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− | {{Jeu|KH1|FM1|COM|REC|KH2|FM2|358|KHC|KHR|1.5|CHI}} |
+ | {{Jeu|KH1|FM1|COM|REC|KH2|FM2|358|KHC|KHR|1.5|2.5|CHI|UCH}} |
+ | {{Renseignements|info=d'une liste complète des lieux dans ''Kingdom Hearts III''}} |
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− | {{sans-coeur |
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+ | {{Sans-cœur |
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− | |nom=Soldat |
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+ | |nom=Soldat |
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− | |nomen=Soldier |
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+ | |nomen=Soldier |
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− | |katakana=ソルジャー |
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+ | |kana=ソルジャー |
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− | |image=[[Image:Soldier KH2.png|200px]] |
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+ | |romaji=Soldier |
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− | |jeu=Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts: 358/2 Days, Kingdom Hearts II |
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+ | |image=Soldier KH2.png |
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− | |type=Sans-cœur emblème |
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+ | |type=Sans-cœur emblème |
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− | |KHHP1=24 |
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+ | |galerie=1 |
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− | |KHHP2=120 |
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− | |KHATK1=8 |
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− | |KHATK2=35 |
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− | |KHDEF1=8 |
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− | |KHDEF2=27 |
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− | |KHMP1=8 |
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− | |KHMP2=47 |
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− | |KHEXP1=3<ref>Dans ''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]'', le joueur reçoit 2 EXP pour avoir paré les attaques du Soldat.</ref> |
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− | |KHEXP2=90 |
||
− | |KHarme=x1.0 |
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− | |KHbrasier=x1.0 |
||
− | |KHglacier=x1.0 |
||
− | |KHfoudre=x1.0 |
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− | |KHgrav=x1.0 |
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− | |KHstop=x1.0 |
||
− | |KHko=x1.0 |
||
− | |KHautre=x1.0 |
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− | |KHrecomp=(1) Orbe HP x 2<br>(1) Munnies x 5<br>Potion (2%), Éclat d'Audace (8%), Collier Carapace (1%) |
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− | |comp=Combo Plus |
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− | |desc=Rajoute un coup aux combos classiques. |
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− | |durée=3 chargements |
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− | |CP=20 |
