Kingdom Hearts Wiki
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Le numéro III de l'Organisation apparaît en tant que boss au Château de la Bête. Il peut quand même être de nouveau combattu sous forme de Réplique. Il maîtrise le vent et utilise ses six lances pour attaquer ses ennemis.

Stratégie[]

Kingdom Hearts II[]

Xaldin est l'un des adversaires les plus dangereux que Sora affronte durant ce jeu ; il enchaîne de puissantes attaques à une vitesse folle, mais il est en plus régulièrement protégé par un bouclier particulièrement agaçant, puisqu'il inflige lui aussi des dégâts non négligeables à la moindre approche. Il est donc impossible de l'atteindre avec des attaques de Keyblade normales.

La clé de ce combat consiste à utiliser la commande Réaction "Apprendre" qui apparaît brièvement lorsque Xaldin effectue une attaque. Celle-ci ne peut être utilisée que si Sora n'est pas touché par l'attaque en question, mais se trouve suffisamment proche de Xaldin ; si vous la déclenchez avec succès, la commande d'Attaque se transforme en "Sauter", qui permet à Sora de se téléporter au-dessus de Xaldin et l'attaquer en tombant, passant outre sa barrière de Vent. Il est possible d'accumuler jusqu'à 9 sauts, donc martelez la commande Réaction quand elle est disponible. N'oubliez pas qu'après avoir utilisé tous vos sauts, Xaldin est brièvement incapacité, et vous pouvez donc enchaîner avec un combo de Keyblade.

Pour parvenir à utiliser Apprendre, la technique la plus efficace consiste à employer la Parade, ou le sort Miroir si vous êtes moins sûr de vous. Dans Final Mix, la Roulade peut servir également, mais est plus risquée puisque les lanches de Xaldin touchent une large zone. En revanche, Sprint vous éloignera généralement trop de Xaldin pour être utile.

L'éventail des attaques de Xaldin reprend les attaques suivantes. Notez que ces attaques ne sont pas toutes utilisées dès le début du combat : il utilise celles plus bas dans la liste au fur et à mesure que vous diminuez ses HP.

  • Un coup d'estoc avec ses lances, qui peut être paré.
  • Il déploie ses lances en éventail au sol, qui peut être paré ou esquivé avec un saut.
  • Xaldin disparaît dans les airs et projette ses lances au sol à cinq reprises. Chaque coup cause une onde de choc, qui peut être esquivée en sautant afin d'utiliser Apprendre, ou bloquée avec Miroir. Après le cinquième éclair, Xaldin lui-même attaque en tombant ; ce coup est annoncé quand ses lances tournent autour de Sora.
  • Il tire une sphère de Vent à tête chercheuse, qui peut être Parée. Esquiver n'est pas une bonne idée, car il continuera alors à tirer, et le premier projectile tournera autour de Sora pour continuer également à l'attaquer.
  • Il effectue un combo de lances, qui peut projeter Sora en l'air ; une Pirouette juste avant le coup suivant permet d'échapper à cette attaque si vous êtes pris dedans.
  • Xaldin entre dans un état de furie et devient invincible pendant un court instant. Après un combo avec ses lances, il disparaît du pont et chevauche un dragon formé par ses lances. Après quelques instant, le dragon "crache" du vent sur l'arène, couvrant le pont entier dans un sens, puis dans l'autre. Tenez-vous près de la grille à l'opposé du château de la Bête, et utilisez le sort Miroir pour bloquer l'attaque. Une Coopération peut également vous rendre invulnérable ; celles de Donald sont particulièrement utiles.

Durant ce combat, les chances de déclencher la Non-forme sont augmentées ; évitez donc les Fusions sauf en cas d'extrême recours. Les objets de soin sont préférés, en particulier les Ethers pour pouvoir utiliser vos sorts de Soin et Miroir.

Notez que Mickey est aussi susceptible d'apparaître durant ce combat si Sora tombe à cours de HP, vous offrant une deuxième (ou même troisième) chance de vaincre Xemnas.

Statistiques[]

Statistiques
Monde Niveau HP Force Défense
Château de la Bête 36 1155 34 19
Caverne du Souvenir (Final Mix) 99 3400 86 51
Commande Réaction Apprendre ➡︎ Sauter (puissance : 200%)
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5 x0.5
Récompenses
Château de la Bête
HP+5, Élément de Miroir (Sora)
Auto soin (Donald)
HP+5 (Dingo)
HP+25 (La Bête)

Réplique
Bonus Défense

Statistiques
Attribut Type
Vitesse
Vitesse
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre


Répliques[]

  • " Tu es d'un ennui ! "
  • " Sora ! "
  • " Protège-moi, tempête ! "
  • " Prends ça ! "
  • " Assez ! "
  • " Allez ! "
  • " Tu portes le masque du désespoir ! "
  • " Serait-ce la fin ? "

Vidéos[]

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II: Final Mix

Réplique - Kingdom Hearts II: Final Mix

Voir aussi[]


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