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Portails spéciaux

Ces portails sont en nombre réduits et apparaissent à des emplacements précis. A chaque Passage, un seul d'entre eux apparaîtra : l'écran inférieur du menu ou de la carte des mondes vous indiquera un type de Cauchemar, correspondant à un Portail spécial. Sur la carte des mondes, vous pourrez donc rapidement voir dans quels mondes se trouvent des Portails spéciaux — il suffit de regarder quels mondes présentent un Avale-Rêves encore sous forme de silhouette.

A l'exception d'Illusiopolis, il y a cinq portails spéciaux par monde pour chaque personnage. En remportant leurs défis, vous en débloquerez un sixième. A Illusiopolis, vous trouverez trois portails spéciaux pour chaque personnage à la place.

Emplacement des portails spéciaux

Monde Emplacement Récompenses
Ville de Traverse
  1. Kooma Panda : Tri postal, dans un renfoncement à l'ouest.
  2. Miaou Waou : Quatrième quartier, sur le toit du colisée de Combat effréné.
  3. Kooma Panda : Serres, sur une plate-forme à l'est
  4. Girafoudre : Deuxième quartier, sur un toit au sud-est.
  5. Girafoudre : Cinquième quartier, juste au-dessus de la porte des Serres
  6. Girafoudre : Place de la fontaine, devant la fontaine
  1. Illusion Trouble
    +Recette Kooma Panda
  2. Illusion Mobilité/Illusion Trouble
  3. Illusion Mobilité
  4. Illusion Maniable
    +Recette Girafoudre.
  5. Illusion Maniable
  6. Illusion Maniable
  1. Miaou Waou : Place de la fontaine, sur la fontaine
  2. Miaou Chou : Deuxième quartier, sur un toit au sud-est. Récompense : Recette Miaou Chou
  3. Boulobêê : Quatrième quartier, au-dessus du colisée de Combat effréné.
  4. Girafoudre : Premier quartier.
  5. Girafoudre : Serres, au pied de la grille nord
  6. Girafoudre : Ruelles, à l'entrée des égoûts près de la sortie vers le Premier Quartier
  1. Illusion de Mobilité
  2. Illusion Tranquille
  3. Illusion Mobilité/Illusion Trouble
    +Recette Boulobêê
  4. Illusion Charme
    +Recette Girafoudre.
  5. Illusion Charme
  6. Illusion Charme
La Cité des Cloches
  1. Neko : Catacombes, sur la plate-forme avec le vase de gaz toxique
  2. Rhinoféroce : Centre-ville.
  3. Zéléphant : Centre-ville, au sommet de la tour au sud
  4. Zéléphant : Cour des Miracles
  5. Miaou Waou : Nef, deuxième étage, au sud-ouest
  6. Neko : Parvis (zone des tours de Notre-Dame),
  1. Illusion d'Altitude/Illusion Noble
  2. Illusion Mélodique/Illusion d'Altitude
    +Recette Rhinoféroce
  3. Illusion d'Altitude
  4. Illusion Noble
  5. Illusion Maniable
  6. Illusion Maniable
  1. Rhinoféroce : Moulin
  2. Neko : Centre-ville, dans la petite cour où un étal permet de gagner les hauteurs.
  3. Neko : Faubourg, au nord-ouest de la zone.
  4. Miaou Waou : Parvis
  5. Neko : Faubourg, au sud-ouest de la zone
  6. Miaou Waou : Nef, deuxième étage
  1. Illusion Mélodique/Illusion d'Altitude
  2. Illusion Noble/Illusion Mélodique/ Illusion d'Altitude
  3. Illusion Noble/Illusion d'Altitude
    +Recette Neko
  4. Illusion de Charme
  5. Illusion de Charme
  6. Illusion de Charme
Paradis des Garnements
  1. Alcipingou : Parc d'attractions, sur une tente bleue au nord.
  2. Hoptarie : Voie des Poupées, dans la salle circulaire à mi-chemin du tunnel
  3. Miaou Chou : Promontoire, au nord-est
  4. Hoptarie : Fonds marins, au sud-est, très près de la sortie vers les Abysses
  5. Alcipingou : Abysses, à l'est au niveau du sol
  6. Hoptarie : Cirque
  1. Illusion de Mobilité/Illusion de Trouble
    +Recette d'Alcipingou
  2. Illusion d'Altitude
  3. Illusion Tranquille/Illusion de Trouble
  4. Illusion d'Epines
  5. Illusion d'Epines
  6. Illusion d'Epines
  1. Hoptarie : Bouche, à la proue du navire
  2. Alcipingou : Gosier, au fond du renfoncement nord-est
  3. Hoptarie : Cavité, à l'envers.
  4. Alcipingou : Estomac, à l'endroit.
  5. Alcipingou : Intestin, au milieu (au sud par rapport au Portail secret)
  6. Alcipingou : Cavité
  1. Illusion de Trouble
  2. Illusion Noble
  3. Illusion de Mobilité
    +Recette Hoptarie
  4. Illusion Epique
  5. Illusion Epique
  6. Illusion Epique
La Grille
  1. Cafarcorne : Rectifieur 1F, au nord
  2. Bélin : Ville, au sud
  3. Cafarcorne : Pont, au centre
  4. Cafarcorne : Rectifieur 2F, au sud-est
  5. Cafarcorne : Quais, niveau supérieur, à côté de l'interrupteur déverrouillant les portes
  6. Miaou Waou : Passerelle, au nord
  1. Cafarcorne : Rectifieur 1F, au nord
  2. Bélin : Ville, au sud
  3. Cafarcorne : Pont, au centre
  4. Cafarcorne : Rectifieur 2F, au sud-est
  5. Cafarcorne : Quais, niveau supérieur, à côté de l'interrupteur déverrouillant les portes
  6. Miaou Waou : Escaliers du portail, au sud du pont
Pays des Mousquetaires
  1. Lapinouïe : Mont Saint-Michel, dans une impasse au sud.
  2. Plumacier : Baie, au sud du bateau vers le Mont-Saint-Michel.
  3. Tyranoregis : Chemin de la Tour, au nord du pont menant à la tour des Rapetou
  4. Glougloufou : Cachots, sur le rebord en hauteur qui peut être atteint en passant par les cellules.
  5. Plumacier : Terrain d'entraînement, au sud-ouest
  6. Auralion : Théâtre, sur l'estrade de chef d'orchestre au sud