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− | |monde=Ville de Traverse, Pays des merveilles, Cité du Crépuscule |
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− | |HP1=60 |
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− | |AP1=3 |
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− | |EXP1=5 |
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− | |HP2=66 |
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− | |AP2=4 |
||
− | |EXP2=13 |
||
− | |HP3=72 |
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− | |AP3=5 |
||
− | |EXP3=20 |
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− | |HP4=78 |
||
− | |AP4=7 |
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− | |EXP4=28 |
||
− | |HP5=84 |
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− | |AP5=8 |
||
− | |EXP5=35 |
||
− | |HP6=90 |
||
− | |AP6=9 |
||
− | |EXP6=43 |
||
− | |HP11=180 |
||
− | |AP11=12 |
||
− | |EXP11=130 |
||
− | |HPR2=180 |
||
− | |APR2=12 |
||
− | |EXPR2=130 |
||
− | |HPR7=90 |
||
− | |APR7=9 |
||
− | |EXPR7=43 |
||
− | |HPR8=84 |
||
− | |APR8=8 |
||
− | |EXPR8=35 |
||
− | |HPR9=78 |
||
− | |APR9=7 |
||
− | |EXPR9=28 |
||
− | |HPR10=72 |
||
− | |APR10=5 |
||
− | |EXPR10=20 |
||
− | |HPR11=66 |
||
− | |APR11=4 |
||
− | |EXPR11=13 |
||
− | |HPR12=60 |
||
− | |APR12=3 |
||
− | |EXPR12=5 |
||
− | |COMphys=x1.0 |
||
− | |COMneut=x1.0 |
||
− | |COMspec=x1.0 |
||
− | |COMautre=x1.0 |
||
− | |COMbrasier=x1.0 |
||
− | |COMglacier=x1.0 |
||
− | |COMfoudre=x1.0 |
||
− | |COMrafale=x1.0 |
||
− | |mog=? |
||
− | |KH2loc1=Cité du Crépuscule |
||
− | |KH2NIV1=7 |
||
− | |KH2HP1=29 |
||
− | |KH2EXP1=10 |
||
− | |KH2FOR1=10 |
||
− | |KH2DEF1=5 |
||
− | |KH2loc2=Forteresse Oubliée |
||
− | |KH2NIV2=8 |
||
− | |KH2HP2=31 |
||
− | |KH2EXP2=12 |
||
− | |KH2FOR2=11 |
||
− | |KH2DEF2=5 |
||
− | |KH2loc3=Château de la Bête |
||
− | |KH2NIV3=13 |
||
− | |KH2HP3=39 |
||
− | |KH2EXP3=236 |
||
− | |KH2FOR3=15 |
||
− | |KH2DEF3=8 |
||
− | |KH2loc4=Forteresse Oubliée |
||
− | |KH2NIV4=15 |
||
− | |KH2HP4=43 |
||
− | |KH2EXP4=29 |
||
− | |KH2FOR4=17 |
||
− | |KH2DEF4=9 |
||
− | |KH2loc5=Colisée de l'Olympe |
||
− | |KH2NIV5=16 |
||
− | |KH2HP5=44 |
||
− | |KH2EXP5=33 |
||
− | |KH2FOR5=17 |
||
− | |KH2DEF5=9 |
||
− | |KH2loc6=Château Disney |
||
− | |KH2NIV6=18 |
||
− | |KH2HP6=48 |
||
− | |KH2EXP6=41 |
||
− | |KH2FOR6=19 |
||
− | |KH2DEF6=10 |
||
− | |KH2loc7=Port Royal |
||
− | |KH2NIV7=20 |
||
− | |KH2HP7=51 |
||
− | |KH2EXP7=50 |
||
− | |KH2FOR7=21 |
||
− | |KH2DEF7=11 |
||
− | |KH2loc8=Agrabah |
||
− | |KH2NIV8=22 |
||
− | |KH2HP8=54 |
||
− | |KH2EXP8=61 |
||
− | |KH2FOR8=22 |
||
− | |KH2DEF8=12 |
||
− | |KH2loc9=Halloween Town |
||
− | |KH2NIV9=24 |
||
− | |KH2HP9=57 |
||
− | |KH2EXP9=73 |
||
− | |KH2FOR9=24 |
||
− | |KH2DEF9=13 |
||
− | |KH2loc10=Terre des Lions |
||
− | |KH2NIV10=26 |
||
− | |KH2HP10=61 |
||
− | |KH2EXP10=87 |
||
− | |KH2FOR10=26 |
||
− | |KH2DEF10=14 |
||
− | |KH2loc11=Forteresse Oubliée |
||
− | |KH2NIV11=28 |
||
− | |KH2HP11=64 |
||
− | |KH2EXP11=102 |
||
− | |KH2FOR11=27 |
||
− | |KH2DEF11=15 |
||
− | |KH2loc12=Space Paranoids |
||
− | |KH2NIV12=28 |
||
− | |KH2HP12=64 |
||
− | |KH2EXP12=102 |
