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Voie céleste

Il est enfin temps de s'attaquer aux deux nouveaux mondes. Vous pouvez déjà voir leurs noms — le Coffre à Jouets et le Royaume de Corona — ainsi que leurs niveaux de combat respectifs. Je commencerai donc par le Coffre à Jouets : choisissez-le dans l'option Décoller, et le jeu vous proposera un point de départ optimisé.

Vous pouvez aller en ligne droite vers le monde en suivant le drapeau doré affiché lorsque vous déterminez votre destination. Je recommanderais d'observer la carte d'abord, cependant (elle est aussi visible à bord du vaisseau dans le menu pause) : en effet, deux Sphères au trésor et une Étape se dressent sur votre route. J'ai déjà parlé des Sphères la fois passée ; les deux Sphères restantes, β et γ, vous rapporteront des Fluorines et des ingrédients de Mithril, respectivement, en plus des blocs et XP Gummi habituels. Les Étapes permettant quant à elles d'établir un nouveau point de départ lors de votre exploration de la zone à bord du Vaisseau.

Maintenant que vous avez le Gummiphone, vous pouvez également prendre des photos à bord du Vaisseau. En particulier, des constellations spéciales (formées de grosses étoiles en forme de disques bleu clair) débloquent des modèles Gummi si vous les prenez en photo. En particulier, si vous prenez la route directe entre la Cité du Crépuscule et le Coffre à Jouets, vous devriez voir le Mog sur le côté droit de la route.

Que vous exploriez ou non, en définitive, il sera temps de se rendre au nouveau monde. Toutefois, quand vous en approchez, un "Champ de bataille" se débloque…et un boss Gummi apparaît.


BOSS : Astroguerrier
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HP 48000 (Astroguerrier), 20000 (Poings)
Bonus Cockpit plat
Rang A :
Rang B : Tir doublé
Rang C : Mini-cockpit
Stratégie Ce premier boss Gummi est assez simple, heureusement. Il peut tirer de nombreux projectiles, ou tirer un de ses poings comme projectiles. Restez en mouvement et vous devriez vous en sortir sans trop de problèmes.

Quand il s'affaiblit, il tire des lignes de projectiles, vous forçant à éviter une zone de l'écran, puis tire avec les canons sur le bas de son corps. Cette attaque crée des orbes d'énergie sur tout l'écran. Soyez prêt à esquiver encore plus que d'habitude, et restez près des bords de l'écran.

Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre l'Astroguerrier

Kingdom Hearts III Expert Combat contre l'Astroguerrier

Une fois le boss vaincu, il est enfin possible d'accéder au Coffre à jouets. Volez dans sa direction, et atterrissez.

Coffre à Jouets

Coffre à Jouets (Logo) KHIII
Niveau de combat: 12

Bonus !
Pirouette

Après une publicité pour le jeu Verum Rex, Sora, Donald et Dingo arrivent dans ce monde où ils prennent la forme de jouets. Immédiatement, ils se retrouvent face à un groupe de Sans-cœur qui infestent la chambre d'Andy.

Parmi les ennemis, les Soldats jouets sont assez peu dangereux, mais les Sans-cœur magiciens peuvent vous canarder de sorts ; faites donc attention. Notez qu'il est possible de sauter sur la balle qui traîne par terre puis la faire rouler dans les ennemis afin de les endommager.

Après le combat, le groupe rencontre les jouets d'Andy : Woody, Buzz, Bayonne, Rex, les Martiens, et les Soldats Verts, qui lui expliquent que leurs amis ont disparu. Leur trace mène au magasin Galaxy Toys, et nos héros décident de s'y rendre. Woody et Buzz se joignent en outre à l'équipe.

Alliés : Woody et Buzz
Woody KHIIIBuzz l'Éclair KHIII
Caractéristiques Woody : 175 HP, 100 MP
30 PC, 2 cases armure, 2 cases accessoire, 3 cases objet
Privilégie la Force, croissance rapide.
Buzz : 170 HP, 100 MP
30 PC, 2 cases armure, 2 cases accessoire, 3 cases objet
Privilégie la Magie et la Défense, croissance lente
Arme Insigne de cow-boy Tenue de ranger de l'espace
Objets 2 Potions 2 Potions
Compétences Coup d'épaule - Attaque au lasso
Dernières forces - Concentration - Coopération accrue - Coopération prolongée - Effort collectif - Partage des richesses - Soin amical
Rayon laser - Lasso tournoyant
Chance - Sort supplémentaire - Défenseur - Coopération accrue - Coopération prolongée - Effort collectif - Soin amical
Attaque en équipe Turbo fusée : Coopération avec Woody et Buzz. Permet de contrôler une fusée et de frapper les ennemis avec en effectuant des loopings out des vrilles. Le Coup de Grâce envoie la fusée exploser sur les ennemis.
Notes Votre premier duo d'alliés ! Woody est plus basé sur l'attaque physique, utilisant sa ficelle pour attaquer à distance. Buzz, quant à lui, est plus versatile, possédant une attaque magique mais aussi des attaques physiques.

