Il Kurt Zisa è un Heartless estremamente potente, estremamente abile tanto con le armi corpo a corpo che con la magia, rendendola una creatura terrificante.
Descrizione nei diari
Appare dopo che l'ultima serratura viene aperta con il potere delle sette principesse.
Usa abilmente le sei braccia per difendersi e per sferzare potenti attacchi.
Sora riesce a sconfiggerlo cogliendone i punti deboli.
Strategie
Kurt Zisa alterna fasi durante la battaglia. Inizia nella Fase del Silenzio. All'inizio della Fase del Silenzio, Kurt Zisa userà il Silenzio per bloccare le magie e le evocazioni del gruppo. Kurt Zisa brandisce due sfere luminose nelle sue mani, che devono essere attaccate. Una volta distrutte le sfere, Kurt Zisa sarà momentaneamente stordito cadendo e sedendosi, lasciando la sua testa e un diamante esposto nelle sue fauci vulnerabili agli attacchi. In questo stato, Kurt Zisa può usare solo mordere per attaccare.
Dopo un po' Kurt Zisa entrerà nella Fase Barriera Riflessa. All'inizio di questa fase, Kurt Zisa evoca una barriera attorno a sé che blocca tutti gli attacchi fisici. L'unico modo per danneggiarlo è lanciare magie o respingere proiettili. Attaccare la barriera con attacchi fisici fa cadere sfere PM. Una volta distrutto lo scudo, Kurt Zisa sarà di nuovo stordito. Dopo un po', tornerà alla Fase del Silenzio.
Dato che Kurt Zisa è un boss piuttosto difficile da sconfiggere, è efficiente evocare Trilli appena prima che la magia diventi inutilizzabile, in quanto può mantenere il gruppo guarito e far rivivere Sora una volta quando i suoi PV vanno a zero. Un'altra opzione è lanciare la magia Aero prima che venga lanciato il silenzio, in modo che i danni degli attacchi di Kurt Zisa siano ridotti mentre la magia è sigillata. Inoltre, Aerora e Aeroga consentono a Sora di infliggere più danni a Kurt Zisa quando si trova nel raggio d'azione delle sue mani o della sua testa.
Un'altra strategia per superare rapidamente la sua modalità scudo è evocare il Genio, Mushu o Dumbo e usare i loro attacchi per sfondare lo scudo magico. In alternativa, Sora può evocare Bambi e colpire Kurt Zisa con incantesimi offensivi mentre Bambi lascia cadere sfere PM.
Quando i PV di Kurt Zisa saranno al di sotto della metà, le due fasi otterranno un attacco inedito. In quella del Silenzio inizierà ad usare una serie di attacchi roteanti, i quali possono essere verticali o orizzontali in maniera randomica. Quelli verticali vanno evitati con Destrezza per schivare il colpo scansandosi di lato, mentre quelli orizzontali saltando al momento giusto o, per andare più sul sicuro, con Superglide. Nella fase della Barriera Riflessa invece, Kurt Zisa si scaglierà a terra, creando delle sfere d'energia che inseguiranno Sora da sotto la sabbia per colpirlo.
Storia[]
Kingdom Hearts[]
Kurt Zisa emerge a seguito della comparsa della Serratura della Fortezza Oscura per mano dei cuori delle Principesse del Cuore, e si manifesta nel mondo Agrabah, dove il Tappeto avvista la creatura nel deserto e fa ritorno a casa di Aladdin, dove Sora e i suoi amici circa la posizione dell'Heartless. Una volta portati nel deserto, Kurt Zisa li attacca. Tuttavia, dopo un'intensa battaglia, Kurt Zisa viene distrutto da Sora e dai suoi amici, lasciando dietro di sé un pezzo del Diario di Ansem.
Abilità[]
- Se stordito, può muovere la testa rapidamente per attaccare gli aggressori.
- Può roteare in verticale ed orizzontale mentre vola.
- Può impedire al nemico di usare magie.
- Può proteggersi con uno scudo impenetrabile da attacchi fisici.
- Può controllare la sabbia.
- Può lanciare sfere d'energia.
Aspetto[]
Una bestia a sei braccia, Kurt Zisa vanta anche un corpo segmentato marrone e nero e una testa dorata che assomiglia molto alla testa di cobra, specialmente quello sul bastone di Jafar. Indossa una manica bianca bordata in oro su ogni braccio, una tunica bianca con maniche dorate a sbuffo sulla parte superiore del torso dalla forma strana e pantaloni bianchi, bordati in oro e turchese sulla parte inferiore del corpo; intorno alla vita c'è una fascia dai colori vivaci in turchese, decorata con nappe arancioni brillanti e un grembiule dorato con l'emblema degli Heartless. I suoi piedi sembrano essere rivestiti di scarpe dorate e marroni a prima vista, ma in realtà quelli sono i piedi dalla forma aggressivamente uncinata verso il basso e con la punta piatta. Ogni braccio termina con tre affilati artigli segmentati.
Nonostante il suo aspetto spaventoso, Kurt Zisa infligge la maggior parte dei danni con i suoi khopesh, due grandi lame a mezzeluna argentate affilate che terminano con buchi bordati in oro su un'estremità e uncini letali sull'altra.
Galleria[]
Video[]
Kingdom Hearts - Kurt Zisa Battle
La battaglia contro Kurt Zisa (purtroppo, disponibile solo in inglese).
Curiosità[]
- Lo stile di combattimento e le spade di Kurt Zisa sono identici a quelli dei Lunabanditi, inoltre i banditi di Abis Mal del cartone di Aladdin possono creare uragani di sabbia e sfere oscure come Kurt Zisa usando delle piume magiche.
- La terza forma di Xion è molto simile a Kurt Zisa avvenuta tramite il dispositivo dell'Organizzazione XIII per recuperare i ricordi di Sora.
- Il nome Kurt Zisa è stato preso dal nome utente di un ragazzo di New York che ha vinto un torneo organizzato da Nomura e dalla Square-Enix ( ex Square).
Nemici | |
Rampipianta | Tornado | Crescendo |
Nemici | |
Bug Cubico | Bug Dannoso | Bug d'Acciaio | Bug Prezioso | |
Nemici - Re: coded | |
Tricholoma d'Oro | Falcidiatore |
Boss/Personaggi - Final Mix | |
Dark Hide |
Boss/Personaggi | |
Guardiano Ansem |
Nemici | |
Svolazzo | Pironucleo | Idronucleo | Terranucleo | |
Boss/Personaggi | |
Torre Demoniaca/Marea Demoniaca |
Nemici | |
Gargoyle di Terra | |
Boss/Personaggi | |
Mietitore Furioso |
Nemici |
Piro Shadow | Crio Shadow | Aero Shadow | Terra Shadow | Elettro Shadow | Idro Shadow | Piro Mega-Shadow | Crio Mega-Shadow Aero Mega-Shadow | Terra Mega-Shadow | Elettro Mega-Shadow | Idro Mega-Shadow | Piro Blu Ciccio | Crio Blu Ciccio | Aero Blu Ciccio | Terra Blu Ciccio Elettro Blu Ciccio | Idro Blu Ciccio | Mega-Blu Ciccio | Piro Mega-Blu Ciccio | Crio Mega-Blu Ciccio | Aero Mega-Blu Ciccio | Terra Mega-Blu Ciccio Elettro Mega-Blu Ciccio | Idro Mega-Blu Ciccio | Piro Soldato | Crio Soldato | Aero Soldato | Terra Soldato | Elettro Soldato | Idro Soldato | Mega-Soldato Piro Mega-Soldato | Crio Mega-Soldato | Aero Mega-Soldato | Terra Mega-Soldato | Elettro Mega-Soldato | Idro Mega-Soldato | Piro Arciere Bizzarro Crio Arciere Bizzarro | Aero Arciere Bizzarro | Elettro Arciere Bizzarro | Idro Arciere Bizzarro | Mega-Arciere Bizzarro | Piro Mega-Arciere Bizzarro Crio Mega-Arciere Bizzarro | Aero Mega-Arciere Bizzarro | Elettro Mega-Arciere Bizzarro | Idro Mega-Arciere Bizzarro | Piro Soldato Volante Crio Soldato Volante | Aero Soldato Volante | Terra Soldato Volante | Elettro Soldato Volante | Idro Soldato Volante | Mega-Soldato Volante Piro Mega-Soldato Volante | Crio Mega-Soldato Volante | Aero Mega-Soldato Volante | Terra Mega-Soldato Volante | Elettro Mega-Soldato Volante Idro Mega-Soldato Volante | Crio Ombrellina | Terra Ombrellina | Elettro Ombrellina | Idro Ombrellina | Mega-Ombrellina | Crio Mega-Ombrellina Terra Mega-Ombrellina | Elettro Mega-Ombrellina | Idro Mega-Ombrellina | Crio Svolazzo | Aero Svolazzo | Terra Svolazzo | Elettro Svolazzo | Idro Svolazzo Rock Cenere | Operetta Terra | Marcia Idro | Cilindronucleo | Pop-Gatt di Metallo | Pop-Gatt d'Oro |