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Cet article est à propos de l'ennemi. Est-ce que vous recherchez le personnage, le Dragon, Xemnas en armure ou l'ennemi final ?

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Xemnas est le dernier boss dans Kingdom Hearts II. Il peut aussi être combattu dans Kingdom Hearts: Final Mix comme boss secret et dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance en tant que dernier boss de Sora.

Stratégie

Kingdom Hearts: Final Mix

En tant qu'Inconnu, Xemnas commence le combat principalement avec deux techniques: un combo d'Aérolames, qu'il ouvre parfois en créant une barrière qui bloque toutes les attaques, ou des orbes de Néant qui explosent sur une large zone d'impact. La première attaque peut être parée relativement facilement, ouvrant la voie à un combo si Sora possède la compétence Contre ; quant à la deuxième, il est possible de l'esquiver, car Xemnas a tendance à se téléporter loin du groupe avant de l'employer, et une Roulade permettra de se placer hors de danger.

Une fois qu'il a perdu environ une barre et demi de HP, Xemnas gagne une technique particulièrement dangereuse : il crée de l'énergie autour de ses mains, puis, s'il n'est pas interrompu par un coup final de combo de Sora, utilise une technique imparable sur le héros. Une fois celle-ci lancé, les HP de Sora diminuent progressivement, et ses commandes sont toutes désactivées : à la place, elles alternent rapidement entre "Choquer" et "Libérer" : si vous sélectionnez la première, Sora subira des dégâts, tandis que la seconde met fin à l'attaque. Puisque ce processus risque de prendre longtemps, il vaut mieux maintenir les HP de Sora au maximum autant que possible. Notez également que, dans Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-, il est facile d'observer l'apparition de "Libérer" sur l'emplacement de la Commande Réaction, car l'icône disparaît temporairement du menu quand la commande passe de Choquer à Libérer.

Une fois qu'il s'affaiblit encore, Xemnas acquiert deux autres techniques. Avec la première, il s'entoure d'énergie et crée des lasers dans de nombreuses directions, qui balaient l'arène, et sont particulièrement difficiles à esquiver, sauf en s'éloignant fort de Xemnas. Avec la deuxième, il crée des orbes enflammés qui tirent des Aérolames sur Sora à répétition, tandis que Xemnas attaquera également de son côté. Il faut donc à la fois esquiver ceux-ci (que même Rafale X ne bloque pas) tout en gardant le boss en vue.

Kingdom Hearts II

Xemnas vous affronte dans un duel d’homme à homme. Il va rapidement vous emprisonner dans un champ magnétique qui vous fait perdre vos HP petit à petit. Allez vers le bâtiment au nord et appuyez sur la commande réaction Affronter pour rejoindre Xemnas. Utilisez les diverses commandes réaction lorsque cela vous est proposé pour lui faire des dégâts. Le combat reprendra sur terre. Xemnas n’est pas particulièrement dangereux, attaquez-le avec vos combos les plus longs, il se téléportera pour fuir vos coups. Ses propres attaques ne sont pas vraiment puissantes. Le cas échéant, restez loin de lui en attendant que vos MP se rechargent. Méfiez-vous de ses attaques à répétition lors de son réapparition et de son mur de protection, profitez de ce petit moment d'inattention pour l'attaquer par derrière. 

Kingdom Hearts II: Final Mix

Une fois le jeu terminé, Xemnas peut à nouveau être affronté dans le Jardin d'Assemblage de la Caverne du Souvenir. Son combat est néanmoins différent des autres membres. Sous forme de Réplique, il faudra en effet gagner à deux reprises contre le chef de l'Organisation XIII.

Le premier combat prendra place à la Tour du Souvenir et comprendra les mêmes règles que le fameux duel entre Xemnas et Sora dans la trame principale. Xemnas sera bien sûr beaucoup plus fort, mais le rythme de combat ne change guère. Soyez juste attentif à ses enchaînements car ils sont tout simplement meurtriers. En parant au bon moment, vous pouvez facilement réduire les dégâts. Une fois le membre fondateur défait, vous êtes transporté avec Riku devant Xemnas sous sa forme finale .

