Kingdom Hearts Wiki
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Le Volatile d'Argile est un boss Sans-cœur apparaissant à la Cité du Crépuscule dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Il fut affronté par Roxas lors de son 353ème jour dans l'organisation, lors de la mission 89. Ce boss est reconnu comme étant le Sans-cœur le plus difficile à vaincre dans Kingdom Hearts: 358/2 Days.

Journal[]

Kingdom Hearts: 358/2 Days[]

Gigantesque et redoutable, ce Sans-cœur volant est extrêmement puissant et possède de nombreux HP. Son arsenal comprend le souffle météore ainsi que la charge invincible et toutes ses attaques peuvent vous faire subir des altérations d'état. Ce spécimen fait partie des Sans-cœur les plus forts. Préparez-vous en conséquence.

Stratégie[]

Kingdom Hearts: 358/2 Days[]

Le Volatile d'Argile apparaît à la place de la gare après avoir battu les 6 autres Sans-cœur nécessaires à cette mission. Il est très puissant, très résistant et possède environ 9 barres de HP, il est vital d'avoir les panneaux Glissade Aérienne, Vol Plané, Super Saut, ainsi qu'une Keyblade forte qui favorise les coups critiques. La magie, quant à elle, est malheureusement inefficace. Cela paraît logique, mais un grand niveau serait le bienvenue. L'attaque la plus puissante du Volatile d'Argile est l'attaque météore : il crache une dizaine de boules de feu pouvant brûler, un anneau Brasier serait judicieux. Alternativement, au vu de ses attaques, l'anneau cercle féerique n'est pas non plus déconseillé.

Le Volatile d'Argile se déplacera à une courte distance, puis à raz-de-terre, créant une onde de choc puissante, qui couvrira presque la totalité du champ de bataille . Assurez-vous de sauter par-dessus l'onde de choc et de voler jusqu'à ce qu'elle disparaisse. À ce stade, le Volatile d'Argile commencera un véritable attentat. Après cette onde de choc, le Sans-cœur vous balancera ensuite une de ces trois attaques : il fait une charge vers vous qui peut vous faire tournoyer, tirera une volée de boules de feu qui explosent au contact du sol ou alors il donne un coup de queue qui fais de gros dégats, voire être fatale si vous êtes pas soigné. La première attaque peut être contournée en gardant vos distances, tandis que les boules de feu peuvent être évitées en continuant de planer loin d'eux, en se cachant près des escalier ou en ayant un panneau Parade qui permet de tout parer; pour son coup de queue, restez à distance et contre-attaquez après. Dès que vous échapperez à ces attaques, approchez vous du terrible monstre, et livrez-lui 2 ou 3 de vos combos destructeurs ! Dès que le Volatile d'Argile revole dans les airs, glissez loin d'elle et répétez ce processus. Si, par malheur, vous êtes touché par des attaques du Sans-cœur, vous allez perdre une grande quantité de vie, et un changement de statut plus ou moins embêtant arrivera. L'onde de choc, qui est neutre, inflige un changement de statut aléatoire, tandis que son coup de queue d'élement Terre vous privera de la moitié de vos HPs. En plus, les boules de feu peuvent vous enflammer, et vous faire perdre des HPs, sauf si vous avez l'anneau Brasier.

Vous pouvez éventuellement vous réfugier au sommet de l'escalier car son attaque la plus puissante, l'onde de choc, n'enregistre pas de dégâts ici ou du moins tant qui ne la déclenche pas sur les escalier (il en est capable) . En plus, vous êtes entourés de trois côtés par des murs. Il est maintenu en place pendant la majeure partie et peut être attaqué beaucoup plus longtemps et plus facilement.

Vous pouvez également essayer une tactique à risque avec les boules de feu : quand vous voyez le Sans-cœur tirer, rejoignez-le vite en essayant de tout éviter, puis attaquez !

Dans ce combat, il faut de la patience et frapper au bon moment

Une fois battu, le Volatile d'Argile laisse un orbe premium comme récompense.

Statistiques[]

Statistiques
Mission HP Force Défense EXP PC Munnies
Mission 89 2328 74 533 - 888 551 1688 655
Attaques
Puissance Type Élément Altération Parade
3.10 Physique Terre HP réduits de moitié (100%) Parable
2.50 Physique Vent Projeté (100%) Parable
2.60 Physique - Aléatoire (100%) Imparable
3.00 Physique Feu Enflammé (80%) Parable
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x0.08 x0.11 x0.03 Absorbe
Enflammé Gelé Électrocuté Projeté
x0.00 x0.00 x0.01 x0.00
Étourdissement
Impossible
Récompenses
Récompenses par mission
1-14 15-35 36-50 51-61 62-72 73-93
- - - - - Orbe premium (100%)


Vidéo[]

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Voir aussi[]


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