Membro dei Funghi XIII, quest'Heartless lascia cadere delle sfere d'aria che se vengono raccolte un certo numero esso viene sconfitto.
Punti di forza:
- Non può essere colpito
Punti deboli:
- Non ha molti modi per attaccare
- Se il nemico raccolgie le sfere d'aria N°3 viene danneggiato
Storia[]
Kingdom Hearts II Final Mix+[]
Sora affronta Numero 3 subito dopo Numero 9, ma nonostante il suo strano modo di combattere Sora riesce a sconfiggerlo anche se fugge. Sora lo rincontra al Giardino Radioso assieme agli altri membri (incluso il 13) e regalano a Sora il Keyholder Prova di Vittoria come simbolo per averli sconfitti tutti e poi spariscono.
Descrizione nei Diari[]
Kingdom Hearts II Final Mix+[]
Un Heartless goffo che lascia cadere oggetti preziosi.
Inseguilo per raccogliere quello che perde! Si dice che a volte lasci cadere un vero patrimonio di oggetti.
Mondi[]
Abilità[]
- Può lasciare delle sfere d'aria che spariscono appena toccano terra
Aspetto[]
Numero 3 ha una testa sferica e la pelle di colore nero pece con un paio di piccoli occhi gialli brillanti. Ha anche un buffo cappello nero con delle striature che lo fanno sembrare un cappuccio e decorato con due spirali angolari nere, indossa anche un lungo soprabito nero con cerniera e una catena vicino alla parte superiore che gli copre tutto il corpo inferiore e vi è cucito il simbolo degli Heartless sul petto e il numero 3 romano sulla schiena in argento. Le sue braccia inoltre non hanno dita. Esso misura più di due metri.
Il nome Numero 3 è un riferimento al suo numero nei Funghi XIII.
Strategia[]
Kingdom Hearts II Final Mix+[]
Prima battaglia[]
Numero 3 combatte in un modo stravagante, svolazza per il campo lasciandosi dietro delle sfere d'aria (500 in tutto) tali sfere devono essere raccolte, per poterlo sconfiggere bisogna raccoglierne almeno 450, quindi per farlo conviene usare la Fusione Giudizio o Finale con le abilità Assimila e equipaggiandosi vari Anelli Assimila e il Keyholder Segui il Vento, poi bisogna seguire il fungo per raccogliere le sfere prima che tocchino terra o spariscono.
Seconda battaglia[]
La seconda battaglia in realtà non è una vera battaglia, ma ci saranno tutti i membri eccetto il 13 e al centro del terreno un raggio di luce, basta solo esaminarlo per far apparire N°13 e "vincere".
Vedi anche[]
- Fungo Bianco
- Fungo Nero
- Tartufo Raro
- Fungo Rosa
- Tricholoma d'Oro
- Numero 1
- Numero 2
- Numero 4
- Numero 5
- Numero 6
- Numero 7
- Numero 8
- Numero 9
- Numero 10
- Numero 11
- Numero 12
- Numero 13