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Le Carte Nemici sono delle Carte apparse in Kingdom Hearts: Chain of Memories e Kingdom Hearts Re: Chain of Memories
Esse hanno i bordi neri e sono ottenibili dopo aver sconfitto un Heartless, a volte, ma ottenibili sempre dopo aver sconfitto un boss
Esse possono modificare alcune cose in battaglia e, nonostante occupino CP, non sono presenti nel Deck e sono utilizzabili in una specie di Deck a parte, non hanno, inoltre, un valore
In Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, le Carte Nemici di Darkball e Ansem erano state inizialmente pensate per essere utilizzate in Modalità Link, una modalità poi però rimossa dal gioco.
Pertanto, come risultato dei cambiamenti, la Carta di Darkball non è più disponibile nella storia di Sora ma in quella di Riku si.
Sempre in Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, sono state introdotte 8 Carte extra, 7 degli altri membri dell'Organizzazione XIII e una è quella di Zexion. Esistono tuttavia 4 nemici che non rilasciano Carte Nemici: Api, Le Carte di Picche, Marluxia (Spettro) e Marluxia (Angelo delle Morte).

Lista Carte Nemici:Modifica

Carta

Nome

Effetto

Descrizione

Limite

CP

Shadow (card)

Shadow

Aumentunità

Aumenta il valore di tutte le Carte di 1.

2 ricariche

20
Soldier (card)
Soldato

Combo Plus

Aggiunge un colpo extra per una combo normale

3 ricariche

15
Large Body (card)

Blu Ciccio

Iperguardia

Devia attacchi frontali

1 ricarica

40
Red Nocturne (card)

Notturno Rosso

Fuoco +

Aumenta la forza degli attacchi di Fuoco.

1 ricarica

20
Blue Rhapsody (card)

Rapsodia Blu

Ghiaccio +

Aumenta la forza degli attacchi di Ghiaccio.

1 ricarica

20
Yellow Opera (card)

Opera Gialla

Fulmine +

Aumenta la forza degli attacchi Fulmine.

1 ricarica

20
Green Requiem (card)

Requiem Verde

Cura +

Aumenta la forza degli incantesimi di guarigione.

1 ricarica

20

Powerwild (card)

Powerwild

Invertunità

Inverte i valori di tutte le Carte, 1 diventa 9, 2 diventa 8, 3 diventa 7 ecc. Ma 9 diventa 1, 8 diventa 2 e 7 diventa 3.

1 ricarica

30

Bouncywild (card)

Bouncywild

Assimila

Attrae le Carte e gli Oggetti caduti per un facile recupero.

5 ricariche

10

Air Soldier (card)

Soldato Aereo

Ricarica Cinesi

Consente di ricaricare durante il movimento.

3 ricariche

30

Bandit (card)

Bandito

Combo Finale

Rende il primo colpo potente come una combo finale.

1 ricarica

30

Fat Bandit (card)

Ciccio Bandito

Retrattacco

Infligge più danno quando colpisce i nemici da dietro.

2 ricariche

40

Barrel Spider (card)

Bariragno

Caricarapido

Ricarica le Carte istantaneamente.

3 ricariche

30

Search Ghost (card)

Indaspettro

Parassita

Assorbi HP agli avversari quando li colpisci, ma i nemici diventano più resistenti agli incantesimi.

1 ricarica

35

Sea Neon (card)

MariNeon

Slot Unità

I valori delle Carte utilizzate cambiano casualmente.

1 ricarica

20

Screwdiver (card)

Torpedo

Diminuisciunità

Riduce i valori di tutte le Carte di 1

1 ricarica

15

Aquatank (card)

Aquatank

Autoricarica

Ricarica automaticamente le Carte quando queste si esauriscono.

1 ricarica

30

Wight Knight (card)

Wight Knight

Levita

Altera la gravità per aumentare il salto.

3 ricariche

15

Gargoyle (card)

Gargoyle

Vanish

Ti rende invisibile e riduce le probabilità di essere colpiti.

1 ricarica

30

Pirate (card)

Pirata

Tutti Zero

I valori di tutte le Carte scendono a 0

1 ricarica

30

Air Pirate (card)

Pirata Aereo

Proteggioggetti

Le Carte Oggetti sono impossibili da contrastare, qualunque sia il loro valore.

3 ricariche

30

Darkball (card)

Darkball

Nascondicarta (CoM)
Successiva (ReC, HD1, 1P2)

Nascondi le Carte dagli occhi ostili. La Carta Attacco successiva si attiva a prescindere dal numero.

3 ricariche, 1 ricarica

25

Defender (card)

Defender

Egida

Riduce i danni di attacchi fisici da parte del nemico, le magie fanno danni normali.

1 ricarica

30

Wyvern (card)

Wyvern

Ricaricarta

Il conteggio di ricarica delle Carte viene annullato e le Carte vengono ricaricate premendo semplicemente il tasto di ricarica.

3 ricariche

20

Wizard (card)

Wizard

Magia +

Disabilita l'uso delle Carte per convocare le Carte Magia.

1 ricarica

30

Neoshadow (card)

Neoshadow

Bio

I nemici perdono gradualmente HP .

1 ricarica

30

White Mushroom (card)

Fungo Bianco

Ipercura

Ripristina HP ogni volta che si utilizzano Carte Amici.

3 ricariche

40

Black Fungus (card)

Fungo Nero

Slot Nemici

Attiva un effetto casuale di una Carta Nemico.

1 ricarica

40

Creeper Plant (card)

Rampipianta

Proteggicura

Blocca le capacità dei nemici di contrastare le Carte cura.

1 ricarica

35

Tornado Step (card)

Tornado

Ricarica Andante

Sottrae 2 conteggi dal contatore ricarica.

1 ricarica

30

Crescendo (card)

Crescendo

Invocazione +

Disabilita l'uso di Carte Magiche per convocare Carte.

1 ricarica

30

Guard Armor (card)

Guardia di Ferro

Ampiattacco

Estende leggermente la gamma di Carte Attacco.

30 attacchi

30

Parasite Cage (card)

Parassigabbia

Antimagia

Annulla una Carta Nemico, non succede niente se il tuo avversario non ha Carte in gioco.

1 Uso

60

Trickmaster (card)

Trickmaster

Fermunità

Diminuisce il valore della carta del nemico quando la scheda è rotta.

10 prese

25

Darkside (card)

Darkside

Imitazione

Copia la Carta Nemico attualmente in gioco dell'avversario, non succede niente se in campo non vi è alcuna Carta Nemico.

1 utilizzo

99

Card Soldier, Heart (card)

Le Carte di Cuori

Attacco Andante

Aumenta la velocità delle Carte Attacco.

30 attacchi

55 55

Hades (card)

Ade

Furia

Aumenta il valore d'attacco delle Carte Attacco quando gli HP sono critici.

30 attacchi

40

Jafar (Genie) (card)

Jafar-Genio

Proteggiattacco

Impedisce ai nemici di bloccare le Carte Attacco che si sta utilizzando

20 attacchi

65

Oogie Boogie (card)

Il Baubau

Rigene

Se li si perdono, fa recuperare gradualmente HP e MP.

10 utilizzi

40

Ursula (card)

Ursula gigante

Bozzolo

Dimezza i danni da attacchi magici nemici.

5 colpi subiti

50

Captain Hook (card)

Capitan Uncino

Ultima Chance

Mantieni 1 HP dopo un colpo critico, a patto di avere 2 o più HP prima di subire quello che sarebbe dovuto essere il colpo di grazia. Ti rende resistente al Fulmine, ma vulnerabile al Fuoco.

