Indice

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Cercatore della Luce

Cercatore della Luce

Cercatore della Luce doveva essere un'arma di Ventus, ma esso fù cancellata per motivi sconosciuti, probabilmente perchè poi Ventus sarebbe stato il personaggio con più Keyblade dei tre. Il Keyblade è incredibilmente simile alla Catena Regale D ma non è lo stesso Keyblade infatti esso è un Keyblade della luce, mentre la Catena Regale D delle tenebre e Cercatore della Luce è più corto della Catena Regale D, l'arma è ancora disponibile tramite alcuni cheats.

Pleakly

Modello in texture di Pleakly

All'inizio si aveva intenzione di mettere Pleakly nello Spazio Assoluto, ma nonostante avessero gia creato il modello fù poi cancellato per ragioni sconosciute.

Mondo del Libro della Giungla

Terra nel mondo del libro della giungla

All'inizio si voleva mettere in Birth by Sleep il mondo del Libro della Giungla, ma fù cancellato per motivi ignoti, probabilmente per problemi di tempo, ma alcune zone anche se incomplete sono disponibili tramite alcuni salvataggi che si possono scaricare da internet. Tra queste zone c'e' il palazzo di Luigi il che fa pensare che il re delle scimmie sarebbe stato un personaggio, inoltre c'è un Nesciens che sembra essere stato progettato proprio per qeusto mondo, ovvero il Boxer Selvaggio dato che ha la forma di un gorilla e ha una buccia di banana sulla testa (un probabile riferimento alle scimmie del film che si mettevano spesso una buccia di banana in testa), quando il mondo fù cancellato questo Nesciens venne rimesso nell'Isola che non c'è e l'Arena del Miraggio.


Filmati Cancellati e/o Modificati e zone rimosse

Ven che si confronta contro il Maestro Xehanort nel Monte Olimpo

Sora e Riku che combattono con le spade di legno da piccoli

Ven che parla con Aqua per distruggerlo nelle Isole del Destino

Molti di questi filmati sono stati modificati o cancellati.
1-All'inizio quando Terra e Ven avrebbero finito Radiant Garden si sarebbero dovuti incontrare nell'abisso oscuro, ovvero dove si affronta Sephiroth in Kingdom Hearts II, in seguito il luogo fù spostato in un giardino subito fuori l'arena dove Terra affronta Braig, tale cambiamento è stato fatto perchè Radiant Garden in quell'epoca era un luogo rigoglioso, mentre in Kingdom Hearts II è decrepita per via degli esperimenti di Xehanort, dell'intervento degli Heartless e Malefica
2-All'inizio Terra e il Maestro Xehanort dovevano discutere sull'oscurità nel suo cuore che però Terra rinnega e dunque poi affronta il Maestro Xehanort, solo che questo avviene verso la metà della storia di Terra, ma Nomura decise che sarebbe stato meglio nel finale della storia di Terra, inoltre è poi stato messo anche Vanitas durante la discussione e avviene nella montagna creata dal Maestro Xehanort durante la battaglia contro Terra, Aqua e Ven anziche nella landa desertica dove si affronta Pensieri Persistenti in Kingdom Hearts II Final Mix+
3-All'inizio quando Ven andava a salvare Re Topolino al Cimitero dei Keyblade si era pensato di farlo mandare al Monte Olimpo, ma non vi era il Re Topolino, nonostante cio è li che Ven doveva incontrare il Maestro Xehanort e ricordare alcune cose sul suo passato e il Maestro Xehanort gli avrebbe parlato li dell'X-Blade, in seguito si è deciso di farla svolgere nel Cimitero dei Keyblade e che Ven ci andava per salvare Re Topolino dato che era insensato farlo al Monte Olimpo.
4-All'inizio doveva esserci una scena in cui Yen Sid attaccava Re Topolino con dei Thunder e anche Paperino e Pippo erano presenti, questa scena fù completamente cancellata probabilmente perchè non sapvano dove inserirla.
5-Quando Terra sarebbe arrivato al Dominio Incantato esso era ricoperto di rovi e Malefica era accompagnata da Diablo, inoltre stranamente Terra gli sorrise, in seguito i rovi furono rimossi perchè non vi era ancora senso metterli dato che il combattimento tra Malefica e il Principe Filippo non si era ancora svolto, non si sa però perchè Diablo non viene mai visto da Terra.

