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Nécropole des Keyblades : la Guerre des KeybladesModifier

Nécropole des Keyblades (Logo) KHIII
Niveau de combat: 42

Les Gardiens de la Lumière sont à nouveau rassemblés, et prêts à saisir leur seconde chance contre l'Organisation XIII, et vous reprenez le contrôle aux Terres funestes. En outre, derrière votre point de départ, un portail rose permet de rejoindre le Monde final. Cela vous permet de retenter de rassembler les clones de Sora pour des HP supplémentaires, si vous ne l'avez pas déjà fait ; en outre, un coffre vous attend dans l'entrée du Monde final, contenant un Orichalque +.

Préparez-vous à un combat de boss, en n'oubliant pas d'équiper votre sort Rafale X à vos raccourcis si nécessaire. Sauvegardez, puis rejoignez vos alliés une fois de plus.

L'affrontement avec Terra-Xehanort débute de la même façon, mais l'influence de Naminé se fait sentir : la Volonté Persistant, l'armure de Terra possédée par son esprit, apparaît, et force Xehanort à battre en retraite. Malgré tout, il reste encore la marée de Sans-cœur à vaincre.


BOSS : Marée démoniaque
Marée démoniaque KH2.8
HP 4000
Bonus Soin X
Stratégie Vous avez déjà affronté cet ennemi une première fois au début du jeu, à la Cité du Crépuscule, et il n'a pas beaucoup changé. Un ombre d'Ombres constitue le cœur de cet ennemi et votre cible principale ; le reste de son corps peut vous endommager, mais vous ne pourrez pas le blesser en retour, donc évitez-le.

Au début du combat, les attaques du boss sont assez limitées : il vous fonce dessus, lance des Ombres en tant que projectiles, ou disparaît dans le sol avant d'en ressortir à plusieurs reprises en tentant de vous toucher. Parez tout ce que vous pouvez, et faites de votre mieux pour suivre les déplacements du boss afin de l'endommager.

Une fois affaibli, le boss disparaît dans le sol, qui se couvre de Ténèbres, et la musique change, entamant la deuxième phase du combat. Le cœur du boss s'entoure d'une tornade d'Ombres, et flotte dans les airs. Ne vous laissez pas impressionner : la tornade d'Ombres n'est dangereuse que quand elle luit d'une couleur orange ; le reste du temps, vous pouvez la traverser pour frapper le boss. Il peut aussi s'enterrer à nouveau, le rendant invulnérable alors qu'il tire des énormes projectiles d'ombre dans les air. Concentrez-vous sur l'esquive jusqu'à la fin de l'attaque, où la tornade d'ombres vous suivra à la trace alors que le boss vous canarde.

Lorsque vous abattez le boss, ne criez pas victoire trop vite : il se reconstitute immédiatement, absorbant les armées de Sans-cœur, Simili et Nescients présents à la Nécropole. Sora reçoit toutefois une aide inattendue : l'aide d'Ephemer, qui invoque les Keyblades des porteurs tombés lors de la première Guerre des Keyblades. Utilisez les Commandes contextuelles afin d'endommager la Marée démoniaque, jusqu'à ce que Sora pénètre à l'intérieur du nuage de ténèbres. Le principe reste le même — utilisez les Commandes contextuelles pour attaquer — mais faites attention, car il vous faudra aussi éviter les projectiles rouges qui apparaissent sur votre chemin.

Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre la Marée démoniaque 2

Kingdom Hearts III Expert Combat contre la Marée démoniaque 2

Kingdom Hearts III Critique Combat contre la Marée démoniaque 2

Kingdom Hearts III Critique Combat contre la Marée démoniaque 2

En récompense, vous recevez (enfin) le sort Soin X, ainsi que, si vous ne l'aviez pas encore reçue par contenu téléchargeable, la Keyblade Lumière stellaire.

La Guerre des Keyblades ne fait toutefois que commencer : Riku obscur apparaît, et invoque davantage de Sans-cœur, qui menacent à nouveau de submerger les Gardiens de la Lumière. Toutefois, Yen Sid apparaît, et offre de retenir ces ennemis, avec l'aide de Donald et Dingo, pendant que les sept Gardiens partent en avant pour affronter la Véritable Organisation XIII. Ceux-ci apparaîssent enfin au complet, et Xehanort crée un labyrinthe à partir des ruines enterrées sous terre, où la Guerre aura enfin lieu.

