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Mode Transition

Votre objectif est de ramasser une prime en moins d'une minute et 15 secondes. Cette prime n'existe en fait qu'en un exemplaire, à la fin du circuit — le but est d'y parvenir assez vite. Evitez donc les nombreux obstacles, et utilisez la charge (A) pour accélérer le plus souvent possible. Vous ne serez confronté à aucun ennemi durant le parcours, donc pas d'inquiétude.

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Grille (Riku)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Grille (Riku)

La Grille — Partie de Riku

Partie de Sora

Niveau de combat : 14

The Grid logo 1

Dès sont arrivée, Riku est fait prisonnier par les gardes noirs. En chemin, il rencontre Sam Flynn, avant d'être défié au Light Cycle par Clu. Les commandes et le fonctionnement sont très différentes de celles de Kingdom Hearts II — à l'instar de ce monde, qui est très différent du Space Paranoids. Derrière vous et les autres concurrents, les cycles laissent un mur lumineux qui endommage quiconque le touche. Vous devrez donc tenter de forcer les ennemis à passer derrière vous. La touche B vous permet de sauter, et donc d'éviter les murs des ennemis. La touche Y permet de changer entre deux modes : l'un d'eux permet de créer une traînée lumineuse derrière vous pour endommager les ennemis, et l'autre permet de tirer sur les ennemis devant vous avec A.

Plusieurs types d'ennemis vous attaqueront sur le parcours : des ennemis sur des cycles comme le vôtre, des soldats sur des planeurs, qui vous tireront dessus — et vous devrez tirer vous-mêmes pour réplique — et des vaisseaux qui tireront un large rayon sur le circuit. Après deux tours de piste, un Avale-Rêves apparaît et intervient.


BOSS : Commantis
Ele Kamakiri KH3D
HP 5 barres et 95%
Bonus HP +20
Stratégie Le boss nécessitera d'utiliser tout ce que vous venez d'apprendre. Lorsqu'il est derrière vous, utilisez la carte pour le blesser le plus possible à l'aide de votre traînée de lumière. Lorsqu'il passe devant vous, préparez-vous à tirer, mais lorsque vous approchez du boss, écartez-vous pour éviter ses coups de griffe. Lorsqu'il s'éloigne, en revanche, il va lancer des lames de lumière, qu'il faudra sauter pour éviter.
Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Commantis 1

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Commantis 1

Après le combat, Riku parvient à briser le mur de la Grille et à s'enfuir. Il retrouve Sam au-dehors, qui lui explique la situation : Kevin Flynn, son père, a été prisonnier de ce monde pendant 20 ans, jusqu'à ce que Sam lui-même arrive. A présent, le disque de Flynn, qui permet de quitter la Grille, est la cible de Clu. Vous recevez aussi un Flashback, montrant Flynn expliquant son histoire à son fils, et Sam proposant d'atteindre le portail permettant de quitter la Grille. Une fois encore, si vous avez vu le film Tron:Legacy, c'est une reconstitution d'une des scènes du film.

Le monde des données

Après un bref tutoriel concernant la nouvelle Altération du réel, Encryptage, vous prenez le contrôle. Vous arrivez juste devant un point de sauvegarde. Non loin au sud de votre position se trouve une Panacée. A l'est de la zone, vous trouverez un Tonneau et un vaisseau qui vous permettra de rejoindre rapidement plusieurs zones du monde, mais pour l'instant, je vais vous guider à pied, histoire de récolter tous les objets. Prenez donc la sortie à l'ouest.

Dans cette nouvelle zone, des vaisseaux vous tireront dessus avec des lasers à tête chercheuse mais de portée limitée. Si vous en approchez suffisamment, vous pourrez déclencher une Altération et les reprogrammer. Suivez le chemin et laissez-vous tomber pour trouver une Potion ; reprogrammez ensuite le vaisseau et utilisez-le pour atteindre une plate-forme au nord-ouest, où vous trouvez une Glace au rêve 2 et un Gâteau royal. En utilisant les rails autour de la tour au sud de votre position, vous trouverez une Illusion noble. Continuez ensuite votre chemin vers le sud pour trouver un Bouclier biscuit sur la plate-forme suivante. Le vaisseau suivant vous amène sur une plate-forme surélevée au sud-ouest où vous attend une Création formidable. Le vaisseau que vous trouvez à l'extrémité sud-ouest de la zone est immédiatement amical, et constitue un des points entre lesquels vous pouvez vous transporter instantanément.

