Kingdom Hearts Wiki
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{{Jeu|KH1|FM1|COM|REC|KH2|FM2|358|KHC|KHR|1.5}}
+
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{{Renseignements|info=d'une liste complète des lieux dans ''Kingdom Hearts III''}}
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|KHrecomp=(1) Orbe HP x 2<br>(1) Munnies x 5<br>Potion (2%), Éclat d'Audace (8%), Collier Carapace (1%)
 
|comp=Combo Plus
 
|desc=Rajoute un coup aux combos classiques.
 
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|HP5=84
 
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|EXP5=35
 
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|KH2loc1=Cité du Crépuscule
 
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|KH2loc5=Colisée de l'Olympe
 
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|KH2FOR13=29
 
|KH2DEF13=16
 
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|KH2reaction=Cyclone
 
|KH2recomp=(1) Orbe HP x 2<br>(5) Munnies x 2<br>Éclat noir (8%), Éclat de Vitalité (4%)
 
|358coeur= 16
 
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|358NIV3= 10
 
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|358NIV7= 10
 
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|358brasier= x4.40
 
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}}
 
}}
 
Le '''Soldat''' est l'un des [[Sans-cœur]] les plus communs dans la série.
 
Le '''Soldat''' est l'un des [[Sans-cœur]] les plus communs dans la série.
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===''Kingdom Hearts''===
 
===''Kingdom Hearts''===
   
Lorsque [[Sora]] pénétra au Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]], il y vit un homme disparaissant en perdant son [[cœur]] au profit de la création d'un [[Sans-cœur]] Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, [[Aerith]], [[Youfie]], [[Donald]], [[Dingo]] et [[Léon]]. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'[[Armure Gardienne]].
+
Lorsque [[Sora]] pénétra au Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]], il y vit un homme disparaissant en perdant son [[cœur]] au profit de la création d'un [[Sans-cœur]] Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, [[Aerith]], [[Youfie]], [[Donald]], [[Dingo]] et [[Léon (Jardin Radieux)|Léon]]. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'[[Armure Gardienne]].
   
==Localisation==
+
==Stratégie==
   
  +
Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction '''Cyclone''' (disponible seulement dans [[Kingdom Hearts II|le deuxième opus]]) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone )
===''Kingdom Hearts''===
 
   
  +
==Statistiques==
*[[Ville de Traverse]]
 
  +
{{Stats Sans-cœur
*[[Pays des Merveilles]]
 
*[[Colisée de l'Olympe]] : [[Coupe Philoctète]] et [[Coupe Hadès]]
+
|KHlocAvant1= [[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Colisée de l'Olympe]], [[Agrabah]], [[Monstro]], [[Forteresse Oubliée]]
  +
|KHHPAvant1=24
*[[Agrabah]]
 
  +
|KHEXPAvant1=3
*[[Monstro]]
 
  +
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  +
|KHDEFAvant1=8
  +
|KHChargeAvant1=8
  +
|KHlocAprès1= [[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Colisée de l'Olympe]], [[Agrabah]], [[Monstro]], [[Forteresse Oubliée]], [[Fin du Monde]]
  +
|KHHPAprès1=120
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|KHstopAprès=x0.6
  +
|KHrecomp={{Récompenses|HP|KH1|1}} x2<br>{{Récompenses|Munnies|KH1|1}} x5<br>[[Potion]] (2%)<br>[[Audace|Éclat d'audace]] (8%)<br>[[Collier Carapace]] (1%)
   
  +
|COMmondes=[[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Cité du Crépuscule]], [[Îles du Destin]], [[Pays Imaginaire]]
===''Kingdom Hearts: Chain of Memories''===
 
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|COMEXP5=35
  +
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  +
|COMAP6=8
  +
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  +
|COMHP7=95
  +
|COMAP7=10
  +
|COMEXP7=50
  +
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  +
|COMAP8=11
  +
|COMEXP8=50
  +
|COMHP9=106
  +
|COMAP9=12
  +
|COMEXP9=65
  +
|COMHP10=112
  +
|COMAP10=13
  +
|COMEXP10=71
  +
|COMHP11=179
  +
|COMAP11=11
  +
|COMEXP11=130
  +
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  +
|COMAP12=12
  +
|COMEXP12=130
  +
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  +
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  +
|KH2HP=1
*[[Ville de Traverse]]
 
