Kingdom Hearts, l'enciclopedia dei mondi Wiki
Advertisement
Kingdom Hearts, l'enciclopedia dei mondi Wiki
Wargolla

GARGOYLE INCUBO.png

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Razza:
Incubo
Locazione: PS: EXP: Forza: Magia: Difesa:
La Città delle Campane
(Riku)
581 0 26 23 13
La Città delle Campane
(Sora)
750 0 28 23 13
La Città di Mezzo
(Sora)
760 0 41 32 20
La Città delle Campane
(Sora - portale)
2181 0 102 85 33
La Città delle Campane
(Riku - portale)
1980 0 96 85 33
Fuoco: Ghiaccio: Fulmine: Acqua: Tenebre: Luce:
x1.00 x1.00 x1.00 x1.00 x1.00 x1.00
Stordito: Mini: Sonno: Cecità: Stop: Congelato:
x0 x0 x0
(x1.00 nella Città di Mezzo)
x0 x0 x0
Confuso: Veleno: Magnete: Slow: Ustionato: Fissità:
x0 x0 x0 x0 x0 x0
Gravità Zero: Bomba Tempo: Zantetsuken:
x0 x0 x0
Ricevi:
Prima battaglia (Riku)
PS massimi +20, Bonus caduta
Prima battaglia (Sora)
Capienza console +1
Portale segreto (Sora)
PS massimi +10
Portale segreto (Riku)
PS massimi +10

Un potentissimo Incubo agli ordini del Giudice Claude Frollo.

Storia[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Appena Riku esce dalla città viene attaccato da Wargolla, cosi Riku è costretto alla fuga arrivando fino a un villaggio dove vi erano il Capitano Febo e Frollo, dato che Febo non aveva eseguito i suoi ordini esso fu cacciato come capitano delle guardie, Febo fù sorpreso nel vedere Wargolla e Frollo gli disse che era un dono divino per riportare l'ordine in città, Febo tentò di fermarlo, ma fu sconfitto da Wargolla, cosi Riku lo inseguì, inoltre Wargolla nella realtà di Sora lo aveva stordito quando tentò di salvare Esmeralda da Frollo.
Quando Riku arrivò alla cattedrale vide Frollo ormai folle dal potere, ma con un potente battito d'ali di Wargolla esso cadde e morì, Riku allora dopo un colloquio con Ansem e l'Uomo Misterioso affronta Wargolla e dopo una dura battaglia lo sconfigge facendogli cadere le ali. Precipitando Wargolla và nella realtà di Sora dove lo affronta anche senza ali, ma il giovane riesce a sconfiggerlo e a distruggerlo.
In seguito Wargolla assieme a Simihocko e Crostacendio viene reincarnato da Spellicano alla Città di Mezzo per eliminare Sora, ma i tre vengono sconfitti e distrutti nuovamente e Spellicano fugge.

Wargolla (Forma Terrestre)

Tempo dopo sia Sora che Riku trovano dei portali nella Città delle Campane dove affrontano Wargolla in una sorta di battaglia del passato, ma Wargolla sia nella battaglia contro Sora che contro Riku era molto più forte, ma venne ugualmente sconfitto dai due.

Descrizione nei Diari[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Leggero come una farfalla, pesante come una gargolla. Questo mostro è davvero pericoloso a distanza, ma anche l'uno-due con i suoi martelli gemelli è da non sottovalutare.

Mondi[]

Abilità[]

  • Volo (forma volante)
  • Sparare proiettili infiammati
  • Sputare palle di fuoco
  • Agilità sovrumana (forma terrestre)
  • Creare una barriera di fuoco (forma terrestre)
  • Pioggia di meteoriti (forma terrestre)
  • Carica oscura (forma volante)

Aspetto[]

Wargolla[]

Wargolla è un enorme Incubo a forma di gargoyle dalla pelle viola scuro, ha una sorta di collare d'oro con parti viola e spine nere intorno al collo, la testa è viola con orecchie porpora a punta all'esterno e indaco all'interno, ha sopracciglie indaco, un naso giallo e la mandibola gialla, al posto degli occhi ha due cavità oculari con un bagliore rosso e indossa una cintura gialla con il simbolo degli Incubi, le zampe inferiori invece sono artigliate e gialle con cavigliere nere, ha anche una lunga coda segmentata di vari colori, tra cui viola, giallo e porpora che finisce in un anello verde con il foro a trifoglio, al posto delle mani inoltre ha due enormi mitragliatrici-martelli blu e viola con catene nere anche se le mani in realtà sono all'interno, esse sono come le mani umane, ma sono viola, per finire lui ha due enormi ali da pipistrello di svariati colori tra cui blu, giallo e viola decorati con motivi floreali che ricordano vetrate di una cattedrale.

Wargoyle (Forma Terrestre)[]

In questa forma è identico a prima, ma è privo di ali.
Il nome Wargolla sembra essere l'unione delle parole War (guerra in inglese in riferimento ai mitra che ha nelle mani) e da gargolla, a causa del suo aspetto da gargoyle.

