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Passage

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Sora se réveille seul dans le Troisième Quartier. Le système de Passage vous est expliqué. Tout d'abord, à tout moment depuis le menu ou la pause, vous pouvez sélectionner Passage, qui permet de changer de personnage. Cependant, la jauge de Passage vous forcera parfois à changer de personnage quand elle se vide. Lorsqu'elle est complètement vide, il vous reste 30 secondes pour changer.

Lorsque vous changez, vos Points de Passage (PP) ramassés sont totalisés — certains ennemis en relâchent, et vous en recevez aussi en complétant l'objectifs des Portails. En outre, chaque monde possède un Evénement qui fournit des bonus ou malus généraux comme l'augmentation des récompenses abandonnées par les ennemis, et modifie les Portails d'accès disponibles. Après chaque Passage, vous devez échanger les PP accumulés contre des bonus ou des commandes, ou les convertir en Munnies (à raison d'un PP par Munnie).

Le système de Passage signifie que vous alternerez entre les héros d'une façon différente à chaque partie, ce qui signifie que ma solution ne pourra pas être complètement linéaire. Pour faire simple, je vais à chaque fois faire une partie pour Sora, et une pour Riku, et ce pour chaque monde. En fin de chaque page, vous trouverez un lien vers la partie précédente et suivante du personnage en cours, et un lien vers la partie correspondante pour l'autre héros. Les liens ci-dessous vous amèneront aux premières pages.


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
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