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L'Oscurità è un'entità incorporea che nacque dall'unione di innumerevoli esseri che abbandonarono la propria forma: le Oscurità. Essa fu creata durante la guerra contro la Luce per distruggerla definitivamente, anche se sei Oscurità rimasero separate dal tutto.

Caratteristiche[]

Il tutto[]

L'entità conosciuta come Oscurità è stata definita come un "tutto" e "una cosa sola", formata da tante Oscurità fuse assime per essere invincibile. Tuttavia scoprì che non poteva mantenere la sua volontà senza una forma fisica, e che lentamente sarebbe svanita.

Oscurità è a conti fatti eterna, impossibile da cancellare.[1] Da quando è comparsa la Luce, sembra che si sia creato un equilibrio tra di essa e l'Oscurità, in cui l'esistenza dell'una dipende dall'altra,[2] ma allo stesso tempo è nato un conflitto in cui cercano di cancellare l'avversario in modo definitivo. Questo conflitto, la Guerra dei Keyblade, è proseguito all'insaputa di tutti e ha raggiunto una tregua alla fine dell'Era delle Fiabe.[1] L'unica cosa che proteggeva l'Universo dalla distruzione è Kingdom Hearts: senza la sua Luce, tutto sarebbe stato alla mercé dell'Oscurità.[3]

Forza nata nei cuori[]

Da un certo punto in poi, i cuori della gente cominciarono a generare Oscurità in modo indipendente. Da allora, ogni volta che si provavano profonde emozioni negative (es. rabbia, avidità, invidia) l'Oscurità si sviluppava. La maggioranza delle persone può tenere a bada questi sentimenti e le tenebre che ne derivano, ma non tutti ci riescono. Se l'Oscurità diventa troppa, il cuore si separa e si trasforma in Heartless.[4]

Tutti gli esseri viventi possiedono nel cuore dell'Oscurità prodotta da loro stessi, a volte di più, a volte di meno.[5][6] Oltre a espandersi durante le emozioni negative di ogni genere, le tenebre aumentano anche: quando si permette all'Oscurità altrui di entrare,[7] quando si attraversano troppe volte i corridoi oscuri,[8] e quando si viene colpiti dal Keyblade dei Cuori. Le Principesse del Cuore sono l'unica eccezione, i cui cuori di pura Luce non possiedono alcuna Oscurità.[9]

Gli agenti dell'Oscurità[]

L'entità Oscurità ha diverse creature che la rappresentano e di cui si serve. I primi sono stati gli Heartless, soldati delle tenebre nati dai cuori perduti della gente.[10] Inoltre, sebbene nel Reame dei Sogni sia impossibile per gli Heartless nascervi o entrare, l'Oscurità si adattò incarnandosi negli Incubi.[11] Sebbene non siano parte dell'Oscurità, ne sono alleati i Nessuno, incarnazioni del Nulla,[12] e i Nesciens.[13] Per ultimi, i Qualcuno che voltano le spalle alla Luce in favore delle tenebre fanno anche loro parte degli agenti dell'Oscurità.

Esiste un reame che la rappresenta, il Reame dell'Oscurità, dove finiscono i mondi i cui cuori vengono rubati.

Effetti della forza nata nei cuori[]

Gli occhi gialli di chi viene tinto dalle tenebre.

Oscurità in battaglia[]

L'Oscurità in battaglia è un'arma che può assumere mille forme. Abili agenti oscuri hanno potuto: spararne proiettili, farla piovere dall'alto o eruttare dal terreno, usarla nel corpo a corpo, condensarla in lame affilate, generare onde d'urto, scatenare folate di vento e piazzare trappole esplosive.[14][15][16] Riescono anche a sfruttarla in modo non offensivo: trasformandosi in ombra intangibile, spostandosi all'interno di una nube, innalzando scudi protettivi, facendo piombare il buio, controllando le persone incoscienti come marionette, spostando telecineticamente cose e persone, e bloccando attacchi.[17][18][19][20]

Se un individuo non ha il potere sufficiente per controllare l'Oscurità che genera il suo cuore, sarà quell'Oscurità a controllarlo senza che se ne renda conto.[21] A coloro che s'immergono molto in profondità nelle tenebre gli occhi diventano gialli[22] (lo stesso colore di quelli degli Heartless), e succede lo stesso a chi riceve un frammento del loro cuore.