  +
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*[[Pays des Merveilles]]
 
*[[Cité du Crépuscule]]
+
|KH2loc1=[[Cité du Crépuscule]]
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|KH2niv19=39
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|KH2autre=x1.0
  +
|KH2reaction=Cyclone
  +
|KH2recomp={{récompenses|HP|KH2|1}} x2<br>{{récompenses|Munnies|KH2|5}} x2<br>[[Noir|Éclat noir]] (8%)<br>[[Vitalité|Éclat de Vitalité]] (4%)
   
  +
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===''Kingdom Hearts II''===
 
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|358parade1=Parable
  +
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  +
|358type2=Physique
  +
|358parade2=Peut être renvoyé
  +
|358coeur=16
  +
|358munnies=11
  +
|358recomp1-14=
  +
|358recomp15-35=[[Panacée]] (30%)
  +
|358recomp36-50=[[Tech. bouclier]] (40%)
  +
|358recomp51-61=
  +
|358recomp62-72=
  +
|358recomp73-93=[[Tech. combo|Tech. combo ++]] (45%)
   
  +
|KHRHP=0.50
*[[Tour de Yen Sid]]
 
  +
|KHRHPBug=0.69
*[[Forteresse Oubliée]]
 
  +
|KHREXP=1.38
*[[Château de la Bête]]
 
  +
|KHRDef=0.47
*[[Colisée de l'Olympe]]
 
  +
|KHRloc1=[[Ville de Traverse]]
*[[Château Disney]]
 
  +
|KHRniv1=8
*[[Rivière Intemporelle]]
 
  +
|KHRloc2=[[Ville de Traverse]] (Re-xploration)
*[[Port Royal]]
 
  +
|KHRniv2=23
*[[Agrabah]]
 
  +
|KHRloc3=[[Pays des Merveilles]]
*[[Ville d'Halloween]]
 
  +
|KHRniv3=14
*[[Terre des Lions]]
 
  +
|KHRloc4=[[Pays des Merveilles]] (Re-xploration)
*[[Space Paranoids]]
 
  +
|KHRniv4=23
  +
|KHRloc5=[[Manoir Oblivion]]
  +
|KHRniv5=60
  +
|KHRlocFissure1=[[Îles du Destin]] (Fissure B)
  +
|KHRnivFissure1=20
  +
|KHRbugFissure1=1
  +
|KHRlocFissure2=[[Îles du Destin]] (Fissure C)
  +
|KHRnivFissure2=32
  +
|KHRbugFissure2=1
  +
|KHRlocFissure3=[[Ville de Traverse]] (Fissure B)
  +
|KHRnivFissure3=1
  +
|KHRbugFissure3=1
  +
|KHRlocFissure4=[[Ville de Traverse]] (Fissure C)
  +
|KHRnivFissure4=8
  +
|KHRbugFissure4=1
  +
|KHRlocFissure5=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, palier 1)
  +
|KHRnivFissure5=8
  +
|KHRbaseFissure5=1
  +
|KHRlocFissure6=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, palier 1)
  +
|KHRnivFissure6=1
  +
|KHRbugFissure6=1
  +
|KHRlocFissure7=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, paliers 2, 3)
  +
|KHRnivFissure7=8
  +
|KHRbugFissure7=1
  +
|KHRlocFissure8=[[Ville de Traverse]] (Fissure E, palier 2)
  +
|KHRnivFissure8=20
  +
|KHRbugFissure8=1
  +
|KHRlocFissure9=[[Ville de Traverse]] (Fissure E, palier 3)
  +
|KHRnivFissure9=20
  +
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  +
|KHRlocFissure10=[[Ville de Traverse]] (Fissure F)
  +
|KHRnivFissure10=62
  +
|KHRbugFissure10=1
  +
|KHRlocFissure11=[[Pays des Merveilles]] (Fissure A)
  +
|KHRnivFissure11=14
  +
|KHRbugFissure11=1
  +
|KHRlocFissure12=[[Pays des Merveilles]] (Fissure C)
  +
|KHRnivFissure12=14
  +
|KHRbugFissure12=1
  +
|KHRlocFissure13=[[Pays des Merveilles]] (Fissure D)
  +
|KHRnivFissure13=20
  +
|KHRbugFissure13=1
  +
|KHRlocFissure14=[[Colisée de l'Olympe]] (Fissure A)
  +
|KHRnivFissure14=40
  +
|KHRbugFissure14=1
  +
|KHRlocFissure15=[[Agrabah]] (Fissure D)
  +
|KHRnivFissure15=50
  +
|KHRbugFissure15=1
  +
|KHRlocFissure16=[[Agrabah]] (Fissure E, palier 1)
  +
|KHRnivFissure16=69
  +
|KHRbugFissure16=1
  +
|KHRlocFissure17=[[Agrabah]] (Fissure E, palier 2)
  +
|KHRnivFissure17=70
  +
|KHRbugFissure17=1
  +
|KHRlocFissure18=[[Forteresse Oubliée]] (Fissure B, palier 1)
  +
|KHRnivFissure18=77
  +
|KHRbugFissure18=1
  +
|KHRlocFissure19=[[Forteresse Oubliée]] (Fissure B, palier 9)
  +
|KHRnivFissure19=87
  +
|KHRbaseFissure19=1
  +
|KHRlocFissure20=[[Forteresse Oubliée]] II (Fissure D)
  +
|KHRnivFissure20=43
  +
|KHRvertFissure20=1
  +
|KHRloc2D1=[[Ville de Traverse]]
  +
|KHRniv2D1=8
  +
|KHRloc2D2=[[Ville de Traverse]]<br>(contre l'[[Armure Gardienne]])
  +
|KHRniv2D2=1
  +
|KHRloc2D3=[[Forteresse Oubliée]] II
  +
|KHRniv2D3=50
  +
|KHRHPLaby=0.3
  +
|KHREXPLaby=0.94
  +
|KHRDefLaby=0.47
  +
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==Stratégie==
 