Terra nel Dominio Incantato infestato dai rovi di Malefica

6-Durante uno dei primi trailer si era visto Ventus in dimensioni normali nel Castello dei Sogni e vedeva Cenerentola mentre entrava nel castello, questa scena fù rimossa perchè si decise che Ven avrebbe avuto un ruolo diverso, ovvero creare il vestito per Cenerentola insieme a Giac.

Ven che combatte dei Nesciens davanti al Castello

7-Inizialmente Terra doveva andare nella città delle Isole del Destino dove vedeva Sora e Riku da bambini combattere con le spade giocattolo, la scena fù rimossa perchè ritenuta inutile

8-In una scena che volevano mettere c'erano Terra, Aqua e Ven nel giardino fuori al castello di Eraqus, che poi si stavano riunendo sotto le scale ad aspettare qualcuno, ma la scena fù rimossa dato che poi si pensò a una cosa altrnativa.

Terra, Ven e Aqua riuniti al giardino della Terra di Partenza


9-All'inizio Ven doveva scontrarsi con Eraqus nel crepaccio di Radiant Garden e li Terra lo avrebbe salvato e avrebbe combattuto contro il Maestro Eraqus, probabilmente Eraqus sarebbe dovuto andare dalla Terra di Partenza per cercare Ven e dunque attaccarlo, ma Nomura ritenne che la scena sarebbe stata più adeguata nella Terra di Partenza.

Terra e Ven a Radiant Garden prima di affrontare Eraqus

10-All'inzio Terra avrebbe parlato con Aqua nel Castello dei Sogni mentre scendeva le scale, ma poi la scena fù modificata e Terra parla con Aqua alla soglia della porta che conduceva all'uscita del castello.
11-All'inizio quando Ven avrebbe rivelato a Terra e Aqua il suo destino e sull'X-Blade doveva svolgersi nelle Isole del Destino e Terra non aveva la mano sulla sua spalla e Aqua non lo acarezzava, in seguito misero la scena verso il finale delle storie e che si svolgeva nel Cimitero dei Keyblade dove gli amici avrebbero avuto anche un'affetto maggiore.
Per finire fra questi filmati sono stati anche modificati delle zone prima accessibile ad altri personaggi, come ad esempio il castello accessibile a Ventus o il Dominio Incantato ricoperti da rovi per Terra.


Il design di Aqua

Primo modello di Aqua

All'inizio Aqua avrebbe avuto un aspetto più provocante, con la schiena più visiva, inoltre avrebbe dovuto avere i capelli e gli occhi più scuri, ma poi la Disney la definì troppo sexy, cosi Nomura fù costretto a coprirla di più ma stranamente gli schiari i capelli e gli occhi.

Laguna Loire

All'inizio Laguna Loire doveva apparire nell'Arena del Miraggio, ma avrebbe avuto un ruolo secondario, al quanto pare doveva essere la campionesse dell'Arena, ma fù poi eliminata, non si ha alcuna informazione su di lei eccetto queste.

Personaggi di Final Fantasy

Inizialmente Nomura intendeva mettere Leon, Yuffie, Aerith, Cloud, Tifa e Cid, ma ha deciso di non metterli perchè secondo lui avrebbero confuso troppo la storia.

Bruciore Stellare

Terra mentre usa il Bruciore Stellare

Inizialmente in BbS doveva essere presente un comando di tiro per Terra noto come Bruciore Stellare, fú tuttavia eliminato in quanto ritenuto troppo simile al comando di tiro Pioggia di Meteore.

