FANDOM


KH2.8 iconKH3 icon


La Tour démoniaque est un Sans-cœur matrice introduit dans Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-. Il s'agit d'un boss du Monde obscur, qui affronte régulièrement Aqua dans son exil.

Cet amas d'Ombres forme un redoutable tourbillon, mais reste moins puissant que la Marée démoniaque.

JournalModifier

Kingdom Hearts IIIModifier

La Tour démoniaque est constituée d'un véritable nuée d'Ombres amoncelées pour former une terrible menace.

Cette sinistre engeance a même été aperçue dans le royaume de la lumière.
Le fait qu'elle ne soit pas uniquement confinée au royaume des ténèbres est sans doute annonciateur d'une calamité imminente.

HistoireModifier

Kingdom Hearts: 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-Modifier

Après qu'Aqua ait retrouvé les cinq rouages dans le Bourg, et restauré le chemin qui mène au château du Palais des Rêves, elle se fait attaquer par la Tour démoniaque devant l'entrée du bâtiment. Au terme d'un combat exigeant, la Tour est vaincue et s'enfuit pour disparaître dans les Ténèbres.

Plus tard, après que Terra se soit rebellé contre Xehanort, Aqua est plongée dans les Ténèbres les plus obscures. Elle est sauvée par le Roi Mickey, qui la ramène dans les Abysses des ténèbres. Avant qu'Aqua n'ait le temps de comprendre ce qui se passe, le duo est attaqué par la Tour démoniaque, que Mickey identifie comme étant un Sans-cœur. Durant le combat, les deux Maîtres de la Keyblade joignent leurs forces et parviennent à vaincre la Tour, qui s'enfuit après sa défaite.

Par la suite, la Tour démoniaque évolue en Marée démoniaque, et attaque de nouveau le duo dans les ruines des Îles du Destin.

Kingdom Hearts IIIModifier

Riku affronte cet ennemi à deux reprises dans le Monde obscur. La première fois, lui et le Roi Mickey sont à la recherche de la trace d'Aqua. La Tour démoniaque les force à battre en retraite, abîmant la Keyblade de Mickey et détruisant complètement Point du Jour, la Keyblade de Riku, les forçant à demander à Yen Sid de nouveaux équipements et à se préparer davantage pour affronter les dangers du Royaume des ténèbres.

Lors de leur deuxième affrontement, Riku et Mickey ont retrouvé la trace d'Aqua, mais il est trop tard : elle a sombré dans les Ténèbres à cause de son sentiment d'abandon et de l'attaque d'Ansem. La Tour démoniaque capture Mickey, forçant Riku à l'affronter seul. Il parvient de justesse à la tenir en respect, mais c'est l'intervention de Sora, ayant ouvert un portail vers le Royaume des ténèbres grâce à la Garde du Maître qu'il a trouvé aux Îles du Destin, qui permet aux deux jeunes porteurs de Keyblades d'éliminer la Tour démoniaque pour de bon.

StratégieModifier

L'attaque principale de la Tour démoniaque consiste à foncer dans le sol et se répandre en une nuée d'Ombres, qui attaquent avant de reconstituer la Tour. Il est possible de parer ces assauts avec un bon timing ; en outre, éliminer les Ombres sous cette forme permet de faire apparaître des primes pour se guérir.

En-dehors de cela, la Tour attaque principalement à l'aide d'amples mouvements. Ceux-ci touchent une large zone, mais sont relativement simples à anticiper.

Durant le deuxième combat de Riku contre cet ennemi, Anti-Aqua apparaît également en support, lançant des sorts et employant des coups de Keyblade, ou faisant apparaître des cristaux de glace qui foncent ensuite sur Riku. Evitez ou bloquez ces assauts, mais ne perdez pas votre temps à affronter Anti-Aqua : concentrez-vous sur la Tour démoniaque afin de faire apparaître la commande contextuelle Sora, qui met fin au combat.

StatistiquesModifier

Statistiques
Lieu HP EXP
Bourg (Monde obscur) 880 -
Abysses des Ténèbres (Monde obscur) 1160 -
Boss secret 1080 -
Récompenses
1er combat : HP Max ↑
2ème combat : HP Max ↑

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Domaine des Ténèbres 50 1200 0 63 32
Monstropolis (Portail de combat n°8) 60 1200 0 73 37
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0
x0.2
x1.0
x0.2
x1.0 x1.0
x0.2
Eau Rafale Ténèbres Autre
x1.0
x0.2
x1.0
x0.2
x1.0
x0.2
x1.0
x0.2
Attaques continues x0.4
x0.15
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
- 8 x0.5 24
Récompenses
Portail de combat n° 8
Cristal illusoire (10%)

VidéoModifier

0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-
Premier combat (Bourg)

0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage-
Deuxième combat (Abysses des Ténèbres)

Kingdom Hearts 0

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep A Fragmentary Passage Combat contre la Tour démoniaque (1)

Kingdom Hearts 0

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep A Fragmentary Passage Combat contre la Tour démoniaque 2

Kingdom Hearts III Mode Expert
Premier combat

Kingdom Hearts III Mode Critique
Premier combat

Kingdom Hearts III Expert Combat contre la Tour démoniaque

Kingdom Hearts III Expert Combat contre la Tour démoniaque

Kingdom Hearts III Critique Combat contre la Tour démoniaque

Kingdom Hearts III Critique Combat contre la Tour démoniaque

Kingdom Hearts III Mode Expert
Deuxième combat

Kingdom Hearts III Mode Critique
Deuxième combat

Kingdom Hearts III Expert Combat contre la Tour démoniaque 2

Kingdom Hearts III Expert Combat contre la Tour démoniaque 2

Kingdom Hearts III Critique Combat contre la Tour démoniaque 2

Kingdom Hearts III Critique Combat contre la Tour démoniaque 2

Portail de combat 8
Mode Expert

Portail de combat 8
Mode Critique

Kingdom Hearts III Expert Portail de combat 8

Kingdom Hearts III Expert Portail de combat 8

Kingdom Hearts III Critique Portail de combat 8

Kingdom Hearts III Critique Portail de combat 8


Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .