Kingdom Hearts Wiki
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'''Xigbar''', le numéro II de l'Organisation, et un des boss d'[[Illusiopolis]] dans [[Kingdom Hearts II|''Kingdom Hearts II'']] maîtrise l'espace, il ne combat que dans les airs, ce qui fait de lui une cible plutôt difficile à atteindre.
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'''Xigbar''', le numéro II de l'Organisation, maîtrise l'espace, il ne combat que dans les airs, ce qui fait de lui une cible plutôt difficile à atteindre.
 
   
Il apparaît également en tant que boss au [[Colisée de l'Olympe]] dans ''[[Kingdom Hearts: 358/2 Days]]'', en prétendant qu'il participait aux jeux, lui aussi. Ainsi, il put affronter la [[Roxas|Clé du Destin]].
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Il apparaît également en tant que boss au [[Colisée de l'Olympe]] dans ''[[Kingdom Hearts: 358/2 Days]]'', en prétendant qu'il participait aux jeux, lui aussi. Ainsi, il put affronter la [[Roxas|Clé du Destin]]. Dans ''[[Kingdom Hearts III]]'', il est un des boss de la [[Véritable Organisation XIII]] à la [[Nécropole des Keyblade]] se battant au côté d'[[Sans-coeur de Xehanort|Ansem]] et de [[Riku obscur]].
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==Journal==
 
===''Kingdom Hearts: 358/2 Days''===
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''C'est le Numéro II de l'Organisation et un maître du fusil laser et de la manipulation spatiale. Comme il combat le plus souvent à distance, il tente d'empêcher les ennemis de s'approcher en se téléportant. L'attaque salve totale qu'il utilise quand la situation se corse est dévastatrice.''
   
 
==Stratégie==
 
==Stratégie==
 
===''Kingdom Hearts II''===
 
===''Kingdom Hearts II''===
 
 
Le combat commence comme dans un jeu de tir à la première personne, sauf que c'est vous qui êtes la cible. Vous devez courir pour éviter les tirs et appuyer sans cesse sur {{Touche|t}} afin d'activer les commandes réaction "Riposte" et "Ricochet". Une fois touché à trois reprises, il descend de son perchoir, et le vrai combat peut commencer.
 
Le combat commence comme dans un jeu de tir à la première personne, sauf que c'est vous qui êtes la cible. Vous devez courir pour éviter les tirs et appuyer sans cesse sur {{Touche|t}} afin d'activer les commandes réaction "Riposte" et "Ricochet". Une fois touché à trois reprises, il descend de son perchoir, et le vrai combat peut commencer.
 
Xigbar utilise deux armes tirant des "mini-lasers" particulièrement agaçants tant ils sont rapides, abusez donc de Parade afin de lui renvoyer le compliment. Il en viendra à tirer des lasers plus gros que les autres qui ricocheront sur les mur de l'arène, mais il est possible de les lui renvoyer avec la commande réaction "Ricochet". Dès qu'il a reçu quatre coups de ses propres lasers, il s'évanouit quelques secondes. Profitez-en pour le rouer de coups avec votre [[Keyblade]].
 
Xigbar utilise deux armes tirant des "mini-lasers" particulièrement agaçants tant ils sont rapides, abusez donc de Parade afin de lui renvoyer le compliment. Il en viendra à tirer des lasers plus gros que les autres qui ricocheront sur les mur de l'arène, mais il est possible de les lui renvoyer avec la commande réaction "Ricochet". Dès qu'il a reçu quatre coups de ses propres lasers, il s'évanouit quelques secondes. Profitez-en pour le rouer de coups avec votre [[Keyblade]].
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Xigbar change souvent de plate-forme selon son humeur, certaines sont moins négociables que d'autres. Attaquez donc très vite votre adversaire pour revenir à la plate-forme principale.
 
Xigbar change souvent de plate-forme selon son humeur, certaines sont moins négociables que d'autres. Attaquez donc très vite votre adversaire pour revenir à la plate-forme principale.
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Lorsque les HP de Xigbar passent sous le seuil des deux barres, il est susceptible d'activer sa technique suprême. Il envoie alors des centaines de lasers à intervalles de temps réduits. Il y a très peu de chances pour que vous vous en sortiez indemne, donc pour minimiser les dégâts au maximum, faites sans cesse le tour de la petite plate forme ou utilisez le sort Miroir si vous n'êtes pas assez rapide, et vous serez certain de ne pas mourir. Sinon, vous pouvez utiliser une coopération avec l'un de vos partenaires pour être invincible à ce moment-là.
 