Derniers préparatifs…Modifier

Sora se retrouve seul pour le moment, avec un Point de Sauvegarde et un Magasin Mog présents si vous avez besoin de vous préparer. Vous trouvez aussi un coffre renfermant la carte de l'Écheveau de la Rupture. N'oubliez pas aussi d'équiper Soin X à vos raccourcis avant de continuer.

Un portail bleu se dresse sur le côté : il s'agit d'un Porail de combat. Ces portails vous transportent dans une arène (en l'occurrence, le portail n°0 devant vous vous emmène à la Marge noire du Royaume des Ténèbres) où vous devrez affronter des hordes d'ennemis. Si vous ressentez le besoin d'augmenter le niveau de Sora, ce portail est une méthode très simple d'y parvenir ; notez aussi qu'il sera disponible à chaque Point de sauvegarde de l'Écheveau de la Rupture, donc vous n'aurez pas besoin de revenir à votre point de départ à chaque fois. Pour plus d'informations, je vous renvoie à ma page sur le sujet.

Quand vous êtes prêt, engagez-vous dans le labyrinthe. Un embranchement s'offre à vous : à gauche, vous voyez Riku aux prises avec Ansem, Xigbar et Riku obscur ; à droite, Mickey affrontant Xemnas, Larxene, Marluxia et Luxord. Vous pouvez choisir lequel des deux vous aidez en premier, même si, vous vous en doutez, vous devrez prendre part aux deux combats. Quel que soit votre choix, vous devrez participer à un bref test de vos aptitudes de déplacement, où vous devez éviter des obstacles divers alors que la porte de l'arène de votre choix se referme lentement. Si vous échouez, pas de panique, vous pourrez immédiatement tenter votre chance à nouveau.

Premier combat : les secrets de Xigbar, et l'imitationModifier

Pour ma part, je commence du côté de Riku.

Allié : Riku
Riku KHIII
Caractéristiques 235 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Arme Keyblade (Braveheart)
Compétences Brasier X obscur - Brise-ombres
Notes En tant qu'allié, Riku tient principalement un rôle offensif.


BOSS : Ansem, Xigbar, Riku obscur
Ansem (Combat) KHIIIXigbar KHIIIRiku obscur (sans manteau noir) KHIII
HP 1800 (Riku obscur), 1600 (Xigbar), 1800 (Ansem)
Bonus MP +5
Stratégie Les affrontements de la Nécropole vous placent tous face à plusieurs puissants boss, ce qui peut vite s'avérer difficile à gérer. La meilleure chose que vous puissiez faire est de vous concentrer sur un ennemi à la fois : en effet, chaque boss, une fois vaincu, part définitivement du champ de bataille, réduisant la difficulté du combat.

De vos trois ennemis, faites d'Ansem votre cible principale. Ses attaques à large zone d'effets sont difficile à gérer, et son arsenal est plus versatiles que ceux de Riku ou Xigbar. En outre, après seulement quelques coups, Ansem entoure l'arène de Ténèbres avant de battre en retraite.

Ce n'est qu'après ça que le vrai combat commence. Riku obscur et Xigbar ont des styles de combats opposés et complémentaires : Xigbar tire des projectiles à répétition et se téléporte à travers l'arène, alors que Riku obscur vous harcèle au corps à corps. Lorsque Xigbar tire des projectiles en cône autour de Sora, faites attention : ils restent plantés dans le sol, et explosent si vous les touchez.

A vous de voir qui vous préférez affronter en priorité : notez que Riku peut plus facilement gérer son double obscur et ainsi le maintenir hors de votre chemin si vous vous concentrez sur Xigbar. Personnellement, je préfère éliminer Xigbar, car ses attaques à distance sont plus difficiles à esquiver si vous tentez de vaincre Riku obscur en premier.

En parlant de Xigbar, lorsqu'il est affaibli, il s'entoure de Ténèbres et fait pleuvoir des projectiles sur toute l'arène après vous avoir repoussé vers ses bords. Il est toujours vulnérable à vos attaques à distance durant cette attaque.

Riku obscur possède des attaques ténébreuses plus variées. Il peut par exemple créer une ombre aux pieds de Sora, qui, après quelques instants, forme une griffe qui saisit Sora et l'endommage ; restez en mouvement pour l'éviter. Il peut aussi créer des cristaux de Ténèbres qui explosent au contact, effectuer un combo d'Âme-nivore suivi d'un projectiles de Ténèbres, et s'entourer d'une aura ténébreuse avant d'effectuer plusieurs attaques en piqué.

Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre Xigbar, Riku obscur et Ansem

Kingdom Hearts III Expert Combat contre Xigbar, Riku obscur et Ansem

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Xigbar, Riku obscur et Ansem

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Xigbar, Riku obscur et Ansem

Xigbar révèle qu'il avait aidé Maître Xehanort dans ses plans afin d'obtenir un jour sa Keyblade, avant de se laisser tomber dans le vide, disparaissant.

Quant à Riku obscur, Riku réalise qu'il s'agit en fait non pas de sa version ténébreuse, mais celle de Néo-Riku, quand il était encore un instrument de l'Organisation XIII. Le cœur du véritable Néo-Riku intervient, se sacrifiant pour éliminer son double maléfique, et laisse la Réplique vide qui servait de corps à Riku obscur afin que Sora et Riku puissent sauver Naminé pour lui.

Une fois les deux vaincus, Riku se lance à la poursuite d'Ansem, et Sora part en direction de leus autres alliés. Une seule issue sera ouverte ; si vous n'avez pas encore été aider Mickey, la voie au sud-est vous amènera chez lui sans incident. Si vous avez déjà remporté ces deux combats, une voie au nord-est vous amènera au Point de sauvegarde suivant.

Deuxième combat : les rescapés de la première OrganisationModifier

Mickey se joint à vous pour ce combat.

Allié : Mickey
Mickey KHIII
Caractéristiques 240 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Arme Keyblade (Chaîne Royale W)
Compétences Sidéral - Soin X


BOSS : Xemnas, Marluxia, Larxene, Luxord
Xemnas KHIIIMarluxia KHIIILarxene KHIIILuxord KHIII
HP 400 (Luxord), 1600 (Larxene), 1800 (Marluxia), 1800 (Xemnas)
Bonus HP +10
Stratégie Un combat à deux contre quatre, mais ce n'est pas le moment de paniquer.

Larxene et Marluxia sont tous deux des combattants rapides au corps à corps, alors que Luxord est plus versatile et vous ne lui infligerez que peu de dégâts pour le moment. Quant à Xemnas, il reste en retrait, hors de portée. Concentrez-vous donc sur Larxene et Marluxia, avec l'aide de Mickey.

Après quelques instants, de façon automatique, Xemnas renforce les capacités de Luxord avant de battre en retraits. Luxord capture Mickey dans une de ses cartes, et entame la phase suivante du combat. Durant celle-ci, Luxord est votre cible principale, mais il se cache parmi ses cartes sur le bord de l'arène. Il vous faudra trouver la carte qui renferme Luxord, soit en observant leurs mouvements (la carte de Luxord se secoue un peu), soit en utilisant la caméra (Luxord apparaît sur le côté de la carte qui fait face aux murs) ; frappez la bonne carte pour le faire apparaître et l'endommager. Le seul souci est que, bien entendu, Larxene et Marluxia sont toujours présents et tenteront de vous mettre des bâtons dans les roues. Heureusement, quand vous faites apparaître Luxord, Marluxia et Larxene disparaissent temporairement, vous laissant l'attaquer en toute tranquillité.

Mickey réapparaît alors, et il ne vous reste plus qu'à affronter Marluxia et Larxene. Larxene utilise principalement des combos de poignards suivis de pluie d'éclairs autour d'elle, alors que Marluxia utilise évidemment sa faux, étant capable de vous aspirer autour de lui et de vous enchaîner en se téléportant à plusieurs reprises. Tous deux possèdent aussi des attaques puissantes, où ils s'entoure d'auras de leurs éléments respectifs : Larxene attaque ensuite en se déplaçant à grande vitesse dans une zone sphérique autour d'elle, laissant des trainées de Foudre, alors que Marluxia attaque en traversant l'arène en faisant tournoyer sa faux verticalement, comme une roue. Ces deux attaques se terminent par une frappe qui touche presque toute l'arène, et ils peuvent même les employer en même temps.

Tous deux sont rapides, et il est donc difficile de parer leurs attaques ; heureusement, si vous restez sur l'offensive, ils ont plus de mal à déclencher leurs propres combos. Des attaques à distance sont particulièrement efficace, comme le combo du Sceptre magique.

Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre Luxord, Marluxia, Larxene et Xemnas

Kingdom Hearts III Expert Combat contre Luxord, Marluxia, Larxene et Xemnas

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Luxord, Marluxia, Larxene et Xemnas

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Luxord, Marluxia, Larxene et Xemnas

Quand Luxord est vaincu, par respect pour Sora, il lui offre un "joker" aux propriétés mystérieuses, et Sora lui propose de se revoir quand Luxord sera redevenu humain.

