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Questo indicatore verde rappresenta la salute di Sora in Kingdom Hearts II.

I PV sono i Punti Vita (in inglese HP, ovvero Hit Points). Essi equivalgono alla vita, una volta finiti il personaggi o il nemico morirà.[1]

Caratteristiche[]

Tutti i personaggi giocabili o affrontabili hanno una o più Barre HP. Se gli HP del personaggio finiscono a zero, morirà.[1] Nel caso dei Membri del Party, andranno temporaneamente K.O., per poi tornare in forze con solo metà della vita nella maggior parte dei giochi.[2]

Gli HP scendono ogni volta che si subiscono danni, anche se dipende dalla Difesa e dall'Attacco di entrambe le parti. Il protagonista può visualizzare gli HP attuali del nemico con l'Abilità Scan. La Barra HP si può estendere salendo di livello.

Metodi di cura[]

Per curare i propri PV, deve raccogliere Sfere PV dai nemici sconfitti, usare Energia oppure strumenti come Pozioni, Elisir e cosi via.[1] Anche i Membri del Party, se conoscono Energia, possono curare il giocatore di loro iniziativa.[3] In Kingdom Hearts II, grazie alla Fusione Limite, si recuperano HP colpendo i nemici con i Limiti.

I protagonisti, ovviamente non sono gli unici che si possono curare: certi nemici possono curare se stessi o i loro alleati, come Requiem Verde, Fialabetta o Xehanort e Clayton e cosi via.

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

In questo capitolo gli HP vengono chiamati PV, ovvero punti di vita e il sistema dei PV/HP dei nemici è uguale a Kingdom Hearts II e Kingdom Hearts II Final Mix+. Gli unici boss che sono in grado di curare i loro HP sono il Maestro Xehanort, Xehanort, Fialabietta, Fiala Vitale e I Pensieri di Vanitas. In Final Mix sono chiamati PS (Punti salute)

Kingdom Hearts[]

In Kingdom Hearts i Boss hanno sempre PV/HP ma divise in tacche di colori diversi:

  • Una barra: verde
  • Due barre: giallo
  • Tre barre: ocra
  • Quattro barre: fucsia
  • Cinque barre: viola

I primi Boss che hanno la capacità di curare i loro HP sono: Baubau (grazie ad un macchinario) e Clayton.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

In Chain of Memories le barre dei nemici sono uguali a quelli del primo Kingdom Hearts, mentre nel remake gli HP dei nemici sono uguali a Kingdom Hearts II. In questo capitolo gli unici nemici che sono in grado di curare i loro HP sono Crescendo e Requiem Verde.

Kingdom Hearts 358/2 Days[]

In 358/2 Days sia il protagonista e il nemico hanno le barre HP che ricordano molto il primo Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts II[]

In Kingdom Hearts II i nemici hanno solamente la barra vita verde, e quelle extra non sono più colorate come nel primo Kingdom Hearts. I Boss ovviamente hanno delle tacche sotto la Barra HP/PV, che indica quante ne hanno in totale.[4] Gli unici nemici che sono in grado di curare i loro HP sono Pietro (grazie ad uno scudo) e Fungo Numero 5.

Kingdom Hearts Re: coded[]

Gli HP in Re: coded sono simili a Kingdom Hearts 358/2 Days, ma qua la barra è solamente verde.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Gli HP sono gli stessi di Kingdom Hearts II, ma qui vengono chiamati HP Boost.

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-[]

Gli HP di questo capitolo sono gli stessi di Kingdom Hearts II, ma vengono però chiamati PS come in Birth by sleep Final mix

Kingdom Hearts III[]

La Barra HP in Kingdom Hearts III.

Gli HP di questo capitolo si presentano allo stesso modo di Kingdom Hearts II, ma le barre degli HP e degli MP degli alleati hanno un angolazione diversa.

Kingdom Hearts IV[]

Barra HP in KH4

La barra PV HP sono simili a quello del precedente capitolo, tuttavia il suo colore è verde scuro mentre la barra MP si trova sopra a quella HP e la barra "EX" (che è il nome provvisorio della Barra Focus) si trovano sopra a quella degli MP.

Curiosità[]

  • Il numero finale di PV dei personaggi in Kingdom Hearts e Kingdom Hearts Final Mix sono diversi; infatti nella versione Final Mix, a causa degli accessori introdotti esclusivamente e i loro bonus sono stati ottimizzati, stessa cosa vale anche per gli MP.
  • In Kingdom Hearts Final Mix sia gli PV e i PM raggiungono lo stesso punto, ma in Kingdom Hearts si possono notare che gli HP/PV e i MP/PM non raggiungono la loro lunghezza "insieme".
  • Nelle modalità facili, normali e difficile in tutti i capitoli di Kingdom Hearts, Sora ha ben 120 HP/PV, ma nelle modalità critiche i suoi HP vengono dimezzati in 60 HP.

Note[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Kingdom Hearts - il giocatore riceve istruzioni sugli HP nel Tuffo nel Cuore.
  2. Kingdom Hearts & Kingdom Hearts II - Paperino, Pippo e altri alleati “respaunano” con metà vita.
  3. Kingdom Hearts - Paperino, Tarzan e Ariel possono curare Sora.
  4. Kingdom Hearts II
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