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==Carte Malus==
Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction '''Cyclone''' (disponible seulement dans [[Kingdom Hearts II|le deuxième opus]]) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone )
 
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==Galérie==
 
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==Références==
 
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==Voir aussi==
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*[[Soldat furtif]]
  +
*[[Déserteur]]
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*[[Sergent]]
  +
*[[Commandeur]]
  +
*[[Pumpkin Soldier]]
  +
*[[Diver]]
  +
*[[Soldat volant]]
   
 
{{Index Sans-coeur}}
 
{{Index Sans-coeur}}
[[en:Soldier]]
+
{{en|Soldier}}
 
[[de:Klappersoldat]]
 
[[de:Klappersoldat]]
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[[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts 358/2 Days]]
 
[[Catégorie:Ennemis Kingdom Hearts: Coded]]
 
[[Catégorie:Ville de Traverse]]
 
[[Catégorie:Pays des Merveilles]]
 
[[Catégorie:Colisée de l’Olympe]]
 
[[Catégorie:Agrabah]]
 
[[Catégorie:Monstro]]
 
[[Catégorie:Cité du Crépuscule]]
 
[[Catégorie:Forteresse Oubliée]]
 
[[Catégorie:Château de la Bête]]
 
[[Catégorie:Château Disney]]
 
[[Catégorie:Rivière Intemporelle]]
 
[[Catégorie:Port Royal]]
 
[[Catégorie:Terre des Lions]]
 
[[Catégorie:Space Paranoids]]
 
[[Catégorie:Tour Mystérieuse]]
 
[[Catégorie:Île du Destin]]
 
[[Catégorie:Manoir Oblivion]]
 
[[Catégorie:Terre des Dragons]]
 

Version du 21 mars 2019 à 17:45

KH1 iconFM1 iconCOM imageREC iconKH2 iconFM2 icon358 iconKHC iconKHREC iconKH-1.5-iconKH2.5 iconKHχ-iconKHUNCχ-iconUCR icon


Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk
Cet article manque d'une liste complète des lieux dans Kingdom Hearts III. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.

Le Soldat est l'un des Sans-cœur les plus communs dans la série.

Journal

Kingdom Hearts

Ce sont des Sans-cœur communs. Ils sont très vifs et se jettent rapidement sur leur proie, mais ils ne sont pas très obstinés. Ils apparaissent souvent en groupe, mais ne sont pas doués pour coordonner leurs attaques.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Ennemi rapide qui attaque ses victimes en tournoyant. Son caractère capricieux en fait un adversaire moins combatif que les autres.

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Ce petit Sans-cœur utilise ses griffes et un enchaînement de coups de pied pour attaquer. Vous pouvez le faire tomber et dévier ses coups de pied avec une parade.

