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Tetsuya Nomura

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==Biographie==
 
==Biographie==
Il est né le 8 octobre 1970 dans la préfecture de Kōchi, sur l'île de Shikoku. Diplômé d'une école d'arts, il rejoint Square courant 1990, où il fit ses premières armes en tant que débuggeur sur ''Final Fantasy IV''.
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Il est né le 8 octobre 1970 dans la préfécture de Kōchi, sur l'île de Shikoku. Diplômé d'une école d'arts, il rejoint Square courant 1990, où il fit ses premières armes en tant que débuggeur sur ''Final Fantasy IV''.
   
 
Il monta progressivement les échelons, jusqu'à être nommé, en 1997, concepteur principal des personnages à partir de ''Final Fantasy VII''. Son style lui permit d'obtenir l'amitié de l'illustrateur Yusuke Naora et des réalisateurs Yoshinori Kitase et [[Shinji Hashimoto]], grâce aux divers jeux sur lesquels il a travaillé (''Parasite Eve'', ''Brave Fencer Musashi'', ...).
 
Il monta progressivement les échelons, jusqu'à être nommé, en 1997, concepteur principal des personnages à partir de ''Final Fantasy VII''. Son style lui permit d'obtenir l'amitié de l'illustrateur Yusuke Naora et des réalisateurs Yoshinori Kitase et [[Shinji Hashimoto]], grâce aux divers jeux sur lesquels il a travaillé (''Parasite Eve'', ''Brave Fencer Musashi'', ...).
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