Kingdom Hearts, l'enciclopedia dei mondi Wiki
Advertisement
Commantide

KAMAKIRI GIGABYTE.png

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Razza:
Incubo
Locazione: PS: EXP: Forza: Magia: Difesa:
La Rete
(Riku)
880 0 38 35 18
La Rete
(Riku)
880 0 38 35 18
La Rete
(Riku - portale)
2181 0 104 96 36
Fuoco: Ghiaccio: Fulmine: Acqua: Tenebre: Luce:
x0.80 x1.30 x0.40 x0.80 x0.80 x0.80
Stordito: Mini: Sonno: Cecità: Stop: Congelato:
x0 x0 x0 x0 x0 x0
Confuso: Veleno: Magnete: Slow: Ustionato: Fissità:
x0 x0 x0 x0 x0 x0
Gravità Zero: Bomba Tempo: Zantetsuken:
x0 x0 x0
Ricevi:
Seconda battaglia
PS massimi +20
Portale segreto
PS massimi +10

Enorme e potente Incubo cibernetico che sottostà agli ordini di CLU.

Storia[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Quando Riku fu costretto a fare i giochi di CLU e stava vincendo, CLU manda Commantide a distruggerlo, ma Riku riesce a tenergli testa usando la moto per creare una barriera e lanciando laser, alla fine Commantide quindi si ritira, ma più avanti CLU lo rievoca al portale per fermare Flynn, Sam e Quorra, tuttavia Riku li protegge e affronta l'Incubo distruggendolo.
Tempo dopo Commantide riappare all'attivazione di un portale segreto attivato da Riku sulla Rete che gli fa rivivere la battaglia passata, ma Commantide era più potente, tuttavia Riku riesce a sconfiggerlo ugualmente.

Descrizione nei Diari[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Un avversario che non si arrende mai e che usa i suoi dischi e i suoi nastri per attaccare. Puoi stenderlo, ma si rialzerà immediatamente non appena avrà finito di ricaricarsi.

Mondi[]

Abilità[]

  • Sparare laser
  • Volo
  • Creazione di muri laser
  • Creazione di dischi d'energia

Aspetto[]

Ha un'aspetto di un enorme mantide religiosa metallica, di colore prevalentemente viola metallico con i bordi arancioni, il torso è molto sottile ed è viola metallico a strisce orizzontali arancioni, mentre il petto è più largo e ha il simbolo degli Incubi. Il bacino ha una forma discoidale e brilla di giallo, il collo è fino e decorato con circuiti arancioni, mentre le zampe a forma di falce sono verdi brillanti e verso la forma a falce ha una decorazione a spirale nera e arancione, mentre la spirale è viola luminoso, intorno al corpo invece ha un'anello luminoso di vari colori (che non è altro che le quattro zampe unite) sopratutto giallo e celeste, collegato appunto delle cosce che hanno la forma spiralleggiante alla fine e sono di colore viola brillante. La testa ha due enormi "occhi" verdi che hanno un foro nero con un bagliore rosso all'interno e una sorta di arco arancione che collega i due occhi, in mezzo ad essi vi è anche una sfera d'oro e due antenne viola, alla fine del corpo ha tanti dischi fluttuanti di vari colori tra cui neri, gialli e fucsia.
Il nome Commantide è l'unione delle parole command (comando in inglese) e mantide, riferimento sia alla sua natura cibernetica che alla sua forma di mantide religiosa.

Strategia[]

Punti di forza:

  • Rapido
  • Attacca a raffica

Punti deboli:

  • Sprovvisto ad attacchi a sorpresa
  • Si blocca spesso

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Prima battaglia[]

Avviato il sopracitato combattimento, la Commantide resterà dietro a Riku: dovremo mantenerci costantemente davanti al nostro avversario e lo dovremo far scontrare contro il muro laser utilizzando la ruota posteriore. Ad un certo punto, la Commantide passerà davanti a Riku: dovremo utilizzare i raggi laser in continuazione e dovremo schivare gli attacchi avversari finché la Commantide non cambierà di nuovo posizione. Prestiamo particolare attenzione ogni qualvolta che vedremo la Commantide agitare le falci, poiché sferrerà un attacco ravvicinato che dovremo schivare spostandoci dal lato opposto rispetto a quello in cui è posizionato il nostro avversario.

Seconda battaglia[]

La piattaforma circolare ci permetterà di sferrare un attacco in scivolata con la tecnica “Flowmotion”,quindi utilizziamola per colpire la Commantide evitando nel frattempo i suoi attacchi. La Commantide contrattaccherà con estrema rapidità dopo qualsiasi attacco combo subito quindi dovremo ricorrere in maniera continua alla tecnica di combattimento della toccata e fuga (1° colpo, breve pausa, 2° colpo). Per contrastare gli attacchi avversari potremo utilizzare soltanto la parata poiché i sopracitati attacchi saranno parecchio vasti e quindi non riusciremo a spostarci in tempo. Quando avrà raggiunto rispettivamente il 50% ed il 25% degli HP, la Commantide si bloccherà per via di un blackout all'energia: dovremo eseguire la Realtà Aumentata "Hackering" per sbloccarla e per sottrarle parecchi HP, altrimenti verrà curata da CLU. Quando la Commantide resterà con 1 HP dovremo eseguire la Realtà Aumentata "Hackering" per sferrarle il colpo di grazia (pulsante A in continuazione).

Terza battaglia (Portale segreto)[]

La battaglia è simile alla seconda, tuttavia avrà statistiche più alte, inoltre CLU potrà curarlo con maggiore velocità, quindi conviene usare l'hackering più rapidamente possibile e conviene essere almeno al livello 50. A parte questo il boss è uguale alla seconda battaglia.

Galleria[]

Advertisement