Demo di Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Birth by Sleep Final Mix)

Inizialmente si era pensato di mettere un demo del nuovo gioco in Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix, bloccabile una volta finito il gioco al 100%, tuttavia questa idea fù scartata per problemi di tempo, ma alcuni modelli sono ancora presenti nel gioco anche se inutilizzati come: Sora, Riku, Kairi, Ansem, studioso dell'Oscurità, Xemnas e Aculeo Crepuscolare, alcuni di essi sono anche incompleti.

Kingdom Hearts

Logo differente

ex Logo di Kingdom Hearts

Nel primo trailer Kingdom Hearts avrebbe avuto un logo completamente diverso che poi è stato cambiata con uno più adeguato. Prima la scritta Kingdom era dorata con sopra una corona ed era nella porta superiore, mentre Hearts era nello stesso stile di adesso e argentato e era scritto sotto Kingdom, il logo del cuore era completamente assente.

Design di Sora/Zora

Prima bozza di Sora/Zora

Inizialmente Sora doveva essere un ibrido tra umano-leone, ma Nomura non gli é piaciuta l´idea ed é stato ridisegnato come umano. Inoltre inizialmente avrebbe dovuto usare un´arma simile a una sega, ma è stata poi sostituita dal Keyblade, inotlre il suo nome iniziale era Zora (che ironeamente Jack Sparrow su Kingdom Hearts II lo chiama per sbaglio cosi).

Protagonista Re Topolino

Inizialmente Re Topolino doveva essere il protagonista, ma é stato poi cambiato con Sora per motivi sconosciuti. Infatti Sora é stato creato ispirandosi a Topolino (per questo i colori degli abiti sono molto simili).

Bahamuth

All'inizio Nomura aveva intenzione di mettere l'invocazione Bahamuth, gia usata in vari giochi di Final Fantasy. Tuttavia questa invocazione fù eliminata dal gioco, ma è possibile ottenerla con dei codici, ma se usata il gioco si blocca per assenza di attivatori. Secondo alcune voci non confermate il cristallo del negozio di accessori avrebbe dovuto avere il ruolo di pietra invocatrice per questa creatura.

Nemici iniziali

All'inizio si era creato un Heartless per il mondo di Mulan, ovvero: Fantino d'Assalto, ma non essendoci il mondo di Mulan o un'altro mondo dove si sarebbe potuto inserire fù eliminato e rinserito in Kingdom Hearts II dove invece c'è il mondo di Mulan, ovvero la Terra dei Dragoni. Inoltre è presente un artwork in cui vi è un nemico enorme e deforme vagamente somigliante ad una mucca che appare nel Tuffo nel Cuore, la scena sembra la stessa di Darkside, per questo si pensa sia una sua versione beta, inoltre esistono degli artwork con schizzi di nemici simili a clown con facce deformi e vestiti con foglie, uno di essi aveva 3 faccie da clown ben definite ma con il corpo a forma di bulbo e con zampe da granchio. Inoltre Chimera inizialmente era pensato di apparire in Kingdom Hearts, ma per motivi sconosciuti è stato eliminato e rinserito in Final Mix. Un'artwork inoltre rivela una versione beta di Soldato Aereo in cui il volto avrebbe avuto un colorito più chiaro gli occhi avrebbero avuto una forma spiraleggiante, l'elmo era più simile a quello di Soldato, avrebbe avuto pezzi d'armatura veri e propri e al posto del simbolo degli Heartless avrebbe avuto una serratura sul petto.

Giocare con Kairi

Inizialmente si era pensato di mettere una parte in cui il giocatore avrebbe giocato con Kairi per salvare Sora (probabilmente quando Sora era un Heartless), ma hanno deciso di scambiare le parti, ovvero si gioca con l´Heartless di Sora.