Woody et Buzz partagent une Attaque en équipe, Turbo fusée, qui n'est donc disponibles que s'ils sont tous les deux prêts à agir. La fusée est assez difficile à contrôler ; personnellement, je recommande de déclencher immédiatement son Coup de Grâce qui cause une explosion à tête chercheuse, car les attaques normales de la fusée n'en valent pas vraiment le temps perdu.

Explorer le quartier

Avant de commencer, explorons la chambre d'Andy. Droit devant vous, derrière vos nouveaux amis, se trouvent un Point de Sauvegarde, un magasin Mog, et un coffre contenant la Carte de la Maison d'Andy. Sous le lit, vous trouverez une Fluorine. Enfin, grimpez sur le mur pour monter sur les étagères à gauche de la porte de la chambre : au sommet se trouve une Gemme de mithril. Laissez-vous tomber sur l'étagère un peu plus bas pour trouver un Emblème fétiche sur une des boîtes.

Avec ça, il est temps de sortir par la fenêtre. Commencez par prendre la fenêtre de gauche, derrière le Point de Sauvegarde. Vous arriverez sur le toit de la maison, et un groupe de Sans-cœur apparaît. Essayez de les affronter sans tomber du toit : sur le coin nord-ouest du toit se trouve un autre Emblème fétiche. Ensuite, rendez-vous de l'autre côté du toit : dans l'allée derrière la maison se trouve une boîte à outils rouge que vous pouvez briser grâce à une attaque en piqué afin d'obtenir un Élixir.

Si vous tombez, pas de panique : de l'autre côté de la maison, un trampoline à côté de cette boîte à outils permet de remonter facilement sur le toit, et vous pouvez bien sûr utiliser la Course libre.

Du côté de la rue, rendez-vous sur le pas de la porte d'entrée de la maison d'Andy, et tournez-vous vers la rue pour voir un Emblème fétiche formé par des feuilles par terre. Enfin, traversez la rue pour trouver, à côté de la plaque d'immatriculation de la voiture beige, un dernier Emblème fétiche.

Vous en avez terminé dans le quartier de la maison d'Andy. Suivez la route : peu importe la direction dans laquelle vous partez, vous finirez par atteindre le magasin Galaxy Toys.

Un monde brisé en deux

Bonus !
Nouvel emplacement objet
Bonus !
Coopération prolongée

En arrivant au Galaxy Toys, vous tombez sur le Jeune Xehanort, qui explique à Sora qu'il a divisé ce monde en deux pour voir comment les cœurs de ses habitants réagiraient à la séparation. Il disparaît, laissant derrière lui des Sans-cœurs qui prennent possession de robots en vente dans le magasin. Sora se précipite aux commandes de l'un d'eux, et il est temps de se battre.

Le Gigas utilise des contrôles à la première personne. Il tire avec la gâchette droite Ps-r2/Xbo-RT, donne un coup de poing avec Ps-x/Xbo-A. En outre, selon la couleur du robot, vous bénéficiez d'une attaque spéciale avec Ps-t/Xbo-Y : les robots rouges font une attaque en charge, les bleus tirent des bombes explosives, et les violets effectuent un tir de canon. Au niveau défensif, vous devrez jouer sur l'esquive, soit en glissant avec Ps-c/Xbo-X, soit en vous envolant avec Ps-r/Xbo-B. Le booster consomme cependant la jauge d'Energie située sur la gauche de l'interface du Gigas. Si malgré tout vous encaissez trop de dégâts, pas d'inquiétude : Sora s'éjecte automatiquement du Gigas en toute sécurité. En outre, une fois un Gigas ennemi vaincu, vous pouvez interagir avec pour en prendre les commandes.

Les ennemis Gigas fonctionnent de façon similaire. Une fois vaincu, les Gigas restent immobiles pendant un moment, vous donnant la possibilité d'en prendre le contrôle, si vous souhaitez changer de robot, ou que le vôtre a subi des dégâts importants.

