La seguente è la guida al Bosco dei Cento Acri così come appare in Kingdom Hearts II e nella sua versione Final Mix+. Sora si dirige al suo interno dopo che il libro viene recuperato da Merlino, ma in seguito ad un incidente, è costretto a rivisitarlo tutto mano a mano per aiutare Pooh a riacquistare i propri ricordi. NOTA: il libro può essere visitato ripetutamente, e nuovi episodi vengono sbloccati man mano che si ottengono nuove Pagine strappate. La guida elenca tutti gli episodi consecutivamente, data la loro breve durata.
Guida[]
Prima visita[]
È più semplice muoversi all'interno del libro questa volta, poiché ogni destinazione appare come una sorta di pop-up anziché sulle pagine in 2D. Iniziate con l'unica sezione disponibile, la casa di Pooh. Oltrepassate Pooh all'inizio per raccogliere la Mappa del Bosco dei Cento Acri, poi giratevi verso nord per una Pietra mithril e un AP +.
Salutate Pooh presso il suo ceppo per visionare un filmato che termina in uno scontro con alcuni Heartless alla Fortezza Oscura. Ritornare al libro svela che alcune pagine sono state rubate (di nuovo). Visitate nuovamente la casa di Pooh e salutatelo per visionare un filmato. Sora viene trascinato fuori dal libro e riceve l'Amuleto baseball da Merlino.
Non potete fare altro nel libro attualmente. Esattamente come in Kingdom Hearts, Sora deve recuperare le Pagine strappate dal libro per completare la storia. Ogni gruppo di Pagine strappate si trova in grandi forzieri sparsi per i mondi. I luoghi sono i seguenti:
Mondo | Luogo |
---|---|
Castello Disney | La biblioteca |
Terre del Branco | L'oasi |
Fortezza Oscura | La crepa di cristallo |
Terra dei Dragoni | La sala del trono |
Agrabah | La sala in rovina |
Per continuare, ritornate al mappamondo e attraversate la tempesta fantasma per raggiungere il Monte Olimpo.
Pagine strappate 1[]
Riportare il primo gruppo di Pagine strappate fa comparire la casa di Pimpi nel libro. C'è un filmato con lui e De Castor.
Tre nuovi forzieri vengono resi disponibili. Si trovano tutti all'aperto in questa piccola zona. Apriteli tutti per ottenere un Difesa +, un AP + e una Stele mithril.
Posizionatevi sotto Pimpi per soccorrerlo, ritrovandovi poi nel mini-gioco Un salvataggio avventato. Sora inoltre incontra nuovamente Uffa.
Un salvataggio avventato[]
Non c'è nulla di complicato in questo mini-gioco. È sufficiente premere gli appositi pulsanti per allontanare i detriti o per spazzarli via con un tornado e recuperare Pooh nel caso si allontani. Non ha senso raccogliere le sfere, visto che al momento il mini-gioco non tiene conto del punteggio. Premete l'apposito pulsante una volta raggiunto Pimpi per trarlo in salvo.
Pagine strappate 2[]
La casa di Tappo è la zona successiva a essere riformata, e con essa c'è anche Ih-Ho. Non appena riacquisite il controllo di Sora, voltatevi di 180° per trovare un Cristallo mithril nascosto dietro la staccionata. Accanto alla casa di Tappo c'è l'Anello assimila in un grande forziere, mentre nel campo di zucche si trova un AP +.
Seguite Pooh e gli altri verso il lato opposto della casa per incontrare Tappo e cominciare il mini-gioco La scivolata mielosa.
La scivolata mielosa[]
Non preoccupatevi di raccogliere sfere, visto che il mini-gioco non tiene conto del punteggio. Se avete giocato al mini-gioco Lo scivolo di Tarzan nel primo capitolo, questo dovrebbe essere più semplice. Seguite il percorso, evitando gli ostacoli. L'ambiente cambia con regolarità, fino ad arrivare al punto in cui Sora sta sostanzialmente scivolando verso lo schermo. Seguite le indicazioni delle frecce composte di sfere e non dovreste avere problemi. Quando vedete De Castor, premete l'apposito pulsante per prenderlo con voi. Funziona come una vita extra.