Vantaggi[]

In ogni caso, gli agenti dell'Oscurità hanno i seguenti vantaggi:

  • Maggiori capacità fisiche: forza, resistenza e velocità vengono amplificati, nonché la capacità di ripresa da recenti scontri.[23]
  • Maggiori poteri magici: gli incantesimi vengono miscelati alle tenebre diventando più potenti.
  • Evocazione e controllo degli Heartless: gli Heartless rispondono alla chiamata e obbediscono agli ordini. La forza e il numero degli Heartless che lo fanno è proporzionale al controllo che si esercita sull'Oscurità.[24]
  • Uso dell'Oscurità in battaglia: l'utente può usare l'Oscurità stessa in battaglia alla stregua di un elemento. Essa può essere forte abbastanza da lasciare cicatrici permanenti o perfino uccidere.[25]
  • Apertura di Corridoi dell'Oscurità: dei passaggi che connettono ogni luogo all'altro possono essere aperti e attraversati, permettendo il viaggio da un mondo all'altro.

Svantaggi[]

Il più grande pericolo è quello di perdere il cuore generando un Heartless.

Venire controllati dall'Oscurità troppo a lungo, a seconda della forza del proprio cuore, può causare i seguenti effetti:

  • Debolezza alla Luce: usare le tenebre porta a sviluppare una vulnerabilità alla Luce, la forza opposta.[26]
  • Corruzione psicologica: i sentimenti più bui dell'agente dell'Oscurità iniziano ad espandersi e a dominare le sue azioni, rendendolo più freddo, crudele e violento,[27] o addirittura a perdere la ragione.[28]
  • Spossatezza: come ritorno di fiamma per aver usato troppa Oscurità in una volta sola, il corpo può subire attacchi di stanchezza.[29]
  • Perdita del cuore: il peggiore effetto che si può verificare è la perdita del cuore, che si trasforma in un Heartless, generando raramente anche un Nessuno. L'Oscurità compensa alla mancanza di anima e corpo, dotando gli Heartless di autonomia e di una forma fisica.[30]

Protezioni e immunità[]

Ci sono sono vari modi per difendersi dall'Oscurità impedendo di venirci a contatto:

Gli Heartless e i Nessuno possono sfruttare quanto vogliono l'Oscurità senza alcun pericolo,[8] e si presume la stessa cosa per i Nesciens e gli Incubi. Anche le divinità come Ade possono solo beneficiare dei privilegi dell'Oscurità, così come i demoni quali Cerbero, Idra, Chernabog o le incarnazioni del male altrui come Sephiroth. Anche le Principesse del cuore sono immuni agli effetti collaterali, ma non avendo Oscurità nel cuore, non la possono usare.

Utilizzatori dell'Oscurità[]

Qualcuno[]

Heartless[]

Nessuno[]

Nesciens[]

Divorasogni[]

Curiosità[]

  • Sembra che nell'Irrealtà (l'universo di cui Quadratum fa parte) l'Oscurità non esista.

Note[]