||
− | |KH2FOR12=27 |
||
− | |KH2DEF12=15 |
||
− | |KH2loc13=Forteresse Oubliée |
||
− | |KH2NIV13=30 |
||
− | |KH2HP13=67 |
||
− | |KH2EXP13=119 |
||
− | |KH2FOR13=29 |
||
− | |KH2DEF13=16 |
||
− | |KH2loc14=Rivière Intemporelle |
||
− | |KH2NIV14=34 |
||
− | |KH2HP14=75 |
||
− | |KH2EXP14=159 |
||
− | |KH2FOR14=32 |
||
− | |KH2DEF14=18 |
||
− | |KH2arme=x1.0 |
||
− | |KH2brasier=x1.0 |
||
− | |KH2glacier=x1.0 |
||
− | |KH2foudre=x1.0 |
||
− | |KH2ten=x1.0 |
||
− | |KH2autre=x1.0 |
||
− | |KH2reaction=Cyclone |
||
− | |KH2recomp=(1) Orbe HP x 2<br>(5) Munnies x 2<br>Éclat noir (8%), Éclat de Vitalité (4%) |
||
− | |358coeur= 16 |
||
− | |358munny= 11 |
||
− | |358HP= x1.60 |
||
− | |358EXP= x2.28 |
||
− | |358DEF= x1.20 |
||
− | |358STUN= 0 |
||
− | |358M1= 22, 27, 28 |
||
− | |358NIV1= 10 |
||
− | |358recomp1= Panacée (30%) |
||
− | |358M2= 39 |
||
− | |358NIV2= 10 |
||
− | |358recomp2= — |
||
− | |358M3= 40, 49 |
||
− | |358NIV3= 10 |
||
− | |358recomp3= Tech. bouclier (40%) |
||
− | |358M5= 50 |
||
− | |358NIV5= 22 |
||
− | |358recomp5= — |
||
− | |358M7= 61 |
||
− | |358NIV7= 10 |
||
− | |358recomp7= — |
||
− | |358M9= 83 |
||
− | |358NIV9= 20 |
||
− | |358recomp9= Tech. combo ++ (45%) |
||
− | |358brasier= x4.40 |
||
− | |358glacier= x4.80 |
||
− | |358foudre= x1.80 |
||
− | |358rafale= x5.10 |
||
− | |358enf= x1.00 |
||
− | |358gel= x4.80 |
||
− | |358elec= x1.00 |
||
− | |358jet= x1.00 |
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}} |
}} |
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Le '''Soldat''' est l'un des [[Sans-cœur]] les plus communs dans la série. |
Le '''Soldat''' est l'un des [[Sans-cœur]] les plus communs dans la série. |
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===''Kingdom Hearts''=== |
===''Kingdom Hearts''=== |
||
− | Lorsque [[Sora]] pénétra au Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]], il y vit un homme disparaissant en perdant son [[cœur]] au profit de la création d'un [[Sans-cœur]] Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, [[Aerith]], [[Youfie]], [[Donald]], [[Dingo]] et [[Léon]]. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'[[Armure Gardienne]]. |
+ | Lorsque [[Sora]] pénétra au Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]], il y vit un homme disparaissant en perdant son [[cœur]] au profit de la création d'un [[Sans-cœur]] Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, [[Aerith]], [[Youfie]], [[Donald]], [[Dingo]] et [[Léon (Jardin Radieux)|Léon]]. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'[[Armure Gardienne]]. |
− | == |
+ | ==Stratégie== |
+ | Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction '''Cyclone''' (disponible seulement dans [[Kingdom Hearts II|le deuxième opus]]) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone ) |
||
− | ===''Kingdom Hearts''=== |
||
+ | ==Statistiques== |
||
− | *[[Ville de Traverse]] |
||
+ | {{Stats Sans-cœur |
||
− | *[[Pays des Merveilles]] |
||
− | + | |KHlocAvant1= [[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Colisée de l'Olympe]], [[Agrabah]], [[Monstro]], [[Forteresse Oubliée]] |
|
+ | |KHHPAvant1=24 |