Il Castello Disney

Sora che corre nella sala delle udienze del Castello Disney durante il Trailer di Kingdom Hearts

All'inizio il Castello Disney doveva essere un mondo giocabile nel primo capitolo di Kingdom Hearts tanto che fù dimostrato su uno dei primissimi trailer del gioco, ma poi fù cancellato dato che non avevano idea di che storia metterci, infatti il mondo è ancora visualizabile nel mappamondo, ma probabilmente lo hanno messo cosi per mostrare dove si trova rispetto alla Città di Mezzo.

Crumbling Island

Artwork della Crumbling Island

La Crumbling Island doveva essere un'area dei Confini del Mondo, era visitabile prima della prima battaglia contro Ansem e Guardiano di Xehanort, infatti si vede nel gioco Ansem con le sembianze di Dark-Riku, anziche tornare nelle sue sembianze normali Ansem avrebbe dovuto affrontare Sora impossessandosi di Riku e lo avrebbe teletrasportato nella Crumbling Island, simile alla seconda battaglia contro Dark-Riku, non si sa se Sora era accompagnato da Paperino e Pippo e ne quale arma avrebbe utilizzato Dark-Riku impossessato in questa battaglia: molti fan suppongono che doveva usare il Doppio-Animofago che poi fù messa come arma di Ansem. La battaglia e la zona sono state cancellate e anziche affrontare Dark-Riku ora Ansem riassume le sue sembianze da Heartless dopo aver detto la frase "E aprì un sentiero per altri mondi".

Mondo del Libro della Giungla e Le Terre del Branco

Inizialmente le Terre del Branco doveva essere un mondo presente in Kingdom Hearts, ma fù rimosso in quanto il software non riusciva a far camminare Sora e Pippo nelle forme animali correttamente, si limitarono a inserirci solo Simba. Intendevano anche metterci il mondo del Libro della Giungla che fu poi sostituito dalla Giungla Profonda di Tarzan in quanto hanno penato molto per riuscire a prendere il copyright.

Scene Eliminate o modificate

Ci sono alcune scene che sono state modificate in Kingdom Hearts, che sono qui sotto elencate:

  • Sora che trovava la serratura delle Isole del Destino, la scena fù eliminata perchè insenstata.
  • Riku nella torre dell'orologio dell'Isola che non c'è, rimossa per motivi sconosciuti.
  • Riku nelle Isole del Destino che tendeva la mano, aveva un'espressione arrabbiata e poi attacca Sora.
  • La scena in cui Sora, Paperino e Pippo decidono di viaggiare per i mondi (dopo la prima battaglia contro Guardia di Ferro) si svolge al portone del primo distretto, quello in cui è parcheggiata la Gummiship, inoltre va notato che Paperino e Pippo indossavano i loro abiti originali (questo perchè inizialmente pensavano di lasciargli quelli)
  • Sora che corre nel vicolo della Città di Mezzo e poi si volta poco prima che qualcosa gli cadesse sopra, ma non si sà cosa


La Balena come Boss

Poco dopo l'uscità di Dream Drop Distance, Nomura ha dichiarato che inizialmente in Kingdom Hearts la Balena era un boss affrontabile nello spazio. Tuttavia la battaglia fù rimossa perchè troppo grezza.

Rikku

Artwork di Rikku

Inizialmente Leon doveva essere accompagnato da Rikku anziche da Yuffie, tuttavia il suo look era ispirato a quello di Yuffie, tuttavia decidettero di anziche fare un personaggio con look di un'altro di farne uno e basta, quindi fù sostituita semplicemente da Yuffie, mentre Rikku riapparve in Kingdom Hearts II come una fatina assieme a Yuna e Paine.