  1. +Recette Plumacier
  1. Auralion : Grand hall, au nord-est dans les arcades.
  2. Glougloufou : Opéra, au sud-ouest de la cour
  3. Lapinouïe : Salle des Machines, au nord-est dans le renfoncement avec le sort Glacier X.
  4. Auralion : Coulisses, au centre
  5. Plumacier : Théâtre, sur l'estrade du chef d'orchestre
  6. Auralion : Loge des artistes

  1. +Recette Auralion
Symphonie du Sorcier
  1. Pégastuce : Voie nébuleuse, sur une formation rocheuse au sud.
  2. Dracodémon : Tour, au pied des marches de la tour
  3. Mangetout : Vallon, à l'extrémité sud du canyon, à l'entrée de la zone des pétales flottants
  4. Dracodémon : Précipice (zone du combat contre le boss), à l'ouest
  5. Pégastuce : Champ,
  6. Pégastuce : Voie nébuleuse

  1. +Recette Pégastuce
  1. Dracodémon : Tour, au pied des marches de la tour
  2. Mangetout : Bois de Luneclaire, à l'est en haut d'un arbre. Récompense : Recette Mangetout
  3. Pégastuce : Bois des Flocons, au nord.
  4. Dracodémon : Bois doré
  5. Pégastuce : Bois de Luneclaire
  6. Dracodémon : Bois des Flocons
Illusiopolis
  1. Auralion : Avenue des Rêves, au sommet du bâtiment où se trouve la commande Salut
  2. Pégastuce : Cité retorse, près de la sortie vers les Abysses des Cauchemars.
  3. Tyranoregis : Avenue des Rêves, au nord-est
  1. Auralion : Réalifiction, à l'ouest, dans la zone où des lasers parcourent le sol.
  2. Pégastuce : Orée du Chaos, en bas.
  3. Tyranoregis : Illusion originelle, à l'est, dans une des alcôves du mur rouge
  1. Illusion d'éclat

