Copie di Xehanort | |
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Razza | Repliche |
Sesso | Maschi |
Stato Attuale | Deceduti |
Ruolo | Antagonisti |
Mondo di nascita | Il Cimitero dei Keyblade |
Affiliazione | Organizzazione XIII |
Tipo di armi usate | Falso Keyblade Oscurità |
Abilità | Varie |
Regno | Tenebre |
Età | 0 anni |
Colore degli Occhi | gialli |
Colore dei Capelli | assenti |
Colore della Pelle | abbronzata |
Apparizioni | Kingdom Hearts III |
Introdotto in | Kingdom Hearts III |
Serie di Copie del Maestro Xehanort, ciascuna con le capacità di un membro diverso dell'Organizzazione XIII.
Storia[]
Kingdom Hearts III[]
In principio queste copie furono create da Vexen agli albori del progetto replica ma alla fine esse si sono rivelate imperfette e furono immagazzinate dal loro creatore da qualche parte assieme ad altre otto repliche. In seguito poco prima della Seconda Guerra dei Keyblade sono state aggiornate dal loro creatore per divenire repliche di terza generazione e infine sono state rese copie del Maestro Xehanort, ciascuna di esse però è stata dotata di un'arma differente per ciascun membro della vera Organizzazione XIII. Apparentemente queste sono state poi impiantate nel cuore del Maestro Xehanort.
Al termine della Seconda Guerra dei Keyblade, quando Sora, Paperino e Pippo arrivano a Scala ad Caelum entrando per il cuore del Maestro Xehanort, vengono attaccati dalle Copie di Xehanort, il trio però riesce a sconfiggerle, ma queste vengono poi assorbite dal loro alter'ego originale.
Nel Cimitero dei Keyblade subito dopo, le Copie di Xehanort si manifestarono, ora tutte armate di una copia dell'Occhio che Scruta, e le dodici affrontare i Guardiani della luce: Riku, Topolino, Terra, Ventus, Aqua, Roxas. Lea e Xion, i Guardiani però, unendo le forze, riescono inizialmente ad avere la meglio, finché non furono spazzati perdendosi quasi tutti in una delle serrature che si sono aperte in cielo.
Topolino e Riku furono gli unici a non essersi perduti, ma il ragazzo, viene scaraventato dentro una serratura nel tentativo di salvare Topolino, che si ritrova da solo e gravemente ferito ad affrontare le dodici copie. Ma nonostante tutto, Topolino (grazie anche all'aiuto di un Sora dal futuro) riesce a sconfiggere le repliche. Le quali però si fondono tra loro per creare un falso Maestro Xehanort, subito dopo che il Sora dal futuro salva Kairi.
Aspetto[]
Le Copie di Xehanort sono completamente coperte da un'armatura nera con una linea verticale bianca sul petto e varie oblique rosse, simili a costole, bacino rosso e pezzi di ginocchiere appuntiti d'argento con bordi rossi. Gli stivali sono rossi con suole e tacco d'argento ed una placca d'argento sulla parte superiore con viti, le dita invece sono rosse e segmentate. Sopra ha una lunga giacca nera con la parte centrale grigio scuro, ma con fori in entrambi i lati, dietro questa giacca non è unita, ma ha una spaccatura al centro e ai fianchi, mentre la parte anteriore è più corta con una forma triangolare, dalle spalle parte una striscia rossa che passa sotto le ascelle e ha maniche corte, ma molto larghe, da queste parte un secondo paio di maniche, più strette (sebbene sempre larghe) e molto più lunghe, all'altezza del gomito vi è una striscia rossa orizzontale e sopra delle parti di tessuto nero attaccate una sopra l'altra con i bordi rossi. Attorno alla vita ha due cinture nere con fibbia quadrata d'argento. La testa è coperta da un'elmo d'argento con una forma appuntita e quattro strisce di fori, tutti che partono dalla punta (che sarebbe il mento), poi i due inferiori vanno verso le tempie, con al centro un foro circolare, e i due superiori all'altezza della fronte, l'elmo ha anche un corno al centro della fronte e due molto lungi ai lati della testa ricurvi in avanti, dietro invece ci è una placca che copre tutta la nuca con le estremità appuntite.