Mondi Iniziali

Inizialmente i mondi avrebbero avuto un'aspetto molto più bizzarro e irrealista, alcuni artwork pare essere delle versioni beta delle Isole del Destino, Castello Disney e Città di Mezzo, altri invece sembrano essere totalmente nuovi tra cui un mondo in cui si vede una versione beta di Sora con tanto di Keyblade beta sopra un enorme scheletro di dinosauro, le origini di questo mondo sono totalmente sconosciute, un'altro pare essere ispirato al Far West infatti è un mondo desertico con cactus, un bar, una banca e una cosa davvero curiosa una mucca volante... inoltre la presunta versione beta delle Isole del Destino mostrano che il mondo avrebbe avuto un'aspetto più infantile dove l'isola dei giochi sarebbe stato un vero parco giochi e con la casa sull'albero molto più spaziosa e grande, il Castello Disney aveva un'aspetto più fantasioso con due castelli e una sorta di lago con la forma di Topolino, il mondo era diviso in due e rilasciava delle stelle, per finire la presunta Città di Mezzo ha al centro un'edificio riconducibile a quello attuale di Merlino e da le altre abitazioni hanno una struttura simile a quelle di adesso, ma molto più contorte e messe adirittura una sopra l'altra.

Gummiship iniziale

Beta della GummiShip

Inizialmente la GummiShip aveva la forma di un vaporetto spaziale e pare che non si potessero avere altri modelli e visti gli artwork che fosse adirittura esplorabile, la coda cambio con navi più realistiche, ma non esplorabili.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Tuffo nel Cuore

Scan di un dialogo tra Sora e Pippo nel Tuffo nel Cuore in Chain of Memories

Durante le prime fasi di Chain of Memories, Nomura aveva intenzione di metterci Tuffo nel Cuore come mondo, infatti su una delle primissime scan si può vedere Sora e Pippo parlare, nonostante ciò poi il mondo fù eliminato per il motivo che Sora lo ha visitato in sogno (dato che il mondo è possibile visitarlo solo in questo modo) e quindi ritenuto inutile, ma non si hanno altre informazioni su di esso.

La Giungla Profonda e la carta dell'Artefatto

Sora che combatte un Soldato nella Giungla Profonda in Chain of Memories

La carta del Keyblade Artefatto

All'inizio Nomura aveva tutte le intenzioni di mettere la Giungla Profonda come mondo in Chain of Memories, apparentemente qui si doveva affrontare come boss o Stegogecko o più probabilmente Clayton che avrebbe anche avuto il ruolo di prova delle tenebre di Riku, sembra che il mondo fù sostituito dal Bosco dei cento Acri.
Sarebbe stata disponibile anche la carta dell'Artefatto come arma, ottenibile dalle stanze Dolce Scrigno, Tesoro Truculeo o Guardiano del Tesoro nella Giungla Profonda, ma non ottenendo i permessi per mettere tale mondo in Chain of Memories Nomura fù costretto a eliminare la carta.
Sia il mondo che la carta sono stati eliminati a malincuore da Nomura in quanto non è riuscito a ottenere il permesso di mettere il mondo di Tarzan dai loro creatori.

Design iniziale delle Carte

Inizialmente le carte avrebbero dovuto avere un design più semplice e cartoonizzato, poi gli hanno fato un'aspetto leggermente più serio, inoltre mentre si combatteva contro Heartless o boss di minore importanza era possibile vedere il retro delle loro carte come gli attuali boss.

Nemici alla Final Mix

Screenshot del Monte Olimpo con un Blu Ciccio con i colori alla Final Mix

Inizialmente pare che gli Heartless avrebbero dovuto avere i colori della Final Mix in quanto esistono screenshot dove si vede un Soldato e un Blu Ciccio con tali colori, la cosa è stata sicuramente cambiata per il fatto che Final Mix è stato rilasciato solo in giappone e quindi quasi nessuno era a conoscienza di questi colori alternativi.

Kingdom Hearts 358/2 Days

Mondo di Pinocchio e Personaggi eliminati

Nomura aveva intenzione di metterci un nuovo mondo in 358/2 Days: il mondo di Pinocchio, infatti secondo lui sarebbe stato interessante far vedere a Roxas e a Xion un burattino che si è trasformato in umano, dandogli cosi speranza che anche loro un giorno sarebbero diventati umani, avrebbero dovuro apparire anche Geppetto, il Gatto e la Volpe in questo mondo, infatti Nomura aveva progettato degli sprite per tutti e quattro i personaggi. Tale mondo fù eliminato per problemi di tempo.
Oltre a questi personaggi Nomura aveva anche intenzione di metterci come personaggi anche Megara e Ade nel Monte Olimpo, ma non sapeva che ruoli mettergli cosi li eliminò nonostante aveva gia fatto gli Sprite. Per finire Nomura progettò anche uno Sprite per Trilli, ma sicuramente fù una svista sua dato che Trilli è muta, dunque non fù mai utilizzato.