  1. 1,0 1,1 Kingdom Hearts Union χ, quest 905-910MoM: «Allo stesso modo, nessuno può cancellare l'Oscurità. Tutto ciò che possiamo è smettere di combattere, almeno temporaneamente.»
  2. Kingdom Hearts IITopolino: "Ma il Mondo è fatto di Luce e Oscurità. Non si può avere l'una senza l'altra, perché l'Oscurità è la metà di ogni cosa.»
  3. Kingdom Hearts χ Back CoverMoM: «La gente crede che la luce che è Kingdom Hearts sarà qui per sempre. Ma se dovesse scomparire, il mondo svanirebbe nell'Oscurità.»
  4. Kingdom Hearts Dark Road, Episodio 3 — Odin: «[...] In tempi antichi, l'Oscurità si nascondeva nelle persone e prendeva il controllo delle loro emozioni. Le persone erano semplici contenitori, e l'Oscurità si diffuse in lungo e in largo, infettando molti.» [...] «Tuttavia, col passare del tempo le cose sono cambiate. I cuori della gente cominciarono a generare Oscurità propria.» / Vor: «Gli Heartless?» / Odin: «Sì [...]. Le incarnazioni dell'Oscurità nei cuori delle persone.» / Urd: «L'Oscurità come nasce dalle persone?» / Odin: «Si manifesta dalle nostre emozioni negative, come avidità, ira o invidia. I più sono capaci di controllare le loro emozioni, ma per alcuni non è facile.»
  5. Kingdom Hearts, Diario di AnsemTerra-Xehanort (e Ansem il Saggio nel rapporto 0) riporta le sue ricerche e scoperte sull'Oscurità del cuore.
  6. Kingdom Hearts II, Diario Segreto di Ansem 3 — Ansem il Saggio: «Tutte le cose viventi hanno un cuore che nel profondo nasconde Oscurità.»
  7. Kingdom Hearts — Malefica amplifica l'Oscurità del cuore di Riku con la sua, per permettergli di controllare gli Heartless.
  8. 8,0 8,1 Kingdom Hearts II, Diario Segreto di Ansem 7 — Ansem il Saggio: «Anche se coloro nati nell’Oscurità o privi di un cuore li trovano piuttosto utili, è pericoloso usare i corridoi oscuri. L'Oscurità erode il cuore.»
  9. Glossario di Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, pag. Le sette principesse
  10. Glossario di Kingdom Hearts III, pag. Gli Heartless — «Soldati nelle forze dell'Oscurità.»
  11. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceYen Sid: «[Questi mondi] sono ancora addormentati, separati da tutti i canali esterni. Nemmeno gli Heartless possono entrare. Ma si racconta che questi Mondi Dormienti abbiano un'Oscurità tutta particolare."
  12. Glossario di Kingdom Hearts III, pag. I Nessuno - "Incarnazioni del vuoto che servono l'Oscurità."
  13. Glossario di Kingdom Hearts III, pag. I Nesciens — «Creature allineate con l'Oscurità.»
  14. Kingdom HeartsRiku, Ansem, e Figura Oscura, potenti agenti dell'Oscurità, la usano sotto forma di lame, geyser, scie e bombardamenti. Anche Heartless minori e boss (come Darkside e la sua pioggia oscura) usano le tenebre contro Sora.
  15. Kingdom Hearts Birth by Sleep — il Maestro Xehanort, Terra e Terra-Xehanort sparano proiettili, usando attacchi corporei, fanno eruttare e piovere Oscurità. Anche la Figura Oscura usa attacchi a base di onde d’urto e lame.
  16. Kingdom Hearts IIIVanitas scatena un vento oscuro contro Pippo e Paperino, Riku Oscuro e Ansem piazzano esplosivi e trappole taglienti, e Terra-Xehanort blocca e respinge il Keyblade di Sora in una sfera oscura.
  17. Kingdom Hearts — gli Shadow e Anti-Sora diventano ombre impossibili da ferire, pur non potendo attaccare.
  18. Kingdom Hearts Final Mix — lo sconosciuto si sposta all'interno di una nube di Oscurità.
  19. Kingdom Hearts IIXemnas fa piombare il buio attorno a Sora e Riku prima del suo attacco finale.
  20. Kingdom Hearts Birth by SleepAde ridesta e controlla il corpo di Zack, appena sconfitto da Terra, affinché continuino a duellare, sebbene il ragazzo sia cosciente di essere controllato.
  21. Kingdom Hearts III ReMind — il Maestro dei Maestri e Xehanort parlano dell'Oscurità.
  22. Kingdom Hearts III — Xehanort non presenta gli occhi gialli quando era un allievo, segno che hanno cambiato colore quando è andato molto oltre con l'Oscurità.
  23. Kingdom Hearts Birth by Sleep — sotto il controllo di Ade, Zack diventa ben più forte, come notato da Terra quando il loro scontro riprende.
  24. Kingdom Hearts II — Malefica riesce a farsi obbedire da un esercito di migliaia di Heartless grazie all'enorme controllo che ha sull'Oscurità.
  25. Kingdom Hearts Birth by SleepTerra sfregia il viso di Braig accecandolo ad un occhio. Xehanort lascia delle cicatrici sulla guancia e sull'occhio di Eraqus, e quattro anni dopo lo uccide alle spalle con un attacco simile.
  26. Kingdom Hearts: Chain of MemoriesZexion (travestito da Sora): «La Luce ti fa male? Riku... sei davvero diventato una creatura dell'Oscurità?»
  27. Kingdom Hearts III — Aqua sprofonda nell'Oscurità, che la cambia in Anti-Aqua.
  28. Kingdom Hearts II — la Bestia inizia a perdere se stesso e a rivoltarsi contro i suoi amici, finché non impazzisce attaccando Sora, Paperino e Pippo, che riescono a farlo rinsavire.
  29. Kingdom Hearts — Riku viaggia dall'Isola che non c'è fino alla Fortezza Oscura con un Corridoio dell'Oscurità, cadendo in ginocchio per la stanchezza, con difficoltà a respirare.
  30. Kingdom Hearts II, Diario Segreto di Ansem 5 — Ansem scrive che l'anima è ciò che dà la vita e il corpo quel che la contiene, e che gli Heartless non possiedono né l'una né l'altro.
  31. 31,0 31,1 Glossario di Kingdom Hearts III ReMind, pag. L'abito che respinge l'Oscurità
  32. Kingdom Hearts IIIYen Sid consegna a Sora i suoi nuovi vestiti, dello stesso tipo dato al Re e a Riku e agli altri Guardiani per proteggerli dall’Oscurità.
  33. Kingdom Hearts χ, quest 491 — Chirithy consegna il bracciale al Giocatore.
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