Aeropalla | |||||
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FM1 | |||||
Razza: | |||||
Heartless Emblema | |||||
PV: | ATK: | DEF: | Rec PM: | EXP: | |
Pre-salvataggio | 240 | 27 | 21 | 40 | 100 |
Post-salvataggio | 240 | 35 | 27 | 49 | 240 |
Fisico: | Fuoco: | Ghiaccio: | Fulmine: | ||
x1.0 | x0.25 | x0.25 | x0.25 | ||
Antima: | Stop: | Stordito: | Altro: | ||
x0.1 | x0.15[1] | x0.25 | x0.25 | ||
Ricevi: | |||||
(1) Munny x40 Pietra Luce (100%), Pietra Luce (20%) Se si possiedono meno di 100 Munny (20) Munny x5 |
L'Aeropalla è un grosso Heartless a forma di pesce che può volare, non attacca, ma invoca moltissimi Razzi.
Punti di forza:
- Molto resistente
- Veloce
Punti deboli:
- Non ha molti modi per attaccare
Descrizione Diario
Heartless simile all'Aquatank.
Vola a tutta velocità e inseguirlo può portare a un pericoloso scontro aereo a colpi di Razzi simili ai Topredo. E' un criminale patentato e attacca le prede più ricche di Munny.
Mondi
Abilità[]
- Vola
- Può invocare i Razzi
Aspetto[]
Le Aeropalle sono Heartless incredibilmente simili agli Aquatank, ma le striscie zigzagate sono di colori diversi: infatti sono verde acqua e bianco sporco, tali striscie le hanno anche sulle pinne.
Il nome Aeropalla è un riferimento alla loro forma rotonda e al fatto che possono volare come palloncini.
Strategia[]
Le Aeropalle volano quando combattono contro nemici terrestri o aerei, e essi evocano i Razzi per tenere lontani i nemici. Essi fuggono se la battaglia dura troppo tempo, il che significa che devono essere sconfitti rapidamente. Per fare cio bisogna usare la magia Aeroga per evitare i Siluri e attaccarlo da vicino.
Galleria[]
Varianti[]
Note[]
- ↑ (x0.1 dopo aver salvato Kairi)