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Sistema Pannello 358 2 Days

Il Sistema Pannelli è il sistema presente in Kingdom Hearts 358/2 Days attraverso il quale i personaggi potenziano armi e statistiche, equipaggiano armature e accessori, acquisiscono abilità e potenziamenti magici.

Meccanica[]

Esistono diversi tipi di pannelli, con funzioni diverse. Ogni pannello deve essere installato in una griglia per essere attivo. La griglia inizia con quindici slot aperti, e gli slot aggiuntivi vengono sbloccati ottenendo gli Slot Releaser. È possibile installare nella griglia solo un pannello arma e un pannello anello alla volta, e non è possibile installare più pannelli abilità con lo stesso nome; in caso contrario, i pannelli installabili sono limitati solo dalle dimensioni della griglia e dalle dimensioni e dalla forma dei pannelli stessi.

Alcuni pannelli occupano più slot. Questi pannelli hanno zone di collegamento, dove alcuni pannelli possono essere posizionati per "collegarsi" al pannello principale per ottenere effetti aggiuntivi. Ad esempio, Doppiolancio occupa quattro slot nella griglia, inclusa una zona di collegamento che ne copre tre, in cui è possibile installare pannelli magici. Ogni pannello magico in quella zona di collegamento garantirà due lanci della rispettiva magia durante le missioni.

Sblocco Slot[]

Uno Sblocco Slot è un oggetto monouso che sblocca uno slot aggiuntivo nella griglia del pannello. Viene utilizzato automaticamente non appena lo si ottiene. Si possono ottenere 105 Sblocchi Slot portando la griglia a 120 slot.

  • 76 Sblocco Slot si ottengono completando le missioni, dalla Missione 14 in poi. Le quattro eccezioni sono le missioni non assegnate dall'Organizzazione XIII :
  • I Sette Sblocchi Slot si ottengono riscattando i Sigilli Sfida al Negozio Moguri.
    • 5 Sigilli di Sfida
    • 30 Sigilli di Sfida
    • 50 Sigilli di Sfida
    • 80 Sigilli di Sfida
    • 130 Sigilli di Sfida
    • 190 Sigilli di Sfida (Leggenda)
    • 250 Sigilli della Sfida (Leggenda)
  • Si ottengono sei Sblocchi Slot riscattando le Missioni Corona al Negozio Moguri.
    • 1 Corona della Missione
    • 20 Corone Missione (Principiante)
    • 45 Corone Missione (Agente)
    • 65 Corone Missionarie (Esperto)
    • 85 Corone Missionarie (Maestro)
    • 280 Corone Missione (Leggenda)
  • E' possibile acquistare sette Sblocchi Slot dal Negozio Moguri.
    • È possibile acquistarne uno una volta raggiunto il livello Novizio per Punti Cuori.
    • È possibile acquistarne uno una volta raggiunto il livello Principiante per 1200 Punti Cuore.
    • È possibile acquistarne uno una volta raggiunto il grado di Agente per 1650 Punti Cuore.
    • È possibile acquistarne uno una volta raggiunto il livello Esperto per 3000 Punti Cuore.
    • È possibile acquistarne uno una volta raggiunto il grado Maestro per 4000 Punti Cuore.
    • Una volta raggiunto il grado Leggenda, è possibile acquistarne due: uno per 10.000 Punti Cuore e uno per 50.000 Punti Cuore.

Elenco dei Pannelli[]

Pannelli Oggetto[]

I pannelli portaoggetti, una volta installati, forniscono oggetti consumabili all'inizio di una missione. Questi oggetti sono separati dallo zaino, la cui capacità è limitata; non c'è limite al numero di pannelli portaoggetti equipaggiabili e se l'oggetto viene consumato durante una missione, anche il pannello viene consumato.

Pannelli di Supporto[]

I pannelli di supporto sono di tre tipi: uno aumenta il livello del personaggio e uno aumenta la quantità di oggetti che possono essere raccolti dai forzieri del tesoro o dai nemici durante una missione. L'ultimo tipo sblocca personaggi e modificatori per la Modalità Missione e non compare nell'inventario.

