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Zack est un ennemi affronté dans le jeu Kingdom Hearts: Birth by Sleep, dans le Colisée de l’Olympe et dans l'Arène des Mirages.

Stratégie[]

Scénario de Terra[]

Premier combat[]

Ce premier combat est plutôt simple. Zack utilise des attaques assez lentes. Celles-ci incluent une attaque sautée suivie d'une onde de choc, attaque imparable. Il peut aussi émettre un rayon obscur au sol que vous pouvez parer, et attaquer d'un combo d'épée, que vous pouvez aussi parer. Il arrive souvent à Zack de sauter en arrière ; il va alors peut-être utiliser son attaque sautée, qui reste sa plus forte attaque. Contentez-vous de parer et de contre-attaquer.

Second combat[]

Ce combat sera beaucoup plus ardu que le précédent. En outre, Zack, possédé par les ténèbres à cause d'Hadès, est plus rapide et plus puissant. Il possède les mêmes attaques que le combat précédent, mais possède en plus une attaque suprême (qu'il déclenche notamment dès le début de combat) : une vague de ténèbres se déploie autour de lui (qui se contente d'annonce la technique). Ensuite, Zack se téléporte pour attaquer Terra très souvent avant de conclure par une attaque plongée. Essayez de contre-attaquer avec Croc vengeur : ceci vous permettra peut-être d'esquiver une ou deux attaques, et surtout d'éviter le coup final qui peut facilement vous achever. Vous pouvez aussi essayer d'effectuer une Glissade juste après qu'il annonce l'attaque. Essayez de préparer le sort Soin dans la liste de commandes pour la fin de l'attaque, afin de vous soigner juste après et retrouver des HP. A la fin de cette attaque, Zack est temporairement assommé et vous pouvez vous soigner et/ou le frapper à votre guise. Une bonne façon de survivre à cette attaque facilement est de lancer un Tir visé. Orage est très pratique car vous atteignez les cinq coups maximum sans avoir besoin d'anticiper l'attaque, permettant ainsi de porter des coups additionnels et de survivre plus longtemps tout en étant invulnérable. Néanmoins, sachez qu'il risque de relancer l'attaque jusqu'après, donc c'est à double tranchant. Hormis cette attaque, Zack n'a pour seule autre coup qu'une pluie de météores à distance. Les deux attaques décrites précédemment, qu'il déclenche souvent, corse la difficulté.

Scénario d'Aqua[]

Mêmes techniques que lors du premier combat contre Terra. Contentez-vous de parer ses attaques avec la Barrière et de contre-attaquer.

Arène des Mirages[]

Morsure du froid[]

Hadès et Zack possédé apparaissent en tant qu'ennemi lors du quatrième round de la mission Morsure du froid dans l'Arène des Mirages. La difficulté dans ce round est le fait de devoir gérer deux ennemis en même temps. Occupez-vous d'abord de Zack, car il est l'ennemi le plus dangereux, quand il active sa technique ultime. Faites en sorte de ne pas rester à proximité d'Hadès : Zack étant plus rapide, il vous suivra à l'autre bout du terrain, ou sautera droit sur vous pour vous attaquer. Une fois Zack éliminé, vous pourrez vous occuper d'Hadès.

Statistiques[]

Statistiques
Monde HP Force Défense
Colisée de l'Olympe 600 16 9
Statistiques (Arène des Mirages)
Combat HP Force Défense
Morsure du froid nil 30 16
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O X X O
Folie Ficelage Poison Somni Stop
X X O X X
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
X X O X X
Récompenses
Terra (Colisée - Deuxième combat)
Contenance du Jeu de commandes accrue

Aqua (Colisée de l'Olympe)
Contenance du Jeu de commandes accrue


Vidéos[]

Kingdom Hearts Birth by Sleep - Terra

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Aqua

Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Zack et Hadès (Morsure du froid)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Terra (premier combat)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Terra (deuxième combat)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Aqua

Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX-
Zack et Hadès (Morsure du froid)


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