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Tossimandra e Spirito: Tossimandra

TOXIMANDER.png

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Kingdom Hearts Melody of Memory
Razza:
Incubo

Spirito

Statistiche - Incubo
Locazione: PS: EXP: Forza: Magia: Difesa:
La Città delle Campane 50 28 19 16 9
Il Paese dei Moschettieri 100 96 39 33 17
Fuoco: Ghiaccio: Fulmine: Acqua: Tenebre: Luce:
x1.10 x1.10 x1.10 x1.10 x1.55 x0.60
Stordito: Mini: Sonno: Cecità: Stop: Congelato:
x1.00 x1.00 x1.00 x0 x1.00 x1.00
Confuso: Veleno: Magnete: Slow: Ustionato: Fissità:
x1.00 x0 x1.00 x1.00 x1.00 x1.00
Gravità Zero: Bomba Tempo: Zantetsuken:
x1.00 x1.00 x0
Ricevi:
Sfera PS x2 (30%), Munny x2 (40%), Goccioline x2 (30%), Cioccoblocco (3%), Occhiali canditi (1%), Capriccio Inopportuno (12%), Frammento Inopportuno (6%)
Statistiche - Spirito
EXP: PS: Forza: Magia: Difesa: Oggetto lasciato:
0.91 34.9 9.7 8.1 6.6 Fantasia Inopportuno
Fuoco: Ghiaccio: Fulmine: Acqua: Tenebre: Luce:
x1.10 x1.10 x1.10 x1.10 x1.55 x0.60
Elemento: Stile: Attacco Unione:
Tenebre Tenebre Scatto Tossico

Divorasogni anfibio che usa il veleno per combattere i nemici.

Punti di forza:

  • Attacca in lontananza col veleno
  • Sfuggente

Punti deboli:

  • Poco forte e resistente

Storia[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Sora ottiene questo Spirito attivando una ricetta trovata in un forziere alla Città delle Campne. Alla fine della sua avventura Sora lo incontra alla Città di Mezzo quando torna nel mondo dei sogni assieme agli altri Spiriti.

Descrizione nei Diari[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Questi socievoli Divorasogni sanno bene quando è il caso di fare i duri. Mentre non presti attenzione, loro sono una fiera di veleno e confusione, Avvicinati con cautela!

Locazione[]

Abilità[]

  • Schiaffo di coda
  • Maglio di miasma
  • Lingua tossica
  • Mina tossica
  • Sputafuoco
  • Idroga (solo Spirito)
  • Scatto tossico (solo Spirito)

Aspetto[]

Tossimandra[]

Questi Divorasogni hanno la forma di grosse salamandre con lingue elastiche con la punta a forma di cuore cosi come la loro coda e detti dritti simili a quelli umani. Gli Incubi sono di colore indaco con il dorso viola, hanno tre narici e la mascella color verde menta, intorno al collo ha squame a forma di cuore di colore verde menta e la bocca è blu, le narici sono tre e disposte a triangolo, le zampe sono corte con una macchia celeste sulle ginocchia e i piedi gialli con dita su tutti i lati, anche la coda è celeste con un motivo fucsia a forma di cuore spiraleggiante, la linguea invece è viola con la punta verde, gli occhi invece sono delle cavità oculari a forma di tre cerchi il cui centrale è più grosso degli altri con dentro un bagliore rosso, il simbolo degli Incubi sta sulla fronte.

Spirito: Tossimandra[]

I colori dello Spirito sono più allegri rispetto a quelli degli Incubi. Il corpo è verde con il dorso viola brillante, mentre le squame nel collo sono rosse, la mascella e la pancia sono gialle come le macchie nelle ginocchia, i piedi sono fucsia e la bocca viola brillante come la lingua che ha la punta blu, la coda pure è fucsia con il motivo a cuore di colore sfumato blu e bianco, anche lui ha cavità oculari a forma di tre cerchi con il centrale più grosso, il bagliore è giallo e a forma di cuore per qualche presunta ostruzione, mentre il simbolo degli Spiriti sta sulla fronte.
Il nome Tossimandra è l'unione delle parole tossina e salamandra, riferimento sia ai loro attacchi velenosi che alla loro forma di salamandra.

Strategia[]

Questi nemici sono deboli, tuttavia si tengono a distanza dal nemico per colpirli col veleno o con la loro lingua elastica velenosa, per sfuggire ai nemici loro si mettono a nuotare sul terrenoe come se fosse liquido, ma se li si prende solo spacciati.

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