Le système d'Altération du réel

En combat, il se peut que des cibles — ennemis ou objet du décor — soient entouré d'un marqueur rose. En outre, l'écran tactile affiche alors une série de flèches pointant vers le bas. En glissant sur l'écran tactile dans cette direction ou en appuyant simultanément sur les touches X et A, une Altération est alors déclenché. Cette technique nécessite d'utiliser l'écran tactile pour obtenir un effet maximal, avant de lancer une attaque sur tous les ennemis. L'effet de l'Altération dépend du monde où se trouve actuellement le joueur.

Chaque monde dispose en outre d'objets qui permettent toujours de déclencher une Altération. Certains boss permettent aussi de déclencher des Altérations, qui sont alors déclenchés selon des conditions précises.

Types d'Altérations

Ville de Traverse : Fronde

La cible devient un projectile pour un lance-pierre géant. A l'aide de l'écran tactile, le joueur peut viser en "tirant" sur le lance-pierre — un viseur s'affiche sur l'écran supérieur pour montrer la zone d'atterrissage, où les ennemis subiront des dégâts.

Dans la Ville de Traverse, des tonneaux sont dispersés, permettant de déclencher facilement le Lance-pierre.

La Grille : Encryptage

Des mots vont apparaître à l'écran. Touchez une paire de mots de la même couleur pour déclencher une attaque. Les attaques possibles sont :

  • Moving Spark : ennemis seulement. Prend le contrôle de l'ennemi, et le fait exploser avec A. L'ennemi est instantanément tué et si des ennemis sont à proximité, ils subissent des dégâts.
  • Switch Target : ennemis et tourelles uniquement. Sur un ennemi, applique Gravité nulle, confusion et des dégâts à la cible. Sur une tourelle, la force à attaquer les Dream Eaters.
  • Prize Box (en quatre morceaux) : ennemis seulement, fait jaillir des récompenses.
  • Auto Destruct : tourelles seulement, la tourelle s'auto-détruit.
  • Prize Shot : tourelles seulement, la tourelle relâche des orbes.
  • Unlock (en quatre morceaux) : interrupteur seulement, active l'interrupteur.
  • Transport (en cinq morceaux) : vaisseaux agressifs uniquement, les transforme en vaisseaux de transport permettant d'atteindre d'autres parties de la zone.
  • Energy Jammer (en quatre morceaux) : Commantis uniquement, inflige de lourds dégâts.
  • Disc Jammer (en trois morceaux) : Rinzler uniquement, l'empêche d'attaquer.

La Cité des Cloches : Chaîne de l'espoir

Sora et Riku disparaissent dans l'écran tactile, qui affichent les cibles présentes sur la carte. Il faut alors les relier via une corde ; une fois celle-ci bouclée ou en relâchant l'écran tactile, une corde est formée et le héros peut glisser dessus comme s'il s'agissait d'un rail. Si des ennemis sont sur le chemin, ils subiront également des dégâts.

A travers la Cité des Cloches, des sphères blanches sont disséminées, permettant de former des Chaînes d'espoir même s'il n'y a pas d'ennemis. Il n'est toutefois possible de relier que des ennemis entre eux ou des sphères blanches entre elles. Enfin, durant le combat contre la Guergouille, aucun marqueur n'est visible sur le terrain, et les emplacements disponibles seront différents à chaque fois que vous déclenchez l'Altération.

Paradis des Garnements : Éclate-bulles

L'ennemi ciblé est transporté sur l'écran tactile, et une bulle apparaît à l'écran. Quand vous placez le stylet à un point de l'écran, la bulle envoie un jet de petites bulles colorés qui infligent des dégâts ; si vous touchez l'ennemi avec suffisamment de ces projectiles, il est enfermé dans une bulle.

Si vous y parvenez dans les temps, votre protagoniste se retrouve au sommet de celle-ci, avec l'ennemi emprisonné dedans ; vous pouvez tenter d'en capturer d'autres en vous déplaçant — il suffit de les toucher — où attaquer les ennemis emprisonnés avec A, ce qui fait éclater la bulle. Vous pouvez à la place vous servir de la bulle pour effectuer un Super Saut avec B.

Des tonneaux parsèment l'intérieur de Monstro, permettant de déclencher facilement cette attaque avec Riku.

Pays des Mousquetaires : Bande dessinée

L'écran tactile devient une bande dessinée montrant le héros et les trois mousquetaires combattant la cible. Trois séquences seront affichées à l'écran, nécessitant une certaine action sur l'écran tactile pour déclencher l'attaque. Chaque séquence réussie résultera en une attaque sur le terrain, centrée sur l'ennemi.

Les deux premières attaques seront choisies parmi les trois suivantes :

  • Mickey : Vous devez tracer deux coups d'épée sur l'écran, en dessinant deux diagonales dans les directions indiquées à l'écran
  • Donald : L'ennemi est placé devant une boîte à surprise. Il suffit de le toucher trois fois sur l'écran tactile pour lancer l'attaque.
  • Dingo : Vous devez tracer environ un cercle et demi autour de l'ennemi, dans le sens indiqué par les flèches

La troisième attaque sera une attaque réunie des trois mousquetaires et du héros, qui sera déclenchée en dessinant un trait vers le haut à l'écran.

Symphonie du Sorcier : Douce mélodie

Des notes apparaissent à l'écran. Chacune sera entourée d'un cercle coloré ; quand ils se referment sur la note, il faut agir sur elles. Pour les notes bleues, il faut simplement les toucher. Pour les notes roses, il faut les toucher et suivre leur trajet sur la partition.

Des notes disséminées à travers la Symphonie du Sorcier vous permettront de déclencher cette Altération ; ce sera parfois nécessaire pour ouvrir certains passages.

Illusiopolis : Brise-cauchemars (Sora) / Lames illusoires (Riku)

Des chaînes (avec Sora) ou faisceaux d'énergie (avec Riku) recouvrent l'écran tactile, chacune possédant un maillon blanc en mouvement. Il faut briser ces chaînes en tailladant sur l'écran tactile au niveau du maillon blanc. Il faut tous les détruire en trois traits maximum — tâchez donc d'en aligner un maximum avant de vous lancer. Cette Altération est particulièrement dévastatrice, aussi utilisez-le aussi souvent que possible contre les ennemis redoutables d'Illusiopolis.

La cité d'Illusiopolis est parsemée de bâtiments qui peuvent être détruits avec Brise-cauchemars. L'Illusiocitadelle possède des sphères explosives que Lames illusoires peut détruire, révélant des passages cachés.


Solution de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance par TalysAlankil
Sommaire
Cheminement
Tutoriel 123
Sora 4681012141618
Riku 5791113151719
Boss de fin 20
Quêtes annexes
Mini-jeux Mode TransitionCombat effréné
Combats Portails d'accèsBoss secrets
Guides annexes
Systèmes Esprits (Fusions de SoraFusions de Riku) • CommandesAltérations du réelCompétencesEquipement
Listes TrésorsRapportsTrophées
Autres solutions
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