||
− | *[[Agrabah]] |
||
+ | |KHEXPAvant1=3 |
||
− | *[[Monstro]] |
||
+ | |KHFORAvant1=8 |
||
+ | |KHDEFAvant1=8 |
||
+ | |KHChargeAvant1=8 |
||
+ | |KHlocAprès1= [[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Colisée de l'Olympe]], [[Agrabah]], [[Monstro]], [[Forteresse Oubliée]], [[Fin du Monde]] |
||
+ | |KHHPAprès1=120 |
||
+ | |KHEXPAprès1=90 |
||
+ | |KHFORAprès1=35 |
||
+ | |KHDEFAprès1=27 |
||
+ | |KHChargeAprès1=47 |
||
+ | |KHarme=x1.0 |
||
+ | |KHbrasier=x1.0 |
||
+ | |KHglacier=x1.0 |
||
+ | |KHfoudre=x1.0 |
||
+ | |KHko=x1.0 |
||
+ | |KHautre=x1.0 |
||
+ | |KHgravitéAvant=x1.0 |
||
+ | |KHstopAvant=x1.0 |
||
+ | |KHgravitéAprès=x0.8 |
||
+ | |KHstopAprès=x0.6 |
||
+ | |KHrecomp={{Récompenses|HP|KH1|1}} x2<br>{{Récompenses|Munnies|KH1|1}} x5<br>[[Potion]] (2%)<br>[[Audace|Éclat d'audace]] (8%)<br>[[Collier Carapace]] (1%) |
||
+ | |COMmondes=[[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Cité du Crépuscule]], [[Îles du Destin]], [[Pays Imaginaire]] |
||
− | ===''Kingdom Hearts: Chain of Memories''=== |
||
+ | |COMvaleurs=1-3 |
||
+ | |COMduréeDuel=4s |
||
+ | |COMcartesDuel=3 cartes |
||
+ | |COMHP1=60 |
||
+ | |COMAP1=3 |
||
+ | |COMEXP1=5 |
||
+ | |COMet1=E |
||
+ | |COMHP2=65 |
||
+ | |COMAP2=4 |
||
+ | |COMEXP2=12 |
||
+ | |COMHP3=71 |
||
+ | |COMAP3=5 |
||
+ | |COMEXP3=20 |
||
+ | |COMHP4=77 |
||
+ | |COMAP4=6 |
||
+ | |COMEXP4=20 |
||
+ | |COMHP5=83 |
||
+ | |COMAP5=7 |
||
+ | |COMEXP5=35 |
||
+ | |COMHP6=89 |
||
+ | |COMAP6=8 |
||
+ | |COMEXP6=41 |
||
+ | |COMHP7=95 |
||
+ | |COMAP7=10 |
||
+ | |COMEXP7=50 |
||
+ | |COMHP8=101 |
||
+ | |COMAP8=11 |
||
+ | |COMEXP8=50 |
||
+ | |COMHP9=106 |
||
+ | |COMAP9=12 |
||
+ | |COMEXP9=65 |
||
+ | |COMHP10=112 |
||
+ | |COMAP10=13 |
||
+ | |COMEXP10=71 |
||
+ | |COMHP11=179 |
||
+ | |COMAP11=11 |
||
+ | |COMEXP11=130 |
||
+ | |COMHP12=191 |
||
+ | |COMAP12=12 |
||
+ | |COMEXP12=130 |
||
+ | |COMet12=E |
||
+ | |COMarme=x1.0 |
||
+ | |KH2HP=1 |
||
− | *[[Ville de Traverse]] |
||
+ | |KH2EXP=1 |
||
− | *[[Pays des Merveilles]] |
||
− | + | |KH2loc1=[[Cité du Crépuscule]] |
|
+ | |KH2niv1=7 |
||
+ | |KH2loc2=[[Forteresse Oubliée]] |
||
+ | |KH2niv2=8 |
||
+ | |KH2loc3=[[Terre des Dragons]] |
||
+ | |KH2niv3=10 |
||
+ | |KH2loc4=[[Château de la Bête]] |
||
+ | |KH2niv4=13 |
||
+ | |KH2loc5=[[Forteresse Oubliée]] |
||
+ | |KH2niv5=15 |
||
+ | |KH2loc6=[[Colisée de l'Olympe]] |
||
+ | |KH2niv6=16 |
||
+ | |KH2loc7=[[Château Disney]] |
||
+ | |KH2niv7=18 |
||
+ | |KH2loc8=[[Rivière Intemporelle]] |
||
+ | |KH2niv8=19 |
||
+ | |KH2loc9=[[Port Royal]] |
||
+ | |KH2niv9=20 |
||
+ | |KH2loc10=[[Agrabah]] |
||
+ | |KH2niv10=22 |
||
+ | |KH2loc11=[[Ville d'Halloween]] |
||
+ | |KH2niv11=24 |
||
+ | |KH2loc12=[[Terre des Lions]] |
||
+ | |KH2niv12=26 |
||
+ | |KH2loc13=[[Forteresse Oubliée]] |
||
+ | |KH2niv13=28 |
||
+ | |KH2loc14=[[Space Paranoids]] |
||
+ | |KH2niv14=28 |
||
+ | |KH2loc15=[[Forteresse Oubliée]] |
||
+ | |KH2niv15=30 |
||
+ | |KH2loc16=[[Rivière Intemporelle]] |
||
+ | |KH2niv16=34 |
||
+ | |KH2loc17=[[Space Paranoids]] |
||
+ | |KH2niv17=34 |
||
+ | |KH2loc18=[[Agrabah]] |
||
+ | |KH2niv18=38 |
||