Kingdom Hearts II

Cet ennemi est plutôt rapide, et vous lance des assauts de tous les côtés. Pour contrer ceux-ci, l'usage de Cyclone est fortement conseillé, puisque cette commande vous permettra également de faire des combos dans les airs.

Kingdom Hearts: coded

Ennemi rapide qui attaque ses victimes en tournoyant. Son fonctionnement délirant en fait un adversaire moins combatif que les autres.

Histoire

Kingdom Hearts

Lorsque Sora pénétra au Deuxième Quartier de la Ville de Traverse, il y vit un homme disparaissant en perdant son cœur au profit de la création d'un Sans-cœur Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, Aerith, Youfie, Donald, Dingo et Léon. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'Armure Gardienne.

Stratégie

Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction Cyclone (disponible seulement dans le deuxième opus) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone )

Statistiques

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense Charge MP
Avant la rescousse de Kairi
Ville de Traverse, Pays des Merveilles, Colisée de l'Olympe, Agrabah, Monstro, Forteresse Oubliée 24 3 8 8 8
Après la rescousse de Kairi
Ville de Traverse, Pays des Merveilles, Colisée de l'Olympe, Agrabah, Monstro, Forteresse Oubliée, Fin du Monde 120 90 35 27 47
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Gravité Stop KO Autre
Avant la rescousse de Kairi
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Après la rescousse de Kairi
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.8 x0.6 x1.0 x1.0
Récompenses
Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x2
Munny KH Orbe de Munny (petit) x5
Potion (2%)
Éclat d'audace (8%)
Collier Carapace (1%)

Statistiques
Mondes Ville de Traverse, Pays des Merveilles, Cité du Crépuscule, Îles du Destin, Pays Imaginaire
Valeur des cartes 1-3
Duels Durée : 4s
Card Breaks : 3 cartes
Palier Sous-sol HP AP EXP
1 - 60 3 5
2 11 65 4 12
3 10 71 5 20
4 9 77 6 20
5 8 83 7 35
6 7 89 8 41
7 6 95 10 50
8 5 101 11 50
9 4 106 12 65
10 3 112 13 71
11 2 179 11 130
12 - 191 12 130
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Autre Gravité KO
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Stop Zappeur Ficelage Folie Terreur Aimant Glaciation
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Cité du Crépuscule 7 29 10 10 5
Forteresse Oubliée 8 31 12 11 5
Terre des Dragons 10 34 16 12 6
Château de la Bête 13 39 23 15 8
Forteresse Oubliée 15 42 29 17 9
Colisée de l'Olympe 16 44 33 17 9
Château Disney 18 48 41 19 10
Rivière Intemporelle 19 49 45 20 11
Port Royal 20 51 50 21 11
Agrabah 22 54 61 22 12
Ville d'Halloween 24 57 73 24 13
Terre des Lions 26 61 87 26 14
Forteresse Oubliée 28 64 102 27 15
Space Paranoids 28 64 102 27 15
Forteresse Oubliée 30 67 119 29 16
Rivière Intemporelle 34 74 159 32 18
Space Paranoids 34 74 159 32 18
Agrabah 38 81 207 36 20
Ville d'Halloween 39 82 220 37 21
Coupe Peine et Panique 20 51 - 21 11
Coupe Peine et Panique (Final Mix) 25 59 - 25 14
Coupe Peine et Panique Paradoxe 60 117 - 54 31
Coupe Hadès Paradoxe 99 181 - 87 (KHII)
86 (FM)
51
Commande Réaction Cyclone
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Récompenses
Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x2
Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x2
Éclat noir (8%)
Éclat de Vitalité (4%)

Statistiques
Mission HP Force Défense EXP PC Munnies
Mission 22 142 21 25 3 37 76
Mission 27 142 21 25 3 42 87
Mission 28 142 21 25 3 42 87
Mission 39 142 21 25 4 56 116
Mission 40 142 21 25 4 56 116
Mission 49 142 21 25 4 63 130
Mission 50 200 39 47 4 64 132
Mission 61 142 21 25 6 76 157
Mission 83 190 36 43 18 106 218
Attaques
Puissance Type Élément Altération Parade
0.90 Physique - - Parable
1.43 Physique - - Peut être renvoyé
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x4.40 x4.80 x1.80 x5.10
Enflammé Gelé Électrocuté Projeté
x1.00 x4.80 x1.00 x1.00
Étourdissement
Attaques normales
Récompenses
Récompenses par mission
1-14 15-35 36-50 51-61 62-72 73-93
- Panacée (30%) Tech. bouclier (40%) - - Tech. combo ++ (45%)