Armi secondarie ricolorate

Nomura aveva intenzione di fare in modo che i personaggi potevano usare ben due armi, la seconda sarebbe stata una versione ricolorata di quella che i personaggi usavano. Ciò fù rimosso perchè ritenuto insensato, inutile e ridicolo dato che alcuni personaggi usano armi a due mani come Xemnas, Xigabr, Axel ecc... ma molte di queste armi sono state riutilizzate per crearne di nuove.

Seconda battaglia contro Darkside

Roxas contro Darkside nel Castello della Bestia

All'inizio Nomura voleva fare in modo che Roxas e Xaldin avrebbero affrontato Darkside nel Castello della Bestia perchè lo invase di Heartless Purosangue, ma dato che Darkside sarebbe morto durante la battaglia contro Roxas e Xion era insensato metterlo anche nel Castello della Bestia, cosi fù creato Seguace Oscuro che sostituì Darkside nel Castello della Bestia.

Creatore del Vento e Pot. Ala

Roxas che brandisce il Keyblade Creatore del Vento

Alcuni mesi prima del rilascio del gioco fù rilasciata una scan dove Roxas brandiva il Keyblade con il Keyholder Creatore del Vento, tale Keyholder era ottenibile grazie al Pot. Ala il che fà supporre che dovevano esserci un arma per ogni membro che è stata cancellata, ma non sono mai stare confermate, probabilmente anche Xion all'inizio poteva usare tale Keyholder, ma fù rimosso e rimpiazzato dal Keyholder Leviatano che è quasi identico al Creatore del Vento.

Roxas più grande

Curiosamente Roxas avrebbe dovuto avere un'aspetto più grande, nonostante i Nessuno non crescano e che gli eventi sono anteriori a Kingdom Hearts II, probabilmente un'errore dei disegnatori in quanto negli artwork successivi ha il suo normale aspetto.

Kingdom Hearts II

Estremità Finale e Sciabola di Detenzione

modello incompleto dell'Estrmità Finale

modello incompleto della Sciabola di Detenzione

L'Estremità Finale sarebbe stato uno dei Keyblade più potenti di Kingdom Hearts II, per poterlo ottenere sarebbe stato necessario rielaborare l'Ultima Weapon+, ma aggiungendo un Cristallo Tranquillo, proprio come la Save the Queen++ e la Seve the King++, in Final Mix+ fù in seguito sostituita dalla Prova di Vittoria, che però possedeva l'abilità EXP 0 che impediva al giocatore di salire di livello, tale abilità è stata inserita per rendere l'arma equilibrata. E' ancora possibile utilizzare l'arma (ancora incompleta) tramite alcuni Cheats.
La Sciabola di Detenzione sarebbe stato un Keyblade ancora più potente dell'Estremità Finale, avrebbe dovuto avere una forma simile all'Estremità Finale, ma più lunga, inoltre non si sa come si potrebbe ottenere. Anche quest'arma fù eliminita perchè ritenuta troppo potente, ma è ancora disponibile grazie ai Cheats.
Entrembi le armi furono eliminate in quanto ritenute "troppo potenti".

