Kingdom Hearts Wiki
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mAucun résumé des modifications
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{{Jeu|KH1|FM1|COM|REC|KH2|FM2|358|KHC|KHR|1.5|2.5|CHI|UCH}}
 
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|KH2recomp=(1) Orbe HP x 2<br>(5) Munnies x 2<br>Éclat noir (8%), Éclat de Vitalité (4%)
 
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|CHInom=Soldat
 
|CHInomen=Soldier
 
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|CHIAP=3
 
|CHIloc1=Pays des Merveilles
 
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|CHIimage=[[Fichier:Soldat KHχ.png|150px]]
 
|FMimage = [[Image:Soldat Final Mix.png|175px]]}}
 
 
Le '''Soldat''' est l'un des [[Sans-cœur]] les plus communs dans la série.
 
Le '''Soldat''' est l'un des [[Sans-cœur]] les plus communs dans la série.
   
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Lorsque [[Sora]] pénétra au Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]], il y vit un homme disparaissant en perdant son [[cœur]] au profit de la création d'un [[Sans-cœur]] Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, [[Aerith]], [[Youfie]], [[Donald]], [[Dingo]] et [[Léon]]. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'[[Armure Gardienne]].
 
Lorsque [[Sora]] pénétra au Deuxième Quartier de la [[Ville de Traverse]], il y vit un homme disparaissant en perdant son [[cœur]] au profit de la création d'un [[Sans-cœur]] Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, [[Aerith]], [[Youfie]], [[Donald]], [[Dingo]] et [[Léon]]. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'[[Armure Gardienne]].
   
==Localisation==
+
==Stratégie==
   
  +
Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction '''Cyclone''' (disponible seulement dans [[Kingdom Hearts II|le deuxième opus]]) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone )
===''Kingdom Hearts''===
 
   
  +
==Statistiques==
*[[Ville de Traverse]]
 
  +
{{Stats Sans-cœur
*[[Pays des Merveilles]]
 
*[[Colisée de l'Olympe]] : [[Coupe Philoctète]] et [[Coupe Hadès]]
+
|KHlocAvant1= [[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Colisée de l'Olympe]], [[Agrabah]], [[Monstro]], [[Forteresse Oubliée]]
  +
|KHHPAvant1=24
*[[Agrabah]]
 
  +
|KHEXPAvant1=3
*[[Monstro]]
 
  +
|KHFORAvant1=8
  +
|KHDEFAvant1=8
  +
|KHChargeAvant1=8
  +
|KHlocAprès1= [[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Colisée de l'Olympe]], [[Agrabah]], [[Monstro]], [[Forteresse Oubliée]], [[Fin du Monde]]
  +
|KHHPAprès1=120
  +
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  +
|KHFORAprès1=35
  +
|KHDEFAprès1=27
  +
|KHChargeAprès1=47
  +
|KHarme=x1.0
  +
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  +
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  +
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  +
|KHko=x1.0
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|KHstopAprès=x0.6
  +
|KHrecomp={{Récompenses|HP|KH1|1}} x2<br>{{Récompenses|Munnies|KH1|1}} x5<br>[[Potion]] (2%)<br>[[Audace|Éclat d'audace]] (8%)<br>[[Collier Carapace]] (1%)
   
  +
|COMmondes=[[Ville de Traverse]], [[Pays des Merveilles]], [[Cité du Crépuscule]], [[Îles du Destin]], [[Pays Imaginaire]]
===''Kingdom Hearts: Chain of Memories''===
 
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|COMEXP4=20
  +
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  +
|COMAP5=7
  +
|COMEXP5=35
  +
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  +
|COMAP6=8
  +
|COMEXP6=41
  +
|COMHP7=95
  +
|COMAP7=10
  +
|COMEXP7=50
  +
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  +
|COMAP8=11
  +
|COMEXP8=50
  +
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  +
|COMAP9=12
  +
|COMEXP9=65
  +
|COMHP10=112
  +
|COMAP10=13
  +
|COMEXP10=71
  +
|COMHP11=179
  +
|COMAP11=11
  +
|COMEXP11=130
  +
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  +
|COMAP12=12
  +
|COMEXP12=130
  +
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  +
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  +
|KH2HP=1
*[[Ville de Traverse]]
 
