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− | {{Jeu|KH1|FM1|COM|REC}} |
+ | {{Jeu|KH1|FM1|COM|REC|1.5|CHI|UCH}} |
+ | {{InfoSansCoeur |
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− | {{sans-coeur |
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+ | |nomen=Search Ghost |
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+ | |katakana=サーチゴースト |
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− | |type=Emblème |
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+ | |image=[[File:Spectre Fureteur KH.png|250px]] |
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− | |image=SearchGhost.jpg |
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+ | |type=Sans-cœur emblème |
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− | |hp=45 à 120 |
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+ | |KHHP1=45 |
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− | |att=21 à 35 |
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+ | |KHHP2=120 |
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− | |def=17 à 27 |
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+ | |KHATK1=21 |
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− | |reaction=Pas de commande réaction |
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+ | |KHATK2=35 |
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− | |xp=10 à 120 |
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+ | |KHDEF1=17 |
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− | |objet=Mégapotion |
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+ | |KHDEF2=27 |
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− | Potion + |
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+ | |KHMP1=27 |
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− | |||
+ | |KHMP2=47 |
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− | Roc de vie |
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+ | |KHEXP1=10<ref>Dans ''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]'', le joueur obtient 2 EXP pour parer les attaques du Spectre Fureteur, et 2 EXP pour le vaincre lorsqu'il rougeoie. Le joueur reçoit 4 EXP pour parer le Spectre Fureteur lorsqu'il veut utiliser Saignée.</ref> |
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+ | |KHEXP2=120<ref>Le joueur obtient 35 EXP en parant les attaques du Spectre Fureteur.</ref><ref>Dans ''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]'', le joueur obtient 120 EXP pour parer les attaques normales du Spectre Fureteur, et 13 EXP pour le vaincre lorsqu'il rougeoie.</ref> |
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+ | |KHarme=x1.0 |
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+ | |KHbrasier=x1.0 |
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+ | |KHglacier=x1.0 |
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+ | |KHfoudre=x1.0 |
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+ | |KHgrav=x1.0 |
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+ | |KHstop=x1.0 |
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+ | |KHko=x1.0 |
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+ | |KHautre=x1.0 |
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+ | |KHrecomp=(5) Orbe HP x 1<br>(2) Orbe MP x 1, (15) Orbe MP x 2<br>Potion + (2%), Mégapotion (1%), Roc de vie (4%)<ref>Le Spectre Fureteur laisse (5) Orbe HP x 3 si le joueur parvient à le vaincre avec le sort [[Gravité]], ou si le joueur l'attaque quand il se rougeoie.</ref> |
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+ | |CP=35 |
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+ | |monde=Monstro, Ville d'Halloween, Atlantica |
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+ | |HP2=66 |
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+ | |AP2=4 |
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+ | |EXP2=13 |
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+ | |HP3=72 |
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+ | |AP3=5 |
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+ | |EXP3=20 |
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+ | |HP4=78 |
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+ | |AP4=7 |
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+ | |EXP4=28 |
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+ | |HP5=84 |
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+ | |AP5=8 |
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+ | |EXP5=35 |
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+ | |HP6=90 |
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+ | |AP6=9 |
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+ | |EXP6=43 |
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+ | |HP7=96 |
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+ | |AP7=10 |
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+ | |EXP7=50 |
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+ | |HP8=102 |
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+ | |AP8=11 |
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+ | |EXP8=58 |
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+ | |HP9=108 |
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+ | |AP9=13 |
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+ | |EXP9=65 |
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+ | |HP10=114 |
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+ | |AP10=14 |
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+ | |EXP10=73 |
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+ | |HPR11=66 |
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+ | |APR11=4 |
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+ | |EXPR11=13 |
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+ | |HPR10=72 |
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+ | |APR10=5 |
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+ | |EXPR10=20 |
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+ | |HPR9=78 |
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+ | |APR9=7 |
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+ | |EXPR9=28 |
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+ | |HPR8=84 |
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+ | |APR8=8 |
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+ | |EXPR8=35 |
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+ | |HPR7=90 |
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+ | |APR7=9 |
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+ | |EXPR7=43 |
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+ | |HPR6=96 |
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+ | |APR6=10 |