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance

Xemnas est le dernier boss dans le scénario de Sora. Il a la même apparence que dans Kingdom Hearts II mais on ne le combat pas de la même manière. Ce ne sera pas un combat bien compliqué mais il faut tout de même prévoir des commandes de soin si besoin, ainsi que des puissantes commandes d'attaque pour lui faire subir le plus de dégâts possible, sachant que votre adversaire possède environ 7 barres d'HPs. Les fusions avec vos Esprits peuvent être effectivement efficaces.

L'arène est un immeuble rectangulaire renversé. Dès le début du combat, Xemnas se met à l'autre bout du terrain où il vous lance des immeubles pour vous écraser. Vous pourrez les esquiver sans trop de problème et vous pourrez même (si vous y arrivez) utiliser la fluidité, sachant qu'il y a ni mur ni poteaux sur le terrain. Comme dans Kingdom Hearts II, Xemnas est toujours armé de ses aérolames Interdiction dont il se sert pour exécuter un combo de coups pouvant être aisément parés. Il prendra une fâcheuse manie de se déplacer en étant protégé par une sphère noire qui lui sert aussi à se téléporter où il veut comme dans des recoins éloignés de vous pour vous tirer dessus. En combat, Xemnas utilise souvent sa parade (un mur transparent) pour se protéger en cas de coups durs et utilise aussi cette technique : il fait apparaître 4 murs qui vous encerclent et forment une "prison" et tant que vous êtes dedans, Xemnas en profite pour vous tirer dessus, mais vous pouvez vous en sortir rapidement en sautant correctement par dessus les murs. Vous pourrez donc contre-attaquer. Cela sera encore plus aisé si vous vous êtes équipé de Super Saut. Il se peut aussi qu'à certains moments, Xemnas utilise une technique déjà apparue lors du combat final de Kingdom Hearts II : il tourne autour de vous en plaçant plusieurs lasers avant de les lancer simultanément en votre direction. Là encore, le Super Saut s'avère très utile et vous sauvera la vie dans la mesure où cette attaque pourrait bien vous achever si vous n'êtes pas à un niveau élevé.

A n'importe quel moment, si vous remarquez que Xemnas se place sur un coin hors de portée, il déclenchera une autre phase de combat : il fait basculer le terrain en envoyant une tour sur vous, et vous flottez au-dessus du vide. A ce moment-là, Xemnas vous envoie plusieurs immeubles. Restez bien au centre pour les éviter facilement. Il en enverra un dernier sur vous. A cet instant, utilisez très vite l'altération du réel.

Une fois l'altération du réel réussie, vous vous retrouvez sur l'Abysse des Cauchemars, le lieu où vous étiez juste avant le combat. Xemnas se trouve à l'autre bout et est même assommé. Rejoignez-le rapidement avec la fluidité qui peut être utilisée à ce moment-là sur des rampes, pour lui faire à nouveau des dégâts, puis une fois qu'il a repris connaissance, vous retournez sur l'arène du début du combat. Si l'altération n'a pas marché, le combat reprend normalement.

Le combat n'est pas très compliqué mais pensez à vous restaurer s'il vous a pris dans sa prison ou s'il a été plus rapide que vous dans ses attaques. Il n'a pas de techniques particulières hormis de lancer sur vous des tours d'Illusiopolis. Les fusions avec certains Esprits sont très efficaces. N’hésitez pas à les utiliser.

Récompenses

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-

Vaincre l'Inconnu rapporte un Collier XP, et le Rapport d'Ansem 13.

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-

Celui qui n'existe pas HD

Vaincre l'Inconnu débloque le trophée Celui qui n'existe pas.

Citations

  • " Néant ! "
  • " Garde ! "
  • " Capture ! "
  • " Je vois ce n'est donc pas une légende. "

Vidéos

Kingdom Hearts: Final Mix

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II: Final Mix

Réplique - Kingdom Hearts II: Final Mix

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Voir aussi

  • Xemnas
  • Xemnas (Dragon)
  • Xemnas (Armure)
  • Xemnas (Final)


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