La seguente è la guida al Dominio incantato così come appare nella storia di Terra in Kingdom Hearts Birth by Sleep e nella sua versione Final Mix. Terra giunge in questo mondo come prima tappa del suo viaggio per fermare i Nesciens, trovandone però gli abitanti tutti addormentati per qualche motivo.
Guida[]
All'arrivo nel Dominio incantato, Terra si ritrova nell'area sul fiume. Viene immediatamente lanciato in uno scontro con i Nesciens, nello specifico con dei Fluttui, Attaccabrighe, Boxer e Pili-Pili.
Dopo aver sconfitto questi Nesciens, Terra vedrà un Fluttuo correre via. Potrete inseguirlo, ma assicuratevi di raccogliere la Pozione dal forziere prima. Voltatevi e dirigetevi nella direzione opposta, risalendo alcune piccole sporgenze. Sulla sinistra, man mano che Terra sale, c'è il secondo forziere, nascosto un po' più in alto. Se raggiungete il muro di fuoco verde, siete andati troppo lontano, ma voltandovi dovreste vedere il forziere. Apritelo per un Cristallo Vigore.
Seguite il Fluttuo nella radura, dove c'è un punto di salvataggio sul lato destro. C'è anche un forziere lungo il muro sinistro, su un livello superiore. Contiene un comando Blizzard. Continuate ad avanzare per trovare il Fluttuo sul ponte.
Qui Terra incontra Malefica e scopre che Xehanort potrebbe essere stato avvistato. Il secondo scontro con i Nesciens sul ponte introduce il nuovo nemico Morsicarovo. Avvicinatevi al castello per entrare nella sala delle udienze. Subito dopo essere entrati, volatevi a destra e avvicinatevi all'angolo per trovare un Gravità zero in un forziere. Procedete nella sala, fino a raggiungere i troni in fondo. Con quelli di fronte, voltatevi a sinistra e controllate dietro l'angolo per trovare un altro forziere contenente una Pozione.
Il lato destro dell'area (dall'ingresso) ha una scalinata che conduce nel cuore del castello. Prima di risalirla, controllate dietro la balaustra per un altro forziere, contenente un Etere.
Risalite le scale per raggiungere il corridoio, e proseguite dritto fino a un'altra rampa di scale. C'è un'altra uscita da questa stanza, e conduce a un incrocio a T. Voltatevi a destra per un altro Etere in un forziere, poi prendete il sentiero a sinistra per raggiungere una porta bloccata da della magia oscura. Esaminate la porta per entrare nella camera di Aurora e visionate il filmato al suo interno. Al termine di quest'ultimo, Terra formerà un'Unione-D per Malefica.
C'è un grande forziere qui, e contiene la Mappa. Entrate nel camino a sud-ovest per risalire fino alla torre, dove attendono altri due forzieri. Il più piccolo contiene un comando Sonno, e il più grande invece la Ricetta attacco. Ritornate alla sala delle udienze per il primo boss del gioco, il Mastro ruota.
BOSS: Mastro ruota[]

Terra affronta il Mastro ruota.
Il Mastro ruota è un enorme Nesciens che ama saltellare per la sala delle udienze per evitare di farsi colpire. Ha tre zone separate alle quali Terra può agganciarsi: il corpo principale, ed entrambe le "braccia". Esse condividono tutte una singola barra dei PS, quindi non preoccupatevi di concentrarvi su una singola area rispetto a un'altra. Il Mastro ruota può lanciare la sua ruota come attacco a distanza, ed essa infligge danni due volte; quando viene lanciata e quando torna indietro. Può anche ruotare su sé stesso, infliggendo danni multipli, e occasionalmente comincerà una carica dove sfreccia per la sala fino a colpire Terra. Bloccate quando fa così. Fate anche attenzione ai fili dorati che raggiungeranno e afferreranno Terra. Essi possono immobilizzarlo e infliggere danni nel tempo. Premete ripetutamente l'apposito pulsante per liberarvi. L'attacco ha un raggio d'azione limitato, quindi non avvicinatevi al Mastro ruota se lo vedete cominciare questo attacco.
Sconfiggere il Mastro ruota sblocca il Keyblade Astrofatato per Terra. Tre nuovi mondo vengono inoltre resi disponibili: l'Arena del miraggio, il Bosco dei nani e il Castello dei sogni. Prima di procedere, atterrate alla radura, poi tornate sul fiume. Esplorate un poco finché non compare il nuovo Nesciens Corvo lunato, e sconfiggetene almeno uno per aggiungerlo al Diario.
Dirigetevi al Bosco dei nani per continuare la storia.