FANDOM


Mode Transition

Votre objectif est d'atteindre 1300 points en 1 minute 30. La plupart des orbes seront placées à des endroits précis et derrière des obstacles mouvants — tâchez de ne pas accélérer trop souvent et vous les trouverez sans aucun mal.

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Illusiopolis (Riku)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Illusiopolis (Riku)

Illusiopolis — Partie de Riku

Partie de Sora

Niveau de combat : 38

Illusiopolis logo DDD

Riku atterrit dans l'Illusiocitadelle, le château surplombant Illusiopolis. Après une explication de l'Altération locale, Lames illusoires, vous prenez le contrôle devant un Point de sauvegarde et un magasin Mog.

Suivez le couloir, prenez le Rêve en sucre, puis montez la rampe et suivez le chemin jusqu'à une sphère grise. Frappez-la jusqu'à ce qu'une Altération devienne disponible, qui vous permettra de révéler un chemin. Dans la pièce suivante, une tour au centre tirera des lasers dans tous les sens ; faites donc attention. Au nord de la pièce, se trouve un coffre renfermant le sort Soin X. Si vous ne l'aviez pas encore obtenu via la Fusion de compétences du Miaou Waou (par exemple), équipez-le immédiatement.

La seule issue qui est ouverte est au nord-ouest de la pièce ; prenez-la donc. Suivez le couloir jusqu'à un rail : prenez-le et sautez à mi-chemin pour trouver des Confettis 3. Partez vers le nord et escaladez le mur nord pour atteindre une plate-forme, à l'est, où vous trouvez un Elixir et la recette du Chicotaigüe. Faites ensuite route vers l'ouest pour trouver un autre Elixir et une lumière verte, qui vous projette dans les airs quand vous marchez dessus, vous amenant devant une nouvelle sphère à briser par une Altération.

L'architecture du néant

En explosant la sphère, vous formez un trou dans le sol, qui vous amène à l'intérieur de la tour de la salle précédente. Vous y trouvez la commande Double-envol, et la source des lasers, que vous pouvez détruire en les frappant avant de déclencher une Altération.

Cela désactive les barrières dans la pièce et forme un escalier menant dans les hauteurs. Commencez par prendre le couloir est, le premier devant lequel vous passez ; c'est une impasse où vous trouvez un mur rouge. Vous ne pouvez pas l'utiliser pour déclencher des actions Fluidité et il vous blesse si vous le touchez. Certaines zones du mur vont toutefois en sortir à intervalles réguliers, permettant de grimper et de prendre un Elixir, une Illusion mélodique, et au sommet, la commande Donne-ombres. Une méthode plus simple pour les prendre consiste à grimper le long du mur juste à gauche pour initialiser des actions Fluidité. Revenez au centre de la pièce et prenez la voie au nord. Vous trouverez un Bonbon rêve et l'accès à la zone suivante.

Dès votre arrivée, vous trouverez un Réveil, et au bout du couloir, une sphère à détruire. Avancez dans le couloir, prenez l'Illusion d'altitude en-dessous des escaliers, puis montez et suivez la route jusqu'à la sphère suivante. Il vous faudra ainsi détruire trois sphères pour détruire le labyrinthe et révéler une Glace au rêve 3, un Point de sauvegarde et l'accès à la zone suivante.

Ascension

Suivez le couloir puis, lorsqu'il tourne à gauche, grimpez sur les rails pour atteindre le coffre en hauteur, renfermant la commande Lancer étincelle. Laissez-vous tomber pour prendre un Ballon et un Elixir, puis utilisez à nouveau le rail de gauche pour atteindre une zone surélevée plus loin, où vous trouverez une Chimère intrépide dans un renfoncement, puis utiliez le rail au nord pour atteindre un Chocobloque 3 et la suite du chemin.

A l'embranchement, prenez au sud pour trouver un Gâteau royal, puis remontez et prenez à l'est. Traversez la place circulaire, prenez la Mégapotion, et examinez la plate-forme dans la lumière vert, qui vous amène à la zone suivante.

Sortez du couloir pour arriver sur une large plate-forme. A gauche de l'entrée, à votre arrivée, se trouvent des Pistolets à peinture noire. A l'extrémité nord de la plate-forme se trouve un autre coffre contenant un Elixir. Ensuite, grimpez sur le tuyau au milieu de la plate-forme pour glisser dessus, à la verticale. Sautez sur le tuyau de droite, puis sur la plate-forme et grimpez sur le tuyau suivant. En chemin, vous trouverez une plate-forme sur la gauche, où se trouve une Illusion formidable, puis une autre plate-forme sur la droite, au bout du tuyau, où se trouve la recette du Vilraptor.

Regagnez le premier tuyau et sautez sur les tuyaux de gauche pour atteindre une plate-forme où se trouvent un Trouve-trésor et un autre tuyau. Ignorez les deux plate-formes en chemin et sautez sur celle tout en haut, à gauche. Montez les marches pour trouver un Elixir, un Bouclier biscuit 3, un Point de sauvegarde, et un Magasin mog. Quand vous êtes prêt, engagez-vous sur le chemin au sud.

Des retrouvailles qui tournent mal

Riku atteint le sommet de la citadelle, où il retrouve Sora, endormi et entouré d'image de ses souvenirs. Riku tente de le réveiller, mais cela a pour seul effet de faire apparaître un nouvel ennemi, un Cauchemar portant la cape de l'Organisation.


