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La seguente è la guida alla Terra dei Dragoni così come appare in Kingdom Hearts II e nella sua versione Final Mix+. Sora e i suoi amici si dirigono in questo mondo come prima tappa ufficiale della loro nuova avventura, per fermare gli Heartless e la nuova minaccia dei Nessuno, ricordando che da questo mondo proviene un loro vecchio alleato.

Guida[]

Appena arrivati alla Terra dei Dragoni, Ping viene immediatamente aggiunto al gruppo, e non può essere rimosso. A difficoltà più basse, è consigliato scambiarlo con Paperino, poiché Pippo è molto comodo. Comunque, qualunque scegliate, potete scambiarli al volo dal menu di pausa. Sora, Paperino e Pippo vengono aggiornati nel Grillario, mentre Ping e Mushu vengono aggiunti.

Assumerete il controllo di Sora nel bosco di bambù, accanto a un punto di salvataggio e un Moguri. Voltatevi per trovare un Etere, una Scheggia mithril e una Scheggia oscura. Ci sono vari accessori interessanti presso il negozio del Moguri, se volete dare un'occhiata. La Collana di Abante, per esempio, è una versione migliorata della Cintura Master. Prendete l'unica uscita per arrivare all'accampamento. Avanzando visionerete un altro filmato.

La conclusione di questo filmato risulta nello scontro con alcuni Heartless: principalmente sono degli Shadow, ma affronterete anche il nuovo nemico Seguace Tenace. La barra nell'angolo in alto a sinistra dello schermo funziona esattamente come quella alla Fortezza Oscura; non lasciatela svuotare. Raccogliere delle sfere uniche dagli Heartless sconfitti può ripristinarla. Se Pippo è in squadra, potete testare nuovamente la nuova Fusione Valore. Sora riceve la mappa dell'accampamento per aver completato questo scontro.

Parlate con il Capitano Li Shang per completare alcune missioni. Queste funzionano in modo molto simile ai lavori di Crepuscopoli, solo che questa volta Sora deve obbligatoriamente completarle tutte e tre per proseguire. Potete intraprenderle nell'ordine che preferite, ma qui sotto verranno elencate in quello prestabilito dal gioco.

L'attacco a sorpresa[]

Sconfiggete 15 Heartless prima che la barra del morale si esaurisca; i nemici sono 5 Seguaci Tenaci e 10 Shadow. I carri esploderanno dopo essere stati colpiti qualche volta, infliggendo danni ai nemici circostanti.

L'imboscata[]

Questa missione non segna il numero complessivo dei nemici, purtroppo. Inizia come un semplice scontro con Shadow e Seguaci Tenaci, ma alla fine compare un potente Fantino d'Assalto. Blizzard è particolarmente efficace contro questo nemico. Dopo averlo sconfitto, ne comparirà un altro con un po' di rinforzi.

La ricerca[]

Ci sono otto Heartless nascosti nella zona principale dell'accampamento. La barra del morale funziona esattamente come un timer in questa missione. Sebbene raccogliere le apposite sfere la ripristini, non vale la pena raccoglierle tutte. I primi cinque Heartless sono tutti degli Shadow, ma gli ultimi tre sono Seguaci Tenaci. Questi ultimi lasciano delle sfere molto più grandi, quindi fateli comparire il prima possibile per evitare che la barra si esaurisca.

Completare tutte e tre le missioni vi ricompensa con un AP +. Sora può ora abbandonare l'accampamento dall'uscita a nord, che conduce al posto di controllo.

Nell'angolo nord-est della mappa c'è una Granpozione. A est, dietro alcuni carretti, c'è una Scheggia mithril. L'uscita a est è ancora barricata, quindi prendete quella a nord che conduce al sentiero montano.

Per salire lungo il sentiero montano, Sora deve combattere ondate di Heartless e distruggere barriere di roccia. Avvicinatevi alla prima barriera e utilizzate il comando a reazione Spaccaroccia per distruggerla. Dopo aver distrutto anche la seconda, muovetevi verso sinistra per raccogliere una Scheggia tuono. Ritornate al sentiero principale e prendete la scalinata per trovare una Scheggia mithril. Alla terza barriera, giratevi a sinistra e seguite il lato dell'area fino a una piattaforma con altri due oggetti: un Etere e una Formula Ripristina. Distruggete la terza barriera e uscite dall'area per concludere la missione.

