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Dati Copia di Saïx
Dati Saix.png
Kingdom Hearts Union X, Kingdom Hearts II Final Mix+, Kingdom Hearts III ReMind
Razza:
Nessuno dell´Organizzazione XIII
Locazione: Livello: HP: EXP: Forza: Difesa:
La Grotta della Memoria 99 3400 0 86 51
Arma: Fire: Blizzard: Thunder: Tenebre: Altro:
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5
Ricevi:
Magia+

Non è il vero Saïx ma una sua copia formata di dati. E' molto più potente dell'originale.

Punti di forza

  • Possiede un claymore col quale infligge parecchi danni allo stato Berserk
  • Molto potente allo stato Berserker

Punti deboli

  • Quando si ricarica resta fermo
  • Non attacca in aria

Storia[]

Kingdom Hearts Union X[]

Dati Copia di Saïx appare come proiezione futura evocata dal Libro delle Profezie nel Mondo Oscuro, un prescelto del Keyblade si reca nel mondo per fronteggiarlo, riuscendo a sconfiggerlo.

Kingdom Hearts II Final Mix+[]

I Dati Copia di Saïx si trova a La Grotta della Memoria nell'area "Giardino di Raccolta". Quì vi sono tredici portali di cui uno di essi conduce alla battaglia contro questo Nessuno.

Kingdom Hearts III ReMind[]

I Dati Copia di Saix sono stati ricreati da Cid, quando questo ha unito i dati ricavati da lui, da Cip e Ciop e dai ragazzi di Crepuscopoli, tuttavia questa copia era più potente della sua controparte originale.
Dati Copia di Saix viene subito sconfitto da una replica fedelissima di Sora fatta di dati, anch'esso con i dati ricavati da Cid e dagli altri.

Descrizione nei diari[]

Kingdom Hearts Union X[]

Questo avversario è una doppia minaccia! Il contatore sopra questo Mago Lunare diminuisce ad ogni tua mossa E ad ogni tuo attacco!

Mondi[]

Abilità[]

  • Prima di attaccare si carica per arrivare allo stato Berserk
  • Genera potenti onde d'urto sul terreno con il suo claymore
  • Continua a creare onde d'urto finchè non torna normale

Aspetto[]

E' uguale al vero Saïx, ma è composto da dati.

Strategia[]

Kingdom Hearts Union X[]

Quest: 1 (Evento Saix)
Attributo: Potere
Livello: 500
HP: 1500 barre HP

Kingdom Hearts II Final Mix+[]

La battaglia a differenza di quella con Saïx inizia nello stato normale, quindi è necessario attaccarlo appena inizia, ma solo i compi di grazia possono fargli smettere di assorbire energia lunare. Se è nello stato Berserk non ne uscirà MAI naturalmente, quindi bisogna prendere il claymore e colpirlo, attaccarlo nello stato Berserk è inutile in quanto invicincibile, quando la barra è al massimo bisogna allontanarsi, quando invece si svuoterà un pò bisogna bloccare i suoi attacchi prendere il Claymore e colpirlo con Tempesta Magna (il claymore sparisce dopo un secondo circa). Una volta nello stato normale colpirlo senza mai dargli tregua, se torna in Berserk usare la stessa strategia di prima, si ricorda che lascia cadere il Claymore solo quando lo lancia o creà un onda d'urto quando lo lancia durante un salto (sempre quando la barra NON è piena).

Kingdom Hearts III ReMind[]

In questa lotta è altamente raccomandato avere la Moneta Kupo, potenziarsi con le pietanze per aumentare quanto più possibile PS e difesa (e se possibile altri parametri), avere un gran numero di Granpozioni, aumentarsi la difesa con accessori il più possibile ed avere Thundaga ed Energiga nei comandi rapidi, equipaggiarsi con Portafortuna, Ultima Weapon Max e (se possibile) Lontano Ricordo, oltre che avere attive se possibile tutte le abilità offensive.

Saix è un boss estremamente ostico e rimane quasi sempre nella sua fase Berserk. Le sue onde d'urto e i claymore che lanciano sono imparabili.
Le sue combo sono estremamente veloci e caotiche, alcune quando parate danno l'opportunità di premere O per schivarlo e colpirlo alle spalle, perciò bisogna sempre stare attenti contro di lui.
Non attaccare il boss quando è in Berserk può essere svantaggioso, dato che la barra potrebbe rigenerarsi, perciò l'uso di Blizzaga può tornare estremamente utile per danneggiarlo e ridurre la barra Berserk, la quale quando non è carica al massimo, si riempirà sempre di più se non danneggiato.
Saix può attaccare anche creando delle ondate d'urto per tre volte di fila, ma ad ogni colpo le ondate avranno una posizione differente, e bisogna stare in guardia.
Altro attacco consiste nel lanciare numerosi Claymore nel pavimento mentre salta, e creare un onda d'urto per ciascuno di essi. Può anche lanciarli in direzione a Sora per infliggergli gravi danni. Entrambi gli attacchi possono essere schivati tramite il passo aereo del comando di tiro, sebbene sono estremamente veloci e brutali.

Quando è in modalità berserk con le due barre cariche, Saix correrà per tutta l'arena creando onde d'urto in continunazione che vanno evitate con Glida e girando attorno all'arena (attenzione, le onde d'urto sono abbastanza alta da poter colpire Sora se non è abbastanza in alto). Quando lo si fa però è bene farlo quando si sta in fusione dal momento che Saix può lanciare in maniera totalmente randomica dei Claymore per danneggiare Sora. Non esiste uno schema per i claymore lanciati ed il boss può lanciarne due di seguito o non lanciarne nessuno anche per una manciata di secondi. Se si viene colpiti senza stare in fusione Sora verrà stordito, rimanendo alla totale mercé di Saix.
Quando Saix avrà la barra berserk scarica, rimarrà stordito finché almeno la prima barra non si sarà ricaricata. In questo stato deve essere assolutamente attaccato senza pietà, se possibile usando la Fusione Ultima.

E' consigliabile cercare di restare con molti PS per qualsiasi evenienza.

Video[]

Kingdom_Hearts_II_Final_Mix_ITA_Parte_72_-_Data_Saïx

Kingdom Hearts II Final Mix ITA Parte 72 - Data Saïx

Kingdom_Hearts_III_ReMind_(ITA)-Boss_Dati_Copia_di_Saix

Kingdom Hearts III ReMind (ITA)-Boss Dati Copia di Saix


Galleria[]

Curiosità[]

  • Saix insieme a Xemnas, Xigbar, Luxord, Marluxia e Larxene sono le uniche copie virtuali della Vecchia Organizzazione XIII che fanno anche parte in quella nuova, ad essere presenti anche in Remind.

Vedi anche[]

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