il passo aereo per raggiungere Yozora e colpirlo immediatamente, tenendo conto che Yozora si troverà dopo è partito l'ultimo laser e che lui sarà vulnerabile per brevissimo tempo.
  • Fendenti-teletrasporto e laser
    • L'attacco inizia con Yozora che crea vari droni rossi che poi scompaiono e poi lui stesso scomparirà per breve tempo.
    • Qui Yozora attaccherà a random due volte, spesso facendo delle finte per poi teletrasportarsi via, anche numerose volte di seguito. Quando attaccherà davvero partiranno una serie di laser (sia per il primo fendente che per il secondo). E' impossibile capire con certezza se Yozora sta per fare una finta o se sta attaccando sul serio, e se si para nel momento sbagliato, si rischia di rimanere scoperti ad un suo attacco reale.
    • Se si è equipaggiati con Origine Eroica e si ha la Fusione Guardiana attiva, essa può tornare molto utile per parare i colpi dal momento che la sua parata è molto duratura, permettendo a Sora di coprire un lasso di tempo maggiore e di avere più possibilità di bloccare gli attacchi.
  • Combo laser
    • Questo attacco consiste in quattro combo da tre attacchi laser, tutte uguali. Queste combo sono da un laser blu (da schivare), un laser rosso (da parare) e due laser rossi (da parare), la secondo combo e subito dopo. Tra la seconda e terza combo passa un po' di tempo, quindi bisogna aspettare e ripetere le stesse azioni, subito dopo la terza combo, la quarta è subito dopo.
  • Gigas
    • Yozora poi farà cambiare l'arena, la quale diventerà subito bianca. Significa che evocherà degli ologrammi di Gigas per attaccare Sora. Questi infliggono danni pesanti, ma esistono vari modi per distruggerli, dato che i più piccoli possono essere shottati per Thundaga e tutti spariscono dopo qualche secondo, quindi si può anche schivare e basta. Tuttava il metodo più efficace è evocando Ariel non appena Yozora compare in cima all'arena, per poi usare subito l'epilogo, in modo che i Gigas si suicidino caricando contro Ariel durante l'epilogo.
    • Dopo la distruzione degli ologrammi di Gigas, Yozora caricherà contro Sora creando quattro copie di sé stesso. Non appena crea le copie bisognerà pararsi immediatamente.
  • Laser, cloni e spada volante
    • Questo attacco è simile ai primi due descritti qui. Yozora inizierà usando un laser rosso e immediatamente dopo due laser blu, e bisogna parare e schivare con molta rapidità. Dopo un po' di attesa compariranno tre cloni di Yozora, bisognerà pararsi non appena compare il secondo, in modo da bloccare i fendenti di tutti e tre.
    • Dopo questo attacco Yozora creerà una spada volante, come prima bisognerà schivare andando nella direzione opposta a Yozora poi parare, subito dopo compariranno alcuni cloni che attaccheranno Sora. Qui conviene usare il passo aereo per raggiungere lo Yozora reale (che sarà in fondo) e sarà possibile attaccarlo, conviene usare il passo aereo però attendendo alcuni colpi dei cloni, in modo che una volta iniziato ad attaccare Yozora, questi non causeranno problemi.
    • Se si fallisce nel bloccare la spada volante, Yozora poi attaccherà con un laser blu seguito da una lunga combo, teletrasportandosi continuamente ed annullando la gravità. Poco dopo il ritorno della gravità, Yozora attaccherà con un altra combo lunga.
  • Epilogo
    • Quando Yozora userà l'epilogo della sua depseration move, prima renderà l'arena totalmente bianca, poi creerà una serie di suoi cloni che attaccheranno Sora all'unisono. Qui c'è da parare.
    • Dopo i cloni, il globo in cima si abbasserà e diventerà un globo energetico che tenterà di risucchiare Sora. Yozora nel frattempo proverà a colpire Sora per avvicinarlo e schivarlo è alquanto difficile, anche se è possibile usando Destrezza quando lui è molto vicino, gli attacchi che eseguirà qui sono i seguenti: Carica, Carica, Carica, Carica, Fendente, Carica. Pausa. Carica, Carica, Fendente, Fendente, Carica, Carica, Carica. Una volta finito l'attacco, bisognerà usare Glide per sfuggire al globo, finché Yozora non lo farà esplodere colpendolo. Se si finisce dentro il globo, quando Yozora lo colpisce, questo esploderà con Sora dentro, causando danni enormi.
    • Se si dovessero avere troppi problemi, l'evocazione di Simba può tornare molto utile dato che garantisce invulnerabilità a Sora e gli impedisce di essere risucchiato nel globo.