  +
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*[[Pays des Merveilles]]
 
*[[Cité du Crépuscule]]
+
|KH2loc1=[[Cité du Crépuscule]]
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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===''Kingdom Hearts II''===
 
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|358recomp62-72=
  +
|358recomp73-93=[[Tech. combo|Tech. combo ++]] (45%)
   
  +
|KHRHP=0.50
*[[Tour de Yen Sid]]
 
  +
|KHRHPBug=0.69
*[[Forteresse Oubliée]]
 
  +
|KHREXP=1.38
*[[Château de la Bête]]
 
  +
|KHRDef=0.47
*[[Colisée de l'Olympe]]
 
  +
|KHRloc1=[[Ville de Traverse]]
*[[Château Disney]]
 
  +
|KHRniv1=8
*[[Rivière Intemporelle]]
 
  +
|KHRloc2=[[Ville de Traverse]] (Re-xploration)
*[[Port Royal]]
 
  +
|KHRniv2=23
*[[Agrabah]]
 
  +
|KHRloc3=[[Pays des Merveilles]]
*[[Ville d'Halloween]]
 
  +
|KHRniv3=14
*[[Terre des Lions]]
 
  +
|KHRloc4=[[Pays des Merveilles]] (Re-xploration)
*[[Space Paranoids]]
 
  +
|KHRniv4=23
  +
|KHRloc5=[[Manoir Oblivion]]
  +
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  +
|KHRlocFissure1=[[Îles du Destin]] (Fissure B)
  +
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  +
|KHRbugFissure1=1
  +
|KHRlocFissure2=[[Îles du Destin]] (Fissure C)
  +
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  +
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  +
|KHRlocFissure3=[[Ville de Traverse]] (Fissure B)
  +
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  +
|KHRbugFissure3=1
  +
|KHRlocFissure4=[[Ville de Traverse]] (Fissure C)
  +
|KHRnivFissure4=8
  +
|KHRbugFissure4=1
  +
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  +
|KHRnivFissure5=8
  +
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  +
|KHRlocFissure6=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, palier 1)
  +
|KHRnivFissure6=1
  +
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  +
|KHRlocFissure7=[[Ville de Traverse]] (Fissure D, paliers 2, 3)
  +
|KHRnivFissure7=8
  +
|KHRbugFissure7=1
  +
|KHRlocFissure8=[[Ville de Traverse]] (Fissure E, palier 2)
  +
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  +
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  +
|KHRlocFissure9=[[Ville de Traverse]] (Fissure E, palier 3)
  +
|KHRnivFissure9=20
  +
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  +
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  +
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  +
|KHRbugFissure10=1
  +
|KHRlocFissure11=[[Pays des Merveilles]] (Fissure A)
  +
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  +
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  +
|KHRlocFissure12=[[Pays des Merveilles]] (Fissure C)
  +
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  +
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  +
|KHRlocFissure13=[[Pays des Merveilles]] (Fissure D)
  +
|KHRnivFissure13=20
  +
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  +
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  +
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  +
|KHRbugFissure14=1
  +
|KHRlocFissure15=[[Agrabah]] (Fissure D)
  +
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  +
|KHRbugFissure15=1
  +
|KHRlocFissure16=[[Agrabah]] (Fissure E, palier 1)
  +
|KHRnivFissure16=69
  +
|KHRbugFissure16=1
  +
|KHRlocFissure17=[[Agrabah]] (Fissure E, palier 2)
  +
|KHRnivFissure17=70
  +
|KHRbugFissure17=1
  +
|KHRlocFissure18=[[Forteresse Oubliée]] (Fissure B, palier 1)
  +
|KHRnivFissure18=77
  +
|KHRbugFissure18=1
  +
|KHRlocFissure19=[[Forteresse Oubliée]] (Fissure B, palier 9)
  +
|KHRnivFissure19=87
  +
|KHRbaseFissure19=1
  +
|KHRlocFissure20=[[Forteresse Oubliée]] II (Fissure D)
  +
|KHRnivFissure20=43
  +
|KHRvertFissure20=1
  +
|KHRloc2D1=[[Ville de Traverse]]
  +
|KHRniv2D1=8
  +
|KHRloc2D2=[[Ville de Traverse]]<br>(contre l'[[Armure Gardienne]])
  +
|KHRniv2D2=1
  +
|KHRloc2D3=[[Forteresse Oubliée]] II
  +
|KHRniv2D3=50
  +
|KHRHPLaby=0.3
  +
|KHREXPLaby=0.94
  +
|KHRDefLaby=0.47
  +
|KHRlocLaby1=Strates 1-4
  +
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==Carte Malus==
Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction '''Cyclone''' (disponible seulement dans [[Kingdom Hearts II|le deuxième opus]]) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone )
 
