Il Cecchino è un tipo di Nessuno controllato da Xigbar, che attacca il nemico con proiettili laser provenienti dalla sua balestra.
Punti di forza:
- Imprevedibile
- Ignora la gravità
- Attacca a distanza e si teletrasporta se viene avvicinato
Punti deboli:
- I suoi proiettili possono essere rispediti a lui
Descrizione nei Diari[]
Kingdom Hearts II[]
Un Nessuno di Alto Rango. E' molto agile e si muove ignorando la forza di gravità. Bloccalo con la magia per semplificare lo scontro.
Attacca il nemico con frecce di luce. Respingile con Teleattacco. Eseguine una sequenza e vincerai!
Kingdom Hearts III[]
La forza di gravità non ha nessun effetto su questi sfuggenti tiratori scelti che, non appena ti avvicini a loro, spariscono all'improvviso.
Comunque c'è una buona notizia... Quando ti difendi, rispedisci al mittente le frecce luminose che ti scoccano contro. Negli scontri più difficili, ti conviene metterli fuori gioco rapidamente: usa la magia per immobilizzarli e poi toglili di mezzo.
Locazione[]
- Crepuscopoli
- L'Altra Crepuscopoli
- La Torre Misteriosa
- La Terra dei Dragoni (comunissimi)
- L'Oltretomba
- La Grotta della Memoria
- Il Mondo che non Esiste
- Il Castello che non Esiste
- Arendelle
- San Fransokyo
- Scala ad Caelum
- Il Cimitero dei Keyblade
Abilità[]
- Può teletrasportarsi
- Può sparare proiettili laser di potenza variabile
- Può ignorare la gravità
Aspetto[]
I Cecchini sono dei Nessuno umanoidi che sembrano indossare una tuta viola, mentre la loro pelle è grigio chiaro. Solo il mento e il collo sono visibili, mentre il resto è coperto dalla tuta e il cappuccio. Indossano anche un tappaocchi neri sopra il cappuccio proprio come il loro padrone Xigbar e la tuta ha le spalliere appuntite come il soprabito di Xigbar. I loro gomiti sono molto larghi sopratutto verso l'esterno facendoli sembrare guanti. Sul braccio destro della tuta vi è stampato il simbolo dei Nessuno e hanno due grosse spine bianche che gli spuntano ogniuna in entrambi i lati dei fianchi. Come molti altri Nessuno minori i Cecchini non possiedono ossa dandogli quindi la possibilità di contorcersi in modo normalmente impossibile e essi possono anche ignorare le leggi della fisica. I Cecchini hanno sempre con loro una grossa balestra simile alle Pistole Laser di Xigbar che possono anche fonderla con il proprio corpo.
Il nome Cecchino è un riferimento al rango del loro signore Xigbar, riferendosi alla sua Job Class di Final Fantasy.
Strategia[]
In Kingdom Hearts II i Cecchini si muovono come il loro padrone Xigbar, fluttuando in aria, teletrasportandosi e sparando proiettili laser. Possono anche apparire dietro l'avversario e colpirli fisicamente con la loro balestra. Quando lanciano un proiettile basta usare il Comando di reazione Teleattacco per rimandargli il proiettile e stordirlo, questo è il momento buono per attaccarlo, in alternativa usare le magie per affrontarlo a distanza di sicurezza, in particolare Magnete, che li raduna tutti in un punto. Quando sono deboli i Cecchini useranno un proiettile più grande che si dividerà in tanti piccoli proiettili, ma ciò si traduce in gravi danni per loro nel caso Sora riesca a usare Teleattacco per rispedirlo indietro.
Galleria[]
Nessuno comuni
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