-Seconda Fase-

  • Serie di combo a teletrasporto
    • Questo attacco segna ufficialmente l'inizio della seconda fase vera e propria. Yozora inizierà illuminandosi di rosso e ottenendo una corazza. L'attacco consiste in otto combo, ciascuna divisa da un teletrasporto. Bisogna mettersi al bordo dell'arena e parare i suoi attacchi, facendo attenzione alla prima combo, perché il primo colpo andrà a vuoto e parare troppo presto potrebbe lasciare Sora scoperto ai colpi successivi. Dopo la settima combo ci sarà un breve momento di pausa, e poi Yozora sferrerà l'ultima combo. Pararsi troppo presto dopo la settima combo può lasciare Sora vulnerabile all'ultima combo.
    • Sebbene sia rischioso, è possibile contrattacare dopo aver parato le combo per ridurre le corazza di Yozora. Se la corazza viene distrutta prima della fine dell'attacco, Yozora rimarrà vulnerabile e potrà essere colpito. Sarà anche possibile usare il comando di tiro (possibilmente dell'Ultima Weapon Max) prima che inizi a colpire (quando dice "Ready for this?") per ridurre di metà la sua corazza e rendere più facile dunque la sua distruzione.
  • Fendenti a distanza potenziato
    • L'attacco è identico a quello della prima fase, con una piccola differenza. I fendenti a distanza ora sono blu e quindi imparabili, e bisogna dunque schivarli anziché pararli. Il che significa che l'uso di Firaga per colpirlo pure è molto più rischioso e potrebbe non funzionare, quindi è sconsigliato farlo.
  • Vortice e fendenti wirefless potenziato
    • Anche qui l'attacco è lo stesso della versione normale e Yozora lo userà dopo essere scomparso per due secondi esatti. Ma ci sono due differenze: i fendenti wireless ora sono blu, e quindi imparabili e possono solo essere schivati, e tra la seconda e la terza serie di fendenti wireless, Yozora comparirà per colpire personalmente. Tuttavia, ciò può tornare estremamente utile, perché se si blocca l'attacco per poi contrattaccare, non solo si schiverà in automatico la terza seria, ma si riuscirà a colpire Yozora poco prima che lui usi il secondo vortice, riuscendo a renderlo vulnerabile ed esposto ad ulteriori attacchi.
  • Fendenti-teletrasporto e laser estesa
    • Questo attacco inizia nella stessa maniera della sua versione standard (usata nella Desperation Move), ma è più lunga dal momento che ripeterà l'attacco tre volte, ma la tattica da adoperare è la medesima della standard. Inoltre, terminerà l'attacco con un fendente per poi allontanarsi dicendo "I don't think so" quando lo dice bisognerà usare il passo aereo per avvicinarsi in quanto sarà vulnerabile.

Video[]

Kingdom_Hearts_3_ReMind_(ITA)-_Boss_Yozora-0

Kingdom Hearts 3 ReMind (ITA)- Boss Yozora-0


Galleria[]

Curiosità[]

  • Yozora presenta molti riferimenti alla prima versione di Noctis Lucis Caelum, di Final Fantasy Versus XIII (che in seguito divenne Final Fantasy XV e che anche il personaggio subì delle modifiche) di cui Tetsuya Nomura era inizialmente il regista del progetto:
    • Il suo nome è l'omofono della parola giapponese 夜空 Yozora, che significa "cielo notturno" che in latino si traduce in "Noctis Caelum" appunto.
    • Il suo aspetto e il suo stile di combattimento nel trailer di "Verum Rex" sono estremamente simili a quelli di Noctis di Final Fantasy Versus XIII e alcuni mosse invece sono da Final Fantasy XV.
    • Il titolo del gioco, "Verum Rex", significa "Vero Re", in latino. In Final Fantasy XV, Noctis ottiene il titolo di "Re Eletto" ("Vero Re" nelle versioni giapponese e inglese del gioco) è una parte essenziale della trama.
    • La sua posa sulla giacca dell'edizione standard del gioco Verum Rex sembra una posa iconica di Noctis seduto sul trono di Lucis.
      • Va notato che Tetsuya Nomura rappresentava anche Lightning, protagonista di Final Fantasy XIII anch'essa seduta su troni in un modo simile (e anche il protagonista di Kingdom Hearts, Sora, ha una posa simile a questi personaggi), ma la posa di Noctis è la più simile. Inoltre anche un altro personaggio Square Enix, Edward Elric, protagonista di Fullmetal Alchemist ha una posa simile a questi personaggi.
    • Il suo occhio rosso ricorda molto al Noctis di Final Fantasy Versus XIII, in cui gli occhi di Noctis, che erano grigi, diventano rossi (infatti Yozora si è ispirato al Noctis della versione di Final Fantasy Versus XIII). Nella versione finale di Final Fantasy XV, gli occhi di Noctis diventano invece rosa.
    • La giacca dell'edizione limitata Verum Rex mostra una serie di armi, la cui disposizione ricorda le "Armi Fantasma" (probabilmente ispirati alle Armi Ancestrali di Final Fantasy XV) che Noctis può invocare durante il combattimento.
    • Yozora ha anche dei paralleli con Sora e Riku nel suo design. Questi sono menzionati nella storia di Kingdom Hearts III: Sora viene rappresentato in alcuni artwork creati da Nomura e Square Enix in una posa simile a Yozora sulla copertina di Verum Rex, mentre gli stivali e l'aspetto di Riku sono simili a quelli di Yozora.
  • Gli alleati di Yozora sono simili a Ignis di Final Fantasy XV e uno sembra essere ispirato al nemico di Noctis, Ardyn Izunia Caelum di Final Fantasy XV, in una demo viene detto che si chiamano Magia ed Aegis.
  • Se si osserva bene il ricamo di Yozora (presente nel filmato iniziale della Scatola dei Giocattoli) sono presenti degli easter egg; un teschio, due Keyblade incrociati e una corona, che sono i simboli principali della serie di Kingdom Hearts (Keyblade incrociati e corona) e The World End With You (teschio) e inoltre il teschio è uno dei simboli preferiti di Nomura (infatti ha molti vestiti dove ha la forma di un teschio).
  • La scena del vero finale di Falsus Rex (quello buono), è una ricreazione della scena di apertura del trailer di Final Fantasy Versus XIII uscito nel gennaio 2011 un titolo di cui Tetsuya Nomura è stato il regista, ma dopo che il titolo fu cambiato in Final Fantasy XV, Nomura lasciò la regia e si dedicò alla serie di Kingdom Hearts.
  • Il doppiatore inglese di Yozora, Dylan Sprouse, è noto per aver interpretato Zack Martin in una famosa serie live action Disney, Zack e Cody al Grand Hotel e anche i seguiti di quest'ultimo. Inoltre anche il doppiatore giapponese del personaggio, Tasuku Hatanaka, è noto per aver doppiato alcuni personaggi provenienti da serie animate Disney e soprattutto Denki Kaminari di My Hero Academia.