3 utilizzi

35

Maleficent (Dragon) (card)

Malefica-Drago

Frenesia

Sacrifica per aumentare la velocità di ricarica delle Carte.

30 attacchi

70

Riku Replica (card)

Copia di Riku

Bloccatrucco

Mantiene le Carte utilizzate ed è resistente al Fuoco, Ghiaccio e Fulmine.

5 utilizzi

80

Ansem (card)

Ansem

Truccocieco

Nasconde i rifornimenti di Carte dagli avversari.
La resistenza di Sora aumenta contro alcuni elementi.
Resistente al Fuoco, Ghiaccio e Fulmine.

10 utilizzi

40

Xemnas (card)

Xemnas

Barriera Anticarte

Quando si ricevono attacchi consecutivi, non si va al di là del secondo attacco
Resistente al fuoco, ghiaccio, fulmine, e agli attacchi speciali.

3 ricariche

65

Xigbar (card)

Xigbar

Lancio +

Potenzia gli attacchi in cui si lancia la propria arma
Resistente al Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, e gli attacchi speciali.

2 colpi

80

Xaldin (card)

Xaldin

Guardia Aerea

Attiva Aero per un tempo prestabilito, infliggendo danni ai nemici che ti toccano. Resistente al Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, e gli attacchi speciali.

3 colpi

65

Vexen (card)

Vexen

Risveglio

Ripristina automaticamente gli HP quando raggiungono 0, ma solo una piccola quantità di HP viene ripristinata
Immune al Ghiaccio, ma parecchio vulnerabile al Fuoco.

1 utilizzo

60

Lexaeus (card)

Lexaeus

Fermawarp

Alte probabilità di eliminare i nemici con il colpo finale di una combo.
Immune al Ghiaccio e molto resistente agli attacchi fisici ma debole contro gli attacchi speciali.

50 attacchi

99

Zexion (card)

Zexion

Confusione

Provoca attacchi abbastanza veloci che confondono i nemici.
Resistente al Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, e gli attacchi speciali.

50 attacchi

65

SAX (C~1

Saïx

Attacco +

Aumenta la potenza di ogni colpo con una Carta Attacco.
Ritorno alla normalità quando una Carta è bloccata.
Resistente al Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, e gli attacchi speciali.

20 attacchi

80

Axel (card)

Axel

Pronto Soccorso

Permette l'uso di carte pur barcollando da eventuali danni.
Immune al Fuoco, ma stordito dal Ghiaccio.

10 risultati presi

75

Demyx (card)

Demyx

Acqua Ghiacciata

Aumenta drasticamente il potere di attacchi basati su Ghiaccio, come Aqua Splash e Blizzard. Resistant to fire, ice, lightning, and special attacks. Resistente al fuoco, ghiaccio, fulmine, e gli attacchi speciali.

2 ricariche

80 80

Luxord (card)

Luxord

Nemici Battibili

Sconfigge la Carta nemica, indipendentemente dal valore
Resistente al Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, e gli attacchi speciali.

15 utilizzi

99

Marluxia (card)

Marluxia

Doppiotrucco

Utilizza le Carte immagazzinate e le acrobazie due volte di fila
Resistente al Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, e gli attacchi speciali, ma debole contro gli attacchi fisici.

2 acrobazie

99

Larxene (card)

Larxen

Scatto

Aumenta la velocità di marcia
Immune al Fulmine, ma debole contro gli attacchi speciali.

15 carte

65

Roxas (card)

Roxas

Attacco Raddoppiato

Raddoppia il danno inflitto da una Carta Attacco

20 attacchi

99

Lista Carte Nemici non ottenibili:Modifica

Carta

Nome

Effetto

Descrizione

Limite

CP

Honey Bee (card)

Api

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Card Soldier, Spade (card)

Le Carte di Picche

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Marluxia (Second Form) (card)

Marluxia (Spettro)

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Marluxia (Third Form) (card)

Marluxia (Angelo della Morte)

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