Wyvern e Dark-Behemoth

Dark-Behemoth

Inizialmente doveva apparire un nuovo Heartless in Kingdom Hearts II, il Dark-Behemoth (un nome fatto dai fan). Si sa molto poco di questo tipo di Behemoth, ma sarebbe un tipo comune anziche un boss e due di essi erano presenti nella Guerra dei 1000 Heartless, proabilmente avrebbero anche usato attacchi oscuri visto che il loro aspetto sembra essere relazionato all'oscurità, ma potrebbe anche non significare nulla in quanto Behemoth Rovinato e Arch Behemoth nonostante i loro aspetto che sembrava essere relazionato al fuoco e al ghiaccio avevano gli stessi poteri di Behemoth. Inoltre anche gli Wyvern dovevano apparire, ma curiosamente essi sarebbero della stessa colorazione di Final Mix e dovevano apparire anch'essi durante la guerra dei 1000 Heartless.

Xemnas (Re) e Xemnas (Centauro)

Xemnas (Re)

Xemnas (Centauro)

Nomura aveva intenzione di mettere altre due forme a Xemnas: Re e Centauro, subito dopo aver sconfitto Xemnas (Finale), non si hanno però informazioni di queste due forme, ma dagli artwork sembrerebbe che si affrontavano in un luogo simile al Mondo che non Esiste o a un luogo simile, grazie ad alcuni Cheats è possibile accedere a una strana zona, per accedervi bisogna: usare il Cheats di posizionare Xigbar in una zona del Mondo che non Esiste (non del castello ma della città), non appena userà l'abilità per modificare l'area il giocatore si ritroverà in un'area opposta: ovvero la città sta nel cielo e il cielo sta per terra. Molti fan suppongono che sia il luogo in cui bisognava affrontare le due forme e che è stato nascosto dai programmatori, ma non si hanno prove certe, viene chiamto Mondo dello Specchio.

Combattimenti al Monte Olimpo

Nomura aveva confermato che avrebbe permesso ai giocatori di fare dei tornei dove avrebbero partecipato anche i membri dell'Organizzazione XIII, ma l'idea fù cancellata per problemi di tempo, fù poi rinserita in Final Mix nella Caverna dei Ricordi, ma anziche affrontare i veri membri decise di fare una cosa più canonica mettendoci un laboratorio segreto di Xemnas dove creò repliche virtuali di tutti i membri potenziati (eccetto Xion ovvio).

Scene modificate e/o Cancellate

  • 1-Durante le prime immagini di Kingdom Hearts II si erano visti Xemnas, Xigbar, Xaldin, Saix, Demyx e Luxord incappucciati nella Fortezza Oscura, ma non vi era la ristrutturazione e per ciò era identica a quella del primo capitolo, si era anche visto Sora, Paperino e Pippo circondati dagli Heartless Neoshadows. In seguito Nomura decise che era meglio che Leon e gli altri avrebbero ristrutturato il mondo per riportarlo com'era nell'epoca di Birth by Sleep, per fare ciò hanno quindi smantellato la Fortezza Oscura vera e propria (ovvero la base di Malefica), mentre la scena è stata spostata in un'altra zona e anziche Neoshadows Sora e gli altri sono attaccati da dei Nessuno.
  • 2-All'inizio poco prima del risveglio di Sora, doveva esserci un video in cui Paperino e Pippo si svegliavano e avrebbero cominciato a litigare, questa scena fù mostrata nei primi trailer, dove Paperino cerca di congelare Pippo, ma invece si congela da solo per via di un vetro che ha riflettuta la magia Blizzard.
  • 3-Quando Roxas inseguiva il Simile ladro ci sarebbe stata una scena in cui lo inseguiva per la città, invece tale scena fù rimossa e dal ring di sabbia Roxas ora passa direttamente nel bosco.
  • 4-E' stato modificata la scena del secondo combattimento fra Roxas e Axel, infatti quest'ultimo si sarebbe voltato e avrebbe sorriso a Roxas, nel gioco finale questo non accade.
  • 5-Quando Re Topolino salva Sora, Paperino e Pippo dai Nessuno a Crepuscopoli Sora indossava i suoi nuovi abiti nonostante ancora non sia andato nella Torre Misteriosa, probabilmente aveano in mente qualcosa che sarebbe successo prima.

