Il Lich contro cui hai combattuto... non è come gli altri Heartless. Esiste per accompagnare i cuori nel profondo dell'Oscurità.
Il Lich è un potente e particolare Heartless, che cattura i cuori dei morti prima che possano svanire, e li traghetta nell'abisso delle tenebre.[1] La Vera Organizzazione XIII si servì di lui per raccogliere i cuori dei Guardiani della Luce e forgiare il χ-blade.
Punti di forza:
- Usa incantesimi di svariati elementi
- Molto evasivo
- Invoca Heartless in suo aiuto
Punti deboli:
- Non molto resistente
Storia[]
Kingdom Hearts Union χ[]
Il Lich non compare fisicamente, ma il suo potere viene evocato dal Libro delle Profezie per essere usato dai signori del Keyblade.
Kingdom Hearts III[]
Dopo che i Guardiani della Luce vennero uccisi dalla Marea Demoniaca (eccetto Kairi) e dopo che Sora riuscì a salvarsi grazie al potere della ragazza e ad uscire dal Mondo Finale, scopre che i cuori di tutti i suoi compagni morti vennero ghermiti dal Lich e scagliati in diversi mondi. Così Sora, sfruttando il Potere del Risveglio, traversò i mondi in cerca dei suoi amici. Seguendo il cuore di Riku, giunse prima all'Olimpo dove Lich apparve con in mano il cuore del Maestro. Quando vide l'eroe, scappò via ed evocò degli Heartless, ma Sora raggiunse e sconfisse l'Heartless, liberando e salvando il cuore di Riku. Poi la creatura oscura creò un Corridoio dell'Oscurità e fuggì fino ai Caraibi, dove Sora lo inseguì e riuscì a sconfiggerlo di nuovo e liberare stavolta il cuore di Aqua.
La cosa si ripete nuovamente in vari mondi: ad Arendelle con Pippo, a Mostropoli con Paperino, alla Scatola dei Giocattoli con Ventus, al Regno di Corona con Topolino e a San Fransokyo con Lea, dove il Lich venne sconfitto per la settima volta, finendo distrutto.
Kingdom Hearts Melody of Memory[]
Lich compare nei sogni di Kairi quando questa è in "coma" indotto alla ricerca di un modo di recuperare Sora.
Descrizione dei diari[]
Kingdom Hearts III []
Questo orrore inquietante teneva in ostaggio i cuori degli amici di Sora. Il ragazzo ha sempre combattuto valorosamente, ma le sue vittorie non hanno fatto altro che mutare la forma del mostro, che spariva per ritornare alla carica successivamente.
Questo nemico conosce un gran numero di incantesimi, e per questo è un avversario formidabile, ma nessun Heartless può sconfiggere la determinazione di Sora.
Mondi[]
Abilità[]
- Può evocare varie specie di Heartless diverse
- Teletrasporto
- Può creare illusioni esplosive di sé stesso
- Può usare potenti magie di elemento fuoco, ghiaccio, fulmine, acqua ed aria
Aspetto[]
Il Lich è un Heartless dalle sembianze vagamente umanoidi, ma privo di gambe e con un lungo collo e la punta della testa allungata. Indossa una sorta di tunica nera sbrindellata con la parte inferiore grigia ed un foro a forma di cuore sul petto che rispecchia il foro che ha di fatto nel corpo, attorno a questo foro la tunica vi è una sorta di sole disegnato di colore rosa brillante sia davanti che dietro, le lunghe maniche hanno la parte inferiore sbrindellata e di colore rosa. Attorno al lungo collo invece indossa una sorta di stano girocollo in stoffa nero sbrindellato con la parte inferiore grigia, da qui vi sono varie fasce nere che si incrociano fra loro fino a raggiungere la faccia dove le fasce si estendono ai lati formando dei finti baffi a zig-zag con la punta gialla, sulla testa invece indossa una sorta di corona nera la cui base è una X, subito sopo una ha forma biforcuta con un foro a cuore al centro ed in cima tre punte con un piccolo foro al centro. La testa dell'Heartless è un teschio bianco privo di mascella e con denti attaccati al cranio e occhi gialli tondi, la parte superiore della testa ha dei lunghi capelli argentati che dietro al collo le varie ciocche terminano in spirali angolari. Le mani sono piccole con piccoli artigli rossi e alla base del corpo, dove dovrebbero esserci le gambe, ci sono tre catena appesa con alla fine una punta conica magenta. Il Lich brandisce una lunga asta grigia con sulla punta superiore con una forma nera a striangolo capovolto con due corna ed una lunga punta a zig-zag al centro, in mezzo a questa parte nera vi è un grosso foro a forma di cuore con ai lati quattro artigli grigi, questo foro ha i bordi grigi.
Il nome Lich è un riferimento al suo aspetto simile ad uno stregone non-morto, ricollegabile dunque ai lich, e al fatto che trascina i cuori dei morti negli abissi dell'oscurità.
Strategia[]
Kingdom Hearts III[]
Prima battaglia (L'Olimpo)[]
In questa battaglia il Lich è alquanto semplice da battere, ma alquanto evasivo. Conviene cercare di riempire la barra situazionale il più velocemente possibile per usare una Fusione con cui infliggergli vari danni, tuttavia, il boss dopo un tot di colpi si allontanerà lasciando solo una serie di illusioni di sé stesso che esplodono dopo pochi secondi, purtroppo queste illusioni manterranno l'aggancio del vero Lich, distraendo Sora e facendogli continuare la combo iniziata. In questa battaglia attacca solamente sparando raffiche di Fire e usando Aero.
Seconda battaglia (I Caraibi)[]
Questa lotta sarà identica alla precedente, ma con delle differenze. Ora il Lich potrà teletrasportarsi per il campo, inoltre oltre ad usare Aero e raffiche di Fire, può anche usare Idro, spesso girando attorno a Sora per colpirlo più volte. Dopo aver perso la prima barra PS, il Lich evocherà alcune Vapormosche che è bene distruggere il prima possibile, per poi concentrarsi sul boss.
Terza battaglia (Arendelle)[]
Ancora una volta, il boss manterrà tutte le abilità precedenti, ma avrà a disposizione una nuova magia. Infatti quando Sora si avvicinerà troppo creerà delle lame di ghiaccio che gli vorticheranno attorno per congelare Sora, permettendogli di spazzarlo via con Aero. Appena iniziato lo scontro, il Lich evocherà dei Corni Invernali, che è consigliata la distruzione con l'uso di Fire, e come se non bastasse dal terreno spuntano anche enormi spuntoni di ghiaccio, che però sono prevedibili osservando il simbolo dei Nessuno che appare sul pavimento. Una strategia aggressiva con le Fusioni è la tattica più adatta, proprio come le precedenti.
Quarta battaglia (Mostropoli)[]
In questa battaglia non evocherà alcun alleato e non avrà alcun nuovo attacco, ma Fire e Aero saranno potenziati. Ora Fire creerà una palla di fuoco sopra il Lich che si divide in varie palle di fuoco a ricerca, mentre Aero ora avrà un raggio più ampio, permettendo al Lich di spazzare in aria Sora con più facilità. Nonostante questi potenziamenti, la strategia da adottare rimane la stessa.
Quinta battaglia (La Scatola dei Giocattoli)[]
Appena iniziata la lotta, il Lich evocherà delle Marionette che vanno eliminate immediatamente ignorando il boss, questo perché le Marionette possono impossessarsi dei giocattoli nella zona, rendendo la lotta molto più difficoltosa. Oltre a ciò, il Lich non solo manterrà tutte le sue abilità, ma potrà anche creare delle scariche elettriche che prima vorticheranno attorno a lui per poi scagliarsi a zig-zag contro Sora, risultando essere parecchio difficili da prevedere.
Sesta battaglia (Il Regno di Corona)[]
La zona per questa battaglia è parecchio ampia e può rivelarsi alquanto dispersiva. Il Lich qui evocherà subito degli Svolazzi, da eliminare quanto prima con Thunder e tornerà ad usare la sua raffica di Fire per colpire Sora a distanza, oltre a questo, può anche infliggere lo status Nuvola, per far si che Sora venga danneggiato dai colpi dei fulmini. Distrutti tutti gli Heartless minori, qui conviene usare il comando di tiro e colpire a distanza con la magia se possibile, dato che il Lich qui tenderà a scappare molto spesso.
