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Mode Transition

Votre objectif est de vaincre 30 Avale-Rêves en moins de 1 minute 20. Vous trouverez un sort Laser Tournoyant en début de parcours, puis un sort Méga atomnium, qui vous aideront dans cette tâche, mais conservez-le pour quand de nombreux ennemis sont présents — au début, les ennemis apparaissent par groupe de trois que vous vaincrez d'un simple combo de Keyblade.

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Symphonie du Sorcier (Riku)

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Mode Transition Symphonie du Sorcier (Riku)

Symphonie du Sorcier — Partie de Riku

Partie de Sora

Niveau de combat : 34

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Riku arrive dans la tour de Yen Sid, qui est actuellement le théâtre d'une inondation. Vous recevez une introduction de l'Altération de ce monde, Douce mélodie, puis prenez le contrôle. Derrière l'escalier, au fond de la pièce, se trouve un Tonneau. Sortez de la tour pour trouver un Gâteau royal et un Rêve en sucre.

Rentrez ensuite dans la tour, et montez ensuite les marches pour atteindre le bureau du sorcier, où Mickey a perdu le contrôle de son sort en s'endormant, avant d'être coincé dans son sommeil. Il parle télépathiquement à Riku et lui demande de l'aide, et fait apparaître un grimoire magique où Riku doit trouver une Harmonie. Vous recevez un Flashback de Mickey lançant ce sort et appelant un Avale-Rêves familier…

Dans le bureau du sorcier, vous trouvez un Point de sauvegarde et un magasin Mog. Examinez le grimoire magique pour être transporté dans une forêt.

Promenons-nous dans les bois

Suivez le chemin jusqu'à une première clairière, où se trouvent un Bouclier biscuit 3 et une Mégapotion. Vous trouverez ensuite une note de musique flottant dans les airs, sur laquelle il vous faudra déclencher une Altération pour ouvrir le chemin. Puisqu'il peut sembler un peu compliqué, je vais vous expliquer le principe. Des notes vont apparaître à l'écran, entourées d'un cercle coloré. Pour les notes bleues, quand le cercle se referme sur elles, touchez la note. Pour les notes roses, quand le cercle se referme, touchez-les et maintenez appuyez sur elle tout en suivant leur déplacement le long de la partition apparaissant à l'écran. Si vous obtenez suffisamment de mentions "Bien", les fleurs géantes s'ouvrent, permettant de continuer.

Grimpez sur les fleurs nouvellement écloses, puis suivez le chemin jusqu'à un coude et grimpez sur le tronc d'arbre au sud-est vous pour trouver un gros coffre contenant le sort Gravité nulle XX. Toujours dans les hauteurs, sautez vers une feuille non loin, puis sur d'autres champignons au sud-ouest pour trouver une Chimère intrépide. Redescendez ensuite au niveau du sol pour trouver des Confettis 3. Suivez ensuite le chemin pour trouver un Réveil, puis rencontrer à nouveau le Prince Coa que vous aviez rencontré à la Cité des Cloches et au Paradis des Garnements. Vous pourrez continuer le combat contre lui si vous le souhaitez.

Un peu plus loin, vous trouverez un coffre contenant des Pistolets à peinture verte et une nouvelle note de musique, qui ouvre la voie vers la zone suivante et affecte certaines plantes, qui tendent des cordes à travers la zone, créant un raccourci à travers celle-ci. Passez donc à la zone suivante.

Les quatre saisons (mais pas le morceau)

Un Point de sauvegarde ouvre celle-ci, et plus loin, sur un tronc d'arbre incliné, se trouve un Elixir. A l'est de là, dans un coin, vous trouverez des Pistolets à peinture rouge. Au nord-ouest de ce coffre se trouve un champignon qui vous emmènera dans les hauteurs, où vous trouverez une nouvelle note ; une Altération réussie sur celle-ci rendra vie aux feuilles au-dessus de vous, créant un chemin dans les hauteurs.

Un champignon au nord de là vous emmènera à ce niveau, devant une Illusion intrépide. Laissez-vos ensuite tomber, sautez sur les feuilles à l'ouest, puis utilisez la branche au nord pour atteindre un gros coffre contenant la recette du Dracodémon. Repartez vers le sud, prenez la branche servant de rail vers une Mégapotion et la zone suivante.