Pagine strappate 3[]
Ritornare dopo aver raccolto il terzo gruppo di Pagine strappate ricostruisce la casa di Kanga. Entrateci per completare la sezione dei personaggi di questo mondo nel Grillario, con la stessa Kanga, Roo e Tigro. Altri tre forzieri divengono inoltre disponibili.
Come nell'area precedente, tutti i collezionabili sono all'aperto e facili da raggiungere. Raggiungete la zona aperta a est della casa per trovare due forzieri normali. Essi contengono un AP + e un Oliarco. Controllate ora l'altro lato della casa, dove ci sono tutti, per trovare un grande forziere con un Magia +.
Parlate con Tigro quando siete pronti a iniziare il mini-gioco di questa pagina, Salta sui palloncini.
Salta sui palloncini[]
Premete l'apposito pulsante per rimbalzare sul trampolino, e da lì sui palloncini. Sora deve farne scoppiare solamente 10. La presenza di un indicatore a schermo quando è necessario premere il tasto rende questo mini-gioco uno dei più semplici.
Pagine strappate 4[]
Entrate nel libro dopo aver raccolto il quarto gruppo di Pagine strappate per far comparire la Caverna Spaventevole nell'angolo in alto a destra del libro. Sei nuovi forzieri vi aspettano.
Parlate con Kanga quando siete pronti per andare a cercare Pooh.
La spedizione[]
Sora deve condurre Tigro, Pimpi, Ih-Ho e Roo nella caverna per trovare Pooh entro cinque minuti. Utilizzate gli appositi comandi di reazione Compagnia, alt! e Avanti, march! per evitare che il gruppo venga colpito dalle rocce che cadono. Non appena compaiono delle api, colpitele con il Keyblade per proteggere gli altri. Quando la barra Coraggio si esaurisce, utilizzate il comando di reazione Riposo! per ripristinarla e continuare la ricerca. Il sentiero attraverso la caverna è piuttosto diretto. Quando Sora raggiunge il primo specchio d'acqua, prendete la Stele mithril dal forziere. Quando il gruppo raggiunge un grande spiazzo, combattete alcune api e poi trovate i forzieri successivi nascosti dietro l'ingresso e contenenti un Cristallo mithril e una Formula Guardia. Ritornate all'ingresso della caverna e dategli le spalle. Il sentiero alla sinistra di Sora conduce a un Oliarco, mentre quello a destra a un AP +. Prendete allora il sentiero per proseguire. Raggiunta l'intersezione a T, prendete l'AP + dal forziere e poi proseguite dietro l'angolo per trovare Pooh.
Trovare Pooh entro il tempo limite sblocca il Keyholder Dolci ricordi per il Keyblade, ottimo per far salire di livello la Fusione Triade. Sora riceve inoltre la Mappa della Caverna Spaventevole.
Pagine strappate 5[]
La Collina delle Stelle è la prossima e ultima zona a ricomparire nel libro. Prima di correre ad aiutare Pooh, aprite il grande forziere alla sinistra della collina per ottenere un Anello cosmico, e poi guardate nell'angolo nord-est per l'ultimo forziere contenente una Formula Stile. Parlate con Pooh per iniziare l'ultimo mini-gioco.
Il vasetto di miele[]
Premete semplicemente l'apposito pulsante quando la barra Forza è quasi al massimo, e poi nuovamente per lanciare Pooh. Non è particolarmente complicato.
L'Elemento Energia ottenuto alla fine del mini-gioco trasforma Energira in Energiga, e Sora riceve anche un raro Oliarco +. Le sezioni della storia e dell'album vengono inoltre aggiornate e completate, e si ottiene il trofeo Sempre insieme.
