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Ville de Traverse — Partie de Sora

Partie de Riku

Niveau de combat : 3

Traverse Town Logo KH3D

Ajoutez le Vampory que vous avez créé à l'équipe de Sora via le menu des Esprits — vous pouvez avoir deux Esprits à vos côtés et un troisième en réserve, et avoir un allié de plus peut toujours être utile ; en outre, cela lui permettra de gagner de l'expérience. Vos Esprits vont détecter un point d'intérêt contre le mur sud-ouest : frappez cet endroit à quelques reprises pour activer le courant et ouvrir la porte vers le Premier Quartier. Prenez un Chocobloque (un nouveau Jouet) dans le cul-de-sac à l'est de la zone, une Illusion tranquille sur un balcon au nord-ouest (utilisez le Supersaut), puis passez la porte.

A côté du point de sauvegarde se trouve désormais un magasin Mog, où vous pourrez acheter de nombreuses commandes et objets en échange de Munnies. La boîte aux lettres, au sud du quartier, semble étrange… Examinez-la pour révéler un portail vers une nouvelle zone, le Tri postal.

Le Tri postal

Cette zone immense utilise les nouveaux éléments du système de jeu — Fluidité et Altération du réel — à leur maximum : des rails parcourent la zone, sur lesquels vous pourrez glisser à toute vitesse. Je vais faire de mon mieux pour vous guider à travers cette zone, en tournant dans le sens antihorlogique. Suivez le couloir et prenez le rail devant vous, de couleur brun orangé. Dès que vous émergez dans la partie principale de la zone, sautez à droite (vers le nord) pour atteindre un endroit surélevé au nord-est où se trouve des pistolets à peinture rouge, permettant de colorer vos Esprits. Vous verrez un rail vert non loin : prenez-le vers votre droite (vers l'ouest), et lorsque le rail s'abaisse sous une structure, sautez pour monter dessus ; vous y trouvez un gros coffre contenant le sort Etincelles, un sort de Lumière exclusif à Sora.

Laissez-vous tomber sur la droite pour trouver un rail mauve vous menant au sud-ouest et à une Glace au rêve. Retournez plus au nord, vers la structure centrale : au pied de celle-ci, du côté est, se trouve une Potion. Enfin, à l'ouest se trouve un petit renfoncement : à l'aide de plusieurs Supersauts, vous atteindrez un coffre contenant une Illusion de trouble et, si l'événement est le bon (la silhouette d'un Kooma Panda doit apparaître dans le menu), un Portail spécial. Celui-ci fait apparaître des Avale-Rêves plus puissants que la normale, mais le jeu en vaut la chandelle, puisque vous gagnez de nombreux PP et des récompenses intéressantes.

Reprenez le rail mauve vers le nord, et suivez-le jusqu'à atteindre le coin sud-est de la pièce. A l'aide d'un autre rail, jaune celui-ci, vous pourrez atteindre un rebord non loin à l'ouest ; éliminez-y les ennemis, puis utilisez la Fronde pour lancer quelque chose sur la pile de cadeaux au sud de la plate-forme pour dévoiler un coffre contenant une Illusion tranquille. Laissez-vous ensuite tomber au niveau du sol ; au nord-est se trouve une autre pile de cadeaux à détruire pour obtenir une Illusion de mobilité.

Retrouvez à présent le rail vert et suivez-le vers son extrémité à l'ouest, où se trouvent un Point de sauvegarde et un accès à une nouvelle zone.

Place de la fontaine

Non loin de l'endroit où vous arrivez, des tonneaux permettront, grâce à la Fronde, de détruire une pile de caisses qui bloquent l'accès à une Création intrépide. Suivez ensuite la ruelle jusqu'à l'embranchement, et prenez à droite dans l'impasse : un empilement de caisse vous indique que vous pouvez grimper sur le toit, où se trouve une Illusion de mobilité, et un Ballon vous attend au bout de l'impasse elle-même.

Revenez à l'embranchement et prenez vers le nord-ouest pour atteindre la place de la fontaine. Dès que vous y arrivez, escaladez le bâtiment sur au nord-ouest de la place pour trouver une Glace au rêve. Dirigez-vous ensuite vers le nord, et grimpez sur la structure au centre de la fontaine pour trouver une commande Diskobolos. Prenez ensuite la sortie nord.

Quatrième Quartier

En entrant, vous trouvez immédiatement un embranchement. Vous trouverez un Bouclier biscuit en vous laissant tomber dans le renfoncement droit devant. Prenez ensuite à droite et descendez les marches pour trouver une Potion. Partez vers l'ouest pour trouver une deuxième Potion.

De là, en grimpant sur une pile de caisses, vous pourrez atteindre un bâtiment au centre du quartier, relié aux autres par des cordes. Sur celui-ci, vous trouverez un coffre contenant une Glace au rêve. Au sommet de ce bâtiment, vous trouverez le sort Ballon dans un gros coffre. De là, rejoignez le toit du magasin à l'ouest pour prendre un Tonneau, puis continuez vers le nord-est le long du mur pour trouver une Potion +.

Dirigez-vous vers le nord-ouest, vous atteindrez un colisée où se trouvent Rhyme et un Mog. Les règles du Combat effréné vous sont brièvement expliquées, et vous pouvez participer à ce mini-jeu, ainsi qu'accéder au magasin de médailles — mais je couvrirai cela dans un guide annexe. A droite du colisée se trouve un Chocobloque. Devant le colisée se trouvent aussi un point de sauvegarde et un magasin Mog normal. Passez ensuite la porte de la zone suivante.

Cinquième quartier

Sora et Rhyme retrouvent Neku, et Rhyme disparaît alors que l'homme à la cape noire réapparaît. Il met Neku hors de combat, puis fait apparaître un Cauchemar que Sora est forcé de combattre.


BOSS : Primoko
Primoko (Sora) DDD
HP 560
Bonus HP + 20, Contenance du Jeu de commandes accrue
Stratégie Le combat se déroule sur un toit en verre, plein de rebords pour déclencher des actions de Fluidité. Celles-ci formeront la majorité de votre arsenal offensif pour ce combat — la plupart des commandes ne parviendront pas à toucher votre ennemi, qui bouge de façon assez rapide.

Du point de vue défensif, le boss se bat essentiellement à l'aide de ses poings ou en se dressant sur ses mains pour vous frapper avec ses pieds. Les deux attaques touchent sur une longue distance, aussi mieux vaut-il reculer et utiliser les glissades aériennes et Supersauts en mode Fluidité pour esquiver.

Lorsqu'il a perdu beaucoup de vie, le boss utilise une nouvelle attaque : il se transforme en marteau et tente de vous écraser directement. Préparez-vous à esquiver les coups de marteau. S'il vous touche, il vous inflige de lourds dégâts et vous projette en bas du toit.

Lorsqu'il ne reste plus qu'une jauge de HP au boss, il brise le toit, vous transportant à l'intérieur de la serre. Utilisez la rampe pour déclencher une Glissade piquée — cette attaque vous permet de vous téléporter et d'infliger de très importants dégâts.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Primoko (Sora)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Primoko (Sora)

Après le combat, Sora a une vision de Riku et Shiki tandis qu'un étrange cristal, Joshua et Rhyme apparaissent. Joshua explique à Sora ce que sont les Portails, alors qu'une autre vision de Riku, confronté à l'homme à la capuche, apparaît. Enfin, vous recevez la Keyblade Craque-crâne, que je recommande d'équiper.

Si vous avez déjà complété ce monde avec Riku, une cinématique se déclenche avec Joshua parlant à la fois à Sora et Riku, et les deux héros déverrouillent la Serrure de la Ville de Traverse. Vous retournez ensuite dans le bureau de Yen Sid pour un flashback et recevez de nouvelles explications sur ce que sont ces Serrures.

Dans un cas comme dans l'autre, vous atteignez ensuite la Carte des mondes.

Carte des mondes

Sur la carte des mondes, vous pouvez sauvegarder, accéder au menu ou au Combat effréné. Un tutoriel vous explique le principe des événements liés aux Portails spéciaux, et comment celles-ci changent lorsque vous effectuez un Passage.

L'option vous permettant d'établir vos propres Portails d'accès et de les échanger via StreetPass devient également disponible. Entrez un pseudonyme, et activez ou non l'option StreetPass, puis, lors de l'exploration d'un monde, cliquez sur l'icône rose de l'écran tactile pour créer un Portail d'accès.

Puisque vous avez terminé la Ville de Traverse, située au premier niveau du monde du sommeil, un nouveau niveau est accessible, renfermant trois mondes. Chacun est caractérisé par un Niveau de combat. Comme toujours, je les ferai par ordre croissant de niveau — nous commencerons donc par la Cité des Cloches.

Optionnel : Chasse aux trésors à la Ville de traverse

Si vous souhaitez obtenir tous les trésors du monde, retournez à la Ville de Traverse. Notez que vous pouvez aussi retenter l'épreuve du Mode Transition si vous le voulez en sélectionnant l'option "Transition". Le rang maximal (rang A, en or) vous confère une récompense pour chaque monde, et si vous obtenez l'or sur toutes les Transitions d'un personnage, vous obtiendrez une Keyblade de choix. Atterrissez au Point de sauvegarde du Quatrième Quartier, et rendez-vous dans le Cinquième. Maintenant qu'il n'y a plus de boss pour vous arrêter, vous pourrez y prendre les trésors en toute tranquillité. Au nord-ouest de la zone, se trouve un Bouclier biscuit, et un Chocobloque se trouve au nord-est, sur le bâtiment central. De là, descendez à l'est et suivez la rue pour trouver une Potion dans un renfoncement à l'est, puis continuez et entrez dans les serres.

A côté de l'entrée, vous trouvez un Gâteau royal, puis, en sautant sur la balustrade à droite, vous trouverez une Création de mobilité. Descendez au niveau inférieur de la serre pour trouver des Confettis dans un recoin derrière l'escalier, et un Réveil au nord, au pied du grillage. Ce dernier objet permet de recharger la jauge de Passage et d'en ralentir le déroulement, permettant de conserver le contrôle d'un personnage et d'acquérir davantage de PP, si nécessaire.

Après tout cela, vous devriez avoir 100% des trésors de Sora à la Ville de Traverse. Vous pouvez profiter de l'occasion pour chercher un Portail spécial ; regardez l'événement actuel et regardez mon guide des Portails d'accès pour trouver le ou les emplacements correspondants.


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
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