+ | |KH2loc19=[[Ville d'Halloween]] |
||
+ | |KH2niv19=39 |
||
+ | |KH2loc20=[[Coupe Peine et Panique]] |
||
+ | |KH2niv20=20 |
||
+ | |KH2loc21=[[Coupe Peine et Panique]] ([[Kingdom Hearts II: Final Mix|Final Mix]]) |
||
+ | |KH2niv21=25 |
||
+ | |KH2loc22=[[Coupe Peine et Panique Paradoxe]] |
||
+ | |KH2niv22=60 |
||
+ | |KH2loc23=[[Coupe Hadès Paradoxe]] |
||
+ | |KH2niv23=99 |
||
+ | |KH20exp20=1 |
||
+ | |KH20exp21=1 |
||
+ | |KH20exp22=1 |
||
+ | |KH20exp23=1 |
||
+ | |KH2arme=x1.0 |
||
+ | |KH2brasier=x1.0 |
||
+ | |KH2glacier=x1.0 |
||
+ | |KH2foudre=x1.0 |
||
+ | |KH2ten=x1.0 |
||
+ | |KH2autre=x1.0 |
||
+ | |KH2reaction=Cyclone |
||
+ | |KH2recomp={{récompenses|HP|KH2|1}} x2<br>{{récompenses|Munnies|KH2|5}} x2<br>[[Noir|Éclat noir]] (8%)<br>[[Vitalité|Éclat de Vitalité]] (4%) |
||
+ | |358HP=1.60 |
||
− | ===''Kingdom Hearts II''=== |
||
+ | |358EXP=2.28 |
||
+ | |358Def=1.20 |
||
+ | |358mission1=22 |
||
+ | |358niv1=10 |
||
+ | |358mission2=27 |
||
+ | |358niv2=10 |
||
+ | |358mission3=28 |
||
+ | |358niv3=10 |
||
+ | |358mission4=39 |
||
+ | |358niv4=10 |
||
+ | |358mission5=40 |
||
+ | |358niv5=10 |
||
+ | |358mission6=49 |
||
+ | |358niv6=10 |
||
+ | |358mission7=50 |
||
+ | |358niv7=22 |
||
+ | |358mission8=61 |
||
+ | |358niv8=10 |
||
+ | |358mission9=83 |
||
+ | |358niv9=20 |
||
+ | |358brasier=x4.40 |
||
+ | |358glacier= x4.80 |
||
+ | |358foudre= x1.80 |
||
+ | |358rafale= x5.10 |
||
+ | |358enflammé= x1.00 |
||
+ | |358gelé= x4.80 |
||
+ | |358électrocuté= x1.00 |
||
+ | |358projeté= x1.00 |
||
+ | |358étourdissement=Attaques normales |
||
+ | |358puissance1=0.90 |
||
+ | |358type1=Physique |
||
+ | |358parade1=Parable |
||
+ | |358puissance2=1.43 |
||
+ | |358type2=Physique |
||
+ | |358parade2=Peut être renvoyé |
||
+ | |358coeur=16 |
||
+ | |358munnies=11 |
||
+ | |358recomp1-14= |
||
+ | |358recomp15-35=[[Panacée]] (30%) |
||
+ | |358recomp36-50=[[Tech. bouclier]] (40%) |
||
+ | |358recomp51-61= |
||
+ | |358recomp62-72= |
||
+ | |358recomp73-93=[[Tech. combo|Tech. combo ++]] (45%) |
||
+ | |KHRHP=0.50 |
||
− | *[[Tour de Yen Sid]] |
||
+ | |KHRHPBug=0.69 |
||
− | *[[Forteresse Oubliée]] |
||
+ | |KHREXP=1.38 |
||
− | *[[Château de la Bête]] |
||
+ | |KHRDef=0.47 |
||
− | *[[Colisée de l'Olympe]] |
||
+ | |KHRloc1=[[Ville de Traverse]] |
||
− | *[[Château Disney]] |
||
+ | |KHRniv1=8 |
||
− | *[[Rivière Intemporelle]] |
||
+ | |KHRloc2=[[Ville de Traverse]] (Re-xploration) |
||
− | *[[Port Royal]] |
||
+ | |KHRniv2=23 |
||
− | *[[Agrabah]] |
||
+ | |KHRloc3=[[Pays des Merveilles]] |
||
− | *[[Ville d'Halloween]] |
||
+ | |KHRniv3=14 |
||
− | *[[Terre des Lions]] |
||
+ | |KHRloc4=[[Pays des Merveilles]] (Re-xploration) |
||
− | *[[Space Paranoids]] |
||
+ | |KHRniv4=23 |
||
+ | |KHRloc5=[[Manoir Oblivion]] |
||
+ | |KHRniv5=60 |
||
+ | |KHRlocFissure1=[[Îles du Destin]] (Fissure B) |
||
+ | |KHRnivFissure1=20 |
||
+ | |KHRbugFissure1=1 |
||
+ | |KHRlocFissure2=[[Îles du Destin]] (Fissure C) |
||
+ | |KHRnivFissure2=32 |
||
+ | |KHRbugFissure2=1 |
||
+ | |KHRlocFissure3=[[Ville de Traverse]] (Fissure B) |
||
+ | |KHRnivFissure3=1 |
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+ | |KHRbugFissure3=1 |