Strategia[]
Kingdom Hearts III[]
Prima battaglia[]
In questa battaglia si affronteranno le copie di Xehanort, basate su tutti i membri dell'Organizzazione XIII, eccezion fatta per il Maestro Xehanort. Ciascuno di essi userà un'arma differente:
- Ansem: oscurità
- Xemnas: lamee eteree (Interdizione)
- Riku Oscuro: Animofago
- Luxord: carte (Gioco Leale)
- Xigbar: pistole laser (Tiratore Scelto)
- Terra-Xehanort: Occhio che Scruta
- Vanitas: Chiave Vanitas+
- Larxene: coltelli (Fulmine)
- Marluxia: falce (Dalia Graziosa)
- Saïx: claymore (Lunatico)
- Giovane Xehanort: Keyblade del Giovane Xehanort
- Xion: Catena Regale
Nonostante molti di essi usino armi molto diverse, il loro pattern di attacco rimane pressoché invariato, con le dovute eccezioni. Xigbar attacca principalmente a distanza sparando una serie di proiettili a ricerca, Larxene usando principalmente Thunder a corto raggio, Ansem creando una sorta di gabbia laser attorno a sé per poi avventarsi contro il nemico. Ma di base, tutti attaccano allo stesso modo. Ad ogni modo, non compaiono mai tutti allo stesso tempo, ma solo alcuni membri per volta e saranno totalmente casuali. I nemici possono anche scomparire nel nulla e riapparire dopo anche qualche minuto senza che facciano nulla. Dal momento che attaccano principalmente tramite attacchi rotanti, è un'ottima strategia quella di parare per poi colpire con un contrattacco. Cosa più interessante è che tutti loro condividono la stessa vita, quindi danneggiarne uno, equivale a danneggiare tutti gli altri 11 nemici, motivo per il quale Thundaga può risultare parecchio utile per infliggere loro gravi danni, l'uso del comando di tiro è sconsigliato, dato che i nemici il più delle volte non si spostano regolarmente, ma si teletrasportano, il che potrebbe far sprecare focus inutilmente.
quando i nemici sono in fin di vita, essi si innalzeranno tutti al cielo, creando un enorme sigillo ed oscurando tutto, ciò farà cadere una serie di raggi laser capaci di infliggere pesantissimi danni, ma che sono facilmente evitabili stando attenti ai fasci di luce ed evitandoli prima che rilascino i laser. La lotta in generale non è difficile, dato che vi sono anche lunghi momenti di pausa in cui è possibile curarsi se mai dovesse essere necessario.
Seconda battaglia[]
Questa battaglia è identica in tutto e per tutto alla prima, e se la si vuole finire in fretta, basta usare il comando di tipo dell'Ultima Weapon Max. Dato che le dodici copie hanno la vita in comune, il comando di tiro, colpendo tutta l'area, colpirà tutte le repliche insieme, che avendo la vita condivisa subiranno un danno x12, finendo per essere sconfitte con un unico colpo.
Terza battaglia[]
Qui si giocherà nei panni di Riku, Terra, Ven, Roxas, Lea, Topolino, Aqua e Xion insieme, tutti con la vita condivisa (proprio come le Copie di Xehanort). I primi cinuqe personaggi hanno un ruolo offensivo, mentre gli ultimi tre difensivo. Non sarà possibile spostarsi o altro, ma solo eseguire comandi che deve essere fatti a tempo, cambiando da un personaggio all'altro, che qui verranno elencati:
- Riku: Qui affronterà un'unica Copia di Xehanort, e può solo attaccare o schivare. La copia si illuminerà di rosso prima di colpire, fino ad allora è meglio attaccare senza sosta fino ad attivare l'Epilogo, per poi usarlo.
- Lea / Axel: Per Lea sarà la stessa cosa di Riku, quindi bisognerà ripetere il procedimento.
- Roxas: Differentemente dai primi due, Roxas non avrà la schivata, ma la parata, che risulta essere più affidabile. La Copia affrontata da Roxas tuttavia può attaccare all'improvviso senza illuminarsi di rosso, quindi è bene stare attenti, però Roxas è quello che infligge più colpi essendo armato con due Keyblade, ma anche qui è bene usare l'Epilogo non appena è pronto.
- Riku: Tornati a giocare con Riku, la tattica da adoperare è la stessa di prima, ma ora anziché l'Epilogo alla fine si attiverà "Inondazione di Colpi" da usare appena possibile. Durante l'animazione, bisognerà premere ripetutamente triangolo in modo che Riku e Terra blocchino l'attacco nemico, per poi attivare "Successione" non appena sarà possibile.
- Terra: Qui ora si userà Terra, il quale pure avrà la parata anziché la schivata, ma dovrà affrontare due Copie insieme, e bisogna quindi tenerle d'occhio entrambe per subire meno danni possibili ed usare l'Epilogo non appena possibile.
- Tutti: Ora si impersoneranno tutti i personaggi. Quelli più esterni attaccheranno, mentre quelli più interne difenderanno. Qui bisogna attaccare continuamente finché le Copie non si illuminano di rosso, a quel punto bisognerà attendere un'istante prima di usare Reflexga e poi contrattaccare. Usare Reflexga troppo presto permetterà alle Copie di attaccare non appena il suo effetto svanisce, se invece si attenderà un'istante prima di usarlo, allora gli attacchi nemici verranno bloccati. Bisognerà ripetere questo procedimento: attacco continuo e parata dopo un'istante che i nemici si illuminano. Fino a quando non sarà possibile usare il comando Zero Assoluto. Attivato Zero Assoluto, durante l'animazione può essere anche usato Prominenza, da usare immediatamente.