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Version du 25 janvier 2019 à 18:20

KH1 iconFM1 iconCOM imageREC iconKH2 iconFM2 icon358 iconKHC iconKHREC iconKH-1.5-iconKH2.5 iconKHχ-iconKHUNCχ-iconUCR icon


Le Soldat est l'un des Sans-cœur les plus communs dans la série.

Journal

Kingdom Hearts

Ce sont des Sans-cœur communs. Ils sont très vifs et se jettent rapidement sur leur proie, mais ils ne sont pas très obstinés. Ils apparaissent souvent en groupe, mais ne sont pas doués pour coordonner leurs attaques.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Ennemi rapide qui attaque ses victimes en tournoyant. Son caractère capricieux en fait un adversaire moins combatif que les autres.

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Ce petit Sans-cœur utilise ses griffes et un enchaînement de coups de pied pour attaquer. Vous pouvez le faire tomber et dévier ses coups de pied avec une parade.

Kingdom Hearts II

Cet ennemi est plutôt rapide, et vous lance des assauts de tous les côtés. Pour contrer ceux-ci, l'usage de Cyclone est fortement conseillé, puisque cette commande vous permettra également de faire des combos dans les airs.

Kingdom Hearts: coded

Ennemi rapide qui attaque ses victimes en tournoyant. Son fonctionnement délirant en fait un adversaire moins combatif que les autres.

Histoire

Kingdom Hearts

Lorsque Sora pénétra au Deuxième Quartier de la Ville de Traverse, il y vit un homme disparaissant en perdant son cœur au profit de la création d'un Sans-cœur Soldat qui disparut immédiatement. Cette scène lui montra donc comment quelqu'un est changé en Sans-cœur. Plus tard, des Soldats envahirent l'hôtel où se trouvaient Sora, Aerith, Youfie, Donald, Dingo et Léon. Ce dernier élimina l'un d'eux et ordonna à Sora de trouver leur leader, l'Armure Gardienne.

Stratégie

Le Soldat est très vif, se jetant rapidement sur sa proie, mais n'est toutefois pas très obstiné. Il apparaît souvent en groupe, mais n'est pas très doué pour coordonner ses attaques. L'usage de la commande réaction Cyclone (disponible seulement dans le deuxième opus) est fortement conseillé ( elle apparait lorsque le sans-coeur se prépére lui même a lancer une attaque en vrille ressemblant à cyclone )

Statistiques

Erreur Lua dans Module:Stats/KH3 à la ligne 60 : attempt to index field '?' (a nil value).

Carte Malus

Soldat (carte)
Effet Combo Plus
Description Rajoute un coup aux combos classiques.
Durée 3 chargements
Coût 20 PC

Voir aussi

Références