||
+ | |KHRlocFissure4=[[Ville de Traverse]] (Fissure C) |
||
+ | |KHRnivFissure4=8 |
||
+ | |KHRbugFissure4=1 |
||
+ | |KHRlocFissure5=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, palier 1) |
||
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||
+ | |KHRbaseFissure5=1 |
||
+ | |KHRlocFissure6=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, palier 1) |
||
+ | |KHRnivFissure6=1 |
||
+ | |KHRbugFissure6=1 |
||
+ | |KHRlocFissure7=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, paliers 2, 3) |
||
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||
+ | |KHRbugFissure7=1 |
||
+ | |KHRlocFissure8=[[Ville de Traverse]] (Fissure E, palier 2) |
||
+ | |KHRnivFissure8=20 |
||
+ | |KHRbugFissure8=1 |
||
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||
+ | |KHRnivFissure9=20 |
||
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||
+ | |KHRlocFissure10=[[Ville de Traverse]] (Fissure F) |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | |KHRnivFissure19=87 |
||
+ | |KHRbaseFissure19=1 |
||
+ | |KHRlocFissure20=[[Forteresse Oubliée]] II (Fissure D) |
||
+ | |KHRnivFissure20=43 |
||
+ | |KHRvertFissure20=1 |
||
+ | |KHRloc2D1=[[Ville de Traverse]] |
||
+ | |KHRniv2D1=8 |
||
+ | |KHRloc2D2=[[Ville de Traverse]]<br>(contre l'[[Armure Gardienne]]) |
||
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||
+ | |KHRloc2D3=[[Forteresse Oubliée]] II |
||
+ | |KHRniv2D3=50 |
||
+ | |KHRHPLaby=0.3 |
||
+ | |KHREXPLaby=0.94 |
||
+ | |KHRDefLaby=0.47 |
||
+ | |KHRlocLaby1=Strates 1-4 |
||
+ | |KHRnivLaby1=20 |
||
+ | |KHRlocLaby2=Strates 7-10 |
||
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||
+ | |KHRlocLaby3=Strates 11-14 |
||
+ | |KHRnivLaby3=27 |
||
+ | |KHRlocLaby4=Strates 16-20 |
||
+ | |KHRnivLaby4=35 |
||
+ | |KHRlocLaby5=Strates 22 |
||
+ | |KHRnivLaby5=37 |
||
+ | |KHRlocLaby6=Strates 26 |
||
+ | |KHRnivLaby6=40 |
||
+ | |KHRbrasier=x1.0 |
||
+ | |KHRrecompOrbes=Orbes de [[HP]] x 4-8, [[Munnies]] x12 |
||
+ | |KHRrecompDébutant=[[Potion]] (1%) |
||
+ | |KHRrecompStandard=[[Ether]] (1%) |
||
+ | |KHRrecompAmbitieux=[[Vent jeteur]] (1%) |
||
+ | |KHRrecompExtrême=[[Blitz giratoire]] (1%) |
||
+ | |KHRrecompLaby=Orbes de [[HP]] x 2-3 |
||
+ | |CHIAP=3 |
||
− | ===''Kingdom Hearts: 358/2 Days''=== |
||
+ | |CHIDef=20/21 |
||
+ | |CHIDélai=5 minutes |
||
+ | |CHIEXP=65 (niveau 15)<br>70 (niveau 20-30)<br>75 (niveau 35+) |
||
+ | |CHIMondes=[[Forêt des Nains]], [[Pays des Merveilles]], [[Ville de l'Aube]] |
||
+ | |CHILux=1 |
||
+ | |CHIMunnies=225 |
||
+ | |CHICartes=No. 116<br>No. 64<br>No. 110 |
||
+ | |KHUXattribut=Vitesse |
||
− | *[[Château de la Bête]] |
||
+ | |KHUXtype=Terrestre |
||
− | *[[Colisée de l'Olympe]] |
||
+ | |KH3HP=1 |
||
− | ==Stratégie== |
||
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||
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||
+ | |KH3loc1=[[L'Olympe]] |
||
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||
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||
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||
+ | |KH3loc17=[[Les Caraïbes]] |
||
+ | |KH3niv18=42 |
||