Mode Expert

Mode Critique
Kingdom Hearts III Expert Combat contre les Gigas

Kingdom Hearts III Expert Combat contre les Gigas

Kingdom Hearts III Critique Combat contre les Gigas

Kingdom Hearts III Critique Combat contre les Gigas

A l'issue du combat, la confiance de Buzz en Sora est plus ébranlée que jamais, mais malgré tout, ils partent en exploration du magasin.

À la recherche des amis perdus

Avant d'explorer le gigantesque magasin Galaxy Toys, commencez par marcher vers la sortie. En effet, une brève section du trottoir en-dehors du magasin peut être explorée. Si vous vous tournez vers la droite en sortant, et avancez jusqu'au mur, vous verrez un Emblème fétiche formé d'un logo "Vic the Visitor" et deux panneaux "Out now".

Retournez dans le magasin, et dirigez-vous vers les caisses sur la droite. Derrière le comptoir, sur le mur, trois rouleaux de ruban adhésif forment un autre Emblème fétiche. Vous pouvez aussi frapper les caisses enregistreuses pour quelques Munnies. Toujours aux caisses, vous trouverez aussi un Reconcentreur + sur le comptoir, près du mur et à l'opposé de l'entrée du magasin.

Retournez vers les Gigas près de l'entrée (notez qu'il est possible de facilement les rejoindre avec la commande Agilité), et montez à bord. Il est possible d'utiliser les attaques du robot pour détruire certains présentoirs : le plus important est de détruire le présentoir circulaire à l'opposé de l'entrée du magasin, car il révèle un autre Emblème fétiche.

Avec ça, on peut enfin explorer le reste du magasin. Rendez-vous au centre de la zone : la machine à prix rouge qui y trône présente une ouverture. Pénétrez-y pour trouver la carte de Galaxy Toys, puis sautez sur les éléments de décor jusqu'à atteindre trois rampes qui montent vers les étages supérieurs. Commencez par la rampe verte : elle vous amène tout au sommet du magasin, dans un cul-de-sac où vous trouvez le jeu Royaume classique Mickey jardinier, ainsi qu'une Potion.

Redescendez ensuite, et prenez la rampe vers orange, vers le 1er étage. Immédiatement, vous atterrissez dans un groupe d'ennemis ; ne manquez pas le Gigas sur la droite pour vous aider à les éliminer. N'oubliez pas aussi de frapper les bonbonnes de gaz pour une bonne surprise !

Dirigez-vous d'abord vers l'ouest de l'étage, soit en suivant le sol du magasin, soit en utilisant la guirlande suspendue dans le vide. Vous atteignez l'Espace détente, où se trouvent un Point de sauvegarde et le Flantastique de ce monde, le Flan à la fraise. Son défi est beaucoup plus simple que celui du Flan à la cerise, donc n'hésitez pas à le tenter.

En outre, montez le mur sur le deuxième distributeur de boissons à partir de la droite : le plafond au-dessus de celui-ci est troué, et vous permet d'atteindre une plate-forme surélevée. Sautez de celle-ci vers la plate-forme à la sortie de l'espace détente, pour obtenir une Attache Brasier, qui, de façon similaire à votre Attache Eau, permet d'activer le sort Brasier XX en Magie puissante.

Histoire de dinosaures…

Enfin, quittez l'Espace détente, et dirigez-vous vers le magasin Action + au nord de la zone, où vous retrouvez Rex, mais vous êtes pris en embuscade.

Bonus !
Entaille rapide

Sans-cœur 1 Premiere Event

Marionnette : Alterne entre deux formes (unicycle et marionette). Peut posséder les jouets dans les environs

Votre ennemi est un groupe de trois Destructeur suprême. Ces puissants jouets peuvent attaquer à coups de griffe, mais aussi tirer un rayon laser à très longue portée droit devant eux, que vous pouvez éviter en faisant un pas de côté. Prenez immédiatement le contrôle du Gigas près de l'entrée, sur votre gauche : il vous sera extrêmement utile durant ce combat. En récompense, Sora obtient la compétence Entaille rapide, une attaque de conclusion de combo.