Nota: Da questo momento in poi, le Copie di Xehanort possono fare la carica congiunta in qualsiasi momento, e bisogna stare attenti per pararla con Reflexga come fatto in precedenza.
- Lea / Axel: Questa parte è uguale alla parte precedente con Lea. Basta colpire e schivare i colpi finché non si carica l'Epilogo e poi usarlo.
- Ventus: Stessa tattica degli altri. Attaccare per poi schivare quando la copia si illumina ed usare Epilogo quando è carico.
- Terra: Stessa cosa fatta in precedenza, ma ci saranno due Copie che attaccheranno Terra, come prima, quindi è bene stare attenti e parare al momento giusto.
- Roxas: Pure questa parte è uguale a quella precedente con Roxas, quindi basta ripetere il procedimento.
Ora partirà una scena in cui bisognerà usare i comandi al momento giusto. Quando una Copia sta per colpire Xion, bisognerà usare Controavvitamento, poi Signore delle Tempeste, a seguire Ora del Miracolo.
- Ventus: Stessa tattica usata prima, attaccare finché non si illumina, poi schivare e riprendere fino a che non si può usare l'Epilogo.
Arrivati ad una barra e mezzo, le Copie di Xehanort ora useranno 3 cariche congiunte di seguito che vanno parate usando tre volte di seguito Reflexga, attendendo qualche istante solo per la prima e contrattaccando solo dopo la terza. Una volta terminate le tre cariche, li si potrà attaccare con tutti fino a che non si potrà usare Avancolpo.
Subito dopo riprenderanno a fare le tre cariche congiunte di seguito. Pararle di nuovo con tre Reflexga, poi partirà un'altra scena.
Qui bisogna usare Schivata Rapida prima che una Copia colpisca Riku, poco dopo Divisone Oscura ed infine premere triangolo ripetutamente per Battuta d'Arresto, ponendo fine alla lotta.
Quarta battaglia[]
Qui si giocherà con Topolino. A inizio battaglia avrà solo 1 PS. Premere ripetutamente triangolo per curarlo leggermente e farlo rialzare. A questo punto bisognerà avanzare tenendo d'occhio le dodici Copie di Xehanort. Quando una di queste scompare, significa che si è teletrasportata per attaccare Topolino. Quindi bisogna attaccare non appena scompare in modo che quando ricompare venga colpita e tornerà indietro insieme alle altre Copie.
Dopo l'attacco singolo di due Copie, due di queste attaccheranno insieme, attaccare un paio di volte per scacciarle entrambe. Poi è possibile notare che le copie si illumineranno, significa che una di queste sta per lanciare un raggio, stare attenti e premere triangolo al momento giusto per parare il raggio, continuando ad avanzare e premendo X quando il raggio è troppo vicino. Dopo il primo raggio ne verrà usato un secondo, da parare allo stesso modo.
Dopo il secondo raggio, tutte le Copie di Xehanort spariranno per attaccare insieme, qui bisognerà attaccare in continuazione fino a scacciarle tutte. Rifaranno questo stesso attacco poco dopo.
Le Copie di Xehanort allora useranno tutte un raggio, che va parato come prima per poi avanzare. Dopo le Copie avranno potenziato il raggio e dopo una breve scena, bisognerà premere ripetutamente X e poi usare Fede Duratura per terminare la lotta.
Se Topolino dovesse essere sconfitto lui semplicemente andrà indietro con 1 PS. Basterà premere triangolo di continuo per farlo rialzare e per curarlo leggermente.
Quinta battaglia[]
Il boss qui può essere affrontato con Sora o con Kairi, a discrezione del giocatore.
Kairi può usare tutte le magie del gioco, la sua parata consiste in una barriera, può scattare, può usare il comando di tiro, il suo attacco situazionale consiste in una serie di cariche ed è equipaggiata con una Granpozione, un Etere ed un Rifocus. Le sue combo possono essere usate a lungo raggio dato che Kairi può lanciare il Keyblade contro il bersaglio per poi teletrasportarsi davanti ad esso per completare la combo. C'è anche un attacco combinato di Sora e Kairi (che può usare pure Sora), "Un Cuore" con cui possono infliggere gravi danni al boss, circa una barra intera.
Xehanort è in grado di usare i vari Keyblade che usa come fossero una frusta per infliggere danni e attaccare a distanza, solitamente colpendo quattro volte anche con attacchi rotanti, ma il colpo può essere parato per poi contrattaccare.