+ | |KH3loc18=[[Nécropole des Keyblades]]<br>[[Monde final]]<br>[[San Fransokyo]] |
||
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||
+ | |KH3loc19=[[Nécropole des Keyblades]] |
||
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||
+ | |KH3loc20=[[Domaine des Ténèbres]]<br>[[Contrée du Départ]]<br>[[Scala ad Caelum]]<br>[[Portail de combat]] n° 0. |
||
+ | |KH3niv21=60 |
||
+ | |KH3loc21=[[Portail de combat]] n° 1-13 |
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+ | --> |
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+ | |KH3recomp={{Récompenses|MP|KH3|3}} x3<br>{{Récompenses|Munnies|KH3|1}} x2<br>[[Vibrant|Éclat vibrant]] (8%)<br>[[Grondant|Éclat grondant]] (8%) (Sauf à Monstropolis avec [[Bouh]]<br>[[Vibrant|Pierre vibrante]] (4%) (à Monstropolis avec Bouh)<br>[[Ressourçant|Éclat ressourçant]] (4%) |
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+ | }} |
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+ | ==Carte Malus== |
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− | Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction '''Cyclone''' (disponible seulement dans [[Kingdom Hearts II|le deuxième opus]]) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone ) |
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+ | {{Carte Malus |
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+ | |effet=Combo Plus |
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− | ==Galerie== |
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+ | |description=Rajoute un coup aux combos classiques. |
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− | Image:Soldat_Final_Mix.png|Un Soldat dans ''[[Kingdom Hearts: Final Mix]]'' |
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− | ==Références== |
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− | <references/> |
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+ | ==Voir aussi== |
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+ | *[[Soldat furtif]] |
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+ | *[[Déserteur]] |
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+ | *[[Sergent]] |
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+ | *[[Commandeur]] |
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+ | *[[Pumpkin Soldier]] |
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{{Index Sans-coeur}} |
{{Index Sans-coeur}} |
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− | + | {{en|Soldier}} |
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[[de:Klappersoldat]] |
[[de:Klappersoldat]] |
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+ | [[es:Soldado]] |
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− | [[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts 358/2 Days]] |
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− | [[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts: Coded]] |
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− | [[Catégorie:Ville de Traverse]] |
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− | [[Catégorie:Pays des Merveilles]] |
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− | [[Catégorie:Colisée de l’Olympe]] |