Dans cette zone hivernale, rejoignez l'île au milieu du lac et effectuez une Altération pour créer une plate-forme menant à un passage. Sur cette plate-forme, vous pouvez sautez sur les boules de neige pour les contrôler et écraser vos ennemis avec, si ça vous intéresse. Rejoignez ensuite le rail et suivez-le ; à mi-chemin, vous atteindrez une zone avec un Chocobloque 3. Suivez ensuite le rail jusqu'au bout, et de là, sautez pour atteindre une Chimère mélodique.

Continuez vers le sud de votre plate-forme pour atteindre un autre lac ; activez à nouveau la note de musique pour faire apparaître une plate-forme et des rails. Escaladez le mur au sud pour atteindre le sort Barrage de glace. De là, traversez les plate-formes de glaces et suivez le chemin jusqu'à une Glace au rêve 3, puis retournez au lac : sur sa rive nord se trouvent un Trouve-trésor. Enfin, allez à l'est du lac pour trouver un Point de sauvegarde, des Confettis 3, et l'Harmonie recherchée. En approchant de celle-ci, elle rentre dans Riku, qui est transporté assez brutalement dans une autre partie du monde.

Nuit sur le Mont chauve

Riku atterrit sur le volcan, et rencontre l'homme à la cape. Derrière lui, le volcan s'éveille durant leur conversation, révélant… eh bien, vous pouvez deviner.


BOSS : Chernabog
Chernabog2DDD
HP 3 barres
Bonus HP +20, Contenance du Jeu de commandes accrue

Si vous avez fini les deux épisodes : Bonus de Passage améliorés

Stratégie Ce combat se déroule de façon similaire au Mode Transition, jusqu'aux commandes qui sont exactement les mêmes. En revanche, pas d'objet bonus pour vous conférer un sort.

Tandis que Riku vole vers le démon, il crée des piliers de flammes et tire des boules de feu, que vous devrez éviter. Une fois que vous l'atteignez et que la cible s'affiche sur lui, appuyez sur A pour charger et lui faire perdre une barre de vie. Chernabog vous repousse alors loin de lui, et c'est reparti pour deux autres tours.

La distance augmente à chaque fois. Bien entendu, le boss gagne également de nouvelles techniques à chaque nouvelle phase du combat. Lors de votre deuxième approche, il enverra des vampires vous attaquer en s'attachant à Riku et en drainant ses HP ; effectuez des tonneaux avec Y pour vous en débarrasser. Lors de la troisième phase, il envoie des fantômes, plus coriaces et infligeant des dégâts plus vite. Cependant, il semble qu'ils ne peuvent pas vous tuer, donc tant que vous parvenez à éviter les autres attaques du boss, tout ira bien.

Vidéo
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Chernobog

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance HD Combat contre Chernobog

A l'issue du combat, Riku utilise l'Harmonie, en conjonction avec une autre, libérée par Sora. Le charme est rompu, et Mickey est libéré. Il remercie Riku, qui déverrouille la Serrure de ce monde et reçoit la Keyblade Contrechant. Si vous avez également terminé le Pays des Mousquetaires, vous débloquez une nouvelle coupe de Combat effréné.

Si vous avez terminé ce monde avec Sora et Riku, vous voyez une nouvelle scène où Yen Sid, Mickey, Donald et Dingo sont en pleine déprime. Ils évoquent que Merlin et les Trois Bonnes Fées s'occupent de quelqu'un en un lieu "plus flexible temporellement". Dingo émet alors l'hypothèse que Xehanort serait capable de voyager dans le temps, comme Sora et Riku. A l'issue de leur discussion, Mickey décide de venir en aide à Sora et Riku.

Carte des mondes

Votre prochain objectif sera, une fois de plus, débloqué seulement quand les deux derniers mondes seront complétés sur vos deux personnages. Une fois cela fait, faites route vers Illusiopolis.


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
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Cheminement
Tutoriel 123
Sora 4681012141618
Riku 5791113151719
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