Récompense des Portails spéciaux

En complétant tous les Portails spéciaux avec un personnage, celui-ci reçoit la Keyblade Dolor Fina.

Portails secrets

Ces portails apparaissent seulement une fois que vous avez fini le jeu sur le fichier de sauvegarde en cours. Ils vous permettent d'affronter des versions plus puissantes des boss affrontés au cours de l'aventure, et ce, à volonté.

Comme ces boss sont particulièrement forts, je conseille de ne les affronter qu'avec des compétences appropriées (Dernières forces et Dernière chance, Pétale garde) et un Jeu dont vous maîtrisez toutes les commandes.

Lorsque vous complétez tous les Portails secrets d'un personnage (six pour Sora, cinq pour Riku), ce personnage obtient la Keyblade L'Illustre. Celle-ci est la meilleure Keyblade du jeu en terme de Force, mais confère une Magie moindre que l'Ultima.

Portails secrets de Sora

Ville de Traverse

Emplacement : Cinquième Quartier, au nord.


BOSS : Primoko
Primoko (Sora) DDD
HP 2189
Bonus HP +10
Stratégie Le Primoko frappe vite et fort : utilisez la Fluidité pour esquiver ses différents assauts.
  • Il frappe à courte portée en balayant un large arc de cercle
  • Il se munit de gants de boxe et frappe sur une très longue portée dans votre direction
  • Il utilise les murs pour charger à travers l'arène de combat à plusieurs reprises
  • Il rentre dans son corps pour tenter d'attraper Sora, le projetant dans les airs et lui infligeant de lourds dégâts s'il réussit.
  • Il se transforme en marteau et vous frappe à nombreuses reprises

Il semblerait qu'au cours de ce combat, contrairement à votre premier affrontement, le Primoko ne brise pas le toit des Serres pour vous y emmener et y affronter. Vous devrez donc l'affronter sur les toits du Cinquième quartier pendant tout le combat. N'oubliez pas, en cas de besoin, que vous pouvez vous laisser tomber du toit des Serres ; le boss peut vous y suivre, mais cela peut vous procurer un certain répit temporaire, malgré tout.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Primoko (Sora)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Primoko (Sora)

thump

La Cité des Cloches

Emplacement : Parvis, au centre de la place.


BOSS : Guergouille
Guergouille (Sora) DDD
HP 2180
Bonus HP +10
Stratégie La Guergouille est un ennemi relativement facile à vaincre. Pour rappel, ses attaques sont :
  • Il invoque des orbes de flammes qu'il envoie dans les airs avant d'effectuer une autre attaque ; ce faisant, des boules de feu vous tomberont dessus en même temps que la Guergouille vous attaque
  • Il lance ses "bras", à l'extrémité de chaînes, pour balayer un large arc de cercle et vous frapper. Une Roulade vous mettra en sûreté facilement.
  • Il frappe le sol, faisant jaillir des gerbes de flammes dans votre direction. Il le fait généralement à plusieurs reprises, donc soyez prêt à effectuer plusieurs Roulades autour du boss.
  • Il tourne sur lui-même, entouré de flammes. Placez-vous près de lui — mais pas au contact de lui, sinon vous serez blessé — et vous n'aurez aucun problème.
Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Guergouille (Sora)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Guergouille (Sora)