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− | [[Catégorie:Agrabah]] |
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− | [[Catégorie:Monstro]] |
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− | [[Catégorie:Cité du Crépuscule]] |
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− | [[Catégorie:Forteresse Oubliée]] |
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− | [[Catégorie:Château de la Bête]] |
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− | [[Catégorie:Château Disney]] |
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− | [[Catégorie:Rivière Intemporelle]] |
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− | [[Catégorie:Port Royal]] |
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− | [[Catégorie:Terre des Lions]] |
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− | [[Catégorie:Space Paranoids]] |
||
− | [[Catégorie:Tour Mystérieuse]] |
||
− | [[Catégorie:Îles du Destin]] |
||
− | [[Catégorie:Manoir Oblivion]] |
||
− | [[Catégorie:Terre des Dragons]] |
Version du 21 mars 2019 à 17:45
Il faut secouer ce vaurien.
| |
Cet article manque d'une liste complète des lieux dans Kingdom Hearts III. Vous pouvez nous aider à l’améliorer. |
Le Soldat est l'un des Sans-cœur les plus communs dans la série.
Journal
Kingdom Hearts
Ce sont des Sans-cœur communs. Ils sont très vifs et se jettent rapidement sur leur proie, mais ils ne sont pas très obstinés. Ils apparaissent souvent en groupe, mais ne sont pas doués pour coordonner leurs attaques.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Ennemi rapide qui attaque ses victimes en tournoyant. Son caractère capricieux en fait un adversaire moins combatif que les autres.
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Ce petit Sans-cœur utilise ses griffes et un enchaînement de coups de pied pour attaquer. Vous pouvez le faire tomber et dévier ses coups de pied avec une parade.
Kingdom Hearts II
Cet ennemi est plutôt rapide, et vous lance des assauts de tous les côtés. Pour contrer ceux-ci, l'usage de Cyclone est fortement conseillé, puisque cette commande vous permettra également de faire des combos dans les airs.
Kingdom Hearts: coded
Ennemi rapide qui attaque ses victimes en tournoyant. Son fonctionnement délirant en fait un adversaire moins combatif que les autres.
Histoire
Kingdom Hearts
Lorsque Sora pénétra au Deuxième Quartier de la Ville de Traverse, il y vit un homme disparaissant en perdant son cœur au profit de la création d'un Sans-cœur Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, Aerith, Youfie, Donald, Dingo et Léon. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'Armure Gardienne.
Stratégie
Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction Cyclone (disponible seulement dans le deuxième opus) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone )
Statistiques
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Carte Malus
Effet | Combo Plus | |
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Description | Rajoute un coup aux combos classiques. | |
Durée | 3 chargements | |
Coût | 20 PC |
Voir aussi