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Maître Xehanort est l'antagoniste majeur de la série. Il est affronté à deux reprises lors du scénario de Terra, dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep; et comme boss final de Kingdom Hearts III.

StratégieModifier

Kingdom Hearts: Birth By Sleep Modifier

Premier combat Modifier

Terra affronte Vanitas et Maître Xehanort dans un duel à deux contre un. Il est plus facile de se concentrer sur Vanitas, Maître Xehanort se téléportant et esquivant Terra. Maître Xehanort apparaît soudain derrière Terra, lançant un combo et l'achevant généralement en lançant un sort de type Glacier. Le combat n'est pas très difficile. La bataille s'achève lorsque l'un des deux ennemis perd au moins une barre et demie de HP.

Second combat Modifier

Il s'agit à présent d'un face à face avec Maître Xehanort. Comme lors de la bataille précédente, Maître Xehanort se téléporte pour esquiver certains coups, et réapparaît ensuite prêt du personnage pour lancer un long combo. Il utilise plusieurs sorts, à présent : il peut lancer trois projectiles de glace que vous pouvez parer, peut invoquer de puissants éclairs, et fait jaillir des rochers du sol, projetant Terra en hauteur. Lorsque Maître Xehanort a perdu la moitié de ses HP, il peut invoquer une tornade de Keyblades poursuivant Terra. Si Maître Xehanort réussit un combo sur Terra, il attrape l'épaule de ce dernier. Appuyez rapidement sur Ps-x pour vous libérer. Utilisez des Tir visés et des sorts de Soin pour venir à bout de cet ennemi.

Kingdom Hearts III Modifier

Armure Modifier

Pendant la première phase du combat, Maître Xehanort flotte dans les airs et enchaîne les combos de Keyblade, charge ou tournoie sur lui-même. Il peut charger son énergie avant de la projeter en de multiples boules de feu qui foncent droit sur vous. Prenez garde lorsque plusieurs sphères vertes vous encerclent : elles finissent par se recentrer sur vous et vous êtes alors téléporté sans défense face à votre adversaire. Restez en mouvement pour empêcher qu'elles ne vous touchent. Après quelques coups reçus, l'ennemi fait apparaître un pilier de flammes au centre de l'arène puis plusieurs autres qui surgissent aléatoirement. Maître Xehanort continue d'attaquer pendant ce temps et peut se placer dans le pilier central pour projeter vers vous des flammes. Cette technique se termine lorsque le pilier laisse place à une énorme boule de feu qui vous attire à elle dans l'espoir d'exploser au plus proche. Restez éloigné en résistant à la force d'attraction et en esquivant les sphères vertes qui tenteront de vous téléporter directement au coeur du danger. La seconde partie du combat se déroule dans les profondeurs aquatiques. Essayez d'être le plus offensif possible car vos manoeuvres d'esquive sont ici limitées. Maître Xehanort continue d'attaquer avec son arme en chargeant ou en tournoyant. Il peut faire appel à un puit lumineux qui vous attire avant d'exploser, utilisez la nage rapide pour vous éloigner. Lorsque vous êtes encerclés par plusieurs piliers de flammes, Maître Xehanort continue ses assauts jusqu'à ce que les piliers se rassemblent sur vous. Des murs de boules de feu sont ensuite projetés rapidement ; amorcez une esquive juste avant l'impact. La troisième et dernière partie du combat vous ramène dans la ville et se déroulera dans les airs puisque Sora peut désormais voler. Mais vous êtes désormais seul face à Maître Xehanort. Comme précédemment, il charge rapidement et fait apparaître des piliers de flammes sur l'ensemble de la zone. Planez entre eux avant de vous préparer à esquiver les projections de flammes lorsque Maître Xehanort se place au centre du pilier central. Lorsque ce dernier laisse place à la boule de feu, résistez à l'attraction et esquivez à la dernière minute les sphères vertes pour éviter de vous retrouver au centre de l'explosion.

χ-bladeModifier

Maître Xehanort enchaîne les attaques de Keyblade en se téléportant de serrure en serrure. Vous pouvez parer facilement ses coups et contre-attaquer. Il peut aussi utiliser projeter la χ-blade sur vous, renvoyez-lui en parant de nouveau. L'ennemi est aussi un puissant magicien pouvant utiliser les sorts Glacier, Brasier et Foudre. La seconde partie du combat se déroule en hauteur. Maître Xehanort fait alors appel au pouvoir de Kingdom Hearts et projette des boules d'énergie : ne bougez pas et préparez-vous à les parer une par une avant de vous attaquer à lui. Il dispose des mêmes attaques que précédemment, continuez donc de parer ses coups jusqu'à pouvoir contre-attaquer. Une troisième phase s'enclenche lorsque Maître Xehanort capture la lumière de Sora, ayant pour effet de déclencher la Forme Rage. N'ayant aucun moyen de vous protéger ou de vous soigner, attaquez Xehanort en esquivant les multiples piliers de lumière qui traversent la zone en cercle. Rassurez-vous, vos coups n'infligent aucun dégât mais libère des sphères de lumière que vous devez récupérer jusqu'à pouvoir enclencher la commande contextuelle Revenir dans la lumière lorsque trois chevrons seront apparus au dessus du menu de commandes. Durant la quatrième phase, vous êtes encerclés par des sièges de l'Organisation où trônent des fantômes de Maître Xehanort. Ces derniers vont charger en même temps et projeter des lasers. N'essayez pas de contre-attaquer ici, contentez-vous de parer et d'esquiver jusqu'à la fin. De retour sur les hauteurs de l'arène, reprenez le combat en parant les sphères d'énergie du Kingdom Hearts et les combos de Maître Xehanort. Une fois sa barre de voie épuisée, le jeu vous invite à utiliser la commande contextuelle Dernier rayon. Lorsqu'un écran Game Over s'affiche, appuyez sur la touche Croix/A pour ranimer Sora et utiliser la commande Trinité pour conclure cet épique combat.