Tessere[]
Ci sono sei Tessere sparse per il Bosco dei Cento Acri. Di seguito sono elencate tutte.
Cominciate dalla Collina delle Stelle, l'ultima zona sbloccata, che si trova in basso a destra del libro. La tessera di questa pagina si trova nell'angolo nord-ovest ed è facilmente visibile non appena Sora entra nella pagina. Salite dove è seduto l'orsetto Pooh e utilizzate Glide per raccoglierla.
In seguito visitate la casa di Pooh, in fondo a sinistra nel libro. La tessera si trova dietro l'albero, ed è raggiungibile saltando dal tetto della casa.
In alto a sinistra si trova la casa di Tappo. Entrate e prendete la tessera dal campo di verze situato dall'altro lato del fiume.
Sopra la casa di Pooh si trova quella di Pimpi. La tessera si trova su un ceppo appena a nord dell'albero.
Entrate nella casa di Kanga per vedere subito la tessera, su di alcune casse a est.
Infine, entrate nella Caverna Spaventevole, nell'angolo in alto a destra del libro. Per poterla esplorare e trovare l'ultima tessera, dovrete rigiocare il mini-gioco. La tessera è quasi impossibile da non vedere, e si trova sul percorso principale.
Missioni e mini-giochi[]
Sora deve rigiocare tutti i mini-giochi delle varie Pagine strappate e concluderli con un determinato punteggio per poter completare la sezione del Grillario dedicata al Bosco dei Cento Acri.
Un salvataggio avventato[]
Visitate la casa di Pimpi e parlate con lui per riprovare questo mini-gioco. Dovete completarlo con un punteggio pari o superiore a 18,000.
Questo mini-gioco pone Sora su di un percorso prestabilito. Deve colpire la stragrande maggioranza degli oggetti che volano verso di lui per poter raggiungere l'obiettivo. Concentratevi prima sui vasetti di miele, poi sui tronchi d'albero, mentre le ghiande hanno il valore minore. Utilizzate i tornado che appaiono per distruggere tutti gli oggetti e raccoglierne automaticamente i punti.
La scivolata mielosa[]
Questo mini-gioco è disponibile parlando con Tappo a casa sua. Dovete completarlo con un punteggio di 8,000 o più.
La parte più difficile di questo mini-gioco è quando Sora sta scivolando verso la telecamera. Seguite le frecce composte da sfere per ottenere più punti possibile. Inoltre, utilizzate l'apposito pulsante per schivare gli oggetti e raccogliere punti.
Salta sui palloncini[]
Ritornate a casa di Kanga e parlate con Tigro per riprovare questo mini-gioco. Dovete completarlo con un punteggio di 2,000 o più.
I palloncini blu valgono 3 punti, mentre quelli rossi 10. Se Sora riesce ad arrivare in cima allo schermo (utilizzando i palloncini verdi per arrivare più in alto), c'è un enorme palloncino giallo che ne vale centinaia.
La spedizione[]
Parlate con Kanga nella Caverna Spaventevole per riprovare questo mini-gioco. Dovete terminarlo entro 90 secondi.
Con la mappa disponibile, ora è molto più semplice. Seguite il percorso fino alla stanza principale, sconfiggendo due sciami di api lungo la strada. Utilizzate i sentieri a sud per raggiungere l'orsetto Pooh.
Il vasetto di miele[]
L'ultimo mini-gioco si trova nella Collina delle Stelle. Parlate con Pooh sulla collina per cominciarlo. Dovete concluderlo con un punteggio di 8,000 o più.
La parte più difficile è far caricare al massimo la barra Forza. Fate qualche tentativo per studiare la tempistica. Una volta riempita la barra, è sufficiente premere l'apposito pulsante di nuovo non appena compare il comando di reazione per lanciare Pooh e ottenere il punteggio più alto.