Marluxia se souvient soudain de la personne qui lui était chère, alors que Larxene se sent humiliées d'avoir perdu encore une fois face à Sora, mais est soulagée de ne pas finir comme réceptacle de Xehanort, ayant uniquement rejoint l'Organisation pour être avec quelqu'un.

Une fois le combat terminé, Mickey part à la poursuite de Xemnas, et Sora continue de prêter main-forte aux autres Gardiens. Une des ouvertures au nord-ouest s'ouvre, vous permettant soit de rejoindre Riku, si vous ne l'avez pas encore aidé, soit de progresser.

Un interludeModifier

Une fois les combats aux côtés de Mickey et de Riku terminés, un petit puzzle se dresse devant vous. Il est assez simple : des portes marquées de glyphes colorés se dressent devant vous, et des marques similaires au sol ouvrent ou ferment les portes quand vous marchez dessus. En réalité, il vous suffit de suivre le chemin en marchant sur chacun des boutons au sol une fois, puis repasser sur le bouton bleu une deuxième fois, en évitant de marcher sur le bouton rose à nouveau. Vous trouvez un coffre contenant une Mégapotion en chemin.

Une fois ce puzzle complété, vous atteignez un nouveau Point de sauvegarde, magasin Mog, et le Portail de combat n°0. Préparez-vous, puis continuez vers l'embranchement suivant. A gauche, Aqua et Ventus se battent contre Terra-Xehanort et Vanitas ; à droite, Axel et Kairi font face à Saïx et une figure encapuchonnée. Faites votre choix, et préparez-vous à un nouveau test d'adresse avant de combattre. Pour ma part, je commencerai avec Aqua et Ventus.

Troisième combat : la famille réunieModifier

Alliés : Aqua et Ventus
Aqua KHIIIVentus KHIII
Caractéristiques Aqua : 225 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Ventus : 220 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Arme Keyblade (Garde du Maître et Brise Légère)
Compétences Aqua : Glacier + - Foudre + - Soin X
Ventus : Lancer venteux


BOSS : Terra-Xehanort, Vanitas
Terra-Xehanort et Gardien KHIIIVanitas (sans manteau noir) KHIII
HP 2600 (Vanitas), 2600 (Terra-Xehanort)
Bonus MP +5
Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre Terra-Xehanort et Vanitas

Kingdom Hearts III Expert Combat contre Terra-Xehanort et Vanitas

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Terra-Xehanort et Vanitas

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Terra-Xehanort et Vanitas

Quatrième combat : les retours triomphantsModifier

Alliés : Axel et Kairi
Lea KHIIIKairi KHIII
Caractéristiques Axel : 210 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Kairi : 205 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Arme Keyblade (Flame Liberator et Appel du destin)
Compétences Axel : Croc brûlant - Coupe Brasier X
Kairi : Tir de fleur - Floraison spirale - Soin +


BOSS : Saïx, Xion
Saïx KHIIIXion (Capuche) KHIII
HP 1600 (Xion), 3400 (Saïx)
Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre Saïx et Xion

Kingdom Hearts III Expert Combat contre Saïx et Xion

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Saïx et Xion

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Saïx et Xion

Alliés : Roxas et Xion
Roxas KHIIIXion KHIII
Caractéristiques Roxas : 230 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Xion : 215 HP, 100 MP, 44 (+5) Force, 45 (+5) Magie, 42 Défense
Arme Roxas : Deux Keyblades (Tendre Promesse et Souvenir Perdu)
Xion : Keyblade (Chaîne Royale)
Compétences Roxas : Tir croix - Taille croix
Xion : Pluie laser - Soin X


BOSS : Saix
Saïx KHIII
HP 3400
Bonus HP +10

Dernier combatModifier

BOSS : Ansem, Xemnas, Jeune Xehanort
Ansem (Combat) KHIIIXemnas KHIIIJeune Xehanort KHIII
HP 1800 (Ansem), 1800 (Xemnas), 1600 (Jeune Xehanort)
Bonus HP +10
Vidéo
Kingdom Hearts III Expert Combat contre Ansem, Xemnas et le Jeune Xehanort

Kingdom Hearts III Expert Combat contre Ansem, Xemnas et le Jeune Xehanort

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Ansem, Xemnas et le Jeune Xehanort

Kingdom Hearts III Critique Combat contre Ansem, Xemnas et le Jeune Xehanort


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