Lorsque les HP de Xigbar passent sous le seuil des deux barres, il est susceptible d'activer sa technique suprême. Il envoie alors des centaines de lasers à intervalles de temps réduits. Il y a très peu de chances pour que vous vous en sortiez indemne, donc pour minimiser les dégâts au maximum, faites sans cesse le tour de la petite plate forme ou utilisez le sort Miroir si vous n'êtes pas assez rapide, et vous serez certain de ne pas mourir. Sinon, vous pouvez utiliser une coopération avec l'un de vos partenaires pour être invincible à ce moment-là.
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===''Kingdom Hearts: 358/2 Days''===
 
===''Kingdom Hearts: 358/2 Days''===
 
Lors de la [[Mission 61: Vaincre la menace Sans-cœur|Mission 61]] au [[Colisée de l'Olympe]], [[Roxas]] découvre que Xigbar est le second finaliste des Jeux. Mais il s'agira d'une bataille semi-sérieuse car Xigbar entend seulement tester les capacités de Roxas. De ce fait, le N° II ne sera pas une grande menace pour vous. Ses tirs ne sont pas difficiles à parer et Xigbar se révèle assez sensible aux combos aériens. Il aura évidement tendance à se téléporter mais il peut être facilement rejoint avec des Glissades aériennes. Le combat ne vas pas durer longtemps, une fois la moitié des HP du N° II enlevés, l'[[Armure Gardienne]] recherchée fera enfin son apparition.
 
Lors de la [[Mission 61: Vaincre la menace Sans-cœur|Mission 61]] au [[Colisée de l'Olympe]], [[Roxas]] découvre que Xigbar est le second finaliste des Jeux. Mais il s'agira d'une bataille semi-sérieuse car Xigbar entend seulement tester les capacités de Roxas. De ce fait, le N° II ne sera pas une grande menace pour vous. Ses tirs ne sont pas difficiles à parer et Xigbar se révèle assez sensible aux combos aériens. Il aura évidement tendance à se téléporter mais il peut être facilement rejoint avec des Glissades aériennes. Le combat ne vas pas durer longtemps, une fois la moitié des HP du N° II enlevés, l'[[Armure Gardienne]] recherchée fera enfin son apparition.
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Ses lasers peuvent être déviés par une Parade, ou en les évitant avec une Roulade. Il vaut mieux lui faire des combos pour lui infliger plus de dégâts et éviter qu'il ne se téléporte, auquel cas il faudra utiliser des Roulades et des Glissades Aériennes. En s'approchant de lui trop lentement, il se téléportera à nouveau.
 
Ses lasers peuvent être déviés par une Parade, ou en les évitant avec une Roulade. Il vaut mieux lui faire des combos pour lui infliger plus de dégâts et éviter qu'il ne se téléporte, auquel cas il faudra utiliser des Roulades et des Glissades Aériennes. En s'approchant de lui trop lentement, il se téléportera à nouveau.
   
==Répliques==
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==Statistiques==
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|KH2recomp='''Illusiopolis'''<br>[[Aimant|Élément d'attraction]] (Sora)<br>Nouvel emplacement objet (Donald)<br>HP +5 (Dingo)
   
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'''Réplique'''<br>[[Bonus Défense]]
 
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  +
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==Répliques==
 
*" ''Tu n'aurais pas dû nous trahir !'' "
 
*" ''Tu n'aurais pas dû nous trahir !'' "
 
*" ''La cible parfaite !'' "
 
*" ''La cible parfaite !'' "
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==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
 
 
 
*[[Xigbar]]
 
*[[Xigbar]]
 
*[[Roxas]]
 
*[[Roxas]]
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{{en|Game:Xigbar}}
 
{{en|Game:Xigbar}}
 
[[de:Xigbar (Endgegner)]]
 
[[de:Xigbar (Endgegner)]]
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[[Catégorie:Boss Kingdom Hearts II]]
 
[[Catégorie:Boss Kingdom Hearts: 358/2 Days]]
 
[[Catégorie:Boss Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance]]
 

Version du 7 février 2020 à 22:25

KH2 iconFM2 icon358 iconKH2.5 iconUCR icon


Xigbar, le numéro II de l'Organisation, et un des boss d'Illusiopolis dans Kingdom Hearts II maîtrise l'espace, il ne combat que dans les airs, ce qui fait de lui une cible plutôt difficile à atteindre.

Il apparaît également en tant que boss au Colisée de l'Olympe dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, en prétendant qu'il participait aux jeux, lui aussi. Ainsi, il put affronter la Clé du Destin. Dans Kingdom Hearts III, il est un des boss de la Véritable Organisation XIII à la Nécropole des Keyblade se battant au côté d'Ansem et de Riku obscur.

Journal

Kingdom Hearts: 358/2 Days

C'est le Numéro II de l'Organisation et un maître du fusil laser et de la manipulation spatiale. Comme il combat le plus souvent à distance, il tente d'empêcher les ennemis de s'approcher en se téléportant. L'attaque salve totale qu'il utilise quand la situation se corse est dévastatrice.