Xehanort può anche creare piccoli buchi neri per risucchiare Sora e/o Kairi, per poi farli esplodere, lì conviene scattare o usare destrezza dopo pochi secondi dalla creazione di un buco nero che può seguirsi ad una serie di palle di fuoco, altro attacco consiste nell'evocare dei raggi d'energia dal cielo, ma sono prevedibili in quanto prima di lanciarli apparirà una X sotto il bersaglio, e bisogna scattare o usare destrezza dopo circa un secondo, questi raggi sono lanciati tre per volta, durante l'attacco Xehanort può anche annullare la gravità, in modo da rendere più difficile prevedere il raggio.
Quando Xehanort avrà perso le prime 4/5 barre PS, scatenerà un enorme raggio di fuoco al centro dell'arena e riamarrà al suo interno usando attacchi come una serie di palle di fuoco o scatenando i raggi dal cielo, questi però non inseguiranno il bersaglio, ma verranno scatenati nei suoi paraggi. L'unico modo che si ha per colpire Xehanort è usando attacchi a distanza come magie o attacchi di tiro, o aspettare che concluda l'attacco. Al termine di esso tuttavia creerà una sorta di sigillo con i numeri dall'1 al 13 che attirerà Sora e Kairi, qui conviene scattare nella speranza di non toccare il sigillo, dal momento che dopo un po di tempo questo esploderà.
Arrivato a metà vita, partirà sul serio la seconda fase, nella quale agli inizi si limiterà solo ad attaccare con più ferocia e più freneticamente, ma ad un certo punto inizierà ad evocare innumerevoli meteore nere. Queste sono molto grosse, impossibili da parare e sono a ricerca, tuttavia sono anche estremamente lente, il problema è che il loro alto numero le rende difficili da prevedere tutte, e Xehanort ora rimarrà nascosto per poi teletrasportarsi e attaccare alle spalle. Questa parte è estremamente difficile ed è bene usare qui i propri oggetti curativi. La cosa migliore da fare è o attendere che finisca l'attacco (anche se è molto duraturo) o cercare di sconfiggere Xehanort il più velocemente possibile.
Armi[]
Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts 358/2 Days |
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Personaggi |
Fiore Blu |
Menzioni e cameo |
Axel / Lea |
Manga |
Brucaliffo | Palmipedoni | Civettarmonica | Ombrellavvoltoi | Matituccelli | Mary Ann | Pirata di Uncino A | Pirata di Uncino B Pirata di Uncino C | Pirata di Uncino D | Sirena A | Sirena B | Sirena C |
Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts coded |
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Personaggi |
Sora Virtuale | Riku Virtuale |
Re: coded |
Blocco Centrale | Bug Riku Virtuale |
Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Birth by Sleep |
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Personaggi |
Terra | Maestro Eraqus | Maestro Xehanort | Giovane Xehanort | Filippo | Principe | Specchio Magico | Principe Azzurro | Giac Lady Tremaine | Anastasia | Genoveffa | Lucifero | Granduca | Isa | Zack | Colosso di Ghiaccio | Dottor Jumba Jookiba | Capitan Gantu Esperimento 221 (Sparky) | Presidentessa del Consiglio | Sgherro di Malefica (Lancia) | Sgherro di Malefica (Mazza) | Sgherro di Malefica (Arco) Ronzino | Armata Galattica | Blaster | Sfera di Luce | Falso Terra | Falso Ventus | Falsa Aqua |
Final Mix |
Armatura di Eraqus | Senzacuore |
Menzioni e cameo |
Maestro Odin | Re del Castello dei Sogni |
Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance |
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Personaggi |
Neku | Joshua | Shiki | Beat | Rhyme | Quasimodo | Esmeralda | Hugo | Victor | Laverne | Giudice Claude Frollo | Capitano Febo Sam | Quorra | Flynn | Guardie | CLU | La Banda Bassotti | La Banda Bassotti (Membro Medio) | La Banda Bassotti (Membro Basso) Demone Nero | Demone Blu | Zeus (Sinfonia della Stregoneria) | Iris | Julius | Mr. Miao |
Menzioni e cameo |
Mietitori | Rumori | Arcidiacono | Madre di Quasimodo | La Volpe | Il Gatto | Castor |
Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage- |
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Personaggi |
Spettro di Aqua |
Qualcuno
introdotti in Kingdom Hearts Dark Road |
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Personaggi |
Hermod | Bragi | Urd | Vor | Baldr | Hoder | Vidar | Vala | Vali | Heimdall | Helgi | Sigrun | Pinco Panco | Panco Pinco |
Menzioni e cameo |
Il Tricheco | Il Carpentiere | Ostrichette |