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Interface Surcadence KHR

L'interface de Surcadence de la Chaîne Royale

La Surcadence est une mécanique dans Kingdom Hearts: Re:coded, permettant de débloquer des compétences passives au cours du combat.

Description[]

Sora HP KH RE Coded

La jauge d'Horloge, sur la gauche

La Surcadence est une mécanique centrée autour de la jauge d'Horloge, qui apparaît à côté de la jauge de HP dans l'interface. Celle-ci se comporte de façon similaire à la Jauge de commandes de Kingdom Hearts: Birth by Sleep : elle se remplit quand Digital-Sora frappe des ennemis en combat, et se vide progressivement avec le temps. En outre, la jauge d'Horloge se vide aussi lorsque Digital-Sora subit des dégâts.

A chaque fois que la jauge d'Horloge se remplit, le niveau de Surcadence augmente. Cela permet de débloquer des compétences passives, qui sont déterminées par la Keyblade équipée. Le joueur peut choisir une compétence par niveau de Surcadence par l'intermédiaire de l'écran tactile, et le nombre d'option augmente avec le niveau de la Keyblade équipée.

Au total, le niveau de Surcadence peut prendre quatre valeurs : 1 (qui est actif en permanence), 2, 3 et Max.

Action Achever[]

Interface Keyblade KHR

L'interface d'équipement des Keyblades et Actions Achever

Certaines des compétences de chaque Keyblade sont marquées par le symbole d'Action Achever. C'est en particulier le cas de toutes les compétences associées au niveau de Surcadence Max.

Si le joueur sélectionne une de ces compétences, le niveau de Surcadence ne peut plus dépasser la valeur associée à cette compétence. A la place, une fois la jauge d'Horloge remplie à nouveau, une Action Achever est débloquée, remplaçant la commande d'Attaque. Utiliser cette Action vide complètement la jauge d'Horloge, et la réinitialise au niveau 1.

Les Actions Achever peuvent être débloquées de façon similaire aux Actions Matrix, et sont équipées en même temps que la Keyblade.


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