Mode Expert

Mode Critique

Kingdom Hearts III Expert Combat contre les Destructeurs suprêmes

Kingdom Hearts III Expert Combat contre les Destructeurs suprêmes

Kingdom Hearts III Critique Combat contre les Destructeurs suprêmes

Kingdom Hearts III Critique Combat contre les Destructeurs suprêmes

Rex est sauvé, et vous reprenez le contrôle. Avant toute chose, montez sur l'étagère la plus proche pour prendre en photo la statue de gorille accrochée au mur du fond : celle-ci est l'objectif d'une Mission photo qui est apparue après que vous ayez atteint Galaxy Toys.

Sur une étagère près de l'entrée du magasin, entre trois robots munis d'un ventilateur en guise de ventre, se trouve un Éther. De là, laissez-vous tomber au sol, et marchez en direction de la statue de gorille ; en chemin, vous passerez devant un petit présentoir avec deux jouets sur un ring de boxe. Examinez-le pour en prendre le contrôle, puis utilisez les commandes (ou martelez une touche d'attaque) pour vaincre votre ennemi et faire apparaître un coffre contenant un Booster Attaque.

Ensuite, dirigez-vous vers le mur du fond, là où se trouve le gorille, et grimpez sur l'étagère. De là, vous verrez deux figurines d'insectes accrochées au mur, qui tournent en continu. En sautant sur celles à proximité des caisses, vous atteindrez un coffre contenant une Boucle de soldat.

De l'autre côté de la statue de gorille, une pile de caisse permet d'accéder aux conduits d'aération, et ainsi rejoindre les autres magasins.

Dans les entrailles du magasin

Le premier conduit vous amène vers une grille qui barre le passage ; suivez donc le tournant, éliminez les ennemis, puis montez dans le tuyau qui suit.

Vous atteignez une grille au sol, où un ventilateur vous propulse dans les airs par intervalles réguliers. Regardez d'abord à droite : au sommet de votre saut, une ouverture est accessible, menant à un Éther. Retombez dans la zone du ventilateur, ou prenez l'autre issue (qui vous ramène au tuyau menant au ventilateur), puis prenez l'autre issue, à mi-hauteur.

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Grosbusier : Canons

Immédiatement, retournez-vous pour voir un Emblème fétiche sur le mur en face de vous. Suivez ensuite le conduit jusqu'à un Reconcentreur dans un renfoncement sur la gauche, puis une section plus vaste. Non seulement un groupe de Grosbusiers vous y tend une embuscade, mais en plus, le ventilateur au fond de la pièce vous repousse régulièrement au loin, vous exposant aux tirs ennemis. Utilisez des sorts, Tirs visés, ou l'Agilité pour triompher, puis passez à travers les lames du ventilateur quand il est éteint.

Suivez le conduit derrière jusqu'à atteindre l'autre côté de la grille de tout à l'heure. Vous y trouvez un Point de sauvegarde, le jeu Royaume classique Mickey chauffeur, et l'accès à un autre ventilateur au sol, qui vous propulse vers les Conduits supérieurs.

Pas grand-chose à faire ici : à l'embranchement, la voie de gauche vous ramène dans les Conduits inférieurs, donc prenez la sortie à droite vers le magasin suivant.

Des jeux d'enfants

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Animaux cousus : Peluche d'ours qui attaque en chargeant.

Sans-cœur 2 Premiere Event

Animaux rebondissants : Peluche de cochon qui saute et effectue des ondes de choc

Après la scène qui se déclenche à votre arrivée, regardez droit devant vous : vous verrez trois boules à facettes rouges au loin, pendue au-dessus de la caisse. Avant de vous en occuper, suivant l'étagère où vous vous trouvez vers la droite, jusqu'à un renfoncement et un coffre contenant une Amulette d'or.

Des ennemis ont sans doute apparu : éliminez-les si besoin, puis sautez sur le présentoir près de vous, puis regardez à nouveaux les boules à facettes : sous cet angle, elles forment un Emblème fétiche.

Partez maintenant au sol, et passez devant la caisse : un peu plus loin, une maison de poupée est ouverte, et contient un coffre renfermant un Bracelet Brasier. À côté de ça, un présentoir rond est entouré de poupées qui rebondissent, si vous leur sautez dessus : grâce à ça, vous pouvez atteindre une série de planches en bois pendues au mur. Grimpez sur la première, mais soyez prudent : sur la deuxième, des ennemis apparaissent, et font tomber une partie de la planche. Eliminez-les, puis remontez pour atteindre un coffre contenant une Fluorine.

Depuis ce coffre, regardez vers la caisse : au-dessus se trouve une plate-forme avec un autre coffre. Avec un saut et des Glissades aériennes bien placées, il est possible de l'atteindre, et d'obtenir le Bâton de magicien + pour Donald.