Queste scene sono presenti nel trailer di Kingdom Hearts II del festival del E3, eccetto del risveglio di Paperino e Pippo.

  • 6-Sora avrebbe chiuso una serratura alla fine del gioco nel Regno delle Tenebre nel Margine Oscuro.

Guerra dei 1000 Heartless con i Dark Behemoths

  • 7-Nella guerra dei 1000 Heartless dovevano esserci presenti gli Wyvern con i colori di Final Mix e un nuovo tipo Heartless simile al Behemoth, chiamato dai fans Dark Behemoth, furono eliminati perchè dopo la battaglia sarebbe stata troppo difficile.
Trailer del TGS del 2003 (Kingdom Hearts II)

Modelli inutilizzati

Vi sono ancora nella versione finale del gioco i modelli di Riku da giovane con i suoi abiti normali e quello sempre lui da giovane ma con il soprabito dell'Organizzazione XIII, tuttavia tali modelli non vengono mai utilizzati nel gioco, si suppone che dovevano apparire in qualche filmato cancellato poco prima dell'uscita finale del gioco.

Lazy Afternoon alternativo

Il tema di Lezy Afternoon all'inizio era un'altro, poi è stato modificato con uno migliore.


Invocazione di Woody e Buzz (Final Mix+)

Modelli di Woody e Buzz incompleti

Nomura aveva intenzione di mettere Woody e Buzz come invocazioni per il secondo Final Mix, non si sa tutt'ora se sono due invocazioni distinte o un'invocazione unica che invoca entrambi i personaggi simile a quella di Peter Pan e Trilli su Kingdom Hearts II. Tuttavia non si hanno informazioni sulle loro funzioni, come si sarebbero ottenuti o altro, non è neanche stato annunciato il motivo per cui sono stati cancellati.

Munny di KH1

Inizialmente i Munny avevano lo stesso disegn di KH1, ma Nomura volendogli dare un'aspetto più realistico decise di farli a forma di diamanti per sembrare delle pietre preziose.

Kingdom Hearts coded

Ombra di Sora

Sora Virtuale che combatte contro un'Ombra di Sora

All'inizio Ombra di Sora doveva essere un nemico anche su Kingdom Hearts coded, ma fù rimosso per ragioni sconosciute, tentarono di rinserirlo anche sul remake, ma fù in seguito rimosso anche li.

Sprite (Re: coded)

Spirte di dialogo rimossi da Re: coded

All'inizio su Re: coded Nomura aveva intenzione di mettere gli sprite dei personaggi quando essi parlavano proprio come in 358/2 Days, ma ciò fù eliminato e misero mini-filmati in 2D con i personaggi interi che parlavano con le tipiche nuvolette da fumetto, tali Sprite sono ancora presenti nel gioco, ma sono inutilizzati.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Altre Razze

Inizialmente Nomura intendeva inserire come nemici comuni gli Heartless e i Nessuno, quelli conosciuti sono gli Shadows, i Mega-Shadows e Aculeo Crepuscolare come boss alla Città di Mezzo. Ma dato che la storia si svolgeva nel regno dei sogni e Nomura intendeva mettere come alleati una razza oscura vide che gli Heartless e i Nessuno erano inadatti e decise di rimuoverli e sostituirli con i Mangiasogni.

Space Paranoids

Inizialmente Nomura intendeva mettere Space Paranoids come mondo per Sora, mentre Riku avrebbe dovuto visitare la Rete, molto similmente come il Paradiso dei Burloni per Sora e la Balena per Riku, ma dato che durante una precedente intervista Nomura disse che i mondi Disney sarebbero stati inediti (esclusa la Torre Misteriosa), per non ricevere altre polemiche (gia avute per il Paradiso dei Burloni comparso come illusione in Birth by Sleep Final Mix e la Balena, comparsa in Kingdom Hearts, Chain of Memories e Birth by Sleep Final Mix) decise di cancellare Space Paranoids e di rendere la Rete visitabile per entrambi i personaggi.

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