Statistiques
Monde HP EXP Force Défense
Ville de Traverse 38 21 38 18
Ville de Traverse (Re-xploration) 56 66 56 26
Pays des Merveilles 45 35 45 21
Pays des Merveilles (Re-xploration) 56 66 56 26
Manoir Oblivion 110 712 110 52
Statistiques (Cyber-fissures)
Fissure Type HP EXP Force Défense
Îles du Destin (Fissure B) Bug 72 54 52 24
Îles du Destin (Fissure C) Bug 93 121 67 31
Ville de Traverse (Fissure B) Bug 41 11 30 14
Ville de Traverse (Fissure C) Bug 52 21 38 18
Ville de Traverse (Fissure D, palier 1) Base 38 21 38 18
Ville de Traverse (Fissure D, palier 1) Bug 41 11 30 14
Ville de Traverse (Fissure D, paliers 2, 3) Bug 52 21 38 18
Ville de Traverse (Fissure E, palier 2) Bug 72 54 52 24
Ville de Traverse (Fissure E, palier 3) Vert 144 54 52 31
Ville de Traverse (Fissure F) Bug 157 806 114 54
Pays des Merveilles (Fissure A) Bug 62 35 45 21
Pays des Merveilles (Fissure C) Bug 62 35 45 21
Pays des Merveilles (Fissure D) Bug 72 54 52 24
Colisée de l'Olympe (Fissure A) Bug 108 204 78 37
Agrabah (Fissure D) Bug 129 384 93 44
Agrabah (Fissure E, palier 1) Bug 176 1236 127 60
Agrabah (Fissure E, palier 2) Bug 179 1314 129 61
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 1) Bug 199 2013 144 68
Forteresse Oubliée (Fissure B, palier 9) Base 168 3700 167 78
Forteresse Oubliée II (Fissure D) Vert 228 247 82 48
Statistiques (Serrures)
Lieu HP EXP Force Défense
Défilement latéral
Ville de Traverse 38 21 38 18
Ville de Traverse
(contre l'Armure Gardienne)
30 11 30 14
Forteresse Oubliée II 94 384 93 44
Labyrinthe
Strates 1-4 31 37 52 24
Strates 7-10 35 52 58 27
Strates 11-14 37 59 61 29
Strates 16-20 43 101 71 33
Strates 22 44 115 74 35
Strates 26 47 139 78 37
Faiblesses/Résistances
Brasier Glacier Foudre Rafale
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
Enflammé Gelé Électrocuté
O O O
Projeté Somni Stop
O O O
Folie Étourdissement Aimant
O O O
Récompenses
Orbes Orbes de HP x 4-8, Munnies x12
Mode Débutant Mode Standard Mode Ambitieux Mode Extrême
Potion (1%) Ether (1%) Vent jeteur (1%) Blitz giratoire (1%)
Récompenses dans les Serrures
Labyrinthe Orbes de HP x 2-3

Statistiques
Attribut Type
Vitesse
Vitesse
KHUχ Ennemi terrestre
Terrestre

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
L'Olympe 4 30 6 19 9
L'Olympe 16 53 30 31 15
Monstropolis 24 68 62 38 19
Arendelle 26 72 71 40 20
Monstropolis 28 76 82 42 21
Arendelle
L'Olympe
30 80 93 44 22
Monstropolis 36 91 131 50 25
Arendelle 38 95 146 52 26
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x1.0 x1.5 x1.0
Eau Rafale Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Attaques continues x1.0
Gel Électrocuté KO Miel
O O O O
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 - x1.1 -
Récompenses
MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x2
Éclat vibrant (8%)
Éclat grondant (8%) (Sauf à Monstropolis avec Bouh
Pierre vibrante (4%) (à Monstropolis avec Bouh)
Éclat ressourçant (4%)


Carte Malus

Soldat (carte)
Effet Combo Plus
Description Rajoute un coup aux combos classiques.
Durée 3 chargements
Coût 20 PC

Voir aussi