Pannelli Magici[]

Equipaggiare i Pannelli Magici permette di usare la magia durante le missioni e possono essere installati individualmente per garantire un singolo lancio di una determinata magia oppure possono essere posizionati nelle zone di collegamento di pannelli magici speciali, garantendo lanci multipli o aumentando la potenza della magia. Gli effetti sono cumulativi: ad esempio, collegando un pannello Fire a Doppiolancio e due a Magia LV2 si otterranno quattro lanci di Fire LV4, mentre collegando due pannelli Fire a Triplolancio e uno a Magia LV3 si otterranno sette lanci di Fire LV3.

I pannelli magici non vengono consumati quando si lancia un incantesimo e possono essere ripristinati usando oggetti come Eteri o Elisir.

Pannelli Abilità[]

L'installazione dei Pannelli Abilità attiva le abilità corrispondenti . Alcune abilità possono essere attivate da più pannelli, con la differenza che dipende dalle dimensioni delle loro zone di collegamento, ma è possibile installare un solo pannello per una singola abilità. Molti pannelli abilità hanno pannelli di collegamento associati che aumentano di livello l'abilità associata al pannello principale o forniscono abilità "collegate" aggiuntive. Tutti i pannelli abilità collegati si ottengono tramite Sintesi , mentre gli altri sono tutti acquisti o ricompense uniche.

  • Destrezza
    • Destrezza LV+
    • Rotola Spinta
    • Rotola Schivata
    • Combo Schivata
    • Autoschivata
  • Parata
    • Parata LV+
    • Parata Perfetta
    • Controparata
    • Parata Lunga
    • Parata Mobile
    • Parata e Salto
    • Parata Fire
    • Parata Blizzard
    • Parata Thunder
    • Parata Aero
    • Parata Bonus
    • Parata Totale
    • Autoparata
    • Recupero Parata
  • Balzo Aereo
    • Balzo Aereo LV+
    • Recupero Rapido
    • Rivincita Aerea
    • Balzo Dirompente
  • Scatto Aereo
    • Scatto Aereo LV+
    • Spinta Aerea
  • Scivolata
    • Scivolata LV+
  • Glide
    • Glide LV+
    • Glide a Ricerca
    • Razzoglide
  • Haste
    • Haste LV+
  • Gransalto
    • Gransalto LV+
    • Levita
  • Assimila
    • Assimila LV+
  • Risveglio
    • Risveglio LV+
  • Limite+
  • Limite Finale
  • Scan
  • Grittata+
  • Puntamento
  • Ultima Weapon (abilità)

Pannelli Arma[]

I Pannelli Arma modificano l'arma di un personaggio con i poteri che la trasformano in una nuova forma, con combo di attacco e statistiche uniche, e i pannelli di collegamento delle unità che potenziano ulteriormente le statistiche e sbloccano abilità. Sebbene ogni arma abbia un set di statistiche diverso, gruppi di ingranaggi forniranno armi con un bilanciamento delle statistiche simile. L'arma di ogni personaggio giocabile sarà influenzata in modo diverso dagli ingranaggi e dalle unità. È possibile equipaggiare un solo ingranaggio alla volta.

Pannelli Accessori[]

I Pannelli Anello sono accessori che possono fornire potenziamenti alle statistiche, abilità dell'equipaggiamento o resistenza agli effetti di stato. È possibile equipaggiare solo un pannello ad anello alla volta.

Pannelli Materiali[]

I Pannelli materiali non possono essere installati nella griglia dei pannelli e vengono invece utilizzati solo nel Negozio Moguri per elaborare altri pannelli.

Curiosità[]

  • Sebbene il Grand'Etere sia stato introdotto come un Pannello Oggetto in Kingdom Hearts 358/2 Days, inizialmente esso doveva apparire come semplice oggetto in Kingdom Hearts II ma poi fu rimosso poichè i giocatori usavano solo Etere o Megaetere.
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