Une fois cela fait, rendez-vous vers la section "Musical toads" dans le coin sud-est. Grimpez sur le tournedisque et marchez pour lancer la musique : si vous la maintenez quelques instants, une cinématique se joue, et Woody fait tourner le disque pendant que vous devez trouver le problème dans l'orchestre. Vous ne devriez pas avoir trop de problème à repérer les mouvements erratiques du joueur de trombone : à l'intérieur, vous trouverez un des Soldats, qui a trouvé Bayonne, mais s'est fait attaquer.

Dès que vous reprenez le contrôle, regardez droit devant vous, vers la fenêtre : une maison de poupée se trouve sur l'appui de fenêtre juste devant, et si vous attendez, vous verrez qu'elle bouge. Partez dans sa direction et examinez-la pour retrouver Bayonne, mais aussi son kidnappeur.


BOSS : Ambre Angélique
Mysterious Onyx Stream Playstation TGS
HP 1200
Bonus Sora : Super saut, MP +5
Stratégie Vous affrontez l'Ambre Angélique accompagnée de Marionnettes, qui peuvent prendre possession des peluches aux alentours.

Quant au boss, elle a tendance à voler autour de l'arène à grande vitesse, puis vous attaquer en fonçant dans votre direction. Ne la perdez pas de vue si possible (l'Agilité est très pratique pour rester à proximité), et martelez-la de coups, en faisant toutefois attention à ses attaques au corps à corps, en particulier son attaque circulaire.

Du moment que vous ne vous laissez pas encercler, ou que vous ne vous laissez pas prendre par surprise par le boss, vous devriez parvenir à la vaincre sans trop de difficultés.

Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre l'Ambre angélique

Kingdom Hearts III Expert Combat contre l'Ambre angélique

Kingdom Hearts III Critique Combat contre l'Ambre angélique

Kingdom Hearts III Critique Combat contre l'Ambre angélique

L'Ambre Angélique est vaincue, mais son destin horrifie Buzz. Toutefois, il vous faut encore retrouver les Martiens. Heureusement, un OVNI passe, donnant à nos héros un bon indice de leur emplacement.

Un ennemi venu d'ailleurs

N'oubliez pas d'équiper le Super saut que Sora vient d'apprendre, qui simplifiera grandement vos efforts d'explorations.

Avant de pourchasser l'OVNI, prenons le temps d'explorer le 2e étage du magasin. Tout d'abord, partez tout droit : sur le mur devant vous se trouve un robot-alien à côté d'un poster de la princesse Julia. Sur son piédestal se trouve un Emblème fétiche.

Juste à côté, vous trouvez un Point de sauvegarde et un magasin Mog. Montez sur la rambarde juste derrière eux, et regardez en contrebas : vous devriez voir un rebord avec des sphères jaunes. Laissez-vous tomber dessus afin de récupérer un précieux Ruban rouge, une armure très efficace pour ce stade du jeu.

Retournez au 2e étage, soit via le Point de sauvegarde, soit en retournant sur la machine à jouets au centre de Galaxy Toys et en empruntant la rampe bleue, soit encore en utilisant l'Agilité : en effet, de nombreux points sur la rambarde à chaque étage peuvent être visés avec cette commande. Votre destination est le magasin dont vous venez de sortir, et plus précisément, la soucoupe volante qui est suspendue dans le vide devant ce magasin. Sautez dessus pour trouver un Emblème fétiche, le dernier de ce monde, sur sa trappe d'accès.

Enfin, retournez vers le Point de sauvegarde, et dirigez-vous vers le magasin non loin pour y trouver votre proie.


BOSS : OVNI
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Bonus Sora : Foudre
Stratégie Cet ennemi n'est pas un boss comme les autres : il ne possède pas de jauge de HP (à la place, il a une jauge "OVNI" dans le coin de l'écran, et laisse principalement les Sans-cœur se charger de vous.

Le combat se déroule en trois phases, chacune déclenchée à un tiers de la jauge de vie. Durant la première, vous pouvez facilement frapper l'OVNI. Durant la deuxième, il vole haut au-dessus de vous et tire des lasers, vous forçant à grimper ou utiliser l'Agilité pour l'atteindre.