Sora riceve la mappa del villaggio dopo i filmati. Non ci sono forzieri in quest'area. C'è però un Moguri con cui parlare. Consegnargli almeno cinque materiali differenti sblocca lo sviluppo libero, mentre consegnargli la Formula Ripristina sblocca il Turbo istantaneo come oggetto elaborabile.

Uscite dal villaggio attraverso l'uscita a nord, poi prendete quella a nord-est per entrare nella caverna del villaggio. Prendete la Scheggia oscura dal forziere, poi girate intorno al carretto per raccogliere un AP + nascosto. Continuate a sud per giungere in una grande sala. Sora e Ping dovranno affrontare ondate di Heartless da soli. Dopo aver sconfitto gli Shadow e un Fantino d'Assalto, arriveranno altri due Fantini d'Assalto insieme. Sconfiggeteli per porre fine allo scontro.

Ritornate al villaggio per visionare un filmato, poi prendete l'uscita verso nord per giungere sulla cresta dei monti. Il nuovo Heartless Propulsore Rapido inizia a fare la sua comparsa qui; assicuratevi di bloccare il loro attacco con giravolta con Iperguardia per evitare di subire danni. Aprite il forziere vicino per una Scheggia gelante, poi controllate dietro i carretti e i fuochi d'artificio per raccogliere un AP +. Dirigetevi poi verso la vetta.

Nella sequenza successiva, Sora sarà da solo, quindi assicuratevi di equipaggiarlo con numerosi Pozioni e Granpozioni perché possa curarsi. L'obiettivo è sopravvivere per un minuto, non sconfiggere tutti gli Heartless.

I due comandi di reazione Eccesso di velocità e Aerolama sono ottimi per eliminare molteplici Propulsori Rapidi simultaneamente. Sora dovrà inoltre confrontarsi anche con il nuovo Heartless Elettrotorre. La testa è l'unico punto vulnerabile di questo nemico. Quando Sora viene colpito dall'elettricità, utilizzate il comando di reazione Controdardo per liberarvi e distruggere l'Heartless.

Ping ritorna ad essere Mulan dopo questa sequenza e apprende numerose nuove abilità. Prendetevi un minuto per analizzarle tutte, e magari usare su di lei un AP +. Mulan e Shan Yu vengono ora aggiunti al Grillario.

Discendete dalla montagna, visionando un filmato alla cresta dei monti, e utilizzate il punto di salvataggio al villaggio. Quando Sora arriva al punto di controllo, nota che la porta a est ora è aperta. Essa conduce alla piazza imperiale.

Sconfiggete gli Heartless nel cortile (il Limite Razzo rosso è particolarmente efficace qui), e dirigetevi verso la zona successiva per il boss.

BOSS: Shan Yu[]

Shan Yu (KH2)

Shan Yu prima di scontrarsi con Sora e il gruppo.

Come in numerose altre sequenze di questo mondo, Sora deve gestire contemporaneamente sia il boss che la barra in alto a sinistra. Shan Yu di per sé è un nemico piuttosto nella media. Occasionalmente Sora si scontrerà con lui in una lotta simile a del tiro alla fune; utilizzate gli appositi comandi di reazione Spingi e Abbatti per buttarlo a terra. È anche possibile attaccare il suo falco, ma l'uccello si rialzerà dopo qualche secondo.

Con Shan Yu sconfitto e l'Imperatore salvo, il viaggio di Sora nella Terra dei Dragoni è temporaneamente concluso. L'Imperatore viene aggiunto al Grillario, e quattro immagini diverse vengono aggiunte all'album. Sora ottiene inoltre il nuovo Keyholder Drago segreto per il Keyblade, e nel mappamondo si apre un nuovo percorso.

Prima ancora, tuttavia, ad attendere Sora c'è la gummirotta Il campo di stelle, che conduce al castello della Bestia. Se invece ci siete già stati, il gruppo viene automaticamente riportato alla Fortezza Oscura, dove Sora entra nel libro di Pooh.

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