Gargoyle (ガーゴイル Gāgoiru) | |||
Kingom Hearts X, Kingdom Hearts Dark Road, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts Melody of Memory | |||
Razza: | |||
Heartless Emblema | |||
Prima del salvataggio: | Dopo: | ||
HP: | 70 | 135 | |
Attacco: | 24 | 35 | |
Difesa: | 20 | 27 | |
MP lasciati: | 34 | 47 | |
EXP: | 20 | 120 | |
Armi: | Fire: | Blizzard: | Thunder: |
x1.0 | x1.0 | x1.0 | x1.0 |
Antima: | Stop: | KO: | Altro: |
x1.0 | x1.0 | x1.0 | x1.0 |
Ricevi: | |||
(15) Sfera MP x 4 Etere (2%), Mega-Etere (0.5%), Trastele (4%) |
Oscuro e macabro Heartless che attacca il nemico con attacchi altrettanto spaventosi.
Punti di forza:
- Attacca di sorpresa l'avversario in forma nebbia
Punti deboli: N/D
Indice
Descrizione nel Diario[modifica | modifica sorgente]
Kingdom Hearts Unchained X[modifica | modifica sorgente]
Questo Heartless alato stordisce i nemici ed annulla le alterazioni di stato. Usa attacchi ad alta potenza per abbatterlo!
Kingdom Hearts Dark Road[modifica | modifica sorgente]
Tipo: Heartless
Attacco: Fisico
Resistenza: Acqua, veleno
Debolezza: Sonno, fuoco, aria, luce
Kingdom Hearts[modifica | modifica sorgente]
Heartless con le ali presente sopratutto nella Città di Halloween. Sparisce di colpo e riappare dietro l'avversario; approfitta del suo stupore e colpisce.
Però se lo si attacca mantenendo la calma, è un avversario facilmente vincibile.
Kingdom Hearts: Chain of Memories[modifica | modifica sorgente]
Un Heartless alato che appare prevalentemente nella Città di Halloween.
Sorprende i nemici e li stordisce con palle di fuoco.
Locazione[modifica | modifica sorgente]
- Il Monte Olimpo
- La Città di Halloween (comunissimi)
- I Confini del Mondo
- La Prigione del Mondo
- La Fortezza Oscura
- Agrabah
- Il Paese delle Meraviglie
- Bosco dei Nani
- L'Oltretomba
- Il Castello della Bestia
- Auropoli
- Il Mondo Oscuro
- Il Castello dei Sogni
- Il Dominio Incantato
- Belposto
- Il Mondo che non Esiste
- Scala ad Caelum
- Regno Candito
Abilità[modifica | modifica sorgente]
- Vola
- Può diventare gas
- Sputa fuoco fatuo
Aspetto[modifica | modifica sorgente]
Vagamente somiglianti alle architetture omologhe. I Gargoyle hanno un´aspetto ruvido nelle ali. La loro pelle grigia scuro é ricoperta da una seconda pelle viola scuro. Le maniche sono di un viola piú chiaro e sembrano cucite al resto della seconda pelle, quasi alla fine vi é un motivetto dorato a zig zag, per poi riprendere la parte viola chiaro finale a zig zag anch´essa. La seconda pelle si estende fino alla testa e le corna, ma le corna hanno anche delle strisce nere, come molti Heartless ha gli occhi dorati e é quasi senza collo, ma puó asprire la mascella a proporzioni spaventose. I loro artili sono lunghi, ma i loro piedi grigi scuri sono simili ad alieni, infatti hanno solo 2 sottili dita. Le loro ali sembrano fatte di cuoio e sono appuntite e taglienti, in particolare in cima, che sembra la punta di una lancia, simile a una parte dell´emblema dei Nessuno.
In Final Mix i Gargoyle hanno una seconda pelle blu scuro con le maniche verde la cima della testa e le corna passano dal blu a un azzurro-grgio e per finire un viola chiaro. Le loro ali invece sono di un colore arancione scuro, mentre le mani e i piedi sono neri.
I Gargoyle si chiamano cosi per la somiglianza con lo stile architettonico, che in alcuni miti sono spiriti che si rivegliano durante la notte.
Strategia[modifica | modifica sorgente]
Questi Heartless hanno una vasta gamma di attacchi, essi si possono trasformare in sfere di fumo e all'improvviso tornano normale e attaccano il nemico, inoltre possono suputare potentissime palle di fuoco fatuo.
Attacchi[modifica | modifica sorgente]
- Attacco d'ala: Allunga le ali e attacca velocemente il nemico provocandogli gravi danni
- Attacco a artigli: Si avvicina rapidamente al nemico e lo colpisce brutalmente con gli artigli
- Attacco a calcio: Fà una rincorsa e poi calcia il nemico
- Attacco a sputo: Alza la testa e sputa una potente palla di fuoco fatuo che provoca gravi danni
- Teletrasporto: Si trasforma in una palla di fumo invulnerabile a tutto poi torna normale dietro il nemico e lo colpisce