- Tour démoniaque
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La Tour démoniaque est un Sans-cœur matrice introduit dans Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-. Il s'agit d'un boss du Monde obscur, qui affronte régulièrement Aqua dans son exil.
Cet amas d'Ombres forme un redoutable tourbillon, mais reste moins puissant que la Marée démoniaque.
Journal[]
Kingdom Hearts III[]
La Tour démoniaque est constituée d'un véritable nuée d'Ombres amoncelées pour former une terrible menace.
Cette sinistre engeance a même été aperçue dans le royaume de la lumière.
Le fait qu'elle ne soit pas uniquement confinée au royaume des ténèbres est sans doute annonciateur d'une calamité imminente.
Histoire[]
Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-[]
Après qu'Aqua ait retrouvé les cinq rouages dans le Bourg, et restauré le chemin qui mène au château du Palais des Rêves, elle se fait attaquer par la Tour démoniaque devant l'entrée du bâtiment. Au terme d'un combat exigeant, la Tour est vaincue et s'enfuit pour disparaître dans les Ténèbres.
Plus tard, après que Terra se soit rebellé contre Xehanort, Aqua est plongée dans les Ténèbres les plus obscures. Elle est sauvée par le Roi Mickey, qui la ramène dans les Abysses des ténèbres. Avant qu'Aqua n'ait le temps de comprendre ce qui se passe, le duo est attaqué par la Tour démoniaque, que Mickey identifie comme étant un Sans-cœur. Durant le combat, les deux Maîtres de la Keyblade joignent leurs forces et parviennent à vaincre la Tour, qui s'enfuit après sa défaite.
Par la suite, la Tour démoniaque évolue en Marée démoniaque, et attaque de nouveau le duo dans les ruines des Îles du Destin.
Kingdom Hearts III[]
Riku affronte cet ennemi à deux reprises dans le Monde obscur. La première fois, lui et le Roi Mickey sont à la recherche de la trace d'Aqua. La Tour démoniaque les force à battre en retraite, abîmant la Keyblade de Mickey et détruisant complètement Point du Jour, la Keyblade de Riku, les forçant à demander à Yen Sid de nouveaux équipements et à se préparer davantage pour affronter les dangers du Royaume des ténèbres.
Lors de leur deuxième affrontement, Riku et Mickey ont retrouvé la trace d'Aqua, mais il est trop tard : elle a sombré dans les Ténèbres à cause de son sentiment d'abandon et de l'attaque d'Ansem. La Tour démoniaque capture Mickey, forçant Riku à l'affronter seul. Il parvient de justesse à la tenir en respect, mais c'est l'intervention de Sora, ayant ouvert un portail vers le Royaume des ténèbres grâce à la Garde du Maître qu'il a trouvé aux Îles du Destin, qui permet aux deux jeunes porteurs de Keyblades d'éliminer la Tour démoniaque pour de bon.
Stratégie[]
L'attaque principale de la Tour démoniaque consiste à foncer dans le sol et se répandre en une nuée d'Ombres, qui attaquent avant de reconstituer la Tour. Il est possible de parer ces assauts avec un bon timing ; en outre, éliminer les Ombres sous cette forme permet de faire apparaître des primes pour se guérir.
En-dehors de cela, la Tour attaque principalement à l'aide d'amples mouvements. Ceux-ci touchent une large zone, mais sont relativement simples à anticiper.
Durant le deuxième combat de Riku contre cet ennemi, Anti-Aqua apparaît également en support, lançant des sorts et employant des coups de Keyblade, ou faisant apparaître des cristaux de glace qui foncent ensuite sur Riku. Evitez ou bloquez ces assauts, mais ne perdez pas votre temps à affronter Anti-Aqua : concentrez-vous sur la Tour démoniaque afin de faire apparaître la commande contextuelle Sora, qui met fin au combat.
Statistiques[]
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Vidéo[]
0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage- Premier combat (Bourg)
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0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage- Deuxième combat (Abysses des Ténèbres)
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Kingdom Hearts III Mode Expert Premier combat
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Kingdom Hearts III Mode Critique Premier combat
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Kingdom Hearts III Mode Expert Deuxième combat
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Kingdom Hearts III Mode Critique Deuxième combat
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Portail de combat 8 Mode Expert
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Portail de combat 8 Mode Critique
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