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Mode Transition

Un ennemi familier fait son retour.

BOSS : Reine piquebutine
Reine Piquebutine (Sora) DDD
HP 2/3 de barre (première partie), 2 barres (deuxième partie)
Stratégie Cet ennemi n'a pas changé depuis que vous l'avez combattue avec Riku : il ne devient vulnérable que lors que vous avez détruit ses quatre serviteurs, qui eux-mêmes ne pourront être attaqués que si vous esquivez leurs attaques. Cependant, cette fois, le boss vous attaque en même temps que les serviteurs, rendant la tâche plus corsée.

Une fois les serviteurs éliminés, trois coups de Keyblade devraient suffire à détruire le boss, mais soyez malgré tout prudent : vous ne pouvez porter qu'un coup à la fois, et seulement si vous avez réussi à esquiver les assauts du boss. Si vous n'y parvenez pas assez vite, il rappelera des serviteurs et le combat reprend.

Une fois la première jauge de vie épuisée, le boss se retourne. Trois points vulnérables apparaissent dans son dos, qu'une fois encore vous ne pourrez toucher qu'en suivant les mouvement effrenés du boss. Si vous ne les détruisez pas assez vite, il se retourne et la première phase recommence.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Illusiopolis (Sora)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Illusiopolis (Sora)

Illusiopolis — Partie de Sora

Partie de Riku

Niveau de combat : 38

Illusiopolis logo DDD

Sora atterrit au pied de la Tour du Souvenir, et est confronté par une voix familière, qui lui tire dessus depuis le toit d'un bâtiment : Xigbar. Une fois de plus, il appelle notre héros "Roxas", pour faire bonne mesure. Xigbar explique quelques détails sur les raisons de la présence de Sora ici, et sur les pouvoirs de l'homme à la cape. Celui-ci apparaît, ainsi qu'onze autre silhouettes encapuchonnées, alors que Sora tombe évanoui.

Il se réveille sur les Îles du Destin, où l'homme à la cape lui explique son histoire, et lui révèle qu'il est lui-même Xehanort dans sa jeunesse. Sora est ensuite transporté à la Ville de Traverse pour une scène plus qu'étrange où de nombreux Sora traversent la ville, ainsi que Mickey, Donald et Dingo. Les vétérans reconnaîtront la scène avec ces deux derniers comme leur première arrivée à la Ville de Traverse dans Kingdom Hearts, premier du nom.

Le joueur est ensuite forcé de procéder au Passage vers Riku.

Une fois de retour avec Sora, il se retrouve à Illusiopolis, dans ses vêtements de Kingdom Hearts II. Mickey, Donald et Dingo passent devant lui sans le voir, puis il croise Naminé, qui s'enfuit. Alors qu'il la rattrape, elle se change en Xion, qui s'enfuit à nouveau.

Le monde qui n'existe pas

Vous reprenez ensuite le contrôle, avec Sora dans ses vêtements habituels et vos Esprits alliés. Un tutoriel vous présente l'Altération de ce monde, et c'est parti. Un Point de sauvegarde et un Magasin Mog vous accueillent, et il est ensuite temps d'avancer.

Avancez au nord pour atteindre un dédale d'immeubles. En haut du bâtiment juste à l'ouest de l'entrée, se trouve une Illusion mélodique. Plus loin à l'ouest se trouve un bâtiment couvert de symboles blanc ; déclenchez une Altération pour le détruire. Le bâtiment juste au nord peut être escaladé — il est très grand, mais c'est possible — et vous trouverez à son sommet la commande Salut. De là, sautez vers les bâtiments à l'ouest, où vous trouvez une Illusion sauvage sur un des toits. Suivez la route, et à l'embranchement, partez vers l'est et montez les marches pour trouver un Tonneau, puis de là, partez vers le sud-est pour trouver un Bouclier biscuit 3 sur un bâtiment non loin.

Dirigez-vous vers le nord-ouest de la zone pour trouver un gros coffre renfermant la recette du Dragonnet. Détruisez ensuite les immeubles au nord-est de la zone, et suivez les toits. Les bâtiments bleus s'élèvent et vous propulsent dans les airs quand vous marchez dessus ; utilisez les deux ici pour atteindre le toit au nord-ouest et le chemin vers la partie suivante de la zone. Vous trouverez un Elixir sur la droite du chemin, puis vous atteindrez une place. Un Rêve en sucre se trouve au sud de celle-ci, et au nord se trouve l'accès à la zone suivante.

Reconnection

Sora — qui étrangement, possède toujours ses anciens vêtements dans les scènes cinématiques — retrouve la silhouette encapuchonnée qu'il poursuivait, qui révèle son visage — il s'agit de Roxas. Celui-ci parle avec Sora, et lui transmet ses souvenirs, processus qui semble assez peu agréable pour Sora. Ses vêtements reviennent à la normale alors que Roxas disparaît sur quelques derniers mots, venant apparemment de l'intérieur de Sora lui-même.