Stratégie

Kingdom Hearts II

Le combat commence comme dans un jeu de tir à la première personne, sauf que c'est vous qui êtes la cible. Vous devez courir pour éviter les tirs et appuyer sans cesse sur Triangle afin d'activer les commandes réaction "Riposte" et "Ricochet". Une fois touché à trois reprises, il descend de son perchoir, et le vrai combat peut commencer. Xigbar utilise deux armes tirant des "mini-lasers" particulièrement agaçants tant ils sont rapides, abusez donc de Parade afin de lui renvoyer le compliment. Il en viendra à tirer des lasers plus gros que les autres qui ricocheront sur les mur de l'arène, mais il est possible de les lui renvoyer avec la commande réaction "Ricochet". Dès qu'il a reçu quatre coups de ses propres lasers, il s'évanouit quelques secondes. Profitez-en pour le rouer de coups avec votre Keyblade.

Xigbar change souvent de plate-forme selon son humeur, certaines sont moins négociables que d'autres. Attaquez donc très vite votre adversaire pour revenir à la plate-forme principale.

Lorsque les HP de Xigbar passent sous le seuil des deux barres, il est susceptible d'activer sa technique suprême. Il envoie alors des centaines de lasers à intervalles de temps réduits. Il y a très peu de chances pour que vous vous en sortiez indemne, donc pour minimiser les dégâts au maximum, faites sans cesse le tour de la petite plate forme ou utilisez le sort Miroir si vous n'êtes pas assez rapide, et vous serez certain de ne pas mourir. Sinon, vous pouvez utiliser une coopération avec l'un de vos partenaires pour être invincible à ce moment-là.

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Lors de la Mission 61 au Colisée de l'Olympe, Roxas découvre que Xigbar est le second finaliste des Jeux. Mais il s'agira d'une bataille semi-sérieuse car Xigbar entend seulement tester les capacités de Roxas. De ce fait, le N° II ne sera pas une grande menace pour vous. Ses tirs ne sont pas difficiles à parer et Xigbar se révèle assez sensible aux combos aériens. Il aura évidement tendance à se téléporter mais il peut être facilement rejoint avec des Glissades aériennes. Le combat ne vas pas durer longtemps, une fois la moitié des HP du N° II enlevés, l'Armure Gardienne recherchée fera enfin son apparition.

Avec un niveau élevé et une bonne Keyblade, il est possible de lui enlever tous ses points de vie avec un combo. Cependant, il ne donne pas d'expérience ni de butin.

Ses lasers peuvent être déviés par une Parade, ou en les évitant avec une Roulade. Il vaut mieux lui faire des combos pour lui infliger plus de dégâts et éviter qu'il ne se téléporte, auquel cas il faudra utiliser des Roulades et des Glissades Aériennes. En s'approchant de lui trop lentement, il se téléportera à nouveau.

Statistiques

Statistiques
Monde Niveau HP Force Défense
Illusiopolis 50 1300 45 26
Caverne du Souvenir (Final Mix) 99 0 86 51
Commande Réaction Riposte
Ricochet (puissance : 100%)
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x0.25 x0.25 x0.25 x0.25 x0.25
Récompenses
Illusiopolis
Élément d'attraction (Sora)
Nouvel emplacement objet (Donald)
HP +5 (Dingo)

Réplique
Bonus Défense

Statistiques
Mission HP Force Défense EXP PC Munnies
Mission 61 900 53 53 - - -
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x1.40 x1.56 x0.59 x1.75
Enflammé Gelé Électrocuté Projeté
Immunisé x0.02 x0.02 Immunisé
Étourdissement
Attaques étourdissantes

Statistiques
Attribut Type
Vitesse
Vitesse
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Nécropole des Keyblades 46 1600 0 59 30
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x0.7 x0.7 x0.7
Eau Rafale Ténèbres Autre
x0.7 x0.7 x0.7 x0.7
Attaques continues x0.5
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 7 x0.5 24
Récompenses
Sora : MP +5


Répliques

  • " Tu n'aurais pas dû nous trahir ! "
  • " La cible parfaite ! "
  • " Tu es malin ma foi ! "
  • " Pousse-toi ! "
  • " Rechargement terminé ! "
  • " Sora ! "
  • " Roxas ! "
  • " Prends ça ! "
  • " Alors, ça te plaît ? "
  • " Ça commence à être intéressant. "
  • " T'en veux encore ? "
  • " Admire ! "
  • " Nouveau décor ! "
  • " Tu perds ton temps ! "
  • " Je t'ai réservé une petite surprise ! "
  • " Voyons si tu sais danser ! "
  • " J'ai perdu ? Moi ? "

Vidéos

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II: Final Mix

Réplique - Kingdom Hearts II: Final Mix

Voir aussi