Strategia[]

Punti di forza:

  • Molto agile (forma terrestre)
  • Può combattere sia a terra che in aria
  • Attacca a raffica

Punti deboli:

  • Prevedibile (forma terrestre)
  • Se perde l'equilibrio cade ed è inerte per alcuni istanti (forma terrestre)
  • Perde facilmente i sensi

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Riku[]

Il sopracitato combattimento sarà abbastanza duro se verrà affrontato restando a terra, quindi è consigliato saltare subito dalla balconata e combattere restando sospesi a mezz’aria. Poiché l’area sottostante sarà ricoperta dalle fiamme, dovremo utilizzare le correnti ascensionali sia per avvicinarci in maniera rapida al Wargolla (Volante) che per schivare gli attacchi avversari. Arrampichiamoci sulle torri della cattedrale di Notre Dame, sferriamo i migliori attacchi che abbiamo a disposizione ed infine uniamoci con gli Spiriti. Quando il Wargolla (Volante) sarà stordito potremo eseguire la Realtà Aumentata "Corda della Speranza" per sottrargli parecchi HP. Se subiremo dei danni ingenti, dovremo ricorrere alle Pozioni e/o ai comandi di cura. Assicuriamoci di aver precedentemente ottenuto il contrattacco dello Scatto Aereo. Wargolla (Volante) attaccherà con i seguenti attacchi: sferrerà una carica infuocata che vi spazzerà via, conviene utilizzare lo scatto per evitarlo e quindi attaccarlo. Lancerà una raffica di proiettili dalle mitragliatrici, ciò sarà pericoloso poichè toglierà parecchi HP, conviene scattare e sfruttare il momento di ricarica per colpirlo. Incomincerà a girare su se stesso come una trottola e con le mitragliatrici aperte verso l'esterno, bisogna tornare a terra ed attaccarlo dalla distanza con gli incantesimi elementari (Blizzard, Fire e Thunder). Attaccherà dalla distanza lanciando una palla infuocata che va evitata con uno scatto. Se Riku sarà sospeso a mezz’aria, il Wargolla (Volante) eseguirà uno Scatto Oscuro, ci afferrerà con la coda ed infine ci scaraventerà al suolo. Schiviamolo con lo Scatto Aereo quindi contrattacchiamo.

Sora (prima battaglia)[]

Wargolla (Terrestre) sferrerà attacchi in continuazione, ma saranno facilmente evitabili poichè il campo di battaglia è parecchio ampio. I suoi attacchi sono: una pioggia di meterore lanciate dalle mitragliatrici da schivare con una rotolata (altrimenti perderete 1/3 degli HP) quindi attaccarlo dalla distanza con gli incantesimi elementari (Blizzard, Fire e Thunder). Lanciare vortici infuocati scagliando pugni a terra da schivare con una rotolata. Utilizzare le mitragliatici come delle fruste per colpire in lontananza, da schivare con una rotolata oppure incominciare a girare su se stesso come una trottola e con le mitragliatrici aperte verso l'esterno, bisogna fuggire lontano quindi bisogna attaccarlo quando cadrà a terra (resterà stordito per 5 secondi) per poi fuggire mentre si illuminerà di rosso (altrimenti verrete colpiti da una barriera infuocata).

Sora (seconda battaglia)[]

La battaglia sarà simile alla prima, ma Simihocko avrà le statistiche più elavate, inoltre non utilizzerà l'attacco di far comparire i pugni dal nulla, poichè il campo di battaglia è molto più piccolo, conviene utilizzare la stessa strategia ovvero, schivare i pugni, schivare oppure parare i calci e mantenere gli HP sopra il 50% per evitare di morire in un eventuale cattura e attaccare dopo che lui avrà attaccato, utilizzare l'attacco di Miao Wow è ottimo visto il campo ristretto. Eliminato Simihocko, Spellicano evocherà Wargolla, anch'esso con statistiche più elevate, utilizzerà molto di rado la pioggia di fuoco ora, ma se la utilizza basta schivare ed attaccarlo con le magie come prima, schivare le palle di fuoco e naturalmente parare l'attacco trottola e quindi colpirlo quando è svenuto per 5 secondi, altrimenti contrattacca. Eliminato Wargolla, Spellicano evocherà Crostacendio che avrà anche lui statistiche più elevate, lui non farà gli scatti per via del campo ristretto e non si arrampicherà sulle pareti, tuttavia conviene comunque evitare le palle di fuoco e l'acido che sputerà ed attaccarlo saltando.

Riku (Portale Segreto)[]

La battaglia sarà simile alla prima, ma Wargolla avrà statistiche più elevate, la strategia da utilizzare è la stessa, ma ora Wargolla sarà più aggressivo e non si potrà utilizzare la Corda della Speranza contro di lui, conviene essere almeno al livello 50.

Sora (Portale Segreto)[]

Anche qui la lotta sarà simile alla prima, per sicurezza conviene avere almeno un "nonmilasciarcader" per sicurezza in quanto la battaglia potrebbe durare molto. Avrà statistiche più alte, inoltre i suoi attacchi di fuoco avranno un raggio maggiore rispetto a prima e rimarrà stordito per 3 secondi circa anziche 5. Conviene affrontarlo al 50.

Advertisement