Dès votre arrivée, vous trouvez un Chocobloque 3. Avancez pour atteindre une zone où les bâtiments se déplacent d'eux-mêmes. Il s'agit plus d'une légère distraction qu'autre chose ; continuez vers l'est. Des bâtiments blancs se dressent devant vous : détruisez-les pour trouver, au nord, un coffre contenant la commande Arcanes. Continuez le chemin et avancez jusqu'à un autre immeuble à détruire. Avant de vous en occupez, n'oubliez pas l'Elixir sur la gauche. Après l'avoir détruit, directement sur votre droite, en contrebas, se trouve un Bouclier biscuit 3.

Vous atteignez une spirale de bâtiments détruits. Suivez-la ; au long du chemin, des bâtiments se jetteront sur vous. Engagez-vous sur la spirale et prenez le rail, puis juste après, vous trouverez des Confettis 3. A l'embranchement, après le deuxième rail, prenez à gauche, dans la zone en contrebas, pour trouver une Illusion formidable. Prenez ensuite l'autre chemin pour continuer dans les hauteurs. Vous trouverez une Glace au rêve 3, qui devrait compléter vos trésors pour ce monde, et enfin, la zone suivante.

La fin du chemin

Vous trouvez un Point de sauvegarde et un magasin Mog dans la zone suivante, puis un chemin. Suivez-le : à mi-chemin, une scène se déclenche avec Riku et Kairi, qui deviennent soudain Aqua et Terra, alors que Sora devient Ventus. Cette illusion se dissipe presque aussitôt qu'elle apparaît, et la scène se transforme en la Tour du souvenir une fois de plus. Une lumière apparaît ensuite, et Sora se rappelle sa rencontre avec Aqua, scène qui est interrompue par l'apparition d'Ansem. Sora revient à Illusiopolis pour être accueilli par Xigbar et Xemnas. Ils révèlent le plan de Xehanort pour l'Organisation XIII : utiliser Kingdom Hearts pour transformer tous ses membres en Xehanort. A présent, ils souhaitent faire subir ce même sort à Sora lui-même. Evidemment, le combat s'engage.

BOSS : Xemnas
Xemnas Days
HP 2080
Bonus HP +20
Stratégie S'il y avait bien quelqu'un que je ne m'attendais pas à affronter… Pour mes confrères fans de Yoko Shimomura, ou si vous aimez la musique de Kingdom Hearts en général, enjoy. Ce thème est incroyable.

Mais je m'égare. Le combat se déroule sur une arène rectangulaire, et Xemnas vous envoie des bâtiments par télékinésie pour vous attaquer. Vous devrez les esquiver tout en approchant — il n'est, pour autant que je sache, pas possible de les détruire.

Une fois à proximité, Xemnas sort les Aérolames pour vous attaquer, et utilise des techniques que les vétérans de la série connaissent bien. Ses attaques sont généralement des combos assez acharnés et particulièrement difficiles à contrer, mais c'est possible. Xemnas peut aussi former une sphère de Néant pour se rendre invulnérable et se téléporter.

Xemnas est aussi capable de former des barrières d'énergie, et il les utilisera notamment pour piéger Sora. Il est toutefois possible de les utiliser pour déclencher des actions Fluidité pour sauter par-dessus, ce que je recommande pour éviter l'explosion d'énergie qui va suivre et les tirs et attaques de Xemnas.

Lorsqu'il a perdu beaucoup de santé, Xemnas se téléporte à un bout de l'arène et vous téléporte à l'autre, vous forçant à nouveau d'esquiver des immeubles qu'il vous lance. Lorsque vous le rejoignez, une cinématique se déclenche, et Sora se retrouve à flotter dans les airs alors que Xemnas lance davantage d'immeubles sur vous. Ignorez-les — il est impossible de bouger et les bâtiments ne vous toucheront pas — et concentrez-vous sur le blanc, qui est signalé par une cible. Dès qu'il est à portée, détruisez-le d'une Altération pour pouvoir rejoindre l'arène de combat, où Xemnas sera temporairement assommé. Utilisez la Fluidité pour le rejoindre rapidement et lui infliger un maximum de dégâts.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Xemnas

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Xemnas

Vous gagnez une nouvelle page du Glossaire concernant le mystérieux "Sceau du dissident" en récompense de votre victoire.

Après le combat, Sora tombe à terre, épuisé, alors que Xehanort apparaît et lui révèle que Sora est tombé dans son piège, alors qu'il sombre dans les Ténèbres. Alors qu'il dort sur un trône au cœur de l'Illusiocitadelle, une lumière lui apparaît dans les Ténèbres — le cœur de Ventus, qui offre à Sora son armure pour le protéger des Ténèbres. Sora se retrouve alors au Palier de l'Éveil.

La suite

Vous recevez une nouvelle page du Glossaire, concernant les coeurs liés à Sora, et passez automatiquement à Riku, sans écran traditionnel de Passage — d'ailleurs, en prenant le contrôle du héros, vous verrez que la jauge de Passage a disparu, et l'option de Passage est désactivée. Il vous faut à présent terminer l'histoire de Riku pour continuer l'histoire principale. Si c'est déjà fait, passez à la place à la page suivante : les boss de fin du jeu.


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
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Sora 4681012141618
Riku 5791113151719
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