Durant la troisième phase, il se déplace à grande vitesse sur une route en boucle. Un Gigas apparaît également à ce moment-là : éliminez-le, puis utiliser son canon pour tirer sur l'OVNI, qui sera difficile à toucher avec vos propres attaques. Après quelques coups, son itinéraire change et il se téléporte, mais le principe reste le même. Avec quelques efforts pour anticiper ses mouvements, vous devriez parvenir à en venir à bout.

Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre l'OVNI

Kingdom Hearts III Expert Combat contre l'OVNI

Kingdom Hearts III Critique Combat contre l'OVNI

Kingdom Hearts III Critique Combat contre l'OVNI

Les Martiens sont sauvés, et il est temps de repartir. Toutefois, d'abord, explorez le rayon où vous vous trouvez. Près de l'entrée, en haut d'un toboggan, vous trouverez une Pierre de mithril. Dirigez-vous ensuite vers le présentoir des blocs en bois : un château est construit avec ceux-ci, mais si vous rentrez dans les blocs ou les frappez, vous pourrez le détruire, et accéder à une Chaîne d'Abas. Juste à côté, se trouve la porte d'une plaine de jeux, mais elle est boquée par l'autre côté. Toutefois, juste à côté, vous pouvez grimper sur le mur, et y trouver un Éther +.

Retournez à l'entrée du magasin pour vous regrouper avec tous les jouets. Buzz décide qu'il est temps de rentrer à la maison, peu importe les mots du Jeune Xehanort…mais Rex n'est pas d'accord, et il disparaît à nouveau.

Verum Rex

Bayonne vous a dit que Rex s'était rendu au magasin de jeux vidéo. Celui-ci se trouve au 2e étage : prenez la rampe bleue à partir de la machine centrale, et vous vous retrouverez immédiatement près de l'entrée de celui-ci.

Dès votre arrivée, une scène se déclenche. Rex a trouvé le jeu Verum Rex, dont il pense que Sora est issu, même s'il s'agit seulement d'une coïncidence. Toutefois, le Jeune Xehanort réapparaît, et invoque un Sans-cœur qui prend possession de Buzz. Avant que Sora puisse s'interposer, Xehanort le piège à l'intérieur de la version d'arcade de Verum Rex. Il va donc falloir survivre à ce jeu d'arcade !

Bonus !
Nouvel emplacement accessoire

Le jeu vous offre immédiatement un Gigas ; montez à bord, car tous vos ennemis seront eux aussi des Gigas. Ceux-ci sont plus faibles que les ennemis que vous affrontez dans le Coffre à Jouets, et la plupart sont détruits en un seul tir réussi, mais leur nombre compense cette faiblesse.

Pour vous aider, des éléments du décor sont interactifs, notés par un symbole "danger" dans votre interface. Plus spécifiquement :

  • Le sol en verre à l'étage supérieur de l'arène peut se briser quand vous tirez dessus, faisant tomber tous ceux qui se tenaient dessus. Il se reforme à intervalles réguliers.
  • En-dessous, la partie centrale du sol de l'arène s'électrocute par moments, endommageant les ennemis.
  • Des sphères explosives sont présentes à divers endroits de l'arène : tirez dessus pour détruire tous les ennemis proches. Elles réapparaissent après quelques temps une fois détruites.

Notez que ces pièces peuvent aussi vous endommager vous, donc restez à distance avant de les déclencher. En outre, vous ne pouvez pas vous emparer des Gigas standards une fois vaincus, mais quelques Gigas inactifs sont présents à intervalles réguliers, si jamais votre robot est détruit. Il est possible de se battre avec Sora directement, mais je ne le recommande pas.

Après un certain temps, des ennemis plus puissants apparaissent. Ceux-ci prennent plusieurs coups pour être détruites, et sont plus dangereux. Enfin, après quelques vagues de ces nouveaux ennemis, un Gigas spécial doré annonce son arrivée avec une scène. Eliminez-le, et vous en aurez terminé avec ce mini-jeu.

Kingdom Hearts III Expert Verum Rex Beat of Lead (Histoire)

Kingdom Hearts III Expert Verum Rex Beat of Lead (Histoire)

En récompense, Sora débloque un nouvel emplacement pour accessoires, et un Rapproche-coeur pixellisé, qui lui débloque un nouveau Lien.

Lien : Ralph la Casse
Ralph Link KHIII Premiere Event
Attaque 8-Bit mania
Commandes
  • Ps-x/Xbo-A Construire - Construit un des blocs indiqué par l'interface dans le bas de l'écran. Ps-dpad/Xbo-Dpad permet de naviguer cette interface.
  • Ps-r/Xbo-B Sauter
  • Ps-c/Xbo-X Foncer - Attaque en chargeant vers l'avant.
Coup de Grâce Fait tirer les canons et casse les blocs créés
Notes Le rôle principal de Ralph est de construire des blocs avant de les détruire. Chaque bloc est muni de canons, qui tirent un coup de canon lors du Coup de Grâce de l'attaque ; il faut donc essayer de les orienter afin de toucher un maximum d'ennemis. Il est aussi possible de construire pendant un saut, et même d'utiliser un bloc ainsi construit pour sauter encore plus haut.

Sora revient dans le monde réel, et ses amis sont sains et saufs…mais Buzz a disparu, enlevé par le Jeune Xehanort. Le jeu vous annonce que, si vous le souhaitez, vous pouvez retourner dans le jeu Verum Rex: Beat of Lead. Il s'agit d'un mini-jeu optionnel où vous rejouez cette séquence en vue d'obtenir le meilleur score possible ; pour plus d'informations, rendez-vous dans mon guide des mini-jeux.

Avant de quitter le rayon jeux vidéo, passez derrière la caisse, à gauche de la sortie : au sol, vous trouverez un Anneau de compétences +.

Assemblages

Notez que, puisque Buzz n'est plus dans l'équipe, l'Attaque en équipe "Turbo fusée" sera temporairement indisponible — et bien sûr, la force de frappe de votre équipe est aussi réduite.

Repartez vers le magasin de jouets en plein air, là où vous aviez combattu l'OVNI. Le Sergent a ouvert un passage au-dessus des sièges, au bout du magasin, vous permettant d'accéder à l'aire de jeu.

Dès votre arrivée, Sora voit les blocs qui barrent l'entrée principale, et Woody suggère d'utiliser le Gigas pour les déplacer. Faites-donc cela : les blocs sont déplacés ailleurs dans la zone, et la porte s'ouvre, créant un raccourci vers l'aire de jeu.

À présent, votre objectif est d'utiliser le reste de ces blocs afin de créer un passage vers la bouche d'aération, en hauteur, par où Xehanort s'est enfui. Bien entendu, pour ce faire, il faudra d'abord éliminer les ennemis qui apparaissent quand vous vous approchez.

Une fois le premier groupe d'ennemis vaincus et le premier groupe de blocs posés, quittez votre Gigas pour le moment, et entrez dans la construction en face de l'entrée du bain à bulles. Un tuyau y est accessible : suivez-le, puis prenez le tuyau de droite pour obtenir le jeu Royaume classique Panique rustique.

Suivez ensuite l'autre tuyau, qui vous amène dans la structure qui occupe le mur du fond de la pièce. Il s'agit d'un labyrinthe sur quatre étages, distingués par leurs couleurs respectives : de bas en haut, jaune, rouge, bleu et vert. Vous arrivez à l'étage bleu : commencez par prendre l'ouverture à gauche et sauter pas-dessus le trou pour continuer à cet étage-ci. Un peu plus loin, dans un renfoncement, vous trouvez une Fluorine. Continuez votre chemin jusqu'à une barre verticale qui descend : ignorez-la, et retournez-vous, pour trouver une pente qui mène à l'étage supérieur.

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Beasts & Bugs :

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Droïde volant :

Dès que vous arrivez au sommet, un groupe d'ennemis apparaît pour défendre les blocs. Ceux-ci occupent tous les étages du labyrinthe, qu'il vous faudra donc explorer dans les moindres recoins. Si vous retournez vers la barre verticale, sautez dans le trou pour trouver un Gigas vide, qui vous permettra de venir facilement à bout des ennemis, puisque l'interface du Gigas marque les ennemis par des indicateurs rouges, même à travers les murs. En plus, à l'étage inférieur (jaune), vous trouverez un coffre renfermant une Potion.

Une fois tous les ennemis vaincus, remontez à l'étage vert (votre Gigas peut voler dans les airs, rendant la tâche plus simple) et déplacez les blocs. Cela ouvre aussi un tuyau : laissez-vous glisser dedans pour atterrir dans le bain à bulles. Eliminez-y les ennemis, puis utilisez la Fluidité sur la barre centrale pour éjecter toutes les balles, et découvrir un trésor contenant un Jonc Foudre.