Kingdom Hearts III Re Mind Modifier

Armure Modifier

Maître Xehanort enchaîne les attaques à la Keyblade que vous pouvez parer puis contre attaquer pour l'arrêter dans son assaut. Il également crée des puits gravitationnels qui vous attirent et explosent : éloignez-vous avec la roulade ce qui vous permettra aussi d'esquiver les colonnes de flammes qui émergent d'un X au sol sous vos pieds. Un tiers de sa vie épuisée, Maître Xehanort peut plonger au sol en créant une colonne de flammes centrale. Tant qu'il est à l'intérieur, il ne peut être touché donc contentez-vous d'esquiver les colonnes et tirs de flammes. Dès qu'il sort, préparez-vous à parer et contre ataquer. Cette technique se conclue quand il se replace au centre en s'entourant de plusieurs colonnes lumineuses : il tente alors de vous attirer à lui pour exploser. Tentez de résister à l'attraction jusqu'à la fin de l'attaque. La seconde phase débute lorsqu'une scène montre l'armure craquelée. Sachez qu'en cas de défaite, le combat reprendra à ce moment précis. Maître Xehanort continue d'utiliser les mêmes techniques qu'auparavant. La troisième phase débute lorsque Maître Xehanort fait appel à plusieurs météores sur le terrain. Observez où ils se dirigent et éloignez-vous tout en gardant un oeil sur le boss qui réapparait et attaque une fois les premiers météores au sol. Ses barres de vie à zéro, appuyez sur Triangle/Y pour activer la technique finale Coeurs unis.

Limitcut Modifier

Dès le début du combat, Maître Xehanort se téléporte hors de votre portée et tire des projectiles des ténèbres avant que des faisceaux de lumière ne soient projetés sur une grande partie de l'arène. Contentez-vous d'esquiver pendant toute cette phase car, bien que les projectiles puissent être parés, les faisceaux ne le peuvent. Lorsqu'il ré-apparaît, Maître Xehanort déploie un combo de sorts Glacier, puis Brasier, puis Foudre associé à des faisceaux de lumière. L'esquive est encore de rigueur face aux faisceaux imparables. Commençant par une scène où il fait tourner son arme dans ses mains, Maître Xehanort illuminera l'arène avant de faire apparaître un cercle de piliers de lumière au centre. Les piliers se mettront à bouger de façon circulaire du centre vers l'extérieur de la zone. Esquivez-les pendant que Maître Xehanort se téléporte pour vous projeter un objet avant d'attaquer avec la χ-blade. L'objet explose après avoir été tiré, préférez l'esquive à la parade pour l'éviter. Il va exécuter ce mouvement six fois avant de s'arrêter quelques secondes, le temps pour vous d'attaquer rapidement. Même en dehors de cette phase "lumineuse", le boss continue ses combos avec téléportation et objet explosif. Optez également pour l'esquive lorsque quatre canons apparaissent et tournent sur eux-même pour tirer des rayons violets. Maître Xehanort peut vous laisser une courte occasion de l'attaque s'il apparaît après que vous ayez réussi à esquiver les trois premiers rayons avec des roulades rythmées. Une nouvelle séquence débute lorsque Maître Xehanort fait apparaître le symbole du bouc sur le sol et transforme l'arène. Des ombres de lui vous attaqueront à intervales réguliers pendant que des faisceaux de lumière tentent de vous distraire. Xehanort viendra ensuite en personne enchainer un combo armé d'une lance. Des tirs de canons peuvent également se joindre à la fête. Vous l'aurez compris, il sera difficile d'atteindre votre cible dans ces circonstances, préférez l'esquive jusqu'à ce que l'arène retrouve sa forme d'origine.

StatistiquesModifier

Statistiques
Monde HP Force Défense
Nécropole des Keyblades (Terra) nil 26 15
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x.075 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
X X X X X
Folie Ficelage Poison Somni Stop
X X X X X
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
X X X X X
Récompenses
HP +10

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Scala ad Caelum 50 3000 0 63 32
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x0.7 x0.7 x0.7
Eau Rafale Ténèbres Autre
x0.7 x0.7 x0.5 x1.0
Attaques continues x0.7
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 / 10 6 - 24

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Scala ad Caelum 50 3600 0 63 32
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Eau Rafale Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x0.7 x1.0
Attaques continues x0.5
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 10 x0.3 24


VidéosModifier

Maître Xehanort et Vanitas
Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Maître Xehanort
Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Kingdom Hearts Birth by Sleep - Master Xehanort & Vanitas - Terra Critical Mode

Kingdom Hearts Birth by Sleep - Master Xehanort & Vanitas - Terra Critical Mode

Kingdom Hearts Birth by Sleep - Master Xehanort - Terra Critical Mode

Kingdom Hearts Birth by Sleep - Master Xehanort - Terra Critical Mode

Maître Xehanort et Vanitas
Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix

Maître Xehanort
Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix

Kingdom Hearts -HD 2

Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Maître Xehanort et Vanitas

Kingdom Hearts -HD 2

Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Maître Xehanort


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