Questo Nesciens corazzato a forma di 3 piedi si può unire assime a Armatura α e Armatura β per diventare Triarmatura, esso può creare onde d'urto essendo il più pesante e forte fisicamente.
Punti di forza:
- Molto forte
Punti deboli:
- Non molto forte senza i suoi 2 compagni
- Lento
Storia[]
Kingdom Hearts Birth by Sleep[]
Per ordine del suo padrone invase il Giardino Radioso e attirò Terra fino alla stanza del generatore dove lui si contontra con i suoi amici, ma anche il Nesciens si ritrova con i suoi compagni e si fondono per creare Triarmatura, nonostante viene separato e sconfitto i tre Nesciens riescono a fuggire. I tre amici li ritrovano di nuovo uniti nel torneo Tirannia dell'Arena del Miraggio, dove vengono nuovamente sconfitti, ma fuggono ugualmente, li ritrovano di nuovo nel torneo Vendetta dei Boss nuovamente uniti, ma vengono sconfitti e fuggono.
Mondi[]
Abilità[]
- Può creare onde d'urto
Aspetto[]
Armatura γ assomiglia a una strana zampa meccanica a tre dita segmentate di colore nere e grigie. La parte superiore è nera ed è la testa con due occhi rossi. Il resto del corpo è rosso e sotto la testa vi è il simbolo dei Nesciens.
In Final Mix gran parte del corpo è di colore argenteo, le dita laterali e la testa sono blu e gli ornamenti e il pezzo con il simbolo dei Nesciens sono rossi; i colori sono un riferimento alla sua somiglianza con l'Heartless Guardia di Ferro nella versione Final Mix di quest'ultimo.
Il nome Armtura γ è un riferimento al fatto che è di metallo e vuoto all'interno simile ad un'armatura, mentre l'γ è la terza lettera greca (Gamma) e sta a riferirsi che è strettamente collegato ai Nesciens Armatura α (Alfa) e β (Beta) (rispettivamente la prima e la seconda lettera graca).
Strategia[]
Kingdom Hearts Birth by Sleep[]
Prima battaglia: Radiant Garden[]
Questa battaglia viene svolta sia da Terra, che da Ven che da Aqua, quindi non ci saranno problemi con nessuno dei 3 dato che Triarmatura ha sempre le stesse debolezze e resistenze. In più oltre ai Comandi di tiro e i Stili di comando si ha anche l'aiuto degli altri 2 prescelti che non si sta giocando. Entrambi i personaggi chiunque essi siano avranno gia un livello alto e non sarà necessario curarli, se messi K.O. dopo un pò torneranno in azione. Dato che Triarmatura è composta da 3 parti distinte esse dovranno essere sconfitte separatamente. Dunque la pazienza è un'obbliogo. Nonostante il nemico combatta sempre in modo identico bisogna cambiare strategia con ogni personaggio e cercare di fare affidamento nei punti di forza dei personaggi (Terra forza, Ventus velocità e Aqua magia).
La prima cosa da fare nella battaglia è mirare agli arti, preferibilmente le gambe, bisognera però mantenendo una costante strategia di stile attacca e fuggi. Una cosa essenziale è evitare i suoi attacchi elettrici a lungo raggio, all'inzio infatti cercherà di attaccare Terra, Aqua e Ventus con sfere elettriche, inoltre attaccherà il più delle volte il personaggio con cui si sta giocando e seminerà mine elettriche, cio significa che bisogna usare Iperguardia o Reflex (dipende dal personaggio), nonostente cio si può cercare di attaccare il torso per impedirgli di fare attacchi più potenti. Una volta che un pezzo sarà distrutto rilascerà delle sfere HP.
Se vengono distrutte per prima le gambe, le braccia e il torso gireranno nei confini del campo per generare un super laser elettrico molto pericoloso, utilizzare Slide, Destrezza o Schivata rotante e cercate di stare vicino ai confini del terreno. Se riamne solo il torso esso girerà rapidamente su se stesso e sparera migliaia di proiettili elettrici, anche qui stare nei confini del terreno e cerare di evitare i colpi. Inoltre il torso una volta solo può anche brillare di un'aura oscura e volare più in alto del solito, cio significa che lancierà un raggio elettrico devastante e molto grosso difficile da evitare. Bisognerà bombardare il torso alle spalle con magie in questa fase finchè non sarà finito l'attacco. Usare i Comandi di tiro pure è un ottimo modo di difesa offensiva, se usa un laser dall'alto può essere evitato con Slide, Destrezza o Schivata rotante. Ma bisogna ricordarsi i punti di forza e deboli del Nesciens, usare vari attacchi speciali, curarsi se necessario e avere pazzienza finche il Nesciens non viene sconfitto.
Seconda battaglia: L'Arena del Miraggio (Tirannia)[]
Triarmatura tornerà come campione attuale del torneo: Raduno del Tiranno dell'Arena Miraggio, combattera come il primo incontro a Radiant Garden, dunque si potrebbe usare una strategia simile, ma stavolta ha molti più HP e sarà aiutato solo in modalità cooperativa, ma la strategia dovrà cambiare a seconda del personaggio utilizzato e dei suoi pregi (Terra forza, Ventus velocità e Aqua magia). Se si ha l'aiuto di un'amico sarà facile sconfiggerlo e si vincerà la coppa del Raduno del Tiranno.
Terza battaglia: L'Arena del Miraggio (Vendetta dei Boss)[]
Questa sarà l'ultima battaglia contro di lui, si potà usare la stessa strategia usata nei 2 combattimenti precedenti, ma sta volta bisognerà avere un livello molto alto e la sua specialità ben sviluppata. Questo non solo per infliggere molti danni al Neisciens ma anche per imedire di averne al giocatore. Dunque bisogna preparare una strategia ben preparata per Terra, per Aqua e per Ven, usare gli Stili di comando e guarirsi spesso se necessario.