Paradis des Garnements

Emplacement : Promontoire, juste à côté de la sortie vers les Fonds marins


BOSS : Grimard algide
Grimard algide DDD
HP 2400
Bonus HP +10
Stratégie Ce boss n'a pas changé depuis votre dernier affrontement. Il se déplace autour de l'arène, en volant de plus en plus au fur et à mesure qu'il perd de la santé. Ses attaques sont :
  • Il vous frappe de ses griffes
  • Il avance en faisant tournoyer ses hélices. Malgré les apparences, vous pouvez Parer cette attaque
  • Il tire des bulles sur vous en ligne droite
  • Il tire des bulles dans les airs, qui retombent sur l'arène ensuite
  • Il saute et vous écrase

Lorsqu'il perd beaucoup de santé, il brille en vert, s'élève dans les airs et vous écrase. Il va ensuite flotter au-desus du sol et va planter ses griffes dans le sol, créant des cristaux de glace, tout en se déplaçant. Soyez très prudent pendant la durée de ce mode, où il est pratiquement impossible de le frapper. En dernier lieu, il va tirer des lasers en reculant pour vous attaquer.

Contrairement à votre première visite, vous n'aurez pas cette fois-ci besoin de délivrer Monstro de la glace ou de pourchasser le Grimard Algide sur Monstro emprisonné dans une bulle ; le combat prendra fin directement quand les HP du boss sont réduits à néant.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Grimard algide

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Grimard algide

La Grille

Emplacement : Vaisseau-mère, au fond.


BOSS : Rinzler
Rinzler DDD
HP 1980
Bonus HP +10
Stratégie Les attaques de Tron Rinzler n'ont pas beaucoup changées :
  • Il vous frappe avec ses disques
  • Il lance ses disques droit sur vous
  • Il lance un disque en l'air, le faisant revenir en vous frappant dans le dos

Il est toujours très mobile et rapide, donc l'option la plus sûre pour ce combat consiste à parer ses coups et à contre-attaquer ; n'utilisez des Commandes puissantes que quand vous êtes sûr que le boss ne pourra pas les interrompre.

Comme lors de votre première bataille, Rinzler inverse fréquemment la gravité, inversant vos commandes lorsque vous êtes au plafond. N'oubliez pas que, quand la gravité revient à la normale, Rinzler vous tombe dessus en causant une onde de choc, ce qui ne peut être bloqué ; préparez-vous donc à esquiver l'attaque.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Rinzler

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Rinzler

Pays des Mousquetaires

Emplacement : Théâtre, au milieu de la scène


BOSS : Pat et les Rapetou
Pat3DLes Rapetou DDD
HP 1789 (Pat), 990 (chaque Rapetou)
Bonus HP +10
Stratégie Vous affrontez à nouveau Pat avec les Rapetou. Ceux-ci vous attaquent en premier. Comme vous vous en souvenez, ils ne sont pas très dangereux — parez leurs attaques et ripostez, puis utilisez une Altération du réel quand ils sont vaincus. Comme ils sont malgré tout plus forts que lors du premier combat, je vous conseille d'éviter de vous retrouver piégé dans un coin. Pour chaque Rapetou éjecté, Pat envoie de plus en plus de bombes sur le terrain, qui interrompront souvent vos actions.

Une fois les trois Rapetou hors de jeu, Pat tombe sur la scène et peut être directement attaqué. La seule attaque de Pat au sol est de frapper avec son épée, mais il sortira souvent de la scène pour vous attaquer avec des éléments de décor — ce qui inflige de nombreux dégâts et risque de vous immobiliser contre un mur. Soyez prêt à vous soigner dès que possible. Lorsqu'il perd assez de santé, Pat commence à lancer des bombes — plusieurs à la fois. Effectuez une Roulade pour les éviter — il est possible de les parer, mais pat les envoie parfois derrière Sora exprès pour éviter la Parade.