Sortez du bain à bulles par sa sortie normale, puis contournez-le par la droite. Vous trouvez une zone occupées par des blocs en forme de dés, et un autre Gigas. Prenez l'Anneau casseur juste devant lui, puis prenez le contrôle du Gigas, et utilisez ses attaques pour dégager le chemin vers l'autre côté du bain à bulles, où vous trouvez de nouveaux blocs. Eliminez les ennemis qui montent la garde, et assemblez les blocs pour compléter votre création : un Pampa, qui complète la voie vers la bouche d'aération. Grimpez sur le bain à bulles, puis sur le Pampa (la course libre peut être assez difficile à manœuvrer, donc n'hésitez pas à grimper sur sa tête en ligne droite et sauter de là jusqu'à votre objectif) pour y accéder.

À la rescousse de Buzz

Un dernier Point de sauvegarde et magasin Mog s'offrent à vous si vous en avez besoin. Dès que vous examinez le Couloir obscur, comme vous vous en doutez, un combat de boss se déclenche, après que vous ayez réussi à secourir Buzz.

BOSS : Roi des jouets
Sans-coeur 4 D23 Japan 2018
HP 1600
Bonus HP +10, Entaille plongeante
Stratégie Le boss possède un bouclier sur sa partie inférieure, vous forçant à l'attaquer par-dessus. Il est possible en particulier de monter sur son corps et de frapper directement sa tête ; pour ce faire, le plus simple est de sauter sur une des peluches éparpillées au sol parmi le décor. Notez qu'il est impossible de le viser avec la commande Agilité, donc ne comptez pas dessus durant ce combat.

Pour sa part, le boss possède les attaques suivantes :

  • Il vous charge dessus (si vous êtes au sol)
  • Il prépare un orbe d'électricité, puis le tire au sol près de lui, formant deux rayons d'énergie qui se propagent au sol droit devant lui (si vous êtes au sol)
  • Il tire des missiles depuis sa tête
  • Il crée une sphère d'électricité autour de lui, qui vous fait tomber si vous êtes sur sa tête.

Plus il s'affaiblit, et plus de boss devient insaisissables. La plupart de ses attaques peuvent être parées, donc restez sur la défensive quand vous êtes au sol en attendant votre opportunité de lui monter dessus. Turbo fusée est également très pratique pour frapper le boss quand il est hors d'atteinte.

Lorsqu'il est vers la moitié de ses HP, le boss entame une deuxième phase du combat : le ciel devient noir, le boss s'entoure d'un anneau électrique, et tous les jouets au sol s'envolent pour tourner autour de lui. Utilisez les peluches et l'Agilité sur les blocs qui volent au-dessus du boss afin de passer par-dessus sa protection, puis effectuer une attaque en piqué, qui rend le boss vulnérable. Le combat revient alors à la normale, et vous en aurez bientôt fini avec cet ennemi.

Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre le Roi des jouets

Kingdom Hearts III Expert Combat contre le Roi des jouets

Kingdom Hearts III Critique Combat contre le Roi des jouets

Kingdom Hearts III Critique Combat contre le Roi des jouets

Les jouets sont tous enfin saufs, même si nos héros n'ont pas trouvé comment les réunir avec leurs amis perdus. Malgré tout, même Buzz est forcé d'admettre qu'il est content de les compter comme amis, et nos héros font route vers le monde suivant. Sora reçoit en outre la Keyblade Shérif de l'Ouest pour sa peine — n'oubliez pas de l'équiper à l'occasion.


Keyblade : Shérif de l'Ouest

Shérif de l'Ouest KHIII

KHIII Premiere Event Hyper Hammer introKHIII D23 2017 Drill Punch intro

Caractéristiques Force +6, Magie +3
Transformations Méga marteau - Bras perforant
Tir visé Horde fantôme - Plongeon vrillé

Vaisseau Gummi

Alors que Sora s'inquiète des progrès d'Ienzo pour rétablir Roxas, il appelle Mickey par erreur à la place. En discutant, ils échangent aussi les informations qu'ils ont récoltées durant leurs aventures respectives, et Riku trouve une solution : les Répliques.

Vous retournez ensuite sur la Carte des mondes, qui vous introduit les Missions Gummi : une série d'objectifs à remplir avec le Vaisseau pour obtenir certaines récompenses spéciales. Vous en avez d'ailleurs peut-être déjà remplies durant vos trajets précédents, qui sait ?

Toujours est-il qu'il est donc temps de faire route vers le monde suivant.


Solution de Kingdom Hearts III par TalysAlankil
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KH3REM icon Episode Re Mind 123
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