Note[]

  1. 1,0 1,1 KH3 Ultimania Main Interview - Nomura conferma che la città del filmato segreto è la stessa di quella di Verum Rex, e che quello che si vede è il vero Yozora.
  2. Kingdom Hearts III ReMind, Episodio Limitcut - Riku al Giardino Radioso parla alla Fata Smemorina di un sogno che ha fatto, dicendo di ricordare che "sentiva qualcuno guardarlo dall'alto".
  3. 3,0 3,1 Kingdom Hearts III ReMind, Falsus Rex

Qualcuno
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Spettro di Aqua

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts III
Personaggi
Roxas | Xion | Naminé | Ralph Spaccatutto | Hermes | Apollo | Atena | Piccolo Chef | Soldatini Verdi | Rapunzel | Flynn Rider
Pascal | Maximus | Madre Gothel | Sulley | Mike | Boo | Randall | Agente del CDA | Agente del CDA (00902) | Agente del CDA (00903)
Marshmellow | Hans | Tia Dalma | Joshamee Gibbs | Cutler Beckett | Hiro Hamada | Baymax | Go Go Tomago | Honey Lemon
Wasabi | Fred | Baymax Originale | Effalumpo | Gigas: Classe Potenza | Gigas: Classe Velocità | Gigas: Classe Tiratore | Beasts & Bugs
Animali Patchwork | Animali Patchwork (Leone) | Droidi Aerei | Droidi Aerei (Blu) | Droidi Aerei (Verdi) | Animali Rimbalzanti
Animali Rimbalzanti (Gatto) | Animali Rimbalzanti (Maiale) | Animali Rimbalzanti (Elefante) | Animali Rimbalzanti (Mucca)
Animali Rimbalzanti (Rana) | Distruttore Supremo | Ambra Angelica | Stella Senza Nome | Copie di Xehanort | Ibid | Kraken
ReMind
Yozora | Dati Copia di Xion | Dati Copia di Giovane Xehanort | Dati Copia di Terra-Xehanort | Dati Copia del Maestro Xehanort | Qualcuno di Luxord
Menzioni e cameo
Soggetto X | Calliope | Clio | Melpomene | Tersicore | Thalia | Slinky | Zurg | Andy | Molly | Signora Davis | Reptillius Maximus
Il Chierico | RC | Re Frederic | Regina Arianna | Capitano delle Guardie | Siringa | Smitty | Ragazzo del Camper | Madre del Camper
Lupi | Ammand | Chevalle | Ching | Jocard | Sumbhajee Angria | Eduardo Villanueva | Tadashi Hamada | Bahamuth | Ifrit (Dissidia)
Odin | Leviatano (Dissidia) | Ramuh (Dissidia) | Alexander | Kyactus | Rumplewatt | Pico De Paperis | Gatto Nipp | Champ | Kongo | Scienziato Pazzo
Felix Aggiustatutto | Auguste Gusteau
Manga
Afrodite | Efesto | Dionisio | Cavallo di Ade

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Dark Road
Personaggi
Hermod | Bragi | Urd | Vor | Baldr | Hoder | Vidar | Vala | Vali | Heimdall | Helgi | Sigrun | Pinco Panco | Panco Pinco
Menzioni e cameo
Il Tricheco | Il Carpentiere | Ostrichette

Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Missing-Link
Personaggi
Remus | Freya

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