Lanciere | ||||
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KHX, DR, KH2, MoM | ||||
Razza: | ||||
Heartless Emblema | ||||
Mondo: | PV: | ATK: | DEF: | EXP: |
Il Castello della Bestia[1] | 63 | 15 | 8 | 35 |
L'Oltretomba[1] | 71 | 17 | 9 | 50 |
Port Royal[2] | 127 | 35 | 20 | 291 |
Fisico: | Fuoco: | Ghiaccio: | ||
x1.0 | x1.0 | x1.0 | ||
Fulmine: | Tenebre: | Neutro: | ||
x0 | x1.0 | x1.0 | ||
Ricevi: | ||||
(3) Sfera Turbo x4, (10) Munny x2 Scheggia Gelante (10%), Pietra Energia (4%) se colpito in testa dalla lancia (1) Sfera PM x1 alla fine di Volo di Lancia (1) Sfera Turbo x10 |
Punti di forza:
- Capace di effettuare forti affondi con la lancia
Punti deboli:
- Non molto forte
Descrizione Diario
Il soldato e la sua lancia non vanno d'accordo, quindi non avrai difficoltà nel coglierlo con la guardia abbassata.
Quando indebolito, la lancia prende il controllo. Afferrala con Volo di Lancia e attacca i nemici vicini.
Un ottima strategia consiste nell'indebolirlo. E aspetta l'occasione giusta per usare Volo di Lancia!
Mondi
Lanciere | |||||
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KHX, DR, KH2, MoM | |||||
Razza: | |||||
Heartless Emblema | |||||
Attributo: | ![]() | ||||
Tipologia: | ![]() |
Punti di forza:
- Capace di effettuare forti affondi con la lancia
Punti deboli:
- Non molto forte
Descrizione Diario
Questo sgradevole duo ha la capacità di ridurre la tua forza! Il suo contatore si abbassa ad ogni colpo e contrattacca quando raggiunge lo 0!
Mondi
Heartless dotato di armatura e di una lancia con cui a volte litiga.
Punti di forza:
- Capace di effettuare forti affondi con la lancia
Punti deboli:
- Non molto forte
Descrizione Diario
Tipo: Heartless
Attacco: Fisico + forza abbassata
Resistenza: Aria
Debolezza: Magia, fulmine
Mondi
Lanciere | |||||
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KHX, DR, KH2, MoM | |||||
Razza: | |||||
Heartless Emblema | |||||
Come sconfiggere: | Colpo singolo | ||||
Spostamento: | Terra |
Punti di forza:
- Capace di effettuare forti affondi con la lancia
Punti deboli:
- Non molto forte
Mondi
Indice
Aspetto[]
I Lancieri sono Heartless umanoidi magri e alti con la testa sferica nera e con occhi giallo brillante. Il suo elmo a forma di clessidra, gli stivali e i guanti sono di colore arancione, inoltre l'elmo ha sulla parte superiore una piccolissima antenna a forma di spirale di colore arancione lucente. Indossa anche dei pantaloni neri e l'emblema sta nel petto della corazza. Mentra la lancia è nera con la base argentata e con l'elsa nera con al centro un anello spinato, inoltre dalla lancia spuntano 2 piccole spirali che ricordano 2 orecchie o corna. La lancia ha anche una bocca a zig zag e occhi a spirale rossi.
In Final Mix l'elmo, gli stivali e i guanti sono argentati, la corazza e i pantaloni sono viola scuro e l'antenna rossa. La lancia è gialla con la base blu scuro e gli occhi a spirale arancioni.
Il nome lanciere deriva dal fatto che usa come arma una lancia nonostante non vadano d'accordo.