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+ | |EXPR6=50 |
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+ | |HPR5=102 |
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+ | |APR5=11 |
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+ | |EXPR5=58 |
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+ | |HPR4=108 |
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+ | |APR4=13 |
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+ | |EXPR4=65 |
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+ | |HPR3=114 |
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+ | |APR3=14 |
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+ | |EXPR3=73 |
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+ | |COMphys=x1.0 |
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+ | |COMneut=x1.0 |
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+ | |COMspec=x1.0 |
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+ | |COMautre=x1.0 |
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+ | |COMbrasier=x1.0 |
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+ | |COMglacier=x1.0 |
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+ | |COMfoudre=x1.0 |
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+ | |COMrafale=x1.0 |
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+ | |mog=? |
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+ | |CHInom = Spectre Fureteur |
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+ | |CHInomen = Search Ghost |
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+ | |CHIkatakana = サーチゴースト |
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+ | |CHInomjap = |
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+ | |CHIHP=? |
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+ | |CHIAP=? |
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+ | |CHIniv=? |
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+ | |CHIloc1= |
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+ | |CHIimage=[[Fichier:Spectre Fureteur KHχ.png|150px]] |
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==Journal== |
==Journal== |
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''Dangereux fantôme. Peut apparaître et disparaître et disparaître à volonté. Sa capacité à absorber les HP en fait un redoutable adversaire.'' |
''Dangereux fantôme. Peut apparaître et disparaître et disparaître à volonté. Sa capacité à absorber les HP en fait un redoutable adversaire.'' |
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+ | ==Stratégie== |
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⚫ | *Quelquefois, après vous avoir frappé, il se retrouve nimbé d'une lueur mauve, avec 3 flammèches voletant autour de lui. Cela indique qu'il vient d'utiliser '''Saignée''', et qu'il a absorbé un peu de vos HP. Quand il est dans cet état, il s'éloigne aussitôt de vous mais si vous réussissez à le rattraper et à le frapper, cela vous donnera quelques points d'expériences bonus. Dans le cas contraire, il reviendra à son état normal au bout d'un moment. |
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+ | ==Références== |
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+ | <references/> |
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+ | ==Galerie== |
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+ | <gallery> |
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+ | Fichier:Search Ghost Artwork.jpg|Artwork du Spectre Fureteur |
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+ | Fichier:Spectre Fureteur FM.png|Le Spectre Fureteur dans ''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]'' |
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+ | Fichier:Search Ghost-ChOfMem.png|Le Spectre Fureteur dans ''Chain of Memories'' |
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+ | </gallery> |
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+ | ==Voir aussi== |
+ | *[[Grand spectre]] |
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+ | *[[Fantôme traqueur]] |
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+ | *[[Fantôme Porteur]] |
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+ | *[[Nacelle vivante]] |
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⚫ | *Quelquefois, après vous avoir frappé, il se retrouve nimbé d'une lueur mauve, avec 3 flammèches voletant autour de lui. Quand il est dans cet état, il s'éloigne aussitôt de vous mais si vous réussissez à le rattraper et à le frapper, cela vous donnera quelques points d'expériences bonus. Dans le cas contraire, il reviendra à son état normal au bout d'un moment. |
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+ | {{Index Sans-coeur}} |
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+ | {{en|Search Ghost}} |
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+ | [[de:Augenwerfer]] |
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+ | [[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts: Chain of Memories]] |
Version du 29 juin 2018 à 12:28
Modèle:InfoSansCoeur
Le Spectre Fureteur est un Sans-cœur que l'on trouve aussi bien dans la Ville d'Halloween que dans Monstro et Atlantica, mais seulement dans Kingdom Hearts et Kingdom Hearts: Chain of Memories.
Journal
Kingdom Hearts
Il rôde dans les endroits sombres. Ses yeux émettent de la lumière, furetant à la recherche d'une cible. Une fois repérée, il ne la lâche plus, oubliant tout le reste autour de lui. Il est aussi capable de se téléporter.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Dangereux fantôme. Peut apparaître et disparaître et disparaître à volonté. Sa capacité à absorber les HP en fait un redoutable adversaire.
Stratégie
- Au début du combat, le Spectre Fureteur se contente de flotter, un rayon jaune de courte portée émanant de ses yeux qu'il bouge dans tous les sens. Si vous êtes pris dans le rayon, celui-ci vire aussitôt au rouge et le Sans-cœur vous attaque.
- Méfiez-vous car ses bras sont extensibles, il a donc un périmètre d'attaque un peu plus vaste qu'il n'y parait.
- Il a une fâcheuse tendance à se téléporter au moment où vous foncez sur lui pour le rouer de coups ou de flotter dans des endroits parfois difficilement atteignables.
- Quelquefois, après vous avoir frappé, il se retrouve nimbé d'une lueur mauve, avec 3 flammèches voletant autour de lui. Cela indique qu'il vient d'utiliser Saignée, et qu'il a absorbé un peu de vos HP. Quand il est dans cet état, il s'éloigne aussitôt de vous mais si vous réussissez à le rattraper et à le frapper, cela vous donnera quelques points d'expériences bonus. Dans le cas contraire, il reviendra à son état normal au bout d'un moment.
Références
Galerie
Voir aussi