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Schelecoda e Spirito: Schelecoda

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Kingdom Hearts Melody of Memory
Razza:
Incubo

Spirito

Statistiche - Incubo
Locazione: PS: EXP: Forza: Magia: Difesa:
Il Paese dei Moschettieri
(portale)
216 192 48 36 22
Il Mondo che non Esiste 288 288 64 48 29
Fuoco: Ghiaccio: Fulmine: Acqua: Tenebre: Luce:
x0.50 x1.50 x1.0 x1.10 x1.0 x1.0
Stordito: Mini: Sonno: Cecità: Stop: Congelato:
x0 x1.00 x1.00 x1.00 x1.00 x0
Confuso: Veleno: Magnete: Slow: Ustionato: Fissità:
x1.00 x1.00 x1.00 x1.00 x1.00 x1.00
Gravità Zero: Bomba Tempo: Zantetsuken:
x1.00 x1.00 x1.00
Ricevi:
Sfera PS x3 (30%), Grande Munny x1 (40%), Goccioline x3 (30%), Biscoscudo 3 (3%), Granpozione (2%), Fantasia Sinistra (12%), Fantasia Feroce (6%)
Statistiche - Spirito
EXP: PS: Forza: Magia: Difesa: Oggetto lasciato:
1.25 50.0 12.0 9.0 8.3 Fantasia Feroce
Fuoco: Ghiaccio: Fulmine: Acqua: Tenebre: Luce:
x0.50 x1.50 x1.0 x1.10 x1.0 x1.0
Elemento: Stile: Attacco Unione:
Ghiaccio Tenebre Raid di Ghiaccio

Versione non-morta di Tyranno Rex considerato il più potente tra i Divorasogni normali.

Punti di forza:

  • Separazione del corpo e della testa
  • Brutale
  • Molto resistente

Punti deboli:

  • Fuoco

Storia[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Riku ottiene questo Spirito da un forziere nel Castello che non Esiste. Alla fine dell'avventura Schelecoda appare nella Città di Mezzo del regno dei sogni assieme agli altri Spiriti quando vi ritorna Sora.

Descrizione nei Diari[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Questo mucchio d'ossa è praticamente due Divorasogni in uno. Ma non temere, basta un po' di fuoco per rispedirlo tra i fossili.

Mondi[]

Abilità[]

  • Dinomorso
  • Dinotocco
  • Respiro gelato
  • Lancia cadente
  • Ruggito sonico
  • Ibernazione
  • Zona gelida (solo Spirito)
  • Raid di ghiaccio (solo Spirito)

Aspetto[]

Skelterwild[]

Questi Divorasogni alti due metri e mezzo circa sono composti solamente da ossa, principalmente sembrano sopratutto ossa di tirannosauro, ma la loro coda è composta da quella di uno stegosauro e hanno le spine di ankilosauro sulle spalle, le cosce, sulla testa e sotto la coda. Gli Incubi hanno le ossa principalmente nere, la cartilagine è di colore verde chiaro, la mascella è rossa e la fronte arancione, gli artigli viola e le coscie arancioni con macchie nere, anche gli avambracci sono arancioni, le costole pure sono arancioni le spine sugli arti sono verdi e quelle sulla coda e sulla testa viola, la punta della coda da stegosauro è gialla con le spine rosse dalla base nera. Nelle cavità oculari hanno un bagliore rosso e sulla fronte il simbolo degli Incubi.

Spirito: Schelecoda[]

Lo Spirito ha le ossa sono principalmente celesti, la mascella è verde brillante e la fronte viola, la cartilagine è viola, le cosce fucsia, gli artigli gialli e le costole verde brillante, le spine della testa e della coda sono di colore arancione e quelle degli arti verde brillante, la punta della coda blu con le spine verdi brillanti e la base celeste, nelle cavità oculari ha un bagliore giallo con una minuscola ostruzione in un lato che gli fa sembrare avere la pupilla, il simbolo degli Spiriti è sulla fronte.
Il nome Schelecoda è l'unine delle parole scheletro e coda, riferimento al suo aspetto scheletrico e alla massiccia coda che possiede.

Strategia[]

Sono nemici molto potenti perchè possono separare la testa dal corpo, la testa può usare attacchi di ghiaccio come sputare proiettili di ghiaccio o un alito congelante, ma può anche mordere il proprio nemico e masticarlo, il corpo invece può caricare oppure usare la propria coda come una frusta, è possibile quindi usare il flowmotion per scaraventarlo via o usare il fuoco per togliergli molti HP.


Galleria[]

Vedi anche[]

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