Comme dans le combat en mode histoire, une dernière Altération éliminera le boss pour de bon.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Pat

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Pat

Symphonie du Sorcier

Emplacement : Précipice, au sommet


BOSS : Pélisort
Pélisort DDD
HP 2080 (Pélisort), 274 (serviteurs)
Bonus HP +10
Stratégie Le combat commence comme lors de votre dernier affrontement : sur une route d'étoiles, en mode Fluidité.Y vous permet d'accélérer, et votre but est de frapper le boss aussi vite que possible pour passer à la phase suivante. Il possède deux attaques : il envoie une météore sur le rail, que vous devrez sauter pour éviter, ou tire des projectiles violets ; il est possible des les éviter facilement si vous accélérez suffisamment avec Y.

Dans la phase normale, il possède les attaques suivantes :

  • Il forme une lame d'énergie et la brandis dans votre direction, touchant une large zone d'effet. Il est possible de parer cette attaque, ce qui désoriente le boss un moment.
  • Il crée des étoiles et vous les lance dessus
  • Il fait tomber des météorites sur toute l'arène
  • Il et crée des serviteurs qui font pleuvoir des éclairs sur vous, et disparaît temporairement de l'arène. Vous ne devez pas nécessairement tuer les serviteurs.

A intervalles régulier, le Pélisort vous ramènera dans la phase "poursuite" du combat. Dépêchez-vous de l'atteindre pour reprendre le combat normale.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Pélisort

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Pélisort

Portails secrets de Riku

Avec Riku, je considèrerai comme acquis que vous possédez la Barrière noire (obtenue très facilement avec le Lapin Majik ou le Lapinouïe)

Ville de Traverse

Emplacement : Serres, sur le balcon en hauteur à l'est


BOSS : Primoko
Primoko (Riku) DDD
HP 1785 (Primoko), 393 (mains)
Bonus HP +10
Stratégie Le Primoko est un des combats de Portail secrets les plus longs à battre ; prévoyez des Réveils pour ce combat.

Les attaques du Primoko ne sont pas très nombreuses :

  • Il tire des boules de feu que vous esquiverez facilement
  • Il vous frappe de ses mains
  • Il fait disparaître ses mains, puis elles vous attaquent en jaillissant du sol. Cette attaque inflige de lourds dégâts.

Comme lors du premier combat, le Primoko peut disparaître et faire apparaître quatre mains sur le terrain, qu'ils faudra détruire pour faire réapparaître le boss. Contrairement au premier combat, cependant, il le fera de plus en plus souvent alors que le combat s'avance, et en même temps, devient de plus en plus prudent, tentant de s'éloigner de vous autant que possible. Des sorts Brasier X, Brasier X obscur ou Triple plasma vous aideront dans ce combat, alors que des attaques de zone seront plus efficaces contre les mains — tentez de trouver un équilibre dans votre Jeu de commande.

Lorsque le boss réapparaît, vous pourrez déclencher une Fronde pendant un court laps de temps — cela permet d'infliger quelques dégâts et de l'assommer, donc faites-le si vous pouvez.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Primoko (Riku)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Primoko (Riku)

La Cité des Cloches

Emplacement : Parvis (zone des tours de Notre-Dame), au centre


BOSS : Guergouille
Guergouille (Riku) DDD
HP 1980
Bonus HP +10
Stratégie Les attaques principales de la Guergouille sont :
  • Vous tirer une série de projectiles colorés. Déclenchez plusieurs Barrières noires pour tous les parer.
  • Il s'élance dans les airs en tournant sur lui-même, puis charge dans votre direction.
  • Il tire une boule de feu à tête chercheuse
  • Il vous attrape, infligeant de lourds dégâts, et vous jette sur le toit de Notre-Dame. Cette attaque est paticulièrement puissante.

Une stratégie très efficace considère à parer les attaques du boss — à l'exception de la dernière, elles peuvent toutes l'être — et de contre-attaquer via des sorts ; une fois de plus, Brasier X obscur est très efficace, ainsi que Glacier X, par exemple.

Comme lors de votre premier combat, vous pourrez déclencher des Altération du réel par moments, vous donnant l'opportunité d'attaquer l'ennemi facilement.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Guergouille (Riku)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Guergouille (Riku)

Paradis des Garnements

Emplacement : Intestins de Monstro, au centre.


BOSS : Grimard ardent
Grimard ardent DDD
HP 2200
Bonus HP +10
Stratégie Le Grimard ardent possède les attaques suivantes :
  • Il tire des projectiles en l'air, qui retombent et éclatent en de plus petits explosifs qui rebondissent, ou se divisent en lames de feu qui vous pourchassent.
  • Il projette un gaz qui accélère votre Passage
  • Il balaie devant lui avec ses pinces

Une fois de plus, le Grimard ardent est capable de grimper au "plafond" de l'intestin de Monstro, et vous devrez le retourner pour continuer le combat.

Lorsqu'il a perdu environ la moitié de sa vie, il brille en vert, devient plus rapide, passe plus souvent du sol au plafond, et ses projectiles deviennent empoisonnés. En outre, juste après les avoir tirés, il lui arrive de causer une explosion de lumière juste devant lui, qui vous blesse gravement — veillez donc à ne pas rester dans sa zone d'effet. Une autre de ses attaques consiste à tirer des lasers en tournant autour de la pièce : placez-vous simplement derrière lui pour ne rien subir. Cet état "vert" ne dure pas pour le reste du combat, heureusement ; une fois terminé, reprenez l'offensive à un rythme normal.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Grimard ardent

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Grimard ardent

La Grille

Emplacement : Portail


BOSS : Commantis
Commantis DDD
HP 2180
Bonus HP +10
Stratégie Le Commantis possède les attaques suivantes.
  • Il envoie deux lames d'énergie en croix dans votre direction
  • Il envoie de nombreuses lames d'énergie dans votre direction. Soit elles émergent de son dos et vous ciblent, soit elles émergent du sol et il suffit de sauter pour les esquiver
  • Il tourne autour de l'arène en laissant une traînée de lumière qui vous blesse
  • Il crée des toupies bleues au sol, que vous pouvez détruire (par exemple avec une attaque de Fluidité), et qui, sinon, explosent après un certain temps

A intervalles régulier, le boss s'immobilise et une Altération du réel devient disponible : entrez "Energy Jammer" pour lui infliger de lourds dégâts.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Commantis

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Commantis

Pays des Mousquetaires

Emplacement : Coulisses, au centre


BOSS : Tiptaupe
Tiptaupe DDD
HP 1979 (tête), 326 (griffes)
Bonus HP +10
Stratégie La Tiptaupe est capable une fois de plus de se téléporter à travers l'arène, et vous attaque une fois qu'il apparaît. Pour cela, il crée des projectiles et les lance sur vous, ou vous frappe de ses griffes : la Barrière noire sera très utile pour bloquer ces attaques.

Lorsqu'il se trouve la tête en bas, il est assez difficile de frapper le boss si vous n'avez pas les bonnes Commandes : aussi, je recommande de prendre des sorts lançant des projectiles à tête chercheuse ou des attaques sautées comme la Taille gelante ou le Pilon noir, par exemple. Des attaques qui permettent à Riku de se téléporter comme Donne-ombres sont aussi utiles, et vous devriez aussi considérer d'utiliser les Fusions doubles Ailes déployées ou Pulsion fantôme.

Lorsqu'il a subi assez de dégât, le boss disparaît et ses griffes émergent dans toute la salle ; il faudra en détruire quelques-unes pour que le boss réapparaisse.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Tiptaupe

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Portails secrets - Combat contre Tiptaupe


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
Sommaire
Cheminement
Tutoriel 123
Sora 4681012141618
Riku 5791113151719
Boss de fin 20
Quêtes annexes
Mini-jeux Mode TransitionCombat effréné
Combats Portails d'accèsBoss secrets
Guides annexes
Systèmes Esprits (Fusions de SoraFusions de Riku) • CommandesAltérations du réelCompétencesEquipement
Listes TrésorsRapportsTrophées
Autres solutions
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