BOSS : Cauchemar Anti Manteau Noir
Cauchemar Anti Manteau Noir DDD
HP 1380
Stratégie Le boss se déplace incroyablement vite en flottant au-dessus du sol. Il vous tirera des projectiles empoisonnés ; si vous parvenez à appuyez sur Y au bon moment, vous pourrez déclencher la Glissade obscure de Riku et ainsi vous téléporter à côté du boss. Une autre attaque du boss est de vous foncer dessus avec son arme, une lame d'énergie violette. Vous pourrez facilement parer ces attaques et riposter.

Il peut aussi se déplacer au loin et vous envoyer une sphère portant l'emblème des Avale-Rêves, qui refermera une griffe d'énergie sur vous, infligeant des dégâts assez importants. Il peut également former cette griffe directement à vos pieds, si vous restez immobile trop longtemps. Une autre technique qu'il possède est de faire glisser cette sphère au sol, qui immobilise Riku dans les airs, lui réduit ses HP à 1, mais génère des orbes de HP pour récupérer en cas de besoin.

Le boss effectue généralement de longues pauses entre ses attaques. Restez donc un maximum sur la défensive, et portez des attaques au boss quand vous êtes en sécurité.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Cauchemar Anti Manteau Noir

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Cauchemar Anti Manteau Noir

Après le combat, Sora disparaît sous les yeux de Riku, alors que des images de la Tour du souvenir apparaissent, et une voix familière rententit, apprenant à Riku qu'il se trouve en réalité dans les rêves de Sora. Riku est ensuite happé par une force obscure, et se réveille dans les Ténèbres, où il se retrouve face à Ansem.


BOSS : Ansem
Ansem1FDDD
HP 1730 (Ansem), 100 (gardien)
Stratégie Ansem fait son retour, accompagné de son fidèle gardien. C'est lui qui causera la plupart des attaques, lançant des projectiles à tête chercheuses ou se plaçant devant Ansem pour charger à travers l'arène.

Riku, en revanche, démarre le combat seul, sans ses Esprits. Il vole durant cette première partie du combat. Il faudra frapper Ansem quelques fois, puis lancer une Altération afin de faire apparaître le sol et vos alliés.

Le combat continue de la même façon, même si bien sûr le soutien des Esprits rend les choses plus simples. Le gardien va aussi commencer à venir vous frapper indépendamment d'Ansem, ou à se placer devant son maître, l'immunisant temporairement à toutes les attaques.

Lorsqu'il ne reste plus beaucoup de HP à Ansem, son gardien lancera une puissante attaque où il lève les bras puis projette des gerbes d'éclairs au sol, et ce à plusieurs reprises en tournant autour de l'arène. Evitez-la à tout prix : cette attaque inflige de très lourds dégâts. En outre, le sol de l'arène disparaîtra à nouveau au cours de cette attaque, vous ramenant à la phase de début du combat. Vous n'êtes toutefois pas obligé de déclencher une Altération à nouveau ; vous pourrez vous contenter d'achever Ansem immédiatement.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Ansem 1

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Ansem 1

Un deuxième combat commence immédiatement.


BOSS : Ansem
Ansem 2F DDD
HP 2240
Bonus HP +20
Stratégie Ansem est dans un cocon ténébreux, immobile, surmonté de son gardien. Le gardien, une fois de plus, sera la source de la plupart des attaques, que ce soit en faisant pleuvoir des projectiles sur l'arène ou des coups de poing à courte portée.

Ansem se mettra parfois à l'écart de l'arène — préparez-vous alors à éviter les lames d'énergie qui traverseront toute la largeur de l'arène.

Après avoir perdu quelques barres de santé, Riku sera projeté à l'autre bout de l'arène, et doit revenir au plus vite pendant qu'Ansem forme deux larges sphères d'énergie. Celles-ci tireront des lasers sur l'arène, que vous pourrez esquiver en vous rapprochant du boss, mais attention — Riku risque d'être aspiré par une des sphères et subir de lourds dégâts.

Une fois qu'il a subi encore plus de dégâts, Ansem améliore cette dernière attaque : quand il repousse le héros et ses Esprits, il fait jaillir des explosions de Ténèbres du sol. Il envoie ensuite des sphères d'énergie explosives à travers le terrain. Il est possible de Parer celles-ci.

Ce combat est particulièrement difficile ; posséder deux sorts de Soin pourrait être une bonne idée, même si ce n'est pas absolument nécessaire.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Ansem 2

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Ansem 2

Ansem et son gardien disparaissent enfin, vaincus. Pour de bon, on espère.

L'action continue immédiatement pour Riku, mais je poursuivrai cela sur la page suivante.


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
<- Page précédente Sommaire
Partie de Sora
Page suivante ->
Cheminement
Tutoriel 123
Sora 4681012141618
Riku 5791113151719
Boss de fin 20
Quêtes annexes
Mini-jeux Mode TransitionCombat effréné
Combats Portails d'accèsBoss secrets
Guides annexes
Systèmes Esprits (Fusions de SoraFusions de Riku) • CommandesAltérations du réelCompétencesEquipement
Listes TrésorsRapportsTrophées
Autres solutions
KH1 icon KH2 icon BBS icon KHREC icon KH3D icon


Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .