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~ Formula magica di Energia

Energia in KH1

Energia è un'incantesimo di elemento Natura presente in tutti i capitoli di Kingdom Hearts, essa permette di curare gli HP dei personaggi. Questa magia può essere potenziata con il nome di Energira e Energiga.

Storia[]

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

Re Topolino utilizza la magia Energia su Ventus quando quest'ultimo sta perdendo contro Vanitas al Cimitero del Keyblade.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Paperino utilizza la magia Energia per curare Sora dagli attacchi di Larxen nel piano 12.

Kingdom Hearts II[]

Durante la Guerra dei 1000 Heartless, Aerith usa energia per curare Yuffie.

Meccanica[]

Kingdom Hearts[]

In questo capitolo, Energia è una magia curativa che può essere utilizzata da Sora, Paperino e Ariel. Energia ripristina una piccola quantità di HP, mentre Energira e Energiga (che sono i livelli più alti di Energia) curano molti HP ad un personaggio. Paperino (e anche Ariel se il giocatore è ad Atlantica) può usare questa magia su Sora per curarlo quando ha poca vita.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Una Carta Energia in KH CoM.

In questo capitolo la magia Energia è una carta magia utilizzata da Sora. Se si attivano due carte Energia, quella carta diventa Energira, se sono tre diventerà Energia. Paperino può usare questa magia se viene chiamato in aiuto con la sua carta, usando due magie a caso tra Energia, Fire, Thunder o Blizzard, è come per le carte di una magia, le sue magie hanno un effetto maggiore con più carte di Paperino.

Kingdom Hearts II[]

In Kingdom Hearts II, questa magia può curare l'intero gruppo di una certa quantità di HP, che sarà più grande tanto più la magia sale di livello. In generale ripristina più HP rispetto al primo gioco, ma consumerà tutta la barra MP, rendendola più "costosa" dei capitoli precedenti.

Kingdom Hearts 358/2 Days[]

In questo episodio Energia, Energira e Energiga sono dei pannelli magici e la loro efficacia dipende dai loro livelli.

Kingdom Hearts Birth by Sleep[]

In Birth by Sleep Energia, Energira e Energiga sono dei comandi magici che permettono di ripristinare i loro HP.

  • Energia: occupa solamente uno slot della console comando e il suo livello massimo è 3 ed ha un tempo di ricarica di 30 secondi (ma grazie ad alcune abilità anche meno di 30 secondi).
  • Energira: occupa sempre uno slot della console comandi e il suo livello è sempre 3, per ricaricare ci vogliono 30 secondi (grazie ad alcune abilità anche meno di 30 secondi).
  • Energiga: occupa un solo slot e il suo livello è 4, per ricaricare ci vogliono 30 secondi (grazie ad alcune abilità anche meno di 30 secondi).

Kingdom Hearts Re:coded[]

Come in Birth by Sleep, la magia Energia è un comando magico che permette di ripristinare gli HP.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Come in Birth by Sleep e Re: coded, anche qui la magia Energia è un comando magico che permette di ripristinare gli HP.

Kingdom Hearts Birth by Sleep 0.2 -A Fragmentary Passage-[]

In questo capitolo la magia è ritornata ad essere come in Kingdom Hearts II, ovvero curerà gli HP a costo dell'intera Barra MP. Tuttavia è presente fin da subito la versione finale Energiga.

Kingdom Hearts III[]

In Kingdom Hearts III Energia e i suoi potenziamenti funzionano allo stesso modo di Kingdom Hearts II e 0.2 Birth by Sleep, e al contrario degli altri incantesimi, non c'è un quarto stadio di Energia.

Personaggi[]

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