Settima battaglia (San Fransokyo)[]
In quest'ultima lotta, il Lich userà tutte le abilità ed attacchi usati in precedenza, inoltre evocherà dopo aver ricevuto i primi danni vari Neoshadow, i quali vanno distrutti quanto prima, possibilmente con l'ausilio di Idro. La strategia da adottare è pressoché la stessa usata nelle precedenti lotte.
Galleria[]
Curiosità[]
- La natura del Lich è unica in tutta la sua specie, che può sopravvivere solo trasformando i cuori dei vivi in altri Heartless, cosa che il Lich non fa.
- Poichè Sora dopo aver salvato i suoi amici il tempo si è riavvolto, il Lich è probabilmente ancora attivo
Note[]
- ↑ Kingdom Hearts III - Giovane Xehanort spiega a Sora cosa intendeva fare con i cuori dei Guardiani che sono stati uccisi.
Nemici | |
Rampipianta | Tornado | Crescendo |
Nemici | |
Bug Cubico | Bug Dannoso | Bug d'Acciaio | Bug Prezioso | |
Nemici - Re: coded | |
Tricholoma d'Oro | Falcidiatore |
Boss/Personaggi - Final Mix | |
Dark Hide |
Boss/Personaggi | |
Guardiano Ansem |
Nemici | |
Svolazzo | Pironucleo | Idronucleo | Terranucleo | |
Boss/Personaggi | |
Torre Demoniaca/Marea Demoniaca |
Nemici | |
Gargoyle di Terra | |
Boss/Personaggi | |
Mietitore Furioso |
Nemici |
Piro Shadow | Crio Shadow | Aero Shadow | Terra Shadow | Elettro Shadow | Idro Shadow | Piro Mega-Shadow | Crio Mega-Shadow Aero Mega-Shadow | Terra Mega-Shadow | Elettro Mega-Shadow | Idro Mega-Shadow | Piro Blu Ciccio | Crio Blu Ciccio | Aero Blu Ciccio | Terra Blu Ciccio Elettro Blu Ciccio | Idro Blu Ciccio | Mega-Blu Ciccio | Piro Mega-Blu Ciccio | Crio Mega-Blu Ciccio | Aero Mega-Blu Ciccio | Terra Mega-Blu Ciccio Elettro Mega-Blu Ciccio | Idro Mega-Blu Ciccio | Piro Soldato | Crio Soldato | Aero Soldato | Terra Soldato | Elettro Soldato | Idro Soldato | Mega-Soldato Piro Mega-Soldato | Crio Mega-Soldato | Aero Mega-Soldato | Terra Mega-Soldato | Elettro Mega-Soldato | Idro Mega-Soldato | Piro Arciere Bizzarro Crio Arciere Bizzarro | Aero Arciere Bizzarro | Elettro Arciere Bizzarro | Idro Arciere Bizzarro | Mega-Arciere Bizzarro | Piro Mega-Arciere Bizzarro Crio Mega-Arciere Bizzarro | Aero Mega-Arciere Bizzarro | Elettro Mega-Arciere Bizzarro | Idro Mega-Arciere Bizzarro | Piro Soldato Volante Crio Soldato Volante | Aero Soldato Volante | Terra Soldato Volante | Elettro Soldato Volante | Idro Soldato Volante | Mega-Soldato Volante Piro Mega-Soldato Volante | Crio Mega-Soldato Volante | Aero Mega-Soldato Volante | Terra Mega-Soldato Volante | Elettro Mega-Soldato Volante Idro Mega-Soldato Volante | Crio Ombrellina | Terra Ombrellina | Elettro Ombrellina | Idro Ombrellina | Mega-Ombrellina | Crio Mega-Ombrellina Terra Mega-Ombrellina | Elettro Mega-Ombrellina | Idro Mega-Ombrellina | Crio Svolazzo | Aero Svolazzo | Terra Svolazzo | Elettro Svolazzo | Idro Svolazzo Rock Cenere | Operetta Terra | Marcia Idro | Cilindronucleo | Pop-Gatt di Metallo | Pop-Gatt d'Oro |