Bonus !
Contenance du Jeu de commandes accrue

Montez le long de la rampe de gauche pour vous emparer d'un Réveil à mi-chemin. Une fois en haut, descendez l'autre pente par la rampe du milieu pour obtenir un autre objet, une Création mouvement. Continuez pour une cinématique avec Sam, qui passe devant. Riku est ensuite confronté à une nouvelle horde de Cauchemars. Une fois tous vaincus, vous gagnez un Emplacement de Jeu de commandes supplémentaire en guise de bonus, ainsi qu'un Flashback de Sam, Quorra et Flynn, réalisant que le disque de Flynn a été volé. Le groupe fait à présent route vers le voilier solaire.

Le Voilier solaire

Vous reprenez le contrôle un peu plus loin dans la zone. Rebroussez chemin vers le sud pour trouver une Potion, un Point de sauvegarde et un magasin Mog, au sud se trouve un vaisseau qui vous ramène dans l'arène de Light Cycle si vous désirez jouer à ce mini-jeu à nouveau. Partez ensuite vers l'est pour revenir où vous avez combattu les Avale-Rêves. Là, grimpez sur le bâtiment au sud-ouest pour trouver le sort Foudre +. Dirigez-vous ensuite vers le nord de la zone, prenez les Confettis au nord-est, sous les escaliers, puis montez en haut de ceux-ci et engagez-vous dans la zone suivante.

Suivez le chemin, puis prenez à gauche à l'embranchement. Vous rencontrez une tourelle, qu'il sera possible de manipuler ou de détruire via votre Altération. Escaladez pour trouver des Confettis 2, puis continuez votre chemin pour trouver une commande Aura de riposte, qui permet de riposter avec A après avoir paré une attaque. Rebroussez ensuite chemin et prenez l'autre voie possible à l'embranchement. Détruisez la tourelle pour dévoiler un Bouclier biscuit et un interrupteur à manipuler avec Encryptage pour ouvrir les portes verrouillées de la zone. Continuez vers le nord et prenez l'ascenseur.

Suivez le couloir et détruisez les tourelles pour former un trou dans la paroi de verre, puis sautez au travers pour atteindre le dock. Près de la structure centrale, devant vous, se trouve une Potion ; à l'ouest, un Ballon, et au sud-est, un Réveil. Enfin, au nord-est se trouve un Point de sauvegarde et l'accès au Voilier solaire. A bord, Flynn répare le code de Quorra et explique à Riku qu'elle est la dernière des ISO, une nouvelle forme de vie. Un vaisseau de Clu fait alors son apparition, et le groupe s'infiltre dans son repaire.

La base de Clu

Quorra décide de faire diversion auprès de Rinzler pour permettre aux autres de continuer. Sam et Riku partent à la recherche du disque de Flynn, dans la salle du trône de Clu, tandis que Flynn se charge de préparer leur sortie en prenant un vaisseau.

A partir d'ici, vous allez affronter des Gardes noirs en plus des Cauchemars Au nord de la zone, vous trouverez une Potion +, et dans le coin nord-ouest, un Ballon. Faites route vers le sud, et grimpez sur la structure au milieu de la zone où se trouve un Chocobloque. Du haut de cette structure, vous pourrez atteindre des poutres en hauteur où se trouve une Création mouvement. Descendez et continuez jusqu'à l'extrémité sud, où vous trouverez une recette de Choumirage. Il vous est aussi possible de monter sur le voilier solaire au sud-ouest, où vous trouvez une Panacée et un Bouclier biscuit 2. Montez les marches non loin pour entrer dans un couloir. Prenez une Potion dans le coffre et continuez vers la zone suivante.

Partez à droite et descendez, puis dirigez-vous au nord pour trouver un Réveil et une Création noble. Revenez ensuite sur vos pas et montez les escaliers au nord pour trouver une Potion. Continuez pour atteindre le sommet de la zone, où la plupart des issues vous sont fermées, formant un chemin linéaire jusqu'à votre objectif. Suivez-le pour trouver des Confettis 2 dans l'impasse au nord, près d'un vaisseau. Reprogrammez celui-ci pour accéder à une autre partie de la zone, où vous trouvez un Chocobloque 2 et la commande Frappe de gravité. Reprenez le vaisseau et prenez à l'ouest pour trouver un point de sauvegarde, un magasin Mog et l'accès à la zone suivante.

Allez au fond du vaisseau-mère, où Riku et Sam retrouvent le disque de Flynn, ainsi que Rinzler et Quorra. Après avoir libéré la jeune fille, le groupe rejoint Flynn et embarque à bord d'un vaisseau, en route vers le portail.

Le Portail vers le monde réel

Dans la zone suivante, trois grosses tourelles vont vous tirer dessus à un rythme soutenu ; glissez sur les rails pour les atteindre au plus vite et les reprogrammer ou les détruire. Le long du pont, vous trouverez un Réveil et une Potion +. Continuez vers le nord pour trouver des pistolets à Peinture noire et un Point de sauvegarde. Passez à la zone suivante.

Clu se dresse entre les héros et le portail, appelant un Cauchemar familier pour combattre le groupe.


BOSS : Commantis
Ele Kamakiri KH3D
HP 880
Bonus HP + 20
Stratégie Le boss commence le combat en tournant autour de la très petite arène à grande vitesse, portant des coups de griffe dans les airs et laissant une traînée de lumière qui vous blesse, comme celle du Light Cycle. Si vous avez équipé des sorts — en particulier des sorts de haut niveau — utilisez-les pendant cette phase.

Après peu de temps, il va se mettre à tournoyer sur son abdomen, relâchant des projectiles bleus, capables d'accélérer le Passage, donc faites attention. Utilisez les rails présents dans l'arène pour les esquiver et contre-attaquer avec des actions Fluidité.

Le boss continuera en enchaînant ces attaques, ou en vous lançant des lames d'énergie comme lors du combat précédent ; ces lames sont très difficiles à esquiver, aussi faites attention à votre santé.

Lorsque vous lui avez infligé suffisamment de dégâts, le boss s'immobilise et devient vulnérable à une Altération : utilisez-le pour infliger des dégâts substantiels. Vous serez obligé d'en déclencher au moins une pour porter le coup de grâce au boss.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Commantis 2

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Commantis 2

Après le combat, Clu combat Flynn et Sam, et Flynn se sacrifie pour permettre aux autres d'emprunter le portail. Riku se retrouve seul, et déverrouille la Serrure de ce monde. Il reçoit aussi la Keyblade Double disque, et une nouvelle coupe de Combat effréné est débloqué.

Si vous avez terminé les deux scénarios de Sora et Riku, vous obtenez une nouvelle scène de Lea et des apprentis d'Ansem le Sage dans le bureau du sage, au Jardin Radieux.

Carte des mondes

Il ne nous reste plus qu'une option : le Paradis des Garnements. C'est parti !

Optionnel : Chasse aux trésors sur la Grille

Si vous êtes intéressé par les trésors de la Grille, atterrissez au point de sauvegarde du dock et prenez le voilier solaire pour explorer le vaisseau. Tout d'abord, dans le premier couloir, vous attend une Panacée. Suivez le couloir suivant, et sautez sur les blocs marqués d'une flèche vers le haut pour atteindre l'étage supérieur. Au bout de ce nouveau couloir, détruisez la tourelle à l'aide d'Encryptage pour ouvrir un chemin. Sortez, et entrez dans le couloir juste devant vous, au bout duquel vous trouverez une Potion +.

Entrez ensuite dans le couloir juste en face pour trouver un Réveil et une tourelle que vous devrez détruire. Au bout du couloir suivant, vous trouverez un Gâteau royal, un Bouclier biscuit 2 et une Création formidable. Montez ensuite sur les blocs pour atteindre les toits. Là, dirigez-vous vers le coin nord-ouest du voilier pour trouver un Trouve-trésor. Retournez ensuite sur le bloc par lequel vous êtes arrivés sur les toits, et laissez-vous tomber au niveau du croisement au sud de la carte : l'impasse à l'est renferme de la Peinture blanche. Au coin sud-ouest, vous pourrez détruire des tourelles et révéler un accès. En vous laissant tomber, vous trouverez une Chimère de trouble, qui devrait compléter votre collection de Trésors de la Grille. Si vous prenez une des issues au sud, vous atteindrez alors le Rectifieur.


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
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Tutoriel